Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Обязан играть по закону


Опубликован:
18.08.2016 — 20.02.2017
Читателей:
14
Аннотация:
Что может сделать пенсионер, если его внучку избили до полусмерти, а правосудие ничего не может или не хочет сделать с виновниками произошедшего? Вроде бы ничего, но у меня по этому поводу свое мнение. И вот справедливость вроде восстановлена, но за справедливость придется ответить по закону. Вот только тюрьмы уже давно закрыты, а осужденные сидят в виртуальном мире. И тут возникает вопрос: А что я собственно знаю о виртуальном мире? В принципе ничего, но теперь мне предстоит там жить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Кольца делались из узкой полоски меди, свернутой в кольцо. Края склепывались вмести, с последующей зачисткой места склепки. Браслеты пробовал делать таким же способом и пробовал сплетать их из проволоки, когда-то в детстве таким образом мы делали разные фенечки. Амулеты просто отливал с последующей доводкой и шлифовкой. Система правда не всегда распознавала мои поделки как украшения, но в итоге я сделал себе 8 колец, два браслета и амулет дающие плюсы к интеллекту, но каждый из них давал всего лишь по +1к интеллекту. Более высоких показателей из меди сделать не получилось. Да и то пришлось переделать их довольно большое количество, так как они давали плюс к какой-нибудь характеристике рандомно. Отобрав себе два комплекта бижутерии, один давал +11 к интеллекту, второй +11 к выносливости (она у меня была слабо прокачана), его я одевал после активации рун. Остальные продал заключенным. Единственные, которые достались в итоге Драуру, это на мудрость, зеком они по понятным причинам были не нужны. Но и с бижутерией манны все равно немного не хватало, приходилось после активации части рун садиться медитировать, восстанавливать часть манны и только после этого активировать оставшиеся руны. Благо с максимально прокачанной медитацией манна восстанавливалась достаточно быстро и у меня потом еще было часа 3 времени пока придётся заново активировать первую группу рун. В будущем надеюсь за счет писаря, который не требовал особых материалов, добить интеллект до необходимого уровня. Да и навык картографа мог помочь, ведь я еще далеко не все пещеры обследовал и зарисовал.

Все предыдущие дни пока я экспериментировал с оружием я изучал повадки и манеру поведения в бою крыс и теперь мог более-менее разработать стратегию боя с ними. Так же я отмечал на карте места их более частого появления и путей миграции, что тоже могло хорошо помочь в будущем.

Сдав норму руды и активировав руны, я отправился в одну из пещер через которую проходили два тоннеля, в которых я очень часто замечал крыс. Засев сбоку одного туннеля за небольшим выступом скалы, я стал дожидаться, появления крыс. Примерно через час из него выскочило четыре моба и побежали дальше по своим делам. Пропустив их мимо себя, я стал метать ножи, целясь в сердце, стараясь попадать между ребер. Начал я с последней крысы, чтобы не привлекать внимание остальных. Первые две погибли, сразу не издав ни звука, а вот когда я метнул в третью, она прежде чем сдохнуть пронзительно завизжала. Четвертая сразу развернулась и кинулась ко мне. В этот момент передо мной выскочило сообщение системы перекрыв обзор:

ВНИМАНИЕ! Убив в одиночку 50 противников превосходящих вас по уровню на 10 и более уровней вы получаете достижение: Истребитель гигантов(I). Награда 1 очко таланта, +3% к урону по существам превосходящих вас по уровню на 10 и более уровней.

Пока я убирал сообщение, крыса уже практически добежала до меня, не успевая достать мечи я постарался увернуться от неё, но уйдя от крысы в бок я увидел уже летящих в прыжке в мою сторону еще четырех мобов, видать они отстали от стаи. Уже понимая, что я не успею увернуться от них, я все равно попытался уйти перекатом, по непонятной мне причине мне это удалось. Я выхватил мечи и бросился к одной из стен, что б прикрыть хотя бы одну линию возможной атаки. Крысы организованно кинулись ко мне, но почему-то двигались как-то медлительно. Я легко уходил от их укусов и довольно быстро сокращал их количество. Когда я убил последнюю крысу, то на меня неожиданно навалилась сильная усталость, и я свалился едва дышащий на пол пещеры.

Мля... что же это было, куда делась вся бодрость за такой короткий промежуток времени, да и крысы были подозрительно медлительны. С этими мыслями я полез копаться в логах. Судя по логам, как раз после сообщения о достижение, когда я уклонялся от второй группы крыс было сообщение:

Интуитивно войдя в полутрансовое состояние в критической ситуации, вы открыли боевое умение - боевой транс.

Интуиция +1.

Поздравляем! Вы изучили умение - боевой транс.

Боевой транс (I) 1/100 - Входя в боевой транс вы ускоряетесь на 50%, тратя при этом 10 единиц бодрости в секунду. Время нахождение в боевом трансе не лимитировано. (+2,5% за уровень).

Наконец-то у меня появилось хоть одно активное умение, я его сразу вывел на пустующую панель быстрого доступа. Приписка что время нахождение в боевом трансе если честно выглядит издевательски, даже с учетом бижутерии и моих умений марафонского бега и легкой атлетики, мне выносливости хватит на пару минут. А значит выходить из него надо будет максимум минуты через полторы, а то можно и свалиться обессиленным посреди боя. Но несмотря на это умение мне очень понравилось, если я сейчас довольно легко уходил от атак крыс, то при его полном развитие, они для меня вообще превратятся в каракатиц, пусть и ненадолго.

Восстановив бодрость и собрав трофеи. Я отправился искать другое место частого появления мобов, надо же было испытать новое умение. Не дойдя до нужной пещеры, я наткнулся на группу мобов из шести крыс, сходу убив двух мобов метательными ножами, я, включив боевой транс налетел на остальных крыс. Двигаясь в ускоренном режиме было довольно легко их убивать и буквально секунд через 20 бой был закончен. Окрыленный результатом, я стал охотиться с энтузиазмом охотиться на группы крыс по 5-6 штук, выискивая их в заранее известных мне местах их обитания. После 4-5-й группы я уже настолько уверился в себе что напал на группу из 10-ти 30-ти уровневых мобов. Успев убить из засады 3-х крыс до того, как остальные меня заметили, я в боевом трансе ворвался в скопление оставшихся мобов, достаточно быстро уменьшая их количество, в это время из туннеля выскочила еще одна группа из десяти мобов и присоединилась к оставшимся нескольким мобам. В это время моя бодрость стала приближаться к нулю и мне пришлось срочно выходить из транса. Пополнив бодрость эликсиром, я продолжил бой уже в обычном режиме. Из-за моей беспечности я оказался в окружении более десятка крыс, которые начали активно нападать на меня со всех сторон. Уклоняться и отбивать все их атаки, я банально не успевал и мое здоровье поползло в низ. Хорошо еще что часть урона забирал на себя доспех, а то бы они давно меня загрызли. С постепенным сокращением количества крыс их активность несколько падала, но и моя бодрость тоже уже практически опустилась до нуля. Да и здоровья оставалось все меньше и меньше. Наконец прошел откат использования эликсира, и я уже еле стоящий на ногах смог снова пополнить свою бодрость. К этому времени осталось всего четыре моба, резко бросившись к одному из них я сходу срубил ему голову, он видать не ожидал от меня таких активных движений, так как последние пять минут я, экономя бодрость еле двигался, и не успел среагировать на мою атаку. Тут мой обзор снова перекрыло сообщение:

ВНИМАНИЕ! Убив в одиночку 100 крыс, вы получаете малое достижение: Истребитель крыс(I). Награда +1% к урону по крысам.

Отмахнувшись от сообщения, я обнаружил оставшихся мобов уже готовых вцепиться в меня, не придумав ничего лучшего я снова вошел в боевой транс. Уклонился от их атаки и на оставшихся единицах бодрости добил их, снова свалившись от усталости. Лучше так больше не рисковать. Правда, зато поднял себе живучесть, но её можно и проще поднимать, оставляя одного подраненного моба в коне битвы и позволять ему спустить мне здоровье ниже 10%. А с достижение забавно получилось, обычное получил за 50 мобов, а малое только за 100. Но это в принципе вполне логично, ведь малые достижения за убийство крыс, кроликов и другой мелкой живности получают почти все игроки еще в нубятнике, только там эти крысы 1-5-го уровня, это здесь они 20-30. А вот мобов выше себя по уровню в одиночку убивают не так часто, наверно поэтому и количество необходимое для достижения несколько меньшее. Да и достижение уже относится к обычному, а не малому.

К этому времени уже начал приближаться вечер, хоть сами битвы и проходили довольно быстр, но вот поиск крыс, восстановления бодрости и активация рун занимала приличное время. Поэтому, собрав трофеи и восстановив бодрость, я отправился на поверхность, сдавать добытые хвосты, по дороге спрятав оружие.

— Добрый вечер Драур Молот, я вот тебе принес очередной подарочек, — стал я выкладывать на стол крысиные хвосты, наблюдая за тем как по мере роста их количества, начинают круглеть его глаза.

— Манул, не ужели ты нашел способ потравить этих гадов? — довольно перебирая хвосты, с надеждой уставился на меня гном.

— Нет, в ядах я к сожалению, не разбираюсь. Просто убил, — скромно потупившись, ответил я.

— Просто он убил! Да если ты такими темпами будешь их просто убивать, то глядишь изведешь их окончательно, — с энтузиазмом стал рассуждать гном, — Тогда убытки от них значительно сократятся и возможно можно будет даже углубить штольни и увеличить количество каторжан.

Купив соль, специи, дрова и другими мелкие покупки, я оставил подсчитывающего в уме свои возможные барыши гнома, и отправился готовить добытое мясо. Хранится-то оно не долго, да и шкуры нужно было развесить на просушку. А по поводу сокращения поголовья крыс думаю зря он на это надеется, наверняка у них где-то есть точки респауна, правда я их пока не нашел. Хотя если честно я вообще не интересовался, есть ли тут респаун мобов или они тут плодятся как в реале. С этим вопросом я и обратился во время ужина к парням.

— Бывает и так, и так, — начал пояснять Лайт. — Если эти мобы в инстансе или если на них есть повторяющийся квест, то они респаняться, но период респауна бывает разный, могут и через час, а могут и раз в месяц. В закрытых инстансах вообще респаняться только после того, как игроки его покинут. А вот те мобы, на которых нет квестов или они одноразовые, чаще всего размножаются естественным путем, иначе бы многие алхимические ингредиенты животного происхождения сильно бы упали в цене.

— Ну да... — задумчиво протянул я. — Нашел, например, место респауна единорога, окружили его толпой и как только он появиться сразу валить. А рог у него довольно дорогой, можно сказать на вес золота, причем в прямом смысле. Он стоит столько же сколько весит. — Мечтательно стал вслух рассуждать я. Цены на многие товары, я уже давно повыспрашивал у парней, нужно ж мне было что-то записывать, когда прокачивал писаря.

— Вообще-то даже если б и был где-нибудь единорог с респауном, то твоя задумка бы никогда не получилась бы. — Обломал меня Лайт.

— Это почему же?

— Да потому что точки респауна не статические. Они постоянно меняют свое место нахождения в пределах ареала обитания моба, а он может быть довольно большой.

— Жаль... а я-то надеялся найти пару мест респауна крыс и бить их там по одной. — Расстроился я.

— Да ты и так вроде неплохо справляешься. Если будешь убивать такими темпами как сегодня, то выйдешь отсюда менее чем чрез 2 года, — приободрил меня Хомяк.

— Ну что ж значит буду так убивать. Пошлите лучше мне еще уклонение прокачаем.

Самое главное для себя я выяснил, раз крысы квестовые то всех я их не перебью. А то я уже думал поменьше их убивать что б они успевали размножаться. А то еще закончатся раньше, чем я отсюда выйду, и на чем я тогда буду репутацию подымать. Четыре дня я ежедневно радовал Драура принося ему по 40-50 хвостов ежедневно. Охотился я в основном на группы по 3-6 крыс, изредка на 7-8. С более крупными группами пока решил не связываться что б опять не попасть в ситуацию подобную прошлой, вероятность её повторения конечно была малая, но все же была. А мелкие группы убивал я довольно быстро, пока крысы меня заметят я успевал метательными ножами снять от 2-х до 4-х мобов. После чего расправиться с оставшимися крысами в режиме боевого транса было довольно легко. За это время система еще раз порадовала меня достижением:

ВНИМАНИЕ! Убив в одиночку 250 противников, превосходящих вас по уровню на 10 и более уровней вы получаете достижение: Истребитель гигантов(II). Награда 2 очка таланта, +6%(+9%) к урону по существам превосходящих вас по уровню на 10 и более уровней.

И как раз после этого неожиданно нарисовался мой старый знакомый Лис Хитрозделанный.

— Подожди, Манул. У меня тут дело к тебе появилось, — обратился он ко мне, когда я направлялся в штольню.

— Ну, во-первых, нормальные люди сначала здороваются. А во-вторых мы вроде с тобой же давно решили, что общих дел у нас нет, и не будет.

— Да когда это было... Я вот заметил, что ты стал часто сдавать квест на крысиные хвосты. По-моему, это не справедливо, что ты сам сдаешь столько хвостов каждый день. Надо бы поделиться...

— Эй, Лис, отстань от парня, — прервал наш разговор, подошедший заключенный с ником Афросиаб. Странно что этот ник не был кем-то занят до него. Хотя имя далеко не русское, и вполне возможно, что на каком-то из арабских языков, этот ник давно занят, вот только написан не кириллицей. Насколько я помню, так звали одного из древних правителей иранского народа. Самому-то мне историю про того правителя рассказывал один из иранских офицеров еще лет сорок назад. А вот откуда этот персонаж о нем слышал, даже не знаю. Вроде внешность вполне славянская.

— А что я, я ничё, — как-то сразу стушевался Лис.

— Ну а раз ничё, то давай вали отсюда. И что б я тебя рядом с Манулом больше не видел! Но в чем-то он прав, Манул, — обратился он уже ко мне. — Твои рейды на крыс уже очень многие заметили и захотят воспользоваться плодами твоих трудов. Надеюсь, ты знаешь, кто я такой?

— Примерно представляю. — Мне действительно когда-то о нем рассказывал Хомяк. Афросиаб был кем-то наподобие местного смотрящего. И имел репутацию этакого защитника всех угнетенных и оскорбленных. К нему обычно обращались за защитой, когда кого-то слишком сильно доставали мелкие сошки типа Лиса. И эту защиту он предоставлял естественно не бесплатно. Сам он обычно первым никого не заставлял платить, а ждал, когда зеки сами обратятся к нему. Но по факту являлся главным авторитетом на каторге. Но видать возможность выйти на свободу пораньше пошатнула его принцип, не навязываться самому.

— Тогда давай без предисловий. У меня к тебе предложение: я отваживаю от тебя всех местных шакалов, а ты платишь мне, скажем треть от добытых тобой хвостов.

— Спасибо конечно за заботу, но я как-нибудь сам справлюсь.

— Да ты не спеши отказываться. Каторга место опасное и людишки тут в основном тоже не ангелы. Так что моя помощь может быть не лишней.

— Это что угроза?

123 ... 2021222324 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх