Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Мета-игрок


Автор:
Жанр:
Статус:
Закончен
Опубликован:
05.01.2018 — 06.01.2018
Читателей:
3
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Мне пришлось таким образом добираться до панели управления датчиками — чтобы взломать их и отключить на время. Тридцать секунд — прорва времени. Быстро пробежав до конца коридора, взломал дверь и ещё даже пара секунд в запасе оставалась. Цель сегодняшнего теста, манекен сидел за столом, я метнул нож и последним штрихом вскрыл сейф за его спиной, забрал оттуда бумажку и бегом на выход.

Стоило мне выйти из тестовой камеры, Циско вскинулся:

— Ну как у тебя такое получается?

— Интеллект — мощная сила, мистер Рамон.

— С пятой попытки, но ты прошёл непроходимый тест номер девять.

— С нетерпением жду десятого. Что ты для меня подготовил?

— На этот раз будет намного сложнее, — Циско подошёл к компьютеру, — ограничение по времени — три минуты, к системам безопасности добавляются радиолокаторы и роботы-патрульные. Твоя задача — не поднимая тревоги забрать из стола цели флэшку.

— Хорошо, посмотрим, что тут можно сделать.

— Что возьмёшь с собой?

— Тоже посмотрим.

Я отправился обратно в тестовую камеру. Что ж, на этот раз будет чуть-чуть попроще. Я решил воспользоваться одним из популярных среди взломщиков оружий — ЭМИ-гранатой. Прихватил с собой пару штук и бросил по коридору, через мгновение раздался громкий хлопок и свет погас. А я бегом отправился по камере. В темноте я благодаря кошачьему зрению видел превосходно. Пробежал через коридор. Дверь на этот раз была с простым механическим замком — его можно легко открыть, если знать, как. Отмычек у меня с собой было немного, но вполне достаточно, чтобы взломать такой простенький замок. Открыв, нагло взял свою цель, флэшку, и принёс к Циско.

Рамон сдёрнул наушники:

— Это нечестно! Ты вырубил всю электронику эми-гранатой!

— А грабители не стремятся играть честно, — я бросил ему флэшку.

Мне начислили опыта и я наконец-то смог достигнуть двадцать второго уровня. Ура-ура!

Сегодня выбор способностей был интересней, чем на двадцатом уровне.

"Дружба — это магия!"

Навсегда уменьшает вдвое расходы маны вдвое, если рядом ваши друзья.

"Своим маленьким глазиком..."

Вы можете улучшает зрение. Возможность видеть сквозь стены и иные препятствия.

"Огненный Шторм"

ПУ для огненного урона удваивается.

"Холодное сердце"

Нельзя заморозитьзамедлить.

ПУ для урона холодом удваивается.

"Волшебник изумрудного города"

Резерв МП увеличивается с каждым уровнем.

Открывает базовые заклинания.

Изменяет резерв МП.

"Благословение тени"

Позволяет становиться невидимым, если на вас не падают прямые лучи света.

"Темнее чёрного"

Когда на вас чёрная одежда +25% к навыку скрытности.

"Паранормальный хакер"

Позволяет взламывать компьютеры и иные системы на расстоянии, управлять электроникой силой мысли.

"Робототехник"

На верстаке появляются рецепты роботов.

Вы можете программировать ИИ.

"Большой мальчик"

Ваш тотем получает способность увеличиваться в размерахпревращаться в другое существо того же семейства, но более крупное.

В общем, было из чего выбирать. Я хотел выбрать "Паранормальный хакер" или "Волшебник...". С одной стороны — самое сложное в проникновении — это необходимость лично подходить к устройству, чтобы использовать его. К примеру — с такой способностью я должен уметь взламывать камеры, не заходя в сеть и не вызывая подозрений. Компьютеры — не дотрагиваясь до них.

Это великая способность. Волшебник? Базовые заклинания всех стихий — значит, я смогу развиваться как маг.

Подумав немного, я решил наконец-то всё-таки взять магическую способность. И тут же появились изменения. Мои МП со ста изменились на... приличное количество! Если они зависят от интеллекта, а он у меня двадцать девять единиц без модификаторов, то у меня будет хорошо с магией. Судя по цифре "6380", количество очков маны равно интеллекту, умноженному на десять и на уровень. Что ж...

Я открыл окошко системы, после чего нашёл заклинания, которые мне добавили. Система и правда похожа на Пип-бой, только с умственным управлением. Заклинаний было несколько — левитация, в том числе и самолевитация, телекинез, магическая стрела, магия льда и жара или огня — манипуляция температурой. Магия воды — способность манипулировать водой, магия света — способность создавать светлячок, магия тьмы — способность поглощать поток фотонов, приглушать свет. Магия жизни — способность к простым манипуляциям жизнью, магия ветра — управление воздушными потоками...

Судя по описанию заклинаний и характеристикам урона, способность замораживать может остудить кофе, но не более того. Телекинез более полезен — можно поднять карандаш или даже ручку. Шариковую. Магической стрелой, при большой удаче, можно пристрелить комара. Это не в смысле точности, а в смысле — урона. Один. Хп. Даже у пневматической винтовки урон равнялся двум, а один — это рогатка, это слегка болезненно, но не более того.

Может быть, лучше было взять способность дистанционного хакерства? Эх... Опять тренироваться...

— Циско, — позвал я его, — мне нужна будет тестовая камера на пару дней. Тебе нужно?

— Нет, пока нет. Ты и так тренируешься как умалишённый, может, хватит? Немногие могут так, как ты...

— Нет, Рамон, остановиться — значит потерять всё. Надо идти вперёд. Я пару дней запрусь в камере Б-7 и возьму побольше патронов. Если буду нужен — звони, мобильник я не выключаю.


* * *

Опыт. Двадцать четвёртый уровень и новая способность — на этот раз — дистанционный взлом. Как это работает? Я не понимаю сам, никто не понимает, но... компьютеры можно использовать, подключая только силу мысли. Я даже могу лазить в интернете, не касаясь компа руками, именно так я и учился использовать эту способность.

А так же не лишним будет сказать, каких успехов я к тому времени достиг. Экран характеристик позволял увидеть всё:

Тони Хьюз ур.22

Strength (Сила) 13

Perception (Восприятие) 14

Endurance (Выносливость) 6

Charisma (Харизма) 6

Intelligence (Интеллект) 29

Agility (Ловкость) 10

Luck (Удача) 6

Навыки:

БОЙ

"холодное оружие", 17

"без оружия", 25

"огнестрельное оружие", 75

"снайпер", 21

"скорость", 18

"акробатика", 45

"наблюдательность", 130

"разведка", 5

"скрытность", 142

"ловушки". 69

"Атлетика" 74

КОММ —

"Убеждение", 89

"бартер", 210

"гипноз", 5

"очарование", 5

"допрос", 5

"ПАФОС!!!", 6

"оратор" 5

"Психолог". 8

Практические навыки

"Наука", 240

"Память", 21

"Танцы", 5

"Готовка", 6

"Ремонт", 369

"Хакер", 229

"Изучение", 101

"Безумный Учёный", 20

"Генная инженерия", 9

"Юрист", 16

"Предвидение", 6

"Карманная Кража", 5

"Актёр", 5

"Азартные Игры", 5

"Любовные игры", 5

"Водитель" 12

Навыки ремонта и бартера я не качал специально — делал ремонт в старлабс и крафтил много, покупал и продавал, майнил криптовалюты, и в результате оно у меня как-то само получилось. Глазом моргнуть не успел — как уже раскачались. А вот скорость до сотки поднять было нелегко, как и развивать акробатику и атлетику, навык ловушек и скрытности. Эти навыки влияли на восприятие, чем его регулярно поднимали, но поскольку восприятие — сложный навык, сложнее, чем интеллект и грубая сила, то тут зависимость была нелинейная. Наши с Циско соревнования помогали мне тренироваться и зарабатывать опыт в учебных проникновениях. Опыта давали полностью, сто процентов, поэтому я и фармил. Фармил и гриндил одинаковые проникновения с небольшими разницами в условиях и требованиях. Монотонный фарминг навыков требовал от меня постоянства — например, атлетика. Или скорость — пол дня на беговой дорожке, регулярно начисляемый опыт, пусть понемногу, но постоянно, и в конце дня — повышение навыка.

Мета-люди в централ-сити притихли и жизнь пошла как прежде, как до взрыва ускорителя, поэтому уже вот три месяца как меня не трогали и я занимался саморазвитием. Девяносто дней работы на тренажёрах и в тестовых камерах, предназначенных для полевого испытания оборудования. Со стелс-костюмами и инструментами, созданными специально для взлома, я мог пробраться через охрану, поэтому поднимал свои способности как только мог. Сначала я думал заняться по очереди навыками, но потом перешёл на сменный график. День на беговой дорожке, день в тестовой камере — скрытность, проникновение, тестирование систем, которые придумывал Циско, ещё день — упражнения в стрельбе из огнестрела. Ещё день — рукопашный бой.

Очень помогло в этом то, что система была предсказуемой. Ну и левелапы, которые меня настигали дважды после долгого фарма. Чем дальше, тем сложнее было достигнуть повышения уровня, но зато при моём интеллекте и баффах, это сразу тридцать пять ОН. Я бросил все заработанные очки в навык "изучение". За девяносто два дня, плюс к тому, было заработано двести восемьдесят два очка навыков — одно через книгу, другое через тренировки, и остальные — за счёт применения навыков. За счёт взлома, хотя я совмещал это с тренировкой скрытности и акробатики, которые мне нужны для проникновения, очки навыков за взломы дверей и компьютеров я получал исправно. Это едва ли не самый быстрокачающийся навык. Появление паронормальных способностей взлома, вроде дистанционного, тому подтверждение.

Теперь я могу напрямую воздействовать на компьютер. Посмотрел, проник, обошёл защиту, взломал... Электронные замки, телефоны, камеры видеонаблюдения, охранные роботы...

К слову о последних — своего первого робота я решил сделать после долгих тренировок навыков, и приступил к этому процессу. За пример я решил взять робота Эд-Э, снабдив его реактором холодного синтеза, прочной бронёй из нанополимера, репульсоры взял из брони МК7, только стабилизаторы. Их тяги вполне хватало — до тридцати килограмм. Сделал шарообразный корпус, несколько антенн — две сверху, три снизу, спереди — решётка радара АФАР за радиопрозрачным и бронированным обтекателем. По бокам — динамики, под ним, как у Эд-Э — пистолет. Лазера у меня не было, сделал обычный пистолет калибра .22LR, добавил ему туда же светодиодный прожектор и конечно же — маршевый двигатель с тягой в двести сорок килограмм. При собственной массе в сорок пять килограмм, робот мог развивать в прямом полёте скорость до двухсот пятидесяти километров в час.

Но конечно же, это лишь оболочка. Главное — это искусственный интеллект и сенсоры, позволяющие ему служить, по сути, аналогом квадрокоптера и сторожевой собаки, собаки-поводыря, собаки-нюхача. Назвал я дроида "Sputnik", потому что его дизайн был скоммунизден у комми — блестящий шар с антеннами назад.

Навык безумный учёный у меня не вырос, я руками сам сделал этого малыша, после чего запустил. Он взлетел на уровень глаз и пропищал что-то.

Ах, да, ВИ спутника не имел голосового модуля. Зато мог выражать многое через звуки и жесты — движения. Согласное кивание, отрицательное, недоумение, радость, грусть, взволнованность, спокойствие, скуку, и многое другое.

В основе робоглаза был процессор с нейрокомпьютером. Робота я хотел сделать умным, способным воспринимать человеческую речь и выполнять простые и даже сложные команды. Это было нелегко, учитывая, что роботу нужен был искусственный интеллект. Взятие способности "робототехник" существенно бы облегчило задачу, но я хотел добиться этого сам. Построение нейрокомпьютера уже задача сложная, с которой пришлось заниматься с помощью системы. Но я осилил её, потом перейдя к программированию. Образное мышление, анализ образов и их сравнение, мышление методом сравнения, анализа, исключения, поиска взаимосвязанных деталей образов...

Кое-как, но через неделю труда после тренировок, я запустил робоглаза.

— Спутник, ты слышишь меня? — спросил я у робота.

Он согласно кивнул:

— Видишь меня?

Снова кивок.

На Пип-бое отображался диалог и мысли робота в оригинальной манере. А именно — надпись "S1 думает, что делать дальше".

— Можешь облететь лабораторию и исследовать всё, что тебе покажется интересным. Если будет опасно — не рискуй.

"S1 улетел исследовать лабораторию".

Я стилизовал это под стиль текстового окна фалаута, и многих других старых ролевых игр, в которых происходящее на экране часто имело отображение в виде текстовой строки.

"S1 нашёл Кэйтлин Сноу"

"S1 В недоумении"

"S1 Полетел дальше"

"S1: "Предвкушающе пищит..."

Дальше я читать не стал.

Если мои расчёты верны, то Мета-люди, которые забились по углам во время появления сингулярности над городом, скоро снова вернутся и начнётся... это затишье после бури продлится недолго, поэтому мне нужно успеть как можно больше. Я ведь не хочу, чтобы меня уничтожили?


* * *

— Барри, мне нужна твоя помощь, — я ворвался в полицейский участок и сразу же направился к Аллену.

— Что случилось? — Барри вскочил из-за стола, учитывая его мета-силу — медленно поднялся.

— У меня есть дело. Мне понадобится твоя помощь, чтобы узнать всё. Ты и наши Рамон с Сноу едете со мной. В Старлинг-сити.

— К Стреле?

— Да, мистер Куин там живёт. Но наняли нас совсем по другому делу.

— Но я не могу, — он развёл руками, — у меня работы ещё...

В этот момент вошёл капитан, который по совместительству руководит деятельностью Барри:

— Аллен, у тебя срочная командировка, — он не заметил меня, так как я отступил назад и применил маскировку, просто отвод глаз, как показывает практика, — ты едешь в Старлинг-сити.

— Что? — Барри был удивлён.

— Это приказ с самого-самого верха, поэтому никаких промедлений. Старлинг-сити, билеты уже куплены.

— Спасибо, капитан Синг.

— Бегом, Аллен, я не буду ждать, — я снял маскировку и когда он обернулся, заметил меня, — а вы что здесь делаете? Аллен? — обернулся Синг, — какого чёрта у тебя в лаборатории посторонние? Немедленно...

— Заткнись, — оборвал я его, — наняли меня, а я в свою очередь попросил себе в помощники Барри. Так что он едет со мной.

— Вы что, из полиции?

— Я занимаюсь более серьёзными делами, — отлип я от стеночки, — поезд через час. Мистер Аллен, не опаздывайте.

— Очень смешно, — Барри опять изобразил эмоцию.

Вообще, чем сильнее я становлюсь, тем хуже понимаю эмоции. Вернее понимать то я их понимаю, но не разделяю. Для меня это девиация в поведении окружающих, а не естественный фон. Странно. Хм... давайте подумаем — почему мета-люди получили такую внутреннюю зацикленность на чём-либо? Тупой качок стал мета-человеком и пошёл крушить всё вокруг. Взрывотехник сама получила возможность взрывать всё, до чего дотронется и начала это делать. Уродливый человек с дефектом развития получил возможность превращаться в других людей.

Кажется, я начинаю понимать. Мета-силы напрямую связаны с образом жизни и деятельности. Барри много бегал и всегда был справедливым человеком — зацикленным на справедливости и помощи другим. И он получил силу бегуна и стал помогать всем, это стало его жизнью. Мета-сила связана с образом жизни и деятельности, а эмоции мета-людей — с преобладающим эмоциональным фоном. То есть — мета-сила фиксирует некий эмоциональный фон человека на постоянной основе, делая его преобладающим. Окрашивает человека в ту эмоцию, которой он больше всего был подвержен. Поэтому у нас много мета-преступников — ведь мало людей большую часть времени сострадают, помогают, любят, и так далее. Куда больше тех, кто большую часть времени жаждет денег, богатства, славы, красоты, куда больше тех, кто хочет покарать несправедливость, совершённую по отношению к ним — мстить, линчевать, разрывать на мелкие кусочки.

123 ... 2324252627 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх