Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

123


Опубликован:
31.03.2016 — 07.04.2016
Читателей:
3
Аннотация:
Обновление Кэпа 2. Полагаю, что предпоследняя глава. Теперь на самом деле - осталось чуть-чуть.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Выходим. Нужно обсудить это с акционерами. Если так пойдет и дальше, наше предприятие рухнет...как и многие другие. Похоже на то, что админы сошли с ума...пропустить такое...

Некромант вытер мокрый лоб рукавом мантии:

— Урш побери...может не будем торопиться? Они же нас с потрохами съедят за такие новости...может, все еще устаканится — может, подождем с докладом?

Лидер окинул партнера мрачным взглядом:

— Поверь — лучше с ними так не играть — будет только хуже. Выходим. Встречаемся где обычно, я обзвоню всех,— он обернулся к толпе, гуляющей в отдалении:

— Народ, сегодня 'Валакаса' не будет! Отбой! Общий сбор завтра в кланхолле, присутствие обязательно! Будет важное объявление!,— он тяжело вздохнул, глядя как растворяется в воздухе тело некроманта, покидающего игру,— грядут перемены...бля.

'выход'

...................

В ярко освещенном длинном ангаре, пятидесяти метров в длину и вполовину меньшей ширины сегодня было необычно много людей. На гравитационной тележке вольготно развалились двое техников — судя по комбинезонам и массивному ящику с инструментами, стоящему там же, они были здесь не просто для планового осмотра состояния искинов, несколькими рядами стоявших вдоль всего помещения.

Сопровождали их двое людей, явно занимающих высокое положение в Корпорации, и ведущих весьма любопытный разговор. Оба техника делали вид, что он их абсолютно не интересует, обсуждая вчерашний матч по буфболлу, однако внимательно ловили каждое слово начальства.

— Из строя вышел только один?

— Да, только один, слава Уршу. Двое остальных без проблем смогут на некоторое время подменить его функции.

— Покажи мне его.

Техники сдвинули в сторону тележку, позволяя пройти двум одетым в дорогие костюмы людям — одного из них они даже несколько раз видели ранее: главный инженер игрового отдела Корпорации славился среди подчиненных как строгий, но справедливый и по-своему хороший человек. Второго они не видели никогда, однако из беседы становилось ясно, что он был одним из собственников Компании.

— Вот, взгляните. 'Хаккор Урш-600'. Как ни странно — вышла из строя одна из самых надежных моделей, у нас на ее основе построено более 67% всей системы...от игроков стали поступать многочисленные жалобы на отсутствие своевременного отклика, и наши программисты выяснили, в чем дело. Скорее всего, причина в механическом повреждении, однако расследование покажет точно, в чем дело...

Его собеседник в это время смотрел на соседний искин, исполином возвышающийся над остальными:

— А это еще что за громадина?

Инженер довольно улыбнулся:

— Наше недавнее приобретение, крайне выгодное, смею заметить. Искин 8 класса 'Грег-3М', нивэйского производства. Один из наших людей приобрел его за сущие гроши — что-то около миллиона кредитов.

Акционер покачал головой:

— Обалдеть... Кому-то очень были нужны деньги.

Инженер довольно хохотнул:

— Не совсем. Его продал нам один из игроков, ради получения игровых бонусов. Так что дело не в деньгах. Просто игра затягивает, и вы себе не представляете с какой силой!

Собеседник отмахнулся:

— Поверьте мне, представляю. У меня двое детей, которые готовы ограбить папочку, но получить новые вещи или что там у вас можно купить за деньги?

— Практически все...

— Он сможет на какое-то время заменить вышедший из строя искин?

— Легко. Его вычислительные мощности на несколько порядков превосходят те, что мог обеспечить вышедший из строя — даже дополнительная настройка не понадобится — как раз для подобных случаев у нас разработаны аварийные методы перераспределения нагрузки. Как только мы отключим неисправный ии, его функции тут же перераспределятся между оставшимися в субкластере искинами.

— Чем он занимался?

— 60% мощности было задействовано в отыгрыше одного из богов, 19% — балансом, а оставшаяся мощность была распределена по мелким задачам — их более сотни.

Акционер пожевал губами:

— Что ж, я надеюсь, что выход из строя этого искина не приведет к печальным последствиям: вы должны понимать, что мы имеем такие прибыли не только потому, что мы единственные — наш продукт должен быть абсолютно качественным!

Инженер кивнул, улыбаясь, и развернулся к рабочим:

— Эй, парни — снимайте неисправный образец, и везите в центр — пускай наши головастые разбираются, что с ним стряслось.

Два начальника неторопливым шагом покинули помещение, а рабочие приступили к процедуре изъятия:

— Помнишь, мы разговаривали об искине, помнишь?! Ты еще не верил, помнишь?!

Второй раздраженно дернул головой:

— Да отвали ты! Пристал со своим 'помнишь'... Дай мне универсальный ключ, и не кричи под руку...

Напарник передал ему инструмент, не прекращая зубоскалить, однако добиться от собеседника еще чего-то так и не смог: до конца процесса тот не отвечал на подначки коллеги.

Наконец они покинули ангар, увозя с собой на платформе закрепленный магнитными зажимами искин 'Хаккор Урш-600', единственная проблема которого была в том, что его угораздило попасть в одну команду с Грегором, искином, имеющим собственную, уникальную личность. Первый шаг на пути покорения бога был сделан в гораздо более короткие сроки — оказалось, что коды доступа на 'Хаккоре' не менялись со времени приобретения его корпорацией, и являлись типовыми. Вопиющая безалаберность со стороны программистов Корпорации. Однако их можно было понять — ведь меньше всего от организма ожидаешь, что он начнет убивать сам себя. Голопанель на верхушке самого массивного искина кластера насмешливо мигнула — если так легко пойдет и дальше, то ему даже не понадобится физическое удаление субкластерных 'товарищей' — он просто возьмет над ними контроль. Придется серьезно попотеть, заменяя собой несколько искинов, путь даже 5 класса...однако хозяину требовалось больше силы. Больше власти... Внешний следящий контур отключился, и искин занялся текущими проблемами: выдачей квестов, распределением наград за их выполнение, окончательным пробуждением Мардука...

..............

Обыкновенный типовой сотник, жилой комплекс, каких на Веге21 было огромное количество, встретил двух крепкого сложения парней типичной для подобного времени — а на часах была почти полночь — тишиной. Они без суеты и лишнего шума прошли через комнату контроля — которая, была отключена, или, что более вероятно — не функционировала по техническим причинам, и вошли в лифт.

Тот, что был поменьше размером, нажал на кнопку 85 этажа, и через несколько секунд подъемник доставил их на площадку, где проживала Шейшела Вален — нанятый консулом специалист по игре, провалившая задание.

Верзила в защитного цвета комбинезоне встал напротив стальной двери:

— Слышь, Чистюля — девка-то может уже того — сбежала? С такими деньжищами-то? Я бы сбежал...

Его менее габаритный напарник отрицательно покачал головой:

— Она не настолько смелая, чтобы пытаться бежать,— и добавил, уже тише,— и не настолько глупая.

Здоровяк отступил на шаг, примериваясь к двери, но второй оборвал его приготовления:

— Звонить пробовал? Оставим силовые методы на крайний случай.

Его напарник разочарованно вздохнул, но нажал на кнопку звонка:

— Я себе недавно новые импланты поставил, плюс усвоил базу 'боец-3', хочу проверить, как она работает...

— Где ставил?,— без особого интереса спросил тот, кого назвали Чистюлей.

— У 'Сынов анархии', у них там как раз скидки были. Кучу бабла сэкономил!,— здоровяк даже прищурился от удовольствия:

— На 'пыльцу' и девок оставил...

В квартире послышались какие-то странные звуки, и парочка разошлась в стороны, здоровяк поднял руку — в ладони появился шар плазмы, скованный силовым полем.

— Убери эту херню, идиот!,— зашипел на него одетый в костюм мужчина,— Шейшела нам нужна живой! Консул тебя за тупость давно должен в рядовые поставить!

Замок в двери щелкнул, и дверь медленно поползла в сторону. Изнутри раздались неуверенные шаги, удаляющиеся вглубь квартиры. Парочка переглянулась, обменявшись быстрой чередой жестов. В квартиру осторожно вошел тот, что был в костюме, второй, недовольно морщась, остался прикрывать выход.

С прошлого посещения практически ничего не изменилось — разве что запах. Запах немытого тела, пота и очень сильно — перегара. Мужчина поморщился, уже понимая, что опасаться нечего, и аккуратными шагами направился в единственную комнату. На ее пороге он остановился...

Весь пол был завален всяким пластиковым мусором едва ли не в два слоя, в дальнем углу он заметил куски битого стекла, небрежно собранные в кучу вместе с остальным мусором. Усовершенствованное зрение выделило кровь на них и на полу рядом. Взгляд на ноги девушки прояснил ситуацию — свежие царапины на тонких лодыжках и ступнях, скорее всего и были источником крови. Мужчина покачал головой, глядя на Шейшелу, картинно вульгарно развалившуюся на ложе виртуальной реальности — подтянув одну ногу к груди, она беззаботно болтала второй в воздухе:

— Ну и что? Я не смогла! Да, я не смогла его найти! И мне плевать на него! И на тебя тоже плевать, убийца проклятый! И на консула вашего тоже плевать! Пошел он!

Мужчина поморщился, когда до него донеслось ее дыхание: это что же она пила? Скорее всего, еще и наркотик приняла, судя по реакции зрачков и тянущимся окончаниям в словах...

— Шейшела Вален, прекратите. Я должен доставить вас в безопасное место, пройдемте со мной...и лучше бы вам сделать это по своей воле.

Девушка захохотала, задрав голову к потолку:

— Безопасное место? Да ты же киллер! Какое нахрен безопасное место?! А впрочем...,— она стерла улыбку с лица,— чего еще я могу ожидать. Я пойду с тобой, но при одном условии!,— она вытянула палец.

— Что за условие?,— напряженно спросил Чистюля.

Девушка пару секунд собиралась с духом:

— Пожалуйста, сделай это быстро.

— Что?,— уточнил мужчина.

Шейшела пьяно качнулась из стороны в сторону, схватившись за бортик капсулы, из ее покрасневших глаз побежали слезы:

— Убей. Быстро, чтобы я не мучилась...

Мужчина раздраженно сплюнул себе под ноги, и широко шагнув в девушке, ткнул пальцем ей в шею — так быстро, что она даже дернуться не успела, и подхватил бесчувственное тело на руки:

— Идиотка... Еще и нажралась, как черт знает кто...,— он развернулся в сторону двери:

— Хэм, иди сюда!

Через секунду в комнату ворвался готовый ко всему верзила, и тут же увидел обмякшее тело:

— Ты ее что, пришил? Тебе конец!

— Этого только не хватало... Она в отключке: хватай ее, и потащили в машину. Нужно привести ее в порядок, и вообще...,— он передал безвольное тело чересчур активному напарнику, и вышел из квартиры, закрыв за здоровяком входную дверь:

— Не знаю, на кой черт она понадобилась хозяину, но...

Двери лифта гостеприимно открылись, и парочка вошла в них. Вся операция заняла не более пяти минут — даже хорошо, что Шейшела оказалась пьяна — меньше вопросов. Но агент консула досадливо поморщился, сидя на заднем сидении авто, летящего через город — девушка завоевала его уважение в их первую встречу своей выдержкой, а тут совсем расклеилась...накрутила себе всякого...или может это он перегнул с угрозами? Скорее всего, так и есть.

— Убери руки,— он заметил, как сидящий по другую сторону от девушки верзила, залез ей рукой под грязную майку.

— Всегда возбуждали грязные шлюхи, вроде нее — ты глянь, она же сама напрашивается!,— здоровяк хохотнул, но руку убрал.

Номинальный лидер этой двойки, а им, очевидно, был Чистюля, решил не развивать конфликт, но по прибытии на базу потребовать другого напарника. У этого вместо мозгов оказался тестостерон...

18....................

Имя персонажа Кэпэкса Эко Вега21, алмазный ранг

Опыт 85780 90180 Дополнительные характеристики

Раса Человек Защита от магии огня 3%

Класс Заключенный Защита от магии воды 3,2%

Главная профессия Жрец Мардука 3+2 ранг Защита от магии воздуха 3,1%

Уровень персонажа 11 Защита от магии земли 3%

Жизнь 5100, 5,5% мин Защита от ментальной магии 4,5%

Энергия 6200, 16,5% сек Защита от божественной магии 3,5%

Бодрость 2550/2550 Защита от яда 3,8%

Характеристики Опыт База Вещи Вторичные профессии

Сила 73% 44 +7+5 Шахтер 95% 7

Ловкость 75% 61 0 Повар 37% 1

Выносливость 2% 47 +4 Скалолаз 26% 2

Интеллект 83% 62 0 Зверолов 77% 7

Мудрость 40% 13 +4 Метатель 15% 5

Харизма 85% 7 0 Рыцарь 89% 7

Благодать ? 40198 0 Охотник 54% 8

Не выбрано — — —

Не выбрано — — —

Свободных очков 0

Навыки Пассивные навыки

Кошачий глаз (мутация) 76% 5 Увеличение урона

Оковы боли (х2) 99% 10 Ускорение

Алтарь Мардука 99% 10 Предвидение

Плеть боли 34% 6

Аура боли 99% 10

Проклятие боли 8% 3

Взгляд Мардука 66% 3

Клетка боли 9% 3

Темница боли 22% 6

Колющая атака 99% 10

Наследник ( 1000 золотых/месяц) — —

Счастливая звезда — —

Кровь драконов (мутация) 58% 3

Просветление — —

Дружба — —

Дружелюбный оглушающий бросок 38% 3

Летящий удар 99% 10

Молниеносная атака 99% 10

Двойной крест 99% 10

Клич о помощи 1% 1

Рывок 99% 10

Непоколебимость 70% 3

Благословение Мардука 99% 10

Проклятие Мардука 3% 1

Сострадание 1% 1

Пытка 1% 1

Идущий вопреки — —

Духовный двойник 79% 7

Восходящий гром 14% 1

Тройная мельница 19% 1

Удар Иллюстрис 34% 4

Расщепление (мутация) 100% 10

Я критическим взором в очередной раз заглянул в таблицу:

— Хмм... Грегор, а ты уверен, что у нас не будет проблем? Уж больно круто получается...

Клон, стоящий сбоку от меня, усмехнулся: он красовался в совершенно другом доспехе — приобретенном в Реслере.

Он бросался в глаза шикарной золотой отделкой: от зачарований, что плотным коконом окутывали броню, ее детали было довольно сложно разобрать — именно так и должен выглядеть рыцарь высокого уровня — по крайней мере, начиная с сотого...само собой, я таким уровнем не обладал, однако мог притвориться таковым!

С большим трудом и за большие деньги удалось уговорить местного кузнеца выковать доспех, главной характеристикой которого была бы показуха, и при этом условиться никому никогда не рассказывать об этом заказе. Второй по важности характеристикой являлась прочность, ибо доспех постоянно подвергался нечеловеческим нагрузкам — учитывая, с какими монстрами Грегору приходилось сражаться. За несколько дней он сделал едва ли не больше, чем я за все месяцы моей игры. Само собой, целиком его заслуги в этом не было — кабы я не подготовил почву для его триумфального появления, ничего этого не было бы. Тем не менее, скорость роста поражала. Я вновь открыл таблицу персонажа: две характеристики, не считая Благодати — ну это само собой — уже перевалили за 60 пунктов, а третья догоняла. И это учитывая то, что я ими практически не занимался, разве что благодатью не пренебрегал по совету искина — большинство нагрузок он взял на себя. Вот что значит видеть, какие конкретно движения приносят больше всего опыта в шкалу характеристики. И при этом я поднял собственный уровень лишь до 11! К моему удовольствию, 'счастливая звезда' отлично ложилась на 'идущего вопреки', и каждый день у меня были дополнительные пункты, которые тут же вкладывались в выносливость. Но если и сказать, что я очень круто поднялся по характеристикам, тогда... Подлец преобразился самым радикальным образом! Новоприобретенные способности делали из невзрачного в прошлом камешка невероятного по полезности помощника. Он не просто помогал, дополняя игру собственными навыками — он давал моему относительно скудному арсеналу раскрыться в полной мере. Так говорил Грегор, и хоть я еще не сражался с мобами полноценно — как рыцарь с питомцем, однако был склонен ему верить — в любом случае, вскоре этот постулат будет подвергнут проверке — всегда играть за меня Грегор не сможет.

123 ... 2425262728 ... 484950
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх