Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех в Глине


Опубликован:
14.08.2016 — 14.08.2016
Читателей:
1
Аннотация:
Начать сначала? Да просто! Главное, чтобы цель была...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

В общем — веселье пошло.

Фаланга

Элемент создания нежити

Скелет-рыцарь

А вот с этими гадами, что прозывались скелеты-рыцари, повозиться пришлось. Потому как сильные противники, хоть и костяшки. Да и внешне отличаются — скелеты целые, доспех хороший креплёный, быстрые, глаза синим светом горят, в отличие от безглазых воинов. И с хорошим оружием бродят. Не иначе военачальники какие. Не понимаю — за тысячу лет всё тут прахом должно было стать! А мы с пауками и Радом, которых я выпустил «за компанию», только на четвертом уровне Некрополя таких рыцарей чёртову дюжину прибили. С трудом, но все же — стратегию выработали. Опять-таки — главное к себе не подпускать. А то один такой шустрик с двуручником чуть меня на ноль не помножил. Стыдно вспоминать даже.

Кстати — доспехи неплохие. Да и оружие впечатляющее — из льдистой стали сделано. Только, взяв в руки тот самый двуручник, которым меня чуть на голову не укоротили, получил сообщение

Внимание!

Проклятое оружие.

и, как бы всё. Понятное дело, что подобное оружие освящать надо. Как и доспехи. Но принципиально бросать не стал, а после того, как уровень зачистили, к самому переходу притащили всё. Внушительная кучка вышла.

Костяная пластина

Элемент создания нежити

Скелет-маг

Очень интересная штука — пластинка неправильной формы из пожелтевшей кости, на которой пять рун нанесены. Таких на четвертом уровне мы нашли всего три. Висели на костяных шеях трех примечательных организмов в балахонах, с короткими магическим жезлами в костяных ладонях и с горящими ярким желтым светом глазами. От встречи с этими костяными гражданами чуть не сдохли уже все вместе, ибо вместе с этими нехорошими товарищами, когда-то бывшими магами, почти у самого перехода на третий уровень, торчал еще один костяной организм — на голову выше, в полтора раза мощнее, с яркими алыми глазами и реально светящейся тьмой аурой.

К этому времени я слегка устал и перестал экономить энергию, так что всех издалека накрыл Цепной молнией Ириды. Комитету четырех сие не понравилось, один из желтоглазых скоропостижно скончался — плюхи магии Воздуха от оставшихся — реально заставили проверить крепость стен. Благо — я перехватил заклинания, а иначе нам там бы вполне тот самый бобер мог настать. А дальше — ледяные иглы в большом количестве. Сопровождаемые кислотными плевками от Тохи. И ага. Ибо нефиг — магическая сила у них ого-го, а тело — костяшка. С магами главное — скорость.

Воздушный Кулак (школа Воздуха)

Уровень 8

Урон: 600

Расход: 210 ед.

Копье Воздуха (школа Воздуха)

Уровень 9

Урон: 920

Расход 370 ед.

Но если с костяными магами получилось все довольно просто в итоге, то вот Повелитель скелетов?! Я первый раз видел силу Смерти в действии — впечатлило — удар льдом свалил Повелителя, оторвало руку скелета, сломало ногу. Но потом — тьма, окружающая скелет дымкой, словно впиталась в кости — рука прыгнула на место, сложилась обратно нога. И глаза снова полыхнули алым. Взметнулось в воздух странной формы оружие в виде серпа…, у меня содрало кожу с половины лица какое-то заклинание, но новый удар льдом и кислотой Повелитель не перенес. Земля ему пухом! Надоел уже.

Хлыст Шкуродёра

Уровень: 10

Урон: 200-1000

Расход: 800 ед.

Даже непонятно, что за школа такая странная. Но премерзостное заклинание — реально всю кожу с половины лица словно содрали — больно было жутко. Благо регенерация все подлечила очень быстро.

Костяной жезл

Элемент создания нежити

Скелет-Повелитель

Янек Боевой Серп

Череп Повелителя скелетов

Внимание!

Получено элитное задание «Повелители скелетов»

Условие — собрать черепа выдающихся воинов древней Ресны, по воле богов Смерти ставших Повелителями скелетов

Награда: опыт +1000000

Награда: вариативно

Награда: вариативно

Прогресс задания: 1/24

А оружие у Янека реально знаковое — таким только сразу целую шеренгу врагов косить. И доспех…, хм. Прикоснувшись к кирасе, что была на уже поверженном Повелителе, получил очередное задание

Внимание!

Вы получили статусное задание «Доспех Янтарного Короля»

Условие: собрать доспех Янтарного Короля и вернуть его потерянному наследнику.

Ограничение: все найденные части доспеха до успешного завершения задания находятся при вас.

Дополнительное ограничение: невозможно прямое использование частей доспеха Янтарного Короля.

Награда: уникальный статус

И всё! Впервые прилетело статусное! Знать бы, что это за фрукт такой?! Причем, этот пакостный доспех, в виде отполированной просто до изумительно-зеркального блеска кирасы из черного янтаря, автоматом прыгнул ко мне в карман. Прихватив вместе с собой и оружие. Так что только внутри самого кармана пришлось все разглядывать

Покров Скарабея

Рунная Кираса

Защита: 825

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Янтарный Король

Количество предметов в сете: 14

Ограничения по уровню: 100

Ограничение по расе: человек

+100 к Вере

+100 к Выносливости

+5 к магии Природы

+5 к стихийной магии

+100 к Защите

+ 1000 к жизни

+1000 к мане

Активное заклинание Проводник Смерти

Активное заклинание Справедливость

Количество экипированных элементов сета 0/14

и медленно охреневать от увиденного. Статы кирасы впечатляли. Пусть я до этого и видел доспехи охотников Тарха, но эта… Только вот ничего с ней сделать было нельзя. Вообще. Лежала в кармане мертвым грузом — даже взять было нельзя. Да и фиг с ней. Но оружие не менее поразительное получилось…

Янтарный Жнец

Рунное оружие

Класс предмета: Легендарный

Прочность: уничтожить невозможно

Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно

Один из предметов легендарного сета Янтарный Король

Количество предметов в сете: 14

Ограничения по уровню: 100

Ограничение по расе: человек

Урон базовый: 1220-4800

Урон магический: 10000

+100 к Атаке

+10 к Силе

Активное заклинание Безумие Битвы

Количество экипированных элементов сета 0/14

Ититский дух! Да таким серпом кому угодно можно шарундулы отрезать. Это что же за воин был такой этот Янек, что с такими…, хм. Сдается мне, мы с моими питомцами только что того самого Янтарного Короля древности того этого… Ну, и ладно.

Кираса и серп — это замечательно. Но не обошлось и без загадок. Дальше, просматривая инвентарь Янека, наткнулся на пару весьма непонятных штуковин: сияющее золотым названием кольцо-печатка, с весьма странным названием, из непонятного материала и не поддающаяся идентификации

Нерийская Лира

Не идентифицировано

И свиток! Самим своим видом показывающий, насколько древний. Со свитком вообще все странно — идентификации не поддается, не разворачивается и даже название серым цветом отображается.

Свиток

А с зомби и прочими — гораздо проще вышло. Во-первых, зомбей там всего пятерка была — уж не знаю, из какого забытого всеми богами склепа они выползли, но факт — скелеты, обтянутые премерзкой вонючей плотью. Передвигались еле-еле. Но вот в плане убиения — одиночная ледяная игла нифига не помогала. Приходилось штук пять в каждого. И то потом дергались еще — добивал Шипами, чтобы тела в клочья разодрать.

Костяной мозг

Элемент создания нежити

Зомби-слуга

Четверка эдаких сразу выползла из какой-то полузасыпанной землей комнаты, распространяя такой аромат, что хотелось убежать далеко-далеко.

Вы получили достижение «Уничтожитель Гнили» первого ранга!

А вот прямо следом за ними появился немного другой организм, с зелёными светящимися глазами, из которого потом я вынул

Плоть зомби

Элемент создания нежити

Обычный зомби

Причем зуб даю, при жизни последний — был тёткой. Хотя, хрен его знает в реальности. Но вот то, что в той комнате нашлась целая куча драгоценностей — факт подтвержденный. Причем драгоценности были далеко не рядовые — уж не знаю, кого тут захоронили, но кроме огромного количества камушков и просто золотых монет-слитков, были целые наборы ювелирной бижутерии. Причем, те наборы, что я раскопал, и королеве пойдут. И таких наборов тут аж семь штук вышло. И как обычно

Внимание!

Вы получили статусное задание «Сокровища Райданы»

Условие: найти все наборы Великого Ювелира Райданы Вихрь, созданные ею для Королев и Владычиц Древней Ресны.

Ограничение: профессия Ювелир 9 ранг.

Дополнительное ограничение: статус — Знаток Древней Ресны.

Дополнительное ограничение: наличие собственного имения/замка

Награда: уникальный статус

Прогресс задания: 7/33

Сразу после упокоения зомбарей, Рад просигналил о найденных гнездах местных жителей, так что очень-очень скоро мой карман вмещал в себя целых девятнадцать мерзко выглядящих кусков плоти, похожей на губку

Склиз (останки Мёртвого Склизня)

Алхимический ингредиент

Увеличение жизни

Хамелеон

Один перекрученный спиралью и весьма похожий на древесный корень, короткий обрубок плоти, облепленный крупными кусками плесени

Корневище Склиза (Склизоматка)

Алхимический ингредиент

Магический ингредиент

Увеличение маны

От избиения, устроенного Дохой осталось три дюжины

Визжащий язык (Подземная крикуша)

Алхимический ингредиент

Сила воли

и парочка

Мембрана (Подземная крикуша-ведьма)

Магический ингредиент

Стойкость к магии

Крики и писк умирающих крикуш, очень мне напомнивших некую помесь нетопыря с сорокой, судя по всему, пробудили несколько десятков драугров — высушенных зомбарей с плотной плотью, проворно двигавшихся и отчего-то не желавших умирать сразу и быстро. Данные местные обитатели облюбовали помещение, по внешнему виду напоминающее амфитеатр, в котором, в креслах зрителей и сидели.

Первая партия, существ эдак двадцать-тридцать, сидевшая на самых верхних рядах, обнаружив мое присутствие, бодро двинулась навстречу, что-то реально бурча и размахивая весьма опасными на вид железками. Хм…, на ледяную иглу практически не реагировали, Шипы — свалили парочку, а вот примененное почти интуитивно Растворение плоти, подействовало что надо — мертвяки остановились и сами стали с себя сдирать куски тела, разваливаясь на ходу.

Вы получили достижение «Погибель драугров» первого ранга!

Достижение — это хорошо. Особенно, если оно помогает в битве. Но, возликовавшего было меня, от вида распадающихся драугров, внезапно подняло в воздух и некисло так приложило об стену, напомнив, что расслабляться надо будет наверху, в Цитадели. Когда меня Ри вкусно кормить будет. А сейчас — прямо на меня пёрли примерно полтора десятка представителей «средних рядов». Причем сияли голубыми глазками и доставали из-за спин солидные такие луки, прямо-таки показывая, что меня сейчас будут превращать в ёжика.

Мигнул интерфейс, показывая, что против меня применили магию

Воздушная Стена (школа Воздуха)

Уровень: 7

Урон: 400-600

Расход: 100 ед.

я еще как-то отстраненно подумал «какого хрена тут одни воздушники собрались?», как пришлось прятаться от стрел как раз за одним из кресел каменных. Разложение и тут работало хорошо, только медленнее. А потом — кресло, послужившее моим щитом, внезапно рассыпалось. Мигнул интерфейс, и…, так я не блажил и не орал давно уже — прямо мне в задницу, из пола, со всей дури, срезав под пару тысяч хитов, кол каменный вонзился. Как я в воздух взлетел?! Аки птиц гордый!

В самом низу не такого уж и глубокого амфитеатра, стояли двое. Сухие. Фиолетовыми глазами в мою сторону смотрящие. Какие-то непристойные жесты красно-блестящими скипетрами делающие. И что-то дико раздражающе бубнящие. Эх, и взьело меня это…

В общем, всякой всячины много повыпадало

Зуб драугра

Элемент создания нежити

Драугр-воин

Сияющий глаз

Элемент создания нежити

Драугр-стрелок

С этими понятно. Материал для некромантии в чистом виде. Как и для всех остальных существ. А вот заклинания интересные получились

Разделение камня (школа Земли)

Уровень 9

Расход: 620 ед.

Каменный кол (школа Земли)

Уровень 9

Урон: 1420-2300

Расход: 785 ед.

Второе — гадкое, мерзкое. Зато точно знаю, каково это — на колу посидеть. Бррр.

Сухой мозг

Элемент создания нежити

Драугр-маг

Да уж. Подняв останки двух магов, сам себе показался эдаким ходячим некрополем. А жезлы у них классные были. Во-первых, идеальная сохранность внешняя. Во-вторых, цвет очень необычный — алый со светло-серебристыми вставками. Когда первый из посохов поднял, подивился его легкости, хотя на вид — металлическая фигурная палка под метр длиной.

Алый Скипетр

Не идентифицировано

Да уж, с идентификацией что первого, что второго жезла не прокатило. А когда попытался повторно

Внимание!

Недостаточный навык магии Земли

Ну, тогда отложим до некоторого времени. Вот Изир освоится, тогда и посмотрим, что за железяки такие странные.

123 ... 2425262728 ... 333435
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх