Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

В "Готике".


Жанр:
Опубликован:
09.10.2016 — 22.01.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Как бы то ни было, с орком-воином схлестнулся паладин, а я, огибая завязавшуюся схватку по дуге слева, побежал к подранкам. Бежал по полукругу, чтобы не перекрывать девочкам сектор стрельбы, и не прогадал — кто-то из них успел перезарядиться, и выстрелить, прежде чем мы сошлись вплотную. Я понял, что это была Фэйт, когда следом за болтом, мимо меня, с гудением пролетел огненный шар, посланный Сирой во второго моего противника. Первый получил болт в шею, ещё сильнее замедлившись. Я налетел на вырвавшегося вперёд, который как раз пытался сбить со своей шерсти пламя от фаербола, и прямым ударом коротким мечом в горло прервал его мучения. Чёрт! Лезвие закусило массивными орочьими позвонками и я остался без оружия в левой руке. Будь оставшийся противник порасторопнее, возникшая заминка могла бы принести мне неприятности. А так я просто выпустил рукоять и, перехватив длинный меч обратным хватом в обе руки, проскочил мимо него, подрубая опорную ногу. Оказавшись сбоку, почти сзади, легко добил орка ударом между массивных, как гранитные валуны, лопаток.

Всё это заняло каких-то пару секунд. Паладин с орком-воином продолжали фехтовать. Нет, кроме шуток, подобный уровень владения двуручниками в переводе на спортивную рапиру в моём прежнем мире вполне потянул бы на кандидата, а то и мастера спорта. Фэйт с Сирой изображали из себя группу поддержки, азартно вопя и улюлюкая на каждый удачный финт Аделара. Да, что-то они заигрались, подобное отношение надо менять. В реальной жизни желательно не оставлять места случайностям. Быстро достав и зарядив арбалет, я без раздумий выстрелил орку в поясницу. Тот пошатнулся, замешкался, и паладин красивым размашистым ударом срубил его голову. Голова эта, фонтанируя кровью, подкатилась мне прямо под ноги. "Интересно, что обозначают эти металлические кольца у орков в ноздрях?" — отрешённо подумал я, постепенно отходя от горячки схватки.

За мостом через ущелье встретили первую ищейку. Я в этот момент как-раз любовался сверху на старую затопленную башню Ксардаса. Да-да, ту самую, где лежали доспехи из магической руды и другие полезные вещи. Вот только там куча зомби, и ключ остался у некроманта. А в то, что можно вскрыть сундук самого могущественного мага под барьером просто отмычкой, мне почему-то совсем не верилось.

И вот в этот лирический момент вдруг раздался паладинский вопль "Блудхунд!" ("ищейка", буквально — "кровавый пёс", нем.) под самым моим многострадальным левым ухом. И этот одоспешенный кролик, с "Энерджазером" в одном месте, опять, очертя голову, помчался в атаку. Честное слово, меня подобное его поведение уже начинает напрягать.

А собачка то, собачка! Это же натурально не собачка, а помесь крокодила с носорогом. Как в том анекдоте, "у носорога очень плохое зрение, но при весе в две тонны это не его проблема". Где-то примерно так обстоят дела и здесь. Когда эта туша прыгала — реально земля тряслась. А прыгала она довольно часто и, надо сказать, достаточно ловко. Крутящий клинком как вертолёт лопастью Аделар никак не мог её подловить. Мне же, с моими, куда более короткими мечами, вообще лезть в ближний бой чего-то активно не хотелось. Поэтому выхватил из-за спины арбалет и присоединился к, уже начавшим стрелять, девочкам. Магией никто пользоваться не рискнул — паладин мелькал перед глазами достаточно резво, риск зацепить его, более медленным чем болт заклинанием, представлялся вполне очевидным.

Наконец количество болтов в шкуре ослабило ищейку достаточно сильно, чтобы замедлить. Паладин, воспользовавшись этим, подрубил ей передние лапы, и добил уже упавшую несколькими сильными ударами по хребту. А затем осел на едва переставший дёргаться в агонии труп, откидывая забрало шлема в крайнее положение, на затылок (у шлемов миртанийских паладинов Инноса три варианта фиксированного положения забрала — закрытое, приоткрытое, при котором маска фиксируется надо лбом, и полностью открытое, забрало зафиксировано на затылке — прим. Авт.). Я подбежал к нему первым, и глянув в белое как бумага лицо с ходу спросил:

— Ты ранен?

— Нет, просто выдохся. — ответил он, натужно пытаясь улыбнуться.

— Может лечебного зелья дать? — спросила подбежавшая второй Сира.

— Нет, лучше пива, — уже бодрее сказал паладин.

Всё же силён бродяга. Вначале прыгает по солнцепёку в тяжёлой броне, аки горный архар, а потом ещё и пиво пьёт. Кстати, идея, надо будет презентовать ему пару-тройку десятков бутылок, чтобы глаза не мозолили. А то я уже думал попытаться проверить их убойность на големе, но Аделар, похоже, пиволюб. Как бы он меня самого за подобную попытку не приписал к отродьям Белиара. Любители пива иногда бывают такими странными...

Вторую ищейку мы прикончили куда проще, чем предыдущую. Просто заранее зарядили по два арбалета каждый, и несли их в руках. Увидев монстра издали, положили по одному арбалету на землю, приготовив оставшиеся к стрельбе, и атаковали его магией. Я с Фэйт — Огненными стрелами, Аделар — Святой стрелой, а Сира запустила Огненный шар (как-то резво она начала расходовать наш невеликий запас мощных свитков). Кстати, ещё раз подтвердилось моё наблюдение, что Огненная стрела летит быстрее Огненного шара. А вот в убойности шар её превосходит примерно раз в пять. Что удивительно, Святая стрела паладина нанесла ищейке почти такой же урон как последний, по крайней мере судя по моему визуальному впечатлению. Жаль, что в реале не отражаются полоски здоровья, тяжело раненной ищейке вполне бы хватило и пары болтов, а не того роя, которым её затем засыпали. Самое обидное, что болты из туши пришлось вырезать мне. Паладину, в его латных перчатках, это было определённо не с руки, а напрячь девочек уже у меня рука не поднялась. Занимаясь непривычным трудом мясника, я поинтересовался у Аделара причиной такого большого урона его относительно слабого заклинания. Узнал кое-что интересное. Оказывается, полное название ищейки — "ищейка Белиара" и она не просто животное, как те же ящерицы или падальщики, а нечисть, вроде мракориса, глорха или снеппера. Поэтому магия Инноса для неё убойна вдвойне. Интересное разделение, надо узнать об этом побольше. Но не сейчас — вон в том проходе в скальной стенке, судя по игре, должна быть закрытая дверью пещера. А перед ней очередная ищейка, или даже две, не помню точно. Так что, прямо сейчас, заряжаем арбалеты — и снова вперёд.

Третья ищейка преподнесла нам неприятный сюрприз, внезапно выскочив из какой-то боковой скальной ниши. Мы не успели ни применить магию, ни сбросить лишние арбалеты, как она сбила с ног и погребла под своей тушей шедшего впереди паладина. Вот тут мы и нашпиговали её болтами с короткой дистанции. Первым успел я, выстрелив сразу с двух рук. Но, пока извлекал мечи из ножен и сокращал дистанцию, ищейка получила такие же подарки от девочек. Я едва успел занести мечи для нанесения удара, как она тяжело рухнула, окончательно похоронив под своей тушей Аделара.

Если бы не доспехи, всё могло окончиться более печально. А так он отделался лёгким испугом, прямо как та лошадь при столкновении с Остапом Бендером. Ну и слегка гнутыми латами, выравнивание которых пришлось пока отложить на потом. Хотя купленный у кузнеца Болотного лагеря, Дариона, молот лежал в моей сумке, но колотить им по металлу на лоне природы у меня никакого желания не было. Мало ли кого могут здесь заинтересовать подобные звуки. Нет, я могу предположить кого, но моих друзей среди этих желающих определённо не будет...

Тем не менее, нашу тактику продвижения по враждебной территории пришлось в корне пересмотреть. Теперь я собирался налегке идти впереди, с солидным отрывом от остальных. В случае опасности делать ноги, выводя возможного преследователя, или преследователей, под магию и арбалеты спутников. Вроде бы как, местных ищеек мы пока проредили едва ли наполовину.

Новая тактика себя оправдала сразу же. Там, где скальный проход вливался в широкий пещерный вход, затаилась следующая ищейка. Мне удалось её выманить и вывести прямо под арбалетный залп. Жизнь монстра оборвала Святая стрела паладина. Я даже разогреться толком не успел.

Дверь в боковой стене была в наличии, как и подсказывал игровой опыт. Такая же, как в предыдущей пещере, что близ нашей скалы — из толстенных брёвен, окованных железом. Общий архитектурный стиль здесь неуклонно соблюдался во всём, от сундуков до строений. Да и запоры везде одинаковые, с громадным отверстием под ключ. Неудивительно, если учесть, что замки с ключами изготавливались кузнецами методом ковки. До отливки и шлифовки напильником местная цивилизация если и дошла, то в виде исключения из общепринятых правил.

В самой пещере нам, прежде всего, бросился в глаза небрежно валяющийся на полу свиток с заклинанием Огненного шара. В старом сундуке обнаружился орочий боевой молот, и большое зелье маны. Также, в противоположном углу, у полуразрушенных стеллажей, отыскался факел и малое зелье жизни.

Я взвесил в руке орочий молот. Гораздо массивнее кузнечного, на более длинной и удобной рукояти, он понравился мне гораздо больше Крушителя. Пару раз взмахнул им для пробы. Решено, для боя с мостовым големом выберу именно его, а Крушитель отдам паладину. Не забыть только напомнить ему, что голема можно взять исключительно дробящим оружием. А то Аделар парень горячий, увлекающийся...

По дороге к мосту мы встретили ещё четырёх ищеек. Некоторые проблемы возникли только с последними, которые погнались за мной сразу вдвоём. Пришлось резко поворачивать в сторону, и с разбегу забегать на, невысокую здесь, скальную стенку. Не знаю как ищейки в игре, но эти реальные слонопотамы вверх прыгать не умели совсем. Стоя на карнизе я, уже не особенно спеша, достал из сумки арбалет, и занялся избиением младенцев. Вскоре ко мне присоединились спутники, всё быстро закончив.

Мост через реку оказался совсем недалеко. С огромными гранитными перилами, угловатыми как бордюрный камень, и уже привычными толстенными брёвнами настила. За ним возвышалась скала, прорезанная серпантином дороги, и увенчанная слегка разрушенным фортом странной архитектуры. Он по виду напоминал, вырубленную прямо в скале, печь с трубой. Помню, в игре форт почему-то казался почти полностью разваленным (наверное, виноваты более поздние воспоминания, из второй части серии игр — прим. Авт.). А здесь, по крайней мере отсюда, снизу, значительных разрушений видно не было. Но самое странное — на всём протяжении моста, прекрасно просматривающегося с нашей позиции, не видно было ни только никакого голема, но даже и достаточно крупных камней, которые могли бы сложиться в его фигуру. Посовещавшись, мы с паладином всё-же перевооружились дробящим оружием, и я первым, осторожно, вступил на настил.

Как оказалось, решение перестраховаться было очень правильным. Не успела моя нога коснуться досок, как посредине моста возникло яркое свечение — и вот он, голем, встречайте. Намного более человекообразный, чем в игре. Ни дать ни взять статуя, высеченная из цельного куска серого гранита.

Очень шустрая статуя — голем с топотом бросился прямо на меня. Теперь стала понятна излишняя на первый взгляд массивность моста. Даже такое циклопическое сооружение с трудом выдерживало поступь многотонной махины. Я почувствовал холодок страха и, чтобы не поддаться панике, сам бросился навстречу врагу. Когда расстояние между нами сократилось до пары метров, резко изменил направление движения, с разгону выскочив на левый парапет. Голем затормозил почти мгновенно, явно не имея никаких представлений об инерции, но я уже забежал ему за спину, попутно нанеся удар орочьим молотом по каменной голове. Удар вышел паршивый, оружие, высекая искры, скользнуло по крутому затылку, вышибив только небольшую горсть щебёнки. Не теряя времени я проскочил мост в ширину, за спиной противника, запрыгнув на парапет с противоположной стороны. Ба, да он реальный слоупок (интернет-мем означающий тупого и медлительного персонажа, синоним — "тормоз" — прим. Авт.)! Только начал разворачиваться! Второй удар, опять же по голове, оказался более удачным, удалось отколоть от этой глыбы почти четверть. Дальше мы занялись танцем в стиле "бабка убивающая летящую моль". Кто был бабкой, кто молью, надеюсь не надо конкретизировать? Я выяснил в процессе этого увлекательного действа много нового и интересного для себя. В частности, что голова для голема явно не является предметом первой необходимости — он прекрасно функционировал и без данного украшения на своих плечах. Пришлось, в буквальном смысле, потрудиться, превращая его каменное тело в щебень. На каком этапе этого развлечения ко мне присоединился паладин я даже не заметил. Только когда уже всё было кончено, встретился с ним взглядом, поверх окончательно рассыпающейся отдельными камешками туши магического конструкта.

Вот, наконец, и начало горного серпантина. Сира подбирает вороньи травы, растущие здесь повсюду. Чуть выше замечаю гораздо более ценный горный мох, и солнечник. Серафис здесь вообще растёт на каждом углу. Но мы его не собираем, а съедаем на ходу. Медленно поднимаемся вверх, в любой момент ожидая встречи с гарпиями. Вон и первая "птичка", сидит на карнизе, над самой тропой. Как и большинство тварей этого мира она мало похожа на свой игровой прототип. Никаких си... в смысле, женской фигурой и не пахнет. Очертания верхней части фигуры только издали слегка напоминают закутанную в плащ старуху. Подойдя чуть поближе, мы разглядели нечто напоминающее дикую помесь птицы с ящерицей. Тут и она увидела нас, разразившись хриплым клёкотом, похожим на зловещий смех куда больше, чем знакомый мне благодаря телевидению крик земного филина. С этим душераздирающим воплем гарпия было взлетела, чтобы тут же рухнуть вниз. Только один болт, уж не знаю чей, прошёл мимо цели, бессильно звякнув чуть сбоку о склон. Двух более метких болтов и фирменного Огненного шара от Сиры оказалось достаточно.

А вот дальше всё, в который раз, пошло вопреки нашим прикидкам. Надо сказать, что эта встреча с гарпиями была первой не только для нас, но и для паладина. Конечно, не учитывая моего игрового опыта. Он-то нас, по сути, и подвёл. По игре гарпий вне помещений можно было легко выносить по одной, подманивая атакой издали. На нечто подобное я надеялся и здесь. Но не тут-то было. На вопль убиваемой товарки тут же слетелась вся стая. Именно стая, а не какая-то стайка, как в игре. Более двух десятков тварей, в размахе крыльев сравнимых с самыми крупными земными орлами, набросилась в первую очередь на идущих в первом ряду меня с паладином. Мы успели выпустить лишь по одному болту, затем пришлось сбрасывать арбалеты и браться за мечи. И вот тут я пожалел, что до сих пор не оделся в что-нибудь более прочное чем дублённая кожа. Сволочные гарпии в ловкости значительно превосходили земных пернатых хищников, и при этом прекрасно работали в группе. То, что я был подвижнее Аделара, в данном случае не помогало, гарпии нередко доставали и меня. Но если в его случае чаще всего всё ограничивалось душераздирающим но не опасным скрежетом когтей по металлу, то меня реально рвали, как тот Тузик грелку. Я, почти ничего не видя от заливавшей глаза крови, вертелся как уж на сковородке, отмахиваясь практически вслепую. Ориентироваться помогали разве что вопли атакующих гарпий, и потоки воздуха, срывающиеся с их крыльев во время бросков. В какой-то момент, когда очередные когти, по ощущениям более похожие на стальные крючья, полоснули меня по спине, я даже подумал "Похоже, песец пришёл котёнку". Но тут же рука в латной перчатке оттолкнула меня в сторону. Нащупав израненной спиной скалу, я кое-как протёр глаза тыльной стороной руки, и увидел паладина стоящего прямо предо мной, загораживая от всего нескольких оставшихся гарпий. Перевёл взгляд влево-вниз. Там Сира с Фэйт, вполне себе живые на вид, добивали последнюю из трёх долетевших к ним пернатых. Внезапно всё перед глазами начало расплываться, и я вырубился.

123 ... 2021222324 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх