Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Обязан играть по закону


Опубликован:
18.08.2016 — 20.02.2017
Читателей:
14
Аннотация:
Что может сделать пенсионер, если его внучку избили до полусмерти, а правосудие ничего не может или не хочет сделать с виновниками произошедшего? Вроде бы ничего, но у меня по этому поводу свое мнение. И вот справедливость вроде восстановлена, но за справедливость придется ответить по закону. Вот только тюрьмы уже давно закрыты, а осужденные сидят в виртуальном мире. И тут возникает вопрос: А что я собственно знаю о виртуальном мире? В принципе ничего, но теперь мне предстоит там жить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Конечно смогу! Да и вы сможете перевести их на свой счет, — приободрившись принялся пояснять Миша. — Все что вам нужно это открыть счет в местном банке и привязать его к своему реальному счету. И тогда вы и сами сможете перевести средства из игры в реал в любое время. Это ж сколько крыс вам пришлось здесь убить?

— Много Миша, много.

— Время посещение закончилось, — перебил наш разговор вошедший стражник.

— Ну что ж, давай прощаться Миш. В общем ты не спеши пока, подожди пару месяцев. Продать машину или взять кредит ты и за неделю успеешь. Если будут какие-то новости сообщай.

— До встречи, а по поводу сообщения новостей, это будет сложновато. Тут довольно трудно выбить свидание, даже адвокату. Мне это-то дали, только в связи с операцией у вашей единственной родственницы, — выходя вслед за стражником, попрощался Михаил.

Минут через пять за мной пришел Туск. Пока я он вел меня обратно до выхода из форта я продолжал подсчитывать имеющееся время в моем распоряжении. Выходило что у меня есть чуть больше двухсот дней. Говоря Михаилу что, я успею выйти с каторги, я не соврал. Вот только я именно успею выйти, и то если количество крыс снова не начнет уменьшаться, и мне не придется забираться еще дальше. Но ведь нужно ж еще время что б заработать нужную сумму. А насколько я помню, в переводе на игровую валюту, правнучке требуется около 10 тысяч золотых в месяц. И сколько на это нужно времени я даже примерно не знаю. Цены на различные товары я у парней для общего развития узнавал, но вот сколько можно заработать как-то не интересовался.

— Ну все, Манул, давай до вечера, — прервал мои размышления Туск. Мы как раз подошли к этому моменту к воротам.

Попрощавшись со стражником, я отправился искать парней, для получения информации по поводу заработка в игре. Парней я обнаружил возле нашего костра, они как раз собирались идти в штольню, как раз заканчивалось время завтрака. Я отправился вместе с ними, что б активировать им руны и задать интересующие меня вопросы. После того как я стал более активно охотиться на крыс, я если честно признаться довольно часто не мог вовремя активировать им руны по причине моего нахождения далеко в пещерах. Но хотя бы с утра старался активировать каждый день. Спустившись вместе с ними в шахту, я перед тем как активировать им руны, обратился к Хомяку:

— Хомяк, а не подскажешь за сколько времени в игре, я имею ввиду на свободе, можно заработать 10 тысяч золотых?

— Ну тут от многих факторов зависит. Во-первых, это зависит от твоего уровня, во-вторых от того сколько времени ты будешь тратить на игру, от способа заработка, даже от того в каком клане ты будешь, да и от банальной удачи. А чего это тебя вдруг это заинтересовало? — вопросительно, уставился он на меня.

— Ну ты же знаешь, что у меня репутация с персоналом почти приятельская. И с такими темпами убийства крыс, я довольно быстро смогу выйти на волю. Вот и интересуюсь.

— Что-то рановато ты начал интересоваться данным вопросом Манул. Тебе если не ошибаюсь еще дней двести если не больше тут крыс изводить. — Влез в наш разговор Лайт.

— Да тут мне пришли вести с реала, из-за которых после выхода с каторги мне срочно будут нужны деньги. Так сколько примерно нужно времени, если считать, что игрок начинает игру с нуля и без клана? — снова обратился я к Хомяку.

— Точно конечно не скажу, все же у всех по-разному. Много игроков вообще тут не зарабатывают, а тратятся, иначе б админы игры давно бы уже разорились. Еще больше таких, которые фактически играют ради игры. Эти конечно зарабатывают, но большую часть заработанного тут же и тратят, выводя разве что небольшие суммы, что б просто хватало на жизнь в реале. Но тебя я так понял больше интересует те, кто фактически выбрал игру в качестве основной работы. Так ведь? — задал риторический вопрос Хомяк.

— Хомяк, а можешь без лишних отступлений. Просто ответить сколько средне статический игрок, ориентированный на заработок, будет зарабатывать десять тысяч золотых? — раздраженно попросил я.

— Ну если не учитывать различные форс мажоры, скрытые квесты и другие случайности. А в расчет взять только распространённые квесты и общедоступные инстансы, то около полугода, — чеша затылок, задумчиво ответил Хомяк. — А вот уровня с сотого десять штук многие уже имеют за месяц, не все конечно, а только достаточно активные игроки. — Принялся дальше рассказывать он.

— Хомяк, не тупи. Манул же спрашивает для себя, то есть ты учти его теперешнюю прокачку. За полгода, это если начинать играть с нубятника! — перебил его Тихий. — Кстати, Манул, какому уровню ты сейчас примерно уже соответствуешь по своим характеристикам? Только интеллект и мудрость не учитывай, ты все равно не маг.

— Если без интеллекта и мудрости, то примерно 47-й, — просмотрев, свои параметры ответил я.

— А ты учитывал, что за каждый уровень дается помимо очков характеристик еще 10ХР здоровья? Это ж тоже считай еще 1 очко характеристик за уровень, которое автоматом идет в телосложение, но нигде не фигурирует. — Уточнил Тихий.

— Ну если так считать, то 42-й, — пересчитал я, до сих пор в некоторых моментах игры иногда подтупливаю, хотя вроде бы уже и разобрался более-менее.

— Навыки твои мы знаем, вот только скажи до какого уровня ты смог их уже прокачать. Хомяк, это тоже учти при своих прикидках. Ты в этом больше понимаешь. Я-то сам никогда заработкам сильно не интересовался. Выводил по пару тысчонок золотых в месяц и мне их как-то хватало на жизнь.

— Да практически все на максимуме, кроме видеть скрытое и живучего. — Еще раз глянув в свои параметры, ответил я Тихому.

— А что ж ты живучего не прокачал? Ты вроде говорил, что нашел хороший способ его прокачки. — Снова вмешался в наш разговор Лайт.

— Да способ-то я нашел. Я ж его вам описывал вроде. Да вот очков талантов я не нашел. Так что там по срокам, Хомяк? — отмахнулся я от Лайта и уставился на Хомяка ждя его вердикта.

— Вот же задал ты мне задачку... — принялся чесать затылок Хомяк, обдумывая поставленную задачу. — Если учитывать твои параметры, то месяцев за четыре, может четыре с половиной. Но с учетом уже прокачанных навыков, то думаю месяца за три вполне реально, если не будешь часто умирать и сильно тратиться на обмундирование.

— Это я так понимаю реальное время?

— Ну да.

— То есть я их смогу заработать только за девять месяцев игрового времени? Ведь день там это три тут! — офигивая от полученных цифр, уточнил я.

— Да нет, конечно. Ты Манул не учитываешь, что игроки в игре могут проводить максимум 12 часов в сутки, а это уже не три дня тут, а только полтора. Больше запрещено законодательно, да и на самих игровых коконах стоит ограничение. Да и 12 часов играют разве что задроты. Я же тебе давал примерные данные игроков, которые проводят в игре по 8-9 часов в день. То есть они тоже тут находятся 24-27 часов в сутки. И Твой игровой день практически равен времени, которое игроки проводят в игре за реальный день. — Это уточнение конечно немного успокоило меня, но все равно сроки выходили слишком большие.

— Хомяк, ты опять не все учитываешь. — Вмешался Тихий. — Игрок активно играет 24-27 часов игрового времени в день. Манул же около четырех часов спит. И соответственно за игровые сутки, активно играет 20 часов. Хотя в его, да и в нашем случае, уместней употребить живет. И твои три месяца для него все-таки превратятся почти в четыре. И ты забываешь еще о дебафе должник, из-за которого четыре месяца превратятся вообще в пять. — Еще больше расстроил меня Тихий. Дебафа на мне конечно давно уже нет, просто парни про это так и не знают. Но и четыре месяца это слишком много.

— Ну что, я удовлетворил твое любопытство, Манул? Если да, то давай активируй руны, да мы пойдем работать. Да и тебе пора на охоту, тебя я так понял тоже теперь нужно побыстрей выйти отсюда, что б пораньше начать зарабатывать.

— Практически полностью, — потерянно ответил я, активируя парням руны. — Пойду я, Удачного дня.

— И тебе всего хорошего. И побольше крыс на твоем пути. — Попытался пошутить Лайт.

Попрощавшись парни разошлись по разным штольням. Я же отправился вглубь пещер, размышляя над полученной информацией. У меня есть около полугода игрового времени. Из них на заработок нужно в районе четырех месяцев. Это получается, что мне надо выйти отсюда через два месяца. Вот только набить более 14 тысяч крыс я за 60 дней никак не смогу. Если сейчас я убиваю по 60-70 мобов, то для того что б вовремя выйти мне надо убивать по 230-235, а это просто нереально! Даже если я вообще не буду выбираться с шахт и все время тут ночевать, я максимум смогу увеличить свою добычу штук до ста в день. Да и то не факт, ведь основная часть крыс может тогда опять уйти еще дальше вглубь пещер. Но если получиться, тогда у меня останется месяца полтора на поиск денег, все равно мало. Блин... что ж делать-то?

Продолжая прикидывать в уме способы увеличения добычи крысиных хвостов, я на автомате проверял свои ловушки и добивал пойманных в них крыс. Когда я отправился глубже в пещеры мои мысли все еще были сильно заняты, вопросом скорейшего выхода с рудника. Наверно поэтому моя добыча за сегодня и составила всего 52 тушки мобов. Которые я и отправился сдавать Драуру ближе к вечеру.

— Что-то сегодня маловато хвостов, Манул. — Недовольно пробурчал гном, пересчитав полученные от меня хвосты мобов.

— А когда-то Драур, ты радовался и десятку. А сейчас тебе и полсотни мало! — Раздраженно ответил я, все еще пытаясь придумать выход из создавшейся ситуации.

— Да это когда было... Что крысы опять глубже в пещеры ушли? — не обращая внимания на мое раздражение, добродушно поинтересовался гном.

— Да, снова глубже ушли. Извини Драур, мне надо идти, — постарался побыстрей закончить разговор я.

— Ну иди раз надо. — Отстал наконец гном и уже отвернувшись от меня, пробурчал себе под нос. — Вечно спешит куда-то, нет бы пообщаться с уважаемым гномом.

Портить отношение с гномом мне было конечно не с руки, но общаться у меня сейчас не было никакого желания. Занявшись готовкой ужина, чтобы немного отвлечься, я принялся дожидаться парней. И как только они подошли, сразу же обратился к Хомяку:

— Хомяк, ты говорил, что указанное тобой время для заработка необходимой суммы это без учета различных скрытых квестов и других случайностей. Что ты имел в виду? И какие сроки будут если их учесть?

— Да это практически невозможно учесть! Так что извини, но вряд ли я тебе с этим помогу.

— Понимаешь, по моим расчетам у меня просто не будет столько времени на добычу необходимой мне суммы. Ну ты уж хотя бы примерно прикинь сроки, пожалуйста.

— Давай я тебе объясню, что я имел в виду. В игре есть куча скрытых квестов за выполнение которых можно получить довольно большую награду. Она может быть и тысячу золотых и несколько десятков тысяч. Правда высокооплачиваемые квесты обычно дают только уже прокачанным игрокам. Но получить их достаточно сложно, вернее не сложно, а маловероятно. Они на то и скрытые, что получают их случайным образом, при совпадении каких-то условий и действий игрока. Получишь ты его или нет никто не сможет сказать, так как условия никому неизвестны, на то они и скрытые квесты. Да что там условие, само наличие данного квеста обычно не известно, да и большинство из них вообще одноразовые. И как только кто-то его выполнит, он пропадет. Ну а другие случайности я имел в виду банальную удачу, можно ж и кошелек золота найти, потерянный кем-то, — усмехнулся он. — Вот был случай с одним моим знакомым, он, просто передвигаясь по дороге наткнулся на лежащий на обочине щит, который стоил почти 30 тысяч золотых. Правда потом, когда он его выставил на аукцион на продажу, объявился хозяин щита. Он с него просто выпал при смерти от моба на том месте. И как раз в промежуток между смертью хозяина, и того времени, когда он воскрес и поспешил за своей утраченной амуниции, мой знакомый там и проходил. Он конечно вначале наехал на моего знакомого, типа он его ограбил, но в итоге согласился что чувак получил щит вполне законным образом. После чего сам же его у него и выкупил за 30 тысяч золотом. Но такие случае, как видишь зависят только от удачи. Хотя тебе довольно часто везет, может и ты сможешь таким же образом быстро раздобыть деньги.

— Не, рассчитывать только на удачу, мне нельзя... — задумчиво произнес я. Обдумываю пришедший мне в голову способ быстрого заработка. Заключавшийся в банальном убийстве игроков ради добычи. Случайно найти выпавший дорогой предмет вероятность не большая, но ведь можно ж его и выбить. Но прокрутив эту мысль в голове несколько раз, я все же отказался от неё. Дорогие вещи есть только у топовых игроков, с которыми я не справлюсь. А что б набрать требуемую суммы с низкоуровневых игроков придется слишком многих убить. А с увеличением количества преступлений будет расти шанс моей поимки местными ментами, ну или как они тут называются.

— Всем доброго вечера! — прервал мои мысли подошедший Туск. — Ну что начнем игру? Или подождем пока подойдут остальные?

— Давай начнем, а они потом подключаться. — Ответил я, надо было срочно отвлечься, разгрузить мозг. Глядишь какая-нибудь идея и придет в голову. По крайней мере в реале, когда я не мог долго придумать нормальный план операции. Я на некоторое время переключался на что-то другое. После чего почти всегда в голову приходила подходящая идея. И оптимальным способом отвлечься была физическая деятельность.

После завершения нашей тренировки, которую стражники называли игрой. Когда все разошлись я принялся дальше искать варианты решения вопроса добычи денег. И все больше склонялся к мысли о побеге. Если на заработок мне понадобиться четыре месяца, то на подготовку и сам побег у меня есть два месяца. Вот только бежать мне нужно будет не только с каторги, но и с самой страны. Находясь в розыске, добывать деньги будет слишком опасно. А успею ли я за два месяца сбежать и перебраться в другую страну пока под вопросом, ведь тут из быстрых способов перемещения, есть только порталы, расположенные в городах. А в них мне заходить нельзя, любой стражник арестует меня, да и обычные неписи тоже могут попытаться меня задержать, ну или сообщить обо мне страже. После побега, меня наверняка объявят в розыск и развесят объявления о моем поиске, с указанием приличной награды за поимку. Придется, наверно, посвятить в свои планы парней. Мне понадобиться информация по нашему местонахождению, об окружающей местности, расположению ближайших стран и расстоянии до них. А это достаточно специфическая информация и парни догадаются для чего она мне. Да и во время подготовки к побегу, у меня не будет времени охотятся на крыс, а если я перестану сдавать Драуру хвосты он может что-то заподозрить. Значит надо уговорить парней заняться охотой вместо меня. Я когда-то уже предлагал им охотиться со мной, но они почему-то отказались. Хоть я и сделал им нормальный доспех, с практически такими же параметрами как у меня. Они были единственными на каторге кому я сделал не просто куртку и штаны, а именно доспех, да и оружие я им тоже изготовил. Перебирая в голове варианты побега, я отправился спать. Нормальный план можно будет составлять, только получив информацию об окружающей местности и о количестве имеющегося у меня времени на подготовку.

123 ... 2324252627 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх