Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Земли Меча и Магии: "Маг"


Автор:
Опубликован:
01.12.2017 — 30.07.2018
Читателей:
6
Аннотация:
Данное произведение является частью серии: "Земли Меча и Магии" за авторством Ярослава Георгиевича и Mercenary. Ссылка на группу вк: Здесь Остальные книги серии можно найти тут "Просто игра, обычное развлечение, ничего серьёзного," - так думал я поначалу. До тех пор, пока такое отношение не вышло мне боком в самый неподходящий момент. И я погрузился в неё раз, другой, третий... и каждый раз постигал неудачу. И вот, вновь мне предстоит начать свои поиски. Быть может, класс Мага положит конец бесконечным рестартам? P.S. данное произведение на СИ выходит с небольшим опозданием, пока что в одни сутки. Чтобы прочитать его раньше, следите за профилем на на АТ или на ЛЭ. Обновлённый, свеженький техраздел находится ЗДЕСЬ!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Завернув за угол, я обнаружил небольшую уютную нишу, с двумя маленькими столиками, книжным шкафом и парой кресел. На стенах висели масляные лампы, чьего света вполне хватало для комфортного чтения. Оба кресла оказались сдвинуты к свободному столику у левой стены, потому что в правом углу расположился тот, кому для полного комфорта кресло не требовалось. Двумя руками он держал какую-то старую, ветхую книгу, сосредоточенно водил пальцем третьей по строчкам и одновременно делал пометки в пухлой тетради четвёртой. Он так сильно увлёкся своим занятием, что даже не заметил моего появления. Я постучал костяшками пальцев о стену, привлекая внимание. Гость оторвался от книги. Увидев меня, он с лёгким сожалением отложил её в сторону и закрыл тетрадь. Представитель племени наг приветливо улыбнулся.

— А я уж думал, что не дождусь вас, коллега! — произнёс он, выползая из-за стола.

Коллега? Интересное начало разговора. Что ж, сейчас узнаем, зачем ты искал меня, незнакомец...

Глава 14. Разбойничье логово.

Коллега? Интересное начало разговора. Что ж, сейчас узнаем, зачем ты искал меня, незнакомец...

Так значит, вы всё это время следовали за мной по пятам, но мы постоянно разминались? Удивительно! — покачал я головой.

— Меня больш-ше беспокоит то, что вам никто не с-сообщил о моём присутс-с-ствии в Рудниках. Похоже, местный с-староста вам не доверяет, коллега.

— Вполне возможно. Всё-таки, пока деревня мне не принадлежит я не могу ему прямо приказывать. Он делает то, что сочтёт нужным.

— Ах, вот оно как. Тогда всё ясно. Похоже, я уязвил его чувс-ства, назвав перждевременно ваш-шим подчинённым.

— Переживёт. В любом случае, я буду рад видеть вас в своём замке. Плата стандартная — две с половиной тысячи золотом.

— Вполне достаточно, — кивнул наг.

— В таком случае, добро пожаловать! Если вы не против, коллега, можем перейти к более неформальному общению.

— Хорошо, господин. Как тебе будет угодно.

— Прекрасно. Сейчас нам предстоит отправиться к логову разбойников, что находится на юге от сюда. Сколько тебе потребуется времени на сборы?

— Можем выдвигаться прямо с-сейчас. Однако, позволь заметить, гос-с-подин, что тебе потребуется помощь гремлинов для битвы. Я проходил эти мес-ста. В соседней деревне витают с-с-слухи, что логово хорош-шо укреплено, — заметил змей, собирая книжки в небольшую кожаную сумку.

— Хм. Очень верно подмечено. Спасибо. Пожалуй, помощь гремлинов и вправду не будет лишней.

— Не за что, гос-сподин. Раз уж мы выдвигаемс-ся совсем с-скоро, я рас-считаюсь с трактирщ-щиком.

— Можешь не торопиться. Выступаем через час, буду ждать тебя у мастерской.

— Хорош-шо, — кивнул он и уполз, оставив меня одного в нише.

Я улыбался. Похоже, удача сегодня на моей стороне. Ничем другим наличе столь полезного для моего замка героя в таверне свежезахваченного поселения я объяснить не могу. Настоящая находка! Алхимик из племени наг, ученый, которого мне как раз не хватало в замке. К тому же со своей игровой 'легендой'. Просто чудесно.

Открыв логи, я прочитал сообщение о присоединение героя к моей армии. Ещё раз открыл его профиль, чтобы уже в спокойной обстановки более подробно изучить нового члена своего отряда.

 Салим (герой)

 Уровень: 17

 Сила: 25

 Ловкость: 37 (35+2)

 Выносливость: 25 (24+1)

 Сила магии: 20

 Устойчивость к откату: 12

 Ментальная выносливость: 22

 Здоровье: 870/870

 Мана: 220/220

Расовые особенности:

 Нага: Взрослая особь — имеет четыре руки, штраф к скорости перемещения по пересечённой местности снижен на 30%. Скорость перемещения по снегу и льду снижена на 20%. Змеиная грация: Шанс избежать атаки + 15%.

 Расовые умения: Чешуйчатая шкура (обычная)

 Артефакты: Зачарованная сумка, Книга Заклинаний, Кольчуга змеиной грации (Ловкость + 1), Крылья бабочки (ловкость + 1, не требует ухода, не требует заточки), Плащ неутомимого путника (Выносливость + 1, непромокаемая ткань). Умения: Атака 1, Логистика 1, Орлиный глаз 1, Средние доспехи 2, Владение клинками 3, Владение жезлами 2, Зелья 3, Травник 2, Алхимия 2, Магия Воды 1, Магия Управления 2, Магия Ментального Воздействия 1.

А у него, оказывается, ещё и логистика есть и довольно неплохие артефакты для странника! Потрясающе. Закрыв профиль Салима, я направился к выходу из таверны. Требовалось ещё кое-что обсудить с Загуром...

Гремлин преспокойно ожидал меня у входа. Поинтересовавшись для виду, как прошёл мой разговор с гостем, он потащил меня в мастерскую. Кабинет Загура выглядел на удивление очень чисто и скромно. Здесь был стол, заваленный различными рабочими бумагами, чертежами и какими-то деталями, шкаф со свитками и небольшой столик для письма, идеально подходящий гремлину по размеру. За небольшой шторкой, закрывающей дальнюю часть кабинета, виднелся сундук с какмим-то детальками, железяками и прочим барахлом.

Я устроился на стуле напротив гремлина и мы приступили к обсуждению дел поселения. Загур жаловался на нехватку продовольствия, отсутствие ресурсов для производства новых деталей для автоматонов, пороха для аркебуз и прочего. Так же я узнал о шахте самоцветов, скрывающейся за дальней горой и охраняемой минотаврами. Разумеется, как я и предчувствовал, Загур не предлагал никаких вариантов решения проблем, а, как честный гремлин, попытался взгромоздить всё это на меня, дабы Владыка решил.

— Вот, если бы Владыка построил мост, да очистил шахту, мы бы...

— Достаточно, — я остановил гремлина, — что ж, поскольку монстр больше не охраняет реку, приказываю вам восстановить разрушенный мост. Все ресурсы можете взять со склада в моём замке. Даю вам три дня сроку.

— Но Владыка... — попытался что-то сказать Загур, но я тут же присёк его попытку.

— Ты прав, три дня для таких умелых гремлинов, как вы — многовато. Два дня, — гремлин тяжело вздохнул, но перебивать меня снова не рискнул, — шахта будет очищена уже сегодня и я хочу, чтобы добыча самоцветов началась немедленно. Направишь туда половину автоматонов. Руду для изготовления новых детаелй и починку возьмёте со склада в Замке, когда пойдёте за деревом для моста. Помимо этого, мне потребуется отряд из тридцати гремлинов для штурма разбойничьего лагеря. Каждый должен иметь при себе аркебузу и пару гранат. Если через час воины не будут готовы к выходу — пеняй на себя. Вопросы?

— Никаких вопросов, Владыка, — угрюмо пробормотал гремлин, — Всё будет исполнено в лучшем виде!

— Вот и отлично, — сказал я, направляясь к выходу, — ах да, пока не забыл. Налог устанавливаю обычный.

— Но Владыка, как мы сможем платить налог, если нет рынка? Раньше мы торговали только с Рудниками...

— Будет мост — будет торговля. Тем более, рынок есть в моём замке, — отрезал я.

Репутация с Загур — 5 (Всего 50, Восхищение)

Надо же, какой чувствительный. Ничего, ещё привыкнет. Покинув кабинет Загура, я вышел на улицу и уже отсюда, при помощи интерфейса открыл окно мастерской.

Мастерская Гремлинов

Доступно для найма 30/30

Нанять? Да/Нет

Разумеется, доступных гремлинов я тут же нанял, половину распустив в местное население. Пусть интегрируются, плодятся и платят налоги. Остальные пятнадцать со своими семьями тут же пешком выдвинулись в сторону замка. Там как раз скоро начнёт строиться собственная Мастерская, сразу после библиотеки. Зная скорость, с которой передвигаются гремлины, глядишь, до завтра как раз доберутся.

Через час отряд был полностью собран и готов к выходу. Первым делом мы, разумеется, направились к самоцветной шахте, добивать мне уровень. Находилась она относительно недалеко, как и говорил Загур, по другую сторону дальней горы. Путь занял не дольше часа. Охранял её десяток минотавров. Здоровенные, мощные твари, вооруженные тяжелыми секирами. Они имели очень прочную шкуру и были бы невероятно опасными в бою противниками, если бы в моей армии не было магов и ракшасов. Как и все зверолюди, данный тип существ, в противовес своей невероятной живучести, огромной физической мощи и чудовищной силе, имел колоссальную уязвимость к магии. Поэтому бедные бычки, будучи в меньшенстве, да ещё и в невыгодном положении, не продержались и пяти минут. После захвата шахты я тут же связался с главным гремлином и приказал ему направить какого-нибудь молодца и десяток автоматонов на добычу камешков. С побеждённых охранников мне досталось три меры самоцветов и полторы тысячи золота.

Благодаря минотаврам я, наконец-таки, добил недостающие крупицы опыта до двенадцатого уровня. Магическая характеристика по-традиции ушла в силу магии. Над умениями тоже не приходилось долго раздумывать. Список пополнился 'Конклавом магов' — позволяющим магам лучше взаимодействовать друг с другом во время сотворения групповых заклинаний, вольным образом перераспреедлять маназатраты в пределах двадцати процентов внутри группы, а так же использовать одно из трёх свойств конклава, так же повышающее эффективность. Умение крайне полезное, но только для более поздней стадии игры, когда под контролем имеется более десятка магов, а в книге заклинаний какие-нибудь интересные ритуалы.

С гремлинами в отряде скорость передвижения моей армии снизилась многократно, что меня дико раздражало. Я понимал, что винить-то их не за что, и идут они довольно бодро, держа хороший темп для их коротеньких ножек. Скорость-то наша ещё вполне высокая, если сравнивать её со скоростью армии мага в более поздней игре, когда появляются големы. Но за эту неделю я так привык к путешествиям с нагами, что столь резкая смена темпа просто выводила из себя. Казалось, будто время утекает сквозь пальцы и я ничего с этим не могу поделать.

Через три часа я уже распрощался с мыслью добраться до логова разбойников к вечеру. Смеркалось, а мы всё ещё болтались где-то на равнине между двумя гремлинскими поселениями. Ближе к ночи я вынужден был объявить привал. Выставили караульных и устроились на ночлег. Ночь прошла вполне спокойно, ракшасы проявили себя просто чудесно. Весь вечер я болтал с Салимом, обсуждая всяческие алхимические зелья и то, которые из них он способен приготовить. Список был довольно внушительным, и это не могло не радовать. Конечно, речь не шла о редчайших дорогостоящих эликсирах, разумеется нет. Для таких вещей требовался куда более высокий навык алхимии, но даже так нанятым героем я оставался доволен.

Аин, сначала отреагировавшая на появление Салима крайне холодно, к вечеру оттаяла, когда прояснилось, что на посту 'главной наги на деревне' её никто смещать не собирается. Кстати, я заметил интересную деталь. Аин куда сильнее растягивала шипящие звуки при разговоре, а в речи Салима они мелькали не так уж часто, или были не столь заметны. Когда я спросил его об этом, он лишь усмехнулся и сказал, что после прочтения стольких книг и столь долгого обучения на человеческом языке акцент поправился сам собой.

Наутро вновь двинулись в путь. К полудню мы добрались до границы леса, куда тут же и свернули. Маркер клыкастой разведчицы на карте находился непосредственно там. Темп наш снизился ещё больше. Дабы не терять времени даром, я отправил всех ракшасов на разведку территории. Их задачей было не просто прочесать лес в поисках необычного впереди отряда, но так же добраться до разбойничьего логова и окружить его, дабы никакой хитрец не избежал своей участи. Пока наиболее мощная часть моего отряда была занята делом, я времени тоже не терял. Открыл интерфейс и переключился на замок. Строительство таверны успешно закончилось и следующей на очереди стояла 'Библиотека'. Однако, на неё мне совершенно точно не хватало дерева и редких ресурсов, а закупать их на рынке вновь душила жаба. Нет, деньги-то были, но тратить их ради каждой следующей постройки я считал нерациональным. Поэтому, немного пораскинув мозгами, я активировал строительство Мастерской гремлинов. Постройки гремлинов очень прожорливы главным образом на камень и руду. А этих ресурсов у меня было много, да и на рынке они стоили куда дешевле тех же самоцветов, к примеру.

Через лес пробирались довольно долго. Успели остановиться на привал, покушать, потерять одного гремлина, который умудрился уронить в костёр гранату. Ракшасы поймали четверых разбойников, то ли решивших убежать, то ли вышедших на разведку. Живым я приказал доставить лишь одного. Остальные мне были ни к чему. До базы врага добрались ближе к четырём часам вечера. Отряд остановился в лесу, где-то в полукилометре от логова. Туда-то ракшас и доставил мне пленника. Щупленький, долговязый парнишка с испуганными глазами чуть не обделался, когда клыкастый воин разбудил его. Впрочем, к его чести он быстро взял себя в руки и напрочь отказался разговаривать со мной. Я уже хотел было пустить в дело радикальную дипломатию, но вмешался Салим.

— Гос-сподин, позвольте мне, — мягко сказал он, подползая к пленнику. Тот лишь злобно смотрел на него исподлобья, не желая отвечать на какие-либо вопросы.

— Пожалуйста, — сказал я, уступаю нагу.

Салим, под завороженными взглядами других наг, медленно подполз к разбойнику. Под его взглядом тот на какую-то секунду расслабился, его лицо разгладилось, он заулыбался. Однако, через мгновение парнишка тут же взял себя в руки, зажмурил глаза и закрыл уши.

— Ничего ты не добьёшься, змеюка! — заорал он, сжавшись в комочек под деревом.

— Неуж-ж-ж-жели? — громко зашипел Салим, подползая ещё ближе. Паренёк задёргался. Было видно, как он старался изо всех сил сопротивляться, но все его отчаянные дёргания оказались тщетны. На удочку змея он уже попался. Стоило только разбойнику открыть глаза и встретиться взглядом с Салимом, как сопротивление было сломлено окончательно. Он обмяк, как тряпичная кукла и сполз по стволу дерева на землю, завороженно глядя на нага.

— Как твоё имя, мой друг? — ласково спросил змей.

— Радо Шустрый... господин, — заторможенно ответил тот.

— Очень приятно. Расскажи, Радо, за что тебя так прозвали? — продолжал тот. Все вокруг были настолько заинтересованы происходящим, что даже гремлины не смели издать и звука.

— Карманы чищу...хорошо...господин.

— А кто же дал тебе такую чудесную кличку, Радо?

— Ядо...Ловкач...наставник...

— Чудесно. Он, наверное, внутри, в логове?

— Да... с остальными... — медленно проговорил он.

— А много их, остальных?

— Дюжин шесть... будет... может...больше....

Салим продолжал спрашивать, мягко, ласково, словно маленького ребёнка, а разбойник так же медленно отвечал на все его вопросы. Мы выяснили, что всего в логове где-то чуть больше семидесяти человек, две стены укреплений, имеется один маг. Есть секретный вход, но его уже засыпали, потому что никто из разведчиков не вернулся вовремя. О сокровищах и прочем он не знал, потому что мелкого воришку не пускали к главным богатствам. Зато знал о начинённой ворованной взрывчаткой первой стене, которую требовалось взорвать вместе с захватчиками. Когда же змей спросил про запасы стрел, клиент поплыл. Разбойник скосил глаза, из его рта вывалился язык, он замер без движения с пустым взглядом. Салим вздохнул.

123 ... 2324252627 ... 444546
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх