Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 17


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
02.05.2016 — 02.05.2016
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

Девочка усмехнулась, когда она сказала:

— Моей тете нравятся мужественные мужчины. А еще она любит боевые искусства.

— …!


* * *

Убийца Стиир, отвечал за сбор информации для Гильдии Гермеса. Экстенсивно используя распространение контактных групп, его задача состояла в том, чтобы следить за тенденциями Версальского Континента.

— Высока вероятность, что лорд Моры на Севере — Бог Войны Виид …

Стиир считал это вопросом, о котором немедленно нужно было сообщить его начальнику.

Бадырей в настоящее время был в Подземелье Зибеллин Королевства Хейвен. Было бы не преувеличением сказать, что охотничье угодье кишело монстрами. Не только в Королевстве Хейвен, но и независимо от того куда вы пойдёте на Версальском Континенте, это было среди худших охотничьих угодий для игроков. Выключая его шепот и даже окно чата гильдии, Бадырей объявил, что не выйдет, пока не прикончит огромного волшебника по имени Зубеллин.

— Что мы должны делать, Стиир-ним? — спросил его подчиненный в информации.

Бадырей проводил большую часть своего времени в подземельях со своими товарищами по команде. Никто не знал, когда их охота закончится.

Стиир вздохнул.

— У нас нет выбора, кроме как пойти туда самим. Отправьте запрос корпусу гильдии. Мы войдем в подземелье, чтобы встретить гильдмастера Бадырея-нима.

Стиир и 30 членов Гильдии Гермеса вошли в подземелье. Все они были выше 360 уровня, но уровень монстров был слишком высок в Подземелья Зубеллина, поэтому они не могли не отступить. После многих осложнений они наконец достигли месторасположения Бадырея.

Бадырей отдыхал и поддерживал его оружие с его 12 Элитными Охранниками. Вокруг, лежали трупы монстров. Вокруг распространялась неприятная вонь.

— Бадырей-ним.

— По какому поводу ты проделал весь путь сюда, Стиир?

— Есть кое-что, о чем я должен сообщить.

Бадырей выглядел заинтересованным. Это подходило ему, тот кто доминировал как самый сильный на Версальском Континенте и был полностью снаряжен лучшими предметами — был просто переполнен самообладанием.

— Это о Боге Войны Вииде.

— Виид, говоришь…

Бадырей кивнул головой.

— Если это о нем, тогда тебедействительно стоило прибыть сюда, чтобы найти меня здесь.

— Личность Виида была раскрыта. Я полагаю, что он — лорд Моры. Хотя, конечно, есть все еще много чего о нем, что я не могу понять.

— И это?

— Считается, что он — игрок, который начал в Королевстве Розенхейма, но не прошло даже года и шести месяцев, с тех пор как он начал играть в Королевскую Дорогу. Это просто бессмысленно. И более отвратительная вещь состоит в том, что он подрабатывает скульптором.

— Подрабатывает?

"Рассматривая его способности к сражению, Вы подумали бы, что он не был Скульптором. Несмотря на это, он сделал выдающееся произведение с ваянием, которое он сделал как хобби, и он достаточно хорошее, чтобы встряхнуть весь континент.

Он считал, что Пирамида, Башня Света и статуя Богини были скульптурами, сделанными в качестве хобби!

— Охх, разве это не удивительно?

— Ваяние было подработкой? Черт Возьми! Я был поражен после того как увидел скульптуры, сделанные им.

Товарищи по команде Бадырея все сказали несколько слов, каждый что-то свое.

— Если подумать об этом, если это — Виид, мы могли бы даже назвать его младшим.

— Ах, на Континенте Магии?

— Так как он стал лучшим спустя приблизительно 6 месяцев после того, как мы ушли.

— Мы были лучшими на Континенте Магии. И довольно долго.

Элитная Охрана разговаривала с удовольствием. Они знали друг друга начиная с Континента Магии. Они были благородными Лордами правящими известными замками на Континенте Магии! Бадырей также был Лордом на Континенте Магии.

— Мне действительно не хватает тех времен.

— Хорошо. Я действительно не хочу возвращаться; я не хочу терять заслугу прозрачного воздуха Версальского Континента и способности бороться, непосредственно двигая своим телом.

— Я тоже не хочу возвращаться, но …, они были все еще действительно забавными те времена.

Лорды замков, которые прошли несмотря ни на что с небольшими войнами и спором когда услышали о создании Королевской Дороги и собрались в одной точке. Популярность Континента Магии преодолела свой пик и была очевидно в состоянии упадка. Как правители одной области, они чувствовали это особо отчетливо. Огромная сумма предметов и золота, фактически направлялась в замок лордов. Они заработали суммы, которые нормальные сотрудники даже не способны вообразить. Большинство лордов было Темными Геймерами, которые поднимали свою прибыль, поддерживая их организацию. Они пришли к выводу через встречу.

Они переехали бы в Королевскую Дорогу.

Лорды взяли свои силы непосредственно в Королевскую Дорогу. Это было не гласной историей рождения Гильдии Гермеса.

— Виид стал очень известным после того, как мы уехали.

— Он завоевал задания и подземелья, от которых даже мы разочаровались, правильно? Вы не знаете, как я удивился после того как услышал новости, что он даже прошел через лабиринт Острова Иван Порте.

— Он — действительно невероятный игрок. Хотя, конечно, если бы Бадырей остался на Континенте Магии, он бы не отдал своё положение так легко.

Бадырей только улыбнулся, когда слушал разговор Элитной Охраны.

Система команды, которая сопровождала иерархию Гильдии Гермеса, была строга, но это не относилось к Элитной Охране. Бадырей и прежние лорды замков, Элитная Охрана, были членами-учредителями Гильдии Гермеса. Через их соглашение они решили, что самый сильный среди них будет лидером и управлять другими. Их закон был таков что, если бы кто-то среди Элитной Охраны стал более сильным, чем Бадырей когда-либо тогда он стал бы лидером.

Также, лидер Гильдии Гермеса изменялся несколько раз на ранних стадиях Королевской Дороги. И для Бадырея и для Элитной Охраны, это стало возможностью стать более сильным быстрее через полное благих намерений соревнование. Конечно, также были лорды замков, которые полностью отстали во время соревнования. В Королевской Дороге вы должны непосредственно двигать телом и обладать очень быстрым мышлением и острыми чувствами. Лорды, которые отстали, поддержали влияние гильдии через дипломатию.

Гильдия Гермеса была лучшей гильдией, которая произошла из Континента Магии. Они также приобретали информацию о Вииде различными путями.

— Континент Магии и Виид …

Лицо Бадрыея стало задумчивым. Такое выражение было для него редкостью.

— Стиир.

— Да, лидер-ним.

— Продолжай следить за Севером.

— Понятно.

— Но нет никакой потребности уделять ему больше внимания, чем необходимо.

— Это значаит? — Голова Стиира дёрнулась.

Гильдия Гермеса обычно сокрушала любых противников, которые показывали даже небольшую крупицу вызова. Они послали убийц, чтобы или убить или подкупить ключевых людей. Они не смущались совершать жестокие действия, как отсылка сил сражения и поджигание деревни или замка.

— Нет никакой надобности. Даже, прежде чем мы сделаем шаг, его поймают и съедят гиены, которые уже ищут себе добычу.

Стиир подумал на мгновение и кивнул.

— Вы правы, лидер-ним. Армия Воскрешения во главе с Деймондом тоже скоро пойдет на север.

Сила армии Воскрешения была значительно ослаблена. Они не смогли взять Крепость Один и решили отступить; их территория на Центральном Континенте быстро сжималась. Армия Воскрешения не могла протянуть на Центральном Континенте больше времени. Но на Севере не было больших королевств. Они уходили туда, чтобы сбежать. У них были враждебные отношения с Виидом, потому задание церкви Маталоста, повлияло на способности последователей Деймонда и остановила армию Воскрешения.

Бадырей сказал:

— Виид действительно популярен. Однако, как только он потерпит поражение, его известность исчезнет так же быстро, как прибыла. Его падение неизбежно.

Увеличение умения и уровня посредством охоты, а также расширение власти! Бадырей думал об этом как о единственных вещах, которые нужно показать в заданиях и его появлении по телевизору. Это было, потому что высокий уровень и власть заставляли других игроков боятся и быть ему покорными.

После окончания охоты с Элитной Охраной Бадырей стал в раздумьях о подчинении, пока отдыхал.

— Континент Магии, гм.

Он покинул Континент Магии с лордами, которые были того же самого мнения как он. Сперва они должны были сделать своих персонажей и подготовиться заранее, приобретая информацию о Королевской Дороге. Однако иногда он тайно заходил в Континент Магии чтобы вспомнить старые времена. Это не было трудно, так как его персонаж был все еще тут.

Континент Магии была игрой, которой он посвятил свою юность. Её популярность падала, но он очень любил её, поэтому не просто мог уйти. Тогда он столкнулся со слухами о Вииде в игре, слух, что он поднялся до положения самого сильного после того, как Бадырей ушел.

— Бог Войны Виид. Этот Виид является в настоящее время лучшим на Континенте Магии.

— Он просто весело проводит время 'потому что Бадырей не заходит?

— С другой стороны. Мы должны видеть его более выдающимся чем Бадырей. Он не только в одиночку убил дракона, на которого не мог охотиться Бадырей, но он также исследует в одиночку целые подземелья.

— Вы имеете в виду один — без чьей-либо помощи?

— Это — что-то, что Бадырей никогда, возможно, не делал.

Гордость Бадырея была уязвлена. Он позволил ему пройти, так как он не был тем, кто просто верит слухам, но все еще чувствовал себя противно. И затем, он встретил Виида, охотясь один в темнице. Это была словно шутка судьбы. Когда Бадырей увидел его снаряжение и имя, то догадался, что перед ним был Виид.

На Континенте Магии, разговоры печатались на клавиатуре.

— Вы Ви-

Даже, прежде чем Бадырей закончил печатать его вопрос того, был ли он Виидом или нет, его противник активировал умение нападения. Поскольку это был Виид, кто нападал безжалостно, если встречал кого-то в темнице!

Бадырей должен был торопливо использовать защитные навыки и сбежать. Он едва смог убежать только с приблизительно 300 оставленным пунктами здоровья.

Это было днем позора, который никогда не мог смыться для Бадырея, который правил как самый сильный игрок.

После полного восстановления его здоровья и Маны и даже очистки лучшего снаряжения, Бадырей бросил вызов Вииду снова.

— Я — Бадырей. Виид, я перережу тебе горло.

Он быстро вставил речь, которую напечатал заранее, но от его противника не было никакой реакции. Это было то, потому что он не знал, кем был Бадырей, и при этом даже не заботился спросить.

Виид как обычно просто активировал умение нападения.

В борьбе, которая началась таким способом, Бадырей чувствовал стену, которую не мог выразить словами. Это было как стоять перед крепостью, которая была столь высокой и толстой, что его никогда смогут победить.

Виид проскользнул мимо всех навыков цепи, которые он использовал. Не было большой разницы между их снаряжением и уровнем, но профессиональное управление решило все. Независимо от того, какую атаку Бадырей пробовал, он быстро отвечал и развязывал контратаку. Среди отчаяния, которое походило на столкновение с безграничным океаном, Бадырей испытал поражение.

Бадырей не мог принять этот факт.

Его гордость как самого сильного на Континенте Магии была разрушена. Даже при том, что он сделал короткий перерыв с его историей на Континенте Магии, он думал, что его проигрыш был невозможен.

Бадырей тайно преследовал Виида и сражался с ним снова пять раз.

Но результат был всё тот же самый. Даже когда он изменил свое профессиональное управление или метод сражения, он был уничтожен также легко.

Уровень Виида постепенно повышался, и его снаряжение было лучше каждый раз, когда они встретились, даже при том, что охота на монстров с серьезными различиями в уровне не давала почти никакого опыта.

Он превзошел уровень, что Бадырей рассматривал как предел и самостоятельно исследовал охотничьи угодья, чтобы достигнуть конечной стадии.

— Я полностью уничтожу тебя. Не только тебя, но и всех ты знаешь, так, чтобы ты не смог даже получить точку опоры на Версальском Континенте!

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ …

123 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх