Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех. Глина и Гранит


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.07.2018 — 26.07.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Вторая книга цикла. Всё как в жизни - если сразу дается очень много, значит потом - будет облом. Но не надо бояться потерять всё! Возможно, добиваясь чего-то вновь, можно найти гораздо больше?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вами был уничтожен криминальный элемент.

Награда за убийство: 100 золотых

Может быть получена в любом подразделении Казначейства Империи Рослин.

Зафиксировано осуществление мести по праву Крови.

Будьте аккуратны — месть может оказаться более страшна, нежели само преступление.

Да-да…, вот то самое предупреждение. Только что-то мало денюжек предлагают. А вообще — мне теперь целых десять тысяч сто золотых должны за уничтожение криминала. Вот только бы голову на этом пути не сложить — хоть метку Стража Капитула я и скрыл, а своим именем светить все же не стоит. Только вот и скрывать его постоянно — глупо.

Итак, для начала — информация из мозга Великого и Ужасного Дараста. А именно то, что его реально практически вслепую использовали. Надо же — просто предложили очередной «пряник» в виде специальной расовой способности и расположения в обмен на убийство. Как же все просто в любом из миров?! Правильно говорят — не надо усложнять, ведь простое решение самое верное. Только вот не сложилось. А ведь могло. Вот кто будет обращать внимание на почти нуба, сопровождающего делегацию? А с другой стороны — вряд ли могло. Игрок двадцать шестого уровня в этом противостоянии? Смешно. Даже простые гвардейцы его на ленточки бы моментом распустили. А уж попадись он высшему вампиру…

Почти пустышка ты, убийца. Даже память твоя пуста — ты что, совсем не общался в клане? Вот нет, чтобы всё выслушать и мне пояснить про украденную реликвию?!

По-сути, никаких толковых навыков — вот лично я ничего такого не выделил. По расе — песчаный эльф, а по классу — ассасин. Но у меня и хамелеон уже гораздо выше и тихий шаг. Но…, всё же среди поглощенных знаний я нашел интересное для меня — информацию о самих эльфах и месте, откуда они путь начинают — Бархан. Забавное название для поселения на самом краю пустыни. Что ж, теперь есть метка на карте — и это хорошо. А стократ лучше, что рядом с данным поселением есть метка Древней тропы!

А вещи…, хм. Не очень качественный рюкзак. Двенадцать серебрушек. Старый шейный платок с полустертым гербом. Лук не очень хорошего качества. Колчан стрел, причем обычных — никакой магии. Доспех эльфа-новичка. Слегка покацанный — но это отреставрируем. Короткий стальной кинжал. Бутыль вина. Четыре зелья меткости. Какой-то листок бумаги — беглый просмотр показал обычный перечень товаров. Блин, какой-то он странный ассасин?! Зачем ему лук-то в таком классе? Должны быть короткие мечи или киндалы…

Самое интересное оставил напоследок…, единственно интересное, — арбалет. Арбалет не рядовой! Это издалека видно

Ар — лентар

Арбалет

Сетовый

Урон: 48-160

Износ: 124/125

Эффект: самовосстановление

Дополнительно: украсть/потерять невозможно

Один из предметов сета Кости Песка

Количество предметов в сете: 6

Ограничения по расе: песчаные эльфы

+2 к Ловкости

Количество экипированных элементов сета 0/6

Интересный приборчик. Не такой уж и убойный, но…, наверняка, если полный сет собрать — будет здорово. На что угодно поспорить готов, что выдали убийце этот арбалет из кланхрана песчаных. Для повышения шанса на успех! И, наверняка, остальные части сета в этом самом кланхране хранятся. Если когда-нибудь поддамся соблазну пожить в форме эльфа песка — надо будет воспользоваться шансом…

А Камень Шаора я к себе привязал. Вот такой я извращенец. Уж больно хорошие возможности этот самый «камушек» предоставлял. Ну, по самому объему поглощения — тут вообще песня какая-то. Как этого добился мастер — не ясно в принципе. И это только малый камень. Насколько я понял Гора, когда его спрашивал еще в Яслях, Шаор создавал свое творение по заказу некогда, а точнее давным-давно существовавшего, Ковенанта Севера — десяти королей, заключивших общий военно-политический союз. Десять Великих Камней. Для чего именно они нужны — точно не знал и сам дроу. Но точно знал, что все без исключения Великие Камни были к моменту моего появления на Ресне разбиты. Смутное пояснение началось с того, что каждый Великий Камень Шаора представлял собой сложносоставную магическую конструкцию, реализованную в виде…, тут Гор почему-то запнулся и смутился…, а дальше — перескочил на другую тему. И даже мои намеки и прямые вопросы не заставили вредного эльфа ответить.

А причину такого туманного обьяснения я понял чуть позже — на самом деле, по словам Гора, эти Великие камни — что-то вроде сосудов для живых, и частично разумных созданий, обладающих могучими способностями. Которым для развития как раз и нужна поглощаемая энергия. А вот как именно развитие идет — этого ушлый серый товарищ толком не знал. И хорошо! Будет интереснее до сути докопаться. Только всё же странно — почему он тогда так смущался?!

В любом случае — мне сейчас нужен функционал накопителя. А все остальное — решим по ходу жизни. Жалко, что в кланхране только один такой Камень был. Но и его мне пока с лихвой хватит. А то, что он сам по себе выглядит как нечто среднее между необработанным куском агата и губкой для мытья посуды — это мелочи не важные.

А вообще, мой поход в кланхран реально стал походом маньяка-хомяка. Нет, вот с самого начала всё шло чинно и спокойно. Риар представил меня Хранителю ключей — весьма почтенному вампиру с именем — ником Валет. Мда. Хранитель Ключей и Игрок?!

Впрочем, то, что он игрок — никак не влияло на качество выполняемой работы. Стоило только распахнуться массивным зачарованным дверям... Да ни х… ж себе?!

Длинные ряды стеллажей, манекены, облаченные в броню, витрины с оружием, артефакты, сундуки и просто всякая всячина... Идеальная чистота и порядок, словно тут целая артель постоянно всё паровозит в плане уборки… Сходу разобраться — ваще нереально. А Валет в этом себя чувствовал уверенно и непринужденно. Может он и в реальной жизни кем-то таким был?

Как бы то ни было, данный Валет мой сородич, так что...

— Уважаемый, как мне к Вам лучше обращаться?

— По имени, родич. Привыкай. — Мудрый вампир. Даже тени усмешки не чувствуется. — И на ты. Мы — один клан. — Эва, как игра действует на людей…

— Валет! — Моя голова слегка склоняется в лёгком уважительном поклоне. — Меня интересует следущее...

Про камень Шаора спросил наугад. И не прогадал. Валет даже не задумался особо — примерно двадцать шагов..., наклонный стеллаж, уставленный, мамочки мои — это ж накопители всё..., и вот он. Единственный, к которому взгляд сразу прикипел. Агатовый, но Малый. Осколок. И такого за глаза хватит. Как с Камнем разобрался, к следующей метке карты рванул вместе с Валетом — белоснежные сапоги стоят на стеллаже…

Колонны

Костяные сапоги

Защита: 92

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Белый Мастодонт

Количество предметов в сете: 10

Ограничения по уровню: нет

+25 к Силе

+20 к Выносливости

+55 к Защите

Активное заклинание Землетрясение

Количество экипированных элементов сета 0/10

Как предмет уникального сета оказался в хранилище вампиров — история умалчивает, и я сам вряд ли узнаю. Но факт такой есть. Хотя...

— Валет, скажи мне, как эта вещь попала сюда? Что это?

А интересно наблюдать за ним. Беглый взгляд на артефакт, словно одним махом огромный пласт информации откуда-то извлек, и вот...

— Насколько я понимаю, один из элементов доспехов, созданных богом — кузнецом Трориром или его Первыми Учениками. Белый цвет доспеха — хм…, — Валет задумался, просматривая что-то внутри себя… — согласно легендам гномов Первый из Тарибуров предпочитал именно его...

— Кто? — Вот это да...

— Клан Тарибуров. Белый клан. Гномы, место проживания — Белые горы. Их еще называют Ардалинскими...

Сказать, что у меня челюсть отвисла от таких сообщений, ничего не сказать. Это ж с какой энциклопедией мудрости я сейчас общаюсь?! Запоминаем всё-всё...

— ... а истинное имя неизвестно.

— Это как так?

— А вот так. — Валет позволил себе легкую улыбку. — Ученики Бога принимают то имя, которое он им сам дает. И отказываются от кланового. Потому и Первый Тарибур.

— А как же к нему сокланы обращались?

— А так и обращались. Когда могли его увидеть. Правда, вряд ли такое после самого посвящения в Ученики могло быть, но..., — Валет задумался. Красиво у него это получается. Думать. Но прервать придется...

— Валет, скажи — а ты можешь мне поподробнее рассказать про гномов?

— Могу. Но не тут. Найди меня по-возможности. Возможно, разговор у нас получится. И продумай заранее, что именно тебе хотелось бы узнать.

— Да мне всё интересно, и...

— Вот потому и говорю — сначала продумай, а потом ищи. — Ишь, какой строгий. Ага. По-возможностти, значицца?! Лады. Найду. Тут главное засечь его вход в игру...

— А насчет того, откуда эта вещь..., — вампир снова перебирал события в своей памяти…

Следующим обьектом, метка на который стояла на моей карте, был, как ни странно, кусок небесно-голубого материала под звучным названием ионит. Тот самый. Который я быстро и уверенно прихватизировал, отмечая срабатывание счетчика обломков — цифра два там теперь уверенно горит.

— Валет, а про это что сказать можешь? — И кусок ионита в руках верчу.

— Мало что. Материал явно искусственного происхождения. Магическим зрением не просматривается, поэтому о структуре и назначении сказать сложно. Энергетически пассивен. Не реагирует ни на один из известных видов магии. Аналогов на Ресне не имеется. Судя по доступной информации, попал к нам вместе с расой гномов. Несколько подобных образцов имеется в Императорском музее Стальграда. Выставлены как экспонаты в зале расы. Наверняка есть образцы в клановых хранилищах гномов, но о них информации нет. Да, и весьма любопытная особенность, мною, к сожалению, не подтвержденная… — Валет слегка нахмурился, — считается, что материал должен каким-то образом реагировать на мыслевоздействие. Но доказательств этому нет.

— А Вира? — Вопрос вырвался сам собой как-то…

— Вирания?! По уровню мастер магии Разума, она пробовала воздействовать — ничего.

Ну, ничего, так ничего… Жизнь на этом не кончается.

Далее…, коль попал в раздел, где всякая мелочь валяется — обнаружил доску, фигурку и правила Чакериджа. Прифигел от такой, мягко говоря, малоожидаемой находки, но правила принял и прочитал. Да и как их не прочитать. Коль они на самой доске вырезаны?! Мда…, и еще раз… Весьма своеобразная игра. Но про нее пока говорить рано — у меня всего две фигурки и, как я понял, младшего ранга. Фавн, играющий на дудочке, согласно правилам, что-то типа духа Леса. Младший колдун. Если проводить аналогию с шахматами — пешка. Как и неуклюжий, сидящий на корточках огр, больше похожий на темный валун. А доска — хороша. Шестигранная, выполненная из дерева, очень мне по структуре материал шкафов в лаборатории архимага Таррена, напомнившая. С такими же мелкими розовыми искрами. И отделана красиво. С магическими элементами. Очень любопытно.

Поле Чакериджа

Скрыто

И идентификации не поддается. Видно нужен полный комплект фигур, дабы свойства проявились.

А вот после доски и ознакомления с правилами — нашел Гребень и Ветку. Позанимался непотребством с ними, привязав к себе. А потом ураганом выгреб из ларца четыре кольца Призыва. С теми самыми кровавыми алмазами. Даже определять их не стал — потом как-нибудь. Когда оказия появится слить с уже существующим колечком. Представляю, какая вундервафля в итоге получится, учитывая возможности призыва различных существ и прочее…

Более всего меня порадовала Карта. Настоящая. На стене хранилища нарисованная. С магией — куда ж без нее?! И очень много интересного на этой карте было… Очень. Хотя показывала она всего лишь часть Рослина. А именно ближние — дальние окрестности Долины Полумесяца. Но это и не важно — метки заданий четко отобразили нужные моменты: шахты, подземелья, села и города. Непонятные месторождения — я не я, про «странные» камни речь. Или что-то подобное. Месторождения известных руд… Даже артефакты тут были отражены. И, самое интересное, выделялась точка, обозначенная как «Радмунт». Кстати, очень мне это имя напоминает что-то…

В любом случае — копия карты легла на мою собственную, сопроводив появлением нескольких сообщений:

Обнаружен Перевал Кнотта.

Для подтверждения обнаружения необходимо личное присутствие.

Серебряная шахта Казюли найдена.

Для подтверждения обнаружения необходимо личное присутствие.

И это хорошо. По-крайней мере, прибыв туда лично — продвинусь аж в двух заданиях сразу.

А вот длинные стеллажи свитков и книг — не особо порадовали. Ибо чтобы изучить всё, что тут заложено — недели, а то и месяцы нужны. Причем в реальном времени жить, а читать и изучать — в ускоренном. И только так. Правда, всё-таки задержался тут, ибо наткнулся на целую полку обучающих свитков. Признаюсь честно — просто сгреб все лежащие бумаги себе в карман, чтобы потом всё изучить. В любом случае, предвиденье подсказывало, что вернусь сюда… Не сразу, но вернусь.

Перед самым уходом — наткнулся на небольшой такой ящичек жемчуга — вспомнил про задания коллекционирования данных камней. Даже лапу внутрь запустил, но…, облом!

Необходимо собственноручное нахождение драгоценных камней Ресны.

И правильно — ибо нефиг филонить. Со всеми своими метками заданий — вроде разобрался. А вот местные — принципиально лазить и искать не буду. Вон, даже Рад меня в этом поддерживает. Это вот ежели когда мне станет скучно сильно, и будет нечем заняться — зайду сюда, пройду мимо галереи манекенов с бронёй, стеллажей с оружием и всякими непонятностями, запрыгну как герой одного мультфильма в груды золота и каменьев, дабы поплавать — тогда и соберу все задания. Которых тут просто десятки…, сотни…, блиииин…

Ну, а уже перед самым возвращением к совсем меня заждавшейся Ри, всё же вылезла некоторая непонятка. И как обычно — в виде задания…

Вы получили индивидуальное задание «Доспех Оберега»

Условие — собрать доспех Вашего Оберега

Дополнительное условие: узнать, что является доспехом для Оберега

Дополнительное условие: Развитие Оберега не менее 200 уровня

123 ... 2122232425 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх