Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

3 Последний шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 08.12.2017
Читателей:
1
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Ладно "мальчик", уговорил — уступив моей настойчивости, окончательно согласилась девушка — Только не помри тут без меня! Одна я это задание точно не осилю.

— Об этом не беспокойся. Я тоже заинтересован в выполнении этого заказа. Выживу даже если на меня разом нападут все монстры этой клятой закрытой локации. Вынесу их всех, ну или в худшем случае просто сделаю ноги. Ты же меня знаешь. Без выгоды или какого-нибудь личного интереса, рисковать точно не стану. Так что будь спокойна. Моя задница в надежных руках — я продемонстрировал девушке свои верхние конечности и тут же попытался примазаться еще к одной маленькой шальной заднице. После чего тут же поймал лицом хлесткую пощечину и пронаблюдал за неяркой вспышкой света случившейся после выхода возмущенной девушки из игры.

— Ну вот и отлично. Теперь можно и делами заняться, без помех и ненужных свидетелей — покопавшись в списке друзей, я нашел Варяжича. Тот ответил сразу же. Видимо ждал моего звонка.

— Слушаю Кедр.

— Усе готово Шеф! Гильдию поломал и захватил. Гильдейский общественный сундук тоже уничтожен, доступ к нему заблокирован. Панику мы там с Милой навели, будь здоров. Думаю, на пару ближайших часов "ПОБЕДА" точно не боеспособна и деморализована. На это время подмоги от нее не будет. Остальное уже за тобой. Не осрами там честь своей гильдии — отчет перешедший в короткое напутствие. Если бы мог, ободряюще похлопал бы Вара по плечу, но он был сейчас далеко. Сидел в засаде рядом с союзной "БЕДЕ" гильдией "Искра жизни", в нетерпеливом ожидании моего звонка.

— Как многословно. Хватило бы и короткого "Я победил!".

— Да ну тебя Вар. Нудный ты, словно старикашка. Мог бы порадоваться за меня, поздравить, выразить восхищение моей невероятной крутостью.

— Обойдешься. Да и не до этого мне сейчас. Готовимся к атаке. Девять минут назад из гильдии вышли "Киркоров" и "Рыба". Они вместе со своими отрядами на полной скорости двинули в сторону "ПОБЕДЫ". Судя по докладу разведчика, в гильдии остался лишь один командир "КарКуШа". Все остальные сейчас офлайн. Просто идеальное время для нападения. Ждем еще несколько минут и идем в атаку — не без волнения в голосе, выдал он мне расклад по ситуации, после чего, коротко извинившись, оборвал связь. Судя по едва слышным командам и мерному лязгу брони, мини армия Варяжича выдвинулась к цели, к замку гильдии Искра жизни. Теперь же мне оставалось лишь надеяться на то что у них там все пройдет не менее гладко чем у меня. Хотя, какие тут могут быть сомнения, ведь план для этой двухходовочки разработали мы с Героном. Осечек быть просто не должно. Ну а если что-то все же у Вара пойдет не так... Страхующая группа почти в две сотни человек(приврал немного Миле о ее численном размере, чтоб не расслаблялась) должна подоспеть к разгару битвы и перетянуть на себя часть защитников гильдии. Хотяяя. Скорее всего этого не понадобится. Думаю, ребята из "Раската грома" справятся. Кюхель с почти тысячей гранат в инвентаре, должен изобразить шахида и взорвать к чертям бесячьим гильдейскую цитадель. Варяжичу же останется лишь ворваться в порушенный замок и продержаться в нем всего двадцать минут. Легчайшая задачка. По крайней мере, я с ней справился без особого напряжения. Фишка с кабинетом Интенданта Вару тоже известна поэтому, трудностей данное сражение у него вызвать не должно. По крайней мере, я на это очень надеялся.

— Привет начальник. Пока что все идет по плану.

— Знаю. Можешь не вдаваться в подробности — пробурчал ГросСер, который был явно не рад моему звонку — Если ты позвонил лишь для того что бы сообщить о факте своей победы, то давай прощаться. О захвате "Победы" я уже знаю, а на всякую ерунду у меня сейчас просто нет времени.

— Ладно старик, не буду тебя отвлекать. Работай... Но не забывай про контрибуцию и три процента от твоего месячного дохода — на всякий случай, напомнив этому престарелому куркулю об обещанной мне доле с этого "мероприятия", тут же разорвал соединение. Этот старый спрут раскинул свои щупальца по аукционному миру, и выжидал реакции рынка на падение одной из крупнейших гильдий РУсервера. Он ждал, готовый выжать из этой ситуации все возможное и невозможное. А учитывая уже отмененный на целый месяц аукционный налог... Кошелек ГросСера в ближайшее время неслабо так пополниться. Да же не могу предположить на какую сумму, но при этом точно знаю что три процента от этой самой суммы перекочуют в мой карман. И именно поэтому, я в ближайшее время планировал начальника особо не донимать. Зачем отвлекать курицу от своего любимого занятия и мешать ей нести золотые яйца. Но ничего, через месяц я наверстаю упущенное и дам старику проо... катиться на бурных волнах моего безумия.

— Тааак. А теперь самое интересное! Достижения.

— РВУУУВУУУГУУУРУУ! — не согласился с этим утверждением, влетевший на место моего отдыха Сосок. Мой рыжий звереныш был помятым, грязным и сильно просаженным по НР, но в то же время очень довольным — ГРУУУВУУУУУРУГУ!

— Эээх, оглаед ты мой мохнатый. Вот, держи — десяток бутыльков с зельем исцеления перекочевали к питомцу(рано отпустил Милу, теперь придется самому его латать), а еще один разбился о его голову. Получив от меня хилку, постностью восстановившийся Сосок протрубил что-то грозное и резко развернувшись, рванул обратно в глубь леса.

— Так, на чем там остановился? — задумчиво спросил у себя я, пронаблюдав за стремительно удаляющимся рыжим хвостом — Ах да! Достижения! Админы насыпали мне их от души. Ну что ж, посмотрим что там есть интересного.

[Получено новое достижение. Достижение: Замок в осаде. Вы приняли участие в успешной осаде замка. Эффекты: + 5 Сила, + 10 Сила духа]

[Поздравляем вас Кедр. Желаем приятной игры]

[Получено новое достижение. Достижение: Нас мало но мы в тельняшках. Вы захватили вражескую гильдию группой менее пятидесяти человек. Эффекты +10 Сила, + 10 Интеллект, +10 Живучесть, +10 Сила духа] [Поздравляем Кeдp. Вы являетесь сорок шестым игроком получившим достижение "Нас мало но мы в тельняшках" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

[Получено новое достижение. Достижение: Рейдер. Вы внесли самый высокий вклад в дело захвата вражеской гильдии. Эффекты: + 20 Ловкость, +20 Живучесть]

[Поздравляем Кедр. Вы являетесь тридцать седьмым игроком получившим достижение "Рейдер" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам три дополнительных скилпойнта]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

[Получено новое достижение. Антидостижение: Со смертью на брудершафт. Вы случайно или намеренно убили себя магией смерти. Эффекты: -10 Интеллект, +10 Ловкость, +10 Сопротивление]

[Поздравляем Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "Со смертью на брудершафт" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов] [Еще раз поздравляем вас Кедр. Желаем вам приятной игры]

[Получено новое достижение. Антидостижение: Опускаясь на самое дно. Ваш интеллект преодолел порог в минус пятьсот единиц. Эффекты: + 20 Живучесть, + 20 Сопротивление, +10 Сила духа]

[ Поздравляем Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "Опускаясь на самое дно" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

[Получено новое достижение. Антидостижение: Пробивая дно. Ваш Интеллект преодолел порог в минус три тысячи единиц. Эффекты: +10 Сила, + 20 Живучесть, + 20 Сопротивление]

[Поздравляем Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижение "Пробивая дно" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

[Оповещение для игрока Кедр. Внесены срочные балансные правки. Достижение "Пробивая дно" изменило вашу характеристику Интеллект. Теперь она равняется минус одному и не может быть снижена или увеличена. Благодарим за понимание Кедр. Желаем вам приятной игры]

[Получено новое достижение. Антидостижение: Архиепископ хаоса. Вы принесли в жертву повелителю хаоса Ньярлатхотепу более пяти тысяч разумных. Эффекты — 20 Интеллект, + 40 Сила]

[Поздравляем Кедр. Вы являетесь первым игроком получившим достижения "Архиепископ хаоса" и поэтому компания "EndlessFentasy" дарит вам пять дополнительных скилпойнтов]

[Еще раз поздравляем Кедр. Желаем вам приятной игры]

Нет, я конечно знал что ачивок админы мне отсыпали не мало, но такой щедрости от них... Не ожидал. Даже сейчас, не зная окупит ли мои вложения Герон, можно смело сказать что вся эта беготня была не зря. Семь достижений всего за несколько часов работы — захват замков, довольно выгодное занятие. Правда повторять это дело я не собираюсь, даже если очень сильно попросят. Настраивать против себя весь РУсервер... Я конечно тот еще чудак, но даже для меня это чересчур.

Не став копить скилпойнты вложил почти все в кинжалы. Взял три пассивки. "Мастер" — на двадцать процентов увеличивает шанс крита метательным оружием. "Кровосток" — дает десяти процентный шанс наложить длительное кровотечение. "Болевая точка" — четыре процента шанс наложить на противника паралич. Учитывая увеличенный урон моими призрачными кинжалами и полный игнор брони, это оружие становится не менее опасным чем мои кулаки,

— Я стал еще немного сильнее. И эта просто замечательно. Осталось только понять, почему мои НРшки увеличились всего на три тысячи. Судя по достижению, мы с Соском нарубили как минимум тысяч пять неверных. Время действия "Жертвоприношения" еще не прошло и вроде бы как здоровья у меня сейчас должно быть больше. Ну как минимум тысячи на...

[Срочное оповещение для игрока Кедр]

[Кедр, извините но из-за балансных правок количество ваших хитпойнтов будет снижено на тысячу единиц. Еще раз просим у вас прощения и благодарим за понимание. "С уважением Администрация игры ОГНЕМ И МЕЧОМ]

— Ээээ... Намек понят. Вопросов больше не имею — спорить с админами резко перехотелось. Прикрываясь балансными правками, они вполне могли отрезать у меня и остальные две тысячи HP. А может и еще что-нибудь "ненужное" оттяпают. Так что лучше не выкаблучиваться и брать что дают.

— Ладно. Нужно сходить глянуть, что там за мобов отыскал Сосок. Порождение хаоса — название и их уровни как минимум интригуют. Мне даже стало интересно, что они из себя представляют.


* * *

— ШШШРААРААРААШШАА! — окликнул меня представитель местной фауны как только я немного отошел от насиженного местечка. Медленно поворачиваю голову на звук... И тут же ухожу в рывок, уклоняясь от сдвоенной атаки щупалец. Затем делаю еще несколько прыжков, лишь после чего решаюсь осмотреть напавшее существо.

В принципе, общая концепция понятна. Мобы с приставкой "Xaoca" — это всегда насекомые, вооруженные некоторым количеством щупалец. Правда, на этот раз, как по мне, с количеством "вооружения" создатели этой тварюшки явно переборщили. Паучара, размером примерно с взрослую овчарку, буравил меня множеством злобных глазок, расположенных на передней части его небольшого округлого тельца. Насекомое агрессивно щелкало жвалами и то и дело переступало восьмью своими длинными коленчатыми ножками, явно выбирая момент для своей новой атаки. Десяток же тонких щупалец вырастающих из спины сплелись в один толстый канат, готовый единым кулаком ударить, забредшего куда не просят человека.

— Ух какая зверушка! Любопытно, очень лю... — едва успев активировать кинетический щит, принимаю на него три сотканных из тьмы иглы и тут же делаю длинный прыжок в сторону, уходя от бокового удара, в миг удлинившегося хлыста из щупалец.

— Так ты еще и в магию могешь?. Это же вдвойне интересно! — договорив, теллепортируюсь за спину пауку и прошивая своим джедайским Дыроколом черную защитную пелену словно простой дым, делаю три стремительных укола прямо в тело моба. Ударить в четвертый раз не успеваю. Насекомое, неожиданным скользящим движением, ушло в сторону (ни как не ожидал от существа с такими длинными и столь нескладными ногами подобной прыти), наотмашь хлестнув меня при этом своим объединенным щупальцем.

— Сильный соперник, это всегда хорошо. Не дает застояться на бесконечном пути развития — потирая отшибленную грудь, выдал умную мысль я, после чего оценил потери по НР. И тут же разочаровался. Хоть удар и был мощным и довольно болезненным, даже с учетом моих сумасшедших резистов, урон. Порождение хаоса нанесло просто мизерный.

— Понятно. Маг с упором в ловкость и скорость передвижения — в принципе, на высоких уровнях довольно интересное сочетание. К сожалению, от этого страдает либо магия либо физ. дамаг. А иногда, если игрок неопытный, то сразу оба вида урона хромают на обе ноги.

Отступаю в сторону пропуская мимо себя большую чернильную тучку и тут же вскрикиваю (скорее от неожиданности чем от боли), когда эта гадость взрывается позади меня, пронзая незащищенную спину множеством мелких игл мрака. Всего на миг теряю концентрацию и тут же ловлю лицом прямой удар каната из щупалец монстра. Приходится уходить в рывок, чтобы уклониться от летящей в меня незнакомой черной сферы. Еще один длинный прыжок и вот я, с относительно безопасного расстояния наблюдаю за тем как эта странная сфера врезавшись в дерево, с едва слышным гудением схлопывается в точку, вырывая из него довольно приличный кус и разбрасывая в сторону древесную пыль и мелкую щепу.

— Ну ни черта себе! Первый раз о таких скилах слышу. Надо будет покопаться в специализации магии тьмы. Как говорится, врага нужно знать в лицо. И бить туда же с ноги. Два кинжала из Обоймы летят в цель. Порождение хаоса, удивляя столь быстрым откатом скила, вновь накидывает на себя щит тьмы и опять это ему не помогает. Оба снаряда прошли сквозь защиту и вонзились в тело монстра. А затем и я, зайдя рывком пауку во фланг и заранее активировав Эфирную иглу, проделал еще несколько дырок в магической броне твари. Уходя от моих ударов, паук скользнул назад и тут же ударил своим единым щупальцем, целя мне прямо в лицо. Получить ослепление нет ни какого желания, поэтому сразу же ухожу в рывок и ударом колена в лишившееся защиты тело моба, прерываю его скольжение. Ну а заодно и жизнь

— Мммда... Хороший получился бой. Нужно срочно повторить, только сразу с пачкой подобных зверушек. Это точно должно быть весело! — предвкушающе потерев лапки и пнув тушу монстра, проверил ту на содержание лута в организме. Моей добычей стали бесполезный зеленый лук, двадцатка серебром и одинокий сюрикен.

— Ух ты! Первый раз такую фиговину в игре вижу. Думал что такого метательного оружия на наших просторах не водится. Его же можно кидать — восторженно воскликнул я и кинул сюрикен... На землю... И пошел дальше, искать свою следующую жертву.


* * *

Мощным ударом щита вбиваю тушку Порождения хаоса в дерево... И тут же получаю по спине Когтями мрака и Молнией полуночи. Сбитый с ног этими магическими атаками, ныряю лицом в палую листву. Шипя и чертыхаясь перекатываюсь на спину и принимаю на щит целую череду разнообразных атак. А еще через миг у меня наконец-то откатывается рывок и я вновь иду в атаку.

123 ... 2223242526 ... 707172
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх