Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дилемма слабейшего (фанфик на Коносубу "Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!")


Автор:
Жанр:
Опубликован:
01.06.2018 — 04.08.2018
Читателей:
6
Аннотация:
Попаданчество в частично игровые миры давно стало заезженной темой. Все привыкли к лютому МС и плюшкопаду. Но что если ты попал в пародию на такие ранобэ? Попал по своей воле, своими усилиями, намереваясь получить от этого желаемое и прекрасно зная о всех проблемах, ожидающих впереди. И даже имея все шансы стать МС, имея опыт и знания, ты им не станешь, ведь вокруг реальный мир и он живет по своим правилам. Правилам пародийной комедии...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Буга-га-га-га! Смотри, похоже, мы все попали! — Смех деда заставил всех нас подтянуться к месту падения добычи.

— Мда, в фарш... — Подняв за крыло то, что осталось от несчастной птицы, констатировал брат.

— Бах! — Неожиданный звук выстрела заставил нас обернуться к отцу, — Что? Вон он упал, $@#%* пойди принеси его.

— Да, сейчас, — Странно, но на секунду, мне показалось, что мир вокруг поплыл, вон даже свое имя не услышал, — Пап, а он еще живой! — Пойманная за крылья, птица отчаянно вырывалась.

— Так добей его...

— А как? — Я в растерянности смотрел на свою добычу, не понимая, что с ней делать.

— Голову оторви, — Посоветовал брат, — Их потому и называют горлицами.

Прислушавшись к совету, я резко потянул голову птицы на себя. С тихим звуком "чпок", шея горлицы была разорвана и ненужная уже голова полетела на землю.

— Кха-кха! — Я поспешно отвел взгляд от глаз все еще двигающей клювом птицы.

— Что случилось? Мутит? — Удивился брат, уверенный, что после сцены с кровью подобной реакции не будет.

— Нет, на секунду, мне показалось, что стало нечем дышать...

— Не надо было смотреть ему в глаза, — На мое плечо опустилась рука деда, — Знаешь, что бывает, когда смотришь в глаза умирающему зверю?

— Н-нет, и что же? — Я с опаской посмотрел на свою ношу.

— Ничего, просто, чутким людям, вроде тебя, может показаться, что они чувствуют то же, что и их жертва. Это и называют эмпатией.

— Опять твоя мистика! — Покачал головой отец.

— Никакой мистики, просто игры разума, — Отверг обвинения дедушка, — Просто, обычно такое бывает у человека убившего другого человека на войне, но бывает и такое. Ничего, со временем привыкнешь...

— Так это не пройдет?! — Такая перспектива не очень радовала.

— Не пройдет, но притупится, — Вздохнул папа, — Старайся больше не смотреть им в глаза.

Я часто закивал, соглашаясь с его словами.

Снова переживать такое, пусть и на миг, не хотелось.

— И еще, сынок, помни, — Его голос стал устрашающим, — Если нарушишь попаданческий целибат, будешь жить хорошо, но не долго...

Что он вообще несет?

Стоп, сейчас он ведь должен был молчать...

Откуда я, вообще это знаю?

Мир вокруг пошел разводами.


* * *

— $@зума, Казума! — Меня кто-то настойчиво тряс, когда перед глазами немного прояснилось, я увидел нервничающую Акву, — Блин, Казума, сколько можно?! Эти твои постоянные драки ни к чему хорошему не приведут! Хватит себя истязать! Тебя что, Даркнесс покусала?! Да, ты слабак, но это не повод загонять себя в гроб тренировками! Ушибы и раны я могу вылечить, но что делать, если ты от этого всего заболеешь?!

— Ты там как? Прости, я кажется, немного перестарался, — Виновато склонил голову Сыдола, — Кто ж знал, что ты в фехтовании полный ноль. Твои действия были слишком медленными, чтоб меня победить, но слишком непредсказуемыми, чтоб я мог вовремя остановить удар. Знаю! После боя с Рейнером у тебя должен был появиться скил использования короткого одноручного меча, вложи в него хоть одно очко и больше таких проблем не будет!

— Отказываюсь! — Ответил я сразу Акве и своему спарринг-партнеру, — Спасибо за бой, Сыдола, с меня алое пиво. Аква, не знай я, что ты пытаешься меня так приободрить, подумал бы, что издеваешься.

— И закуска!

— Да, да, и закуска тоже...

Странно, мне показалось, что после потери сознания, я видел что-то навевающее ностальгию. Что же там было?

О, вспомнил!

Но с чего бы это вдруг? Говорят, во сне с тобой говорит твое подсознание. И что бы могла значить эта фраза про попаданческий целибат? За пятнадцать лет вне тела я и забыл, что подобные позывы могут существовать. Вот только теперь мое тело не марионетка.

Надо искать ту кафешку суккубов.

Можно, конечно, было бы закрутить роман с какой-нибудь местной, вот только я не знаю, как в этой стране относятся к мимолетным интрижкам. Не хотелось бы на почве думанья не тем местом вляпаться в семейную вендетту.

Почему не обратить внимания на цветник рядом собой?

Тут все просто:

Аква не человек, да и не получается воспринимать ее как девушку, наверное это такая особая защита богинь от всяких извратов, ну или просто аура дурашливости и невинности.

Крис — тут все так же, как и с Аквой, да и сейчас она вне зоны доступа.

Мегумин и Юн-Юн — дети, даже по местным меркам они будут считаться взрослыми только в четырнадцать. На них, не смотря на эффектную внешность, реагирует только один инстинкт (да, да отцовский).

Даркнесс — вариант, конечно, хороший... вот только не люблю я садо-мазо, да и связываться с дворянами желания нет, никакого, хоть это и видится неизбежным следствием прогрессорской деятельности. Лучше уж пусть это произойдет как можно позже.

Виз вообще труп.

Сесилия же просто воплощение всего "хорошего" — характер как у Аквы, судя по внешности, явная дворянка, замашки любительницы лолей, общая безбашенность и прицеп в виде культа Аксис прилагаются. Если ее еще и покусает вампир, получится, что она просто все в одном. Единственное явное преимущество, это ее согласие на полигамные отношения, вот только это кому как.

В общем, никаких интрижек на работе, и тем более, никаких интрижек с друзьями и сокомандницами, мне тут драма на пустом месте ни к чему.

Так что, в ближайшее время надо разузнать о местных нравах, а пока будем сублимировать, ну и надо будет попросить Головореза показать мне то самое кафе.

Потом подумаю об этом подробнее.

С битвы против дуллахана прошло три дня. Все это время гильдия гуляла, что примечательно, не на деньги с награды, ведь их еще нужно собрать и привезти в Аксель. Это обещали сделать через две недели, а пока, в ожидании большого куша все отрывались по полной, тратя все нажитое на прошлых квестах.

Никто не парился о тратах, ведь за одно только появление у ворот города всем авантюристам причитается минимум по пятьсот тысяч, риск то был не шуточным. И, хотя, никакого вклада большинство из них не сделали, закон есть закон — проиграй вслед за Мицуруги и мы (что с наличием в команде Аквы нереально), и в теперь уже безнадежный бой бы вступили остальные. Тем же, кто внес свой вклад (это я о моей команде, Мицуруги, Галиле, Сыдоле и Хайнце) положено по десять миллионов и это не считая трехсот миллионов, что дадут нашей команде непосредственно за уничтожение Вердии.

Кстати о троице краснорубашечников... Аква воскресила этих идиотов сразу после боя, за что те ее просто обожествляют. Пока все ограничивалось восхвалениями и угощением выпивкой, но наша сама-себе-жрица продолжает упорно напрашиваться на похвалу.

Можно, конечно, ее утихомирить, но пусть еще помучаются, может мозгов прибавится.

В любом случае, это был отличный повод, чтоб развести обленившихся авантюристов на парочку спаррингов.

К сожалению, моя теория о возможности развития за счет спаррингов и дуэлей с авантюристами оказалась ошибочной. Ни за простые бои, ни за махачи, пафосно обозванные дуэлями очков опыта никто не получил. Странно, но победа над Вердией, как и дуэль с мастером меча принесла мне опыт, в этот раз на целых три уровня. Впрочем, достается же часть опыта за побежденных совместными усилиями монстров всем участникам. Единственным логическим объяснением оставалась кража очков у побежденного. Расспросив Мицуруги, я не смог выяснить отнялись ли очки после той дуэли у него самого, ведь мой глупый собрат-попаданец совсем не следил за своим прогрессом, заглядывая в карту только, чтоб повысить навык фехтования.

Попасть в мир меча и маги и добровольно отказаться от магии в пользу стальной рельсы с пафосным названием... я бы мог многое сказать по этому поводу, но воспитание не позволяет.

Немного больше мне смог разъяснить дедуля мясник, когда, не понимая, что пошло не так, я решил поспрашивать старожилов. Все оказалось до банальности просто:

Если вызывающий и вызываемый считают друг-друга врагами, у проигравшего отнимается часть очков опыта, переходя к победителю. С спаррингами и дружескими дуэлями это не сработает, если в бою не будет смертельной опасности, очков будет мало, так что такой метод прокачки не годится.

Не рискну я вызывать на дуэль того, кто меня ненавидит.

Мне все чаще начинает казаться, что по чьей-то злой воле, все очевидные рояли ускользают из рук, оказываясь не такими уж и роялями.

Эта система навыков вообще поражает. Вот откуда они берутся? Из ноосферы, от богов или все нужные рефлексы зашифрованы в самом скиле?

Взять то же фехтование.

Ведь, по сути, такого навыка не должно существовать, успех в фехтовании зависит от множества факторов, в том числе и физической формы, рефлексов, нарабатываемых годами, собственной реакции и соображалки фехтовальщика.

Но что мы видим: пять минут, и полный профан осваивает стиль, идентичный стилю его учителя настолько хорошо, сколько очков он вложил для его усиления.

Рейнер, добавивший в мою копилку скилл фехтования, объяснил, что для раскрытия навыка нужно показать базовую боевую стойку и восемь движений.

Что за восемь базовых движений?

Ответ прост. Меч, копье, топор и молот в одноручном ли, или двуручном вариантах, всегда будет использовать комбинации нескольких движений: выпад, косой удар, удар вверх, удар сверху, парирование, тычок, широкий удар и защита.

Вот так вот, учитель демонстрирует восемь движений, разок поправляет стойку и мы имеем готового к бою воина. Абсолютно предсказуемого воина, что использует связки идиентичные тем, которые используют тысячи представителей его класса по всей стране. Никакого совершенствования. Единицы самых крутых мастеров фехтования спустя много лет битв создают пару-тройку собственных приемов, записывая их в виде отдельных скилов.

Школы фехтования? Собственный стиль у каждой дворянской семьи?

Забудьте!

Зачем это тем, кто может за пять минут стать профи?!

Вот только профи жиденький получается. Наш мясник, множество раз наблюдающий за мастерами разных уровней навыка, разделает такого за пару секунд. И это бывший маг... А что сможет тот, кто с детства занимался только фехтованием и в постоянных спаррингах с пользователями классического стиля создал свой?

А ведь с магией ситуация аналогична.

По словам Аквы, раньше колдовать умели все, но теперь магию можно изучить только из скилов.

Магическая теория? Научный подход? Не, не слышали...

Только зубры от магии, вроде Виз, способны создать новые заклинания за счет модернизации старых. Собственно, только таких магов я и могу назвать настоящими архимагами.

Кстати, Мегумин, с ее постоянными экспериментами с взрывной магией идет именно по этому пути.

Вообще, создается впечатление, что в разгар войны или просто борьбы за выживание против монстров, когда спецов высокого класса стало не хватать, кто-то послал людям (и прочим разумным) эдакую палочку-выручалочку.

Эта игровая-ролевая система — явно один из подарков богов, возможно даже созданный по просьбе первого попаданца. Очевидно, что эта штука идеально подходит для быстрой подготовки пушечного мяса. Причем подход с поглощением дух смахивает как раз на что-то некроманско-темновластелинское. Может, первым королем демонов стал именно попаданец, отправленный спасать человечество от монстров и взявший эту штуку для подготовки армии? Логично, что такого персонажа, рано или поздно, довели местные царьки и он решил построить свою империю с блек... то есть, с Великой темной цитаделью и Легионами тьмы.

Тут я, конечно, утрирую, но могло быть и так. Это, видимо, и погубило местную магию и боевые искусства. Зачем рвать жилы в тяжких тренировках, или годами изучать теорию, обучаясь управлению магическими потоками, если можно просто убить парочку монстров и вложить очки в нужный навык.

Не удивительно, что с таким подходам настоящую магию забыли, а боевые школы исчезли. Такое поведение людей на пути к силе не слабо так смахивает на монстров или демонов с их эгоистическим сосредоточением на самих себе, не так ли?!


* * *

— Аква-сенсей! Это же Аква-сенсей! — Солидно одетый мужчина, судя по виду, работающий дворецким, спешил в нашу сторону, — Я так рад, что нашел вас. Мой господин постоянно спрашивает, когда можно будет увидеть новую роботу сенсея!

— Аква? — Я с удивлением смотрел на свою спутницу, ожидаемо было бы увидеть одного из ее культистов, но вот дворянин, ожидающий ее картин... и когда только успела?

— Ну, понимаешь, Казума, когда ты занимался своими делами, я как-то учила местных детишек играть в бейсбол, — Замялась она, — Мяч попал в окно особняка и повредил какую-то мазню. Вот я и нарисовала картину на замену...

— Это был просто шедевр! — Восхищенно затараторил дворецкий, — Мой господин решил объявить эту картину своей семейной реликвией!

— Хм, но я нарисовала первое, что пришло в голову...

— Да уж, тебе стоит подрабатывать художницей, — При виде мнущегося мужика, я не мог промолчать.

— Нет, я авантюристка! — Возмутилась богиня.

— Если дело только в награде, мы готовы заплатить куда больше, чем за любое из заданий до среднего уровня опастности, — Поспешил заверить ее почитатель художественного искусства.

Средний уровень, по новой классификации, принятой после появления заданий на спасение новичков, это Б-ранг от миллиона, за что-то вроде охоты на стаю волков, до пяти за мишку-ванпача.

— Не хочу! Я не собираюсь брать деньги за свои рисунки или фокусы! — Упрямо настаивала на своем девушка, — Я ведь богиня, ты же в курсе, и в придачу архижрец. И я горжусь тем, чем занимаюсь!

— Вот как... — Дворецкого, похоже, очень расстроила эта новость.

— Пс, — Пока жрица отрешилась от мира, разглагольствуя о своем великом предназначении в борьбе против сил зла, я решил подбодрить старика и сделать себе небольшую рекламу, — Слушайте, через неделю в Акселе откроется новая забава, под названием диафильмотеатр. Это что-то вроде историй и сказок в картинах. Иллюстрации к историям рисовала Аква.

— Спасибо! Мой господин будет в восторге! Мы пригласим всех ценителей искусства Акселя, нет, мы даже пошлем письма в столицу, чтоб друзья и родственники господина прибыли телепортом! — Обрадованный мужик резво понесся к приметному особняку.

Вот, теперь я знаю, у кого кроме бати Даркнесс искать поддержку, если понадобится вмешательство дворян. Не абы какая крыша, но, как говорят, курочка по зернышку клюет.

Пробегающая мимо нас девочка, отвлеклась на вопли дворецкого и споткнулась и упала, ободрав себе ладонь и коленки.

— Уаааа! — Ее плач привлек внимание всей улицы, но хоть бы одна сволочь подошла, чтоб помочь ребенку!

— Исцеление! — Аква почти мгновенно оказалась рядом с девочкой, — Ну, вот, смотри, ранки больше нет! Не больно ведь? Ну же, поднимайся, хватит плакать! Не стоит портить такое милое личико слезами!

— Хнык-хнык! — Девочка все еще лакала, так сказать "по инерции", но наша жрица быстро нашла выход.

— Ладно, смотри внимательно, покажу тебе один фокус, — Достав изниоткуда платочек, богиня накрыла им свою ладонь, — А под платочком у нас...

123 ... 23242526
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх