Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Эквивалент. Гл.1-9


Опубликован:
26.08.2023 — 26.08.2023
Читателей:
1
Аннотация:
Главный Герой, которому всего 15 лет, как и все герои его возраста, совершает героический, но глупый поступок, приведший его в реанимацию. Передовая российская медицина, пытаясь спасти нашего героя, подключает его к суперпередовой системе лечения - к виртуальной реальности. Хотели как лучше, но, увы, вмешалась Система из Высших слоёв реальности, перехватившая сознание героя и отправившая его прямиком в параллельный мир в локацию, где ведутся боевые действия. Иномирная Система, наобещавшая герою множество плюшек, потребовала от него красивых кровопролитных действий, над которыми любят наблюдать существа из иных реальностей: видишь ли, мало у Высших существ эмоционального напряжения. Вот тут наш герой натерпелся от своих приключений в различных слоях реальности и нереальности. Подлинность событий, изложенных в книге, подтверждена соответствующими официальными документами и рассказами очевидцев, проживающих в различных уголках Вселенной.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

На второй день совместного проживания с чужим дедом в одной палате Димка заметил странность, которая его здорово выводила из себя. Нет, дед его не выводил из себя — дед мужик хороший, хоть и доходяга, а вот обитатели соседних больничных палат его здорово нервировали своей дурацкой болтовнёй, стонами и кряхтением. Какой рукожоп делал стены в этой больнице, что слышимость абсолютная? Не дают другие больные Димке забыться сном: то болтают, то кряхтят, то, прости Господи, пердят. Хоть бы говорили о чём-нибудь умном, а то своим ртом всякую фигню друг другу вещают. Раньше Димка не замечал за людьми такой дури, а в больнице заметил. Даже деду пожаловался. Вспомнил, как деда зовут и пожаловался. Дед, когда вселялся в палату, вроде Денисом Валерьевичем представился.

— Денис Валерьевич, — обратился парень к товарищу по несчастью. — Вот почему больницы делают с такими тонкими внутренними стенами, что слышишь любой пук больного через три стены? Как тут заснёшь?

— Не, я посторонние звуки не слышу, у меня со слухом давно уже не очень, — признался дед и немного покраснел. — А что я сильно громко перданул под одеялом? Ну, прости старого.

Неудобно получилось: дед принял жалобу Димки на свой счёт. Тогда пацан решил чуть прояснить свои претензии.

— Я не о том, — стал пояснять свою мысль Димка. — Вот зачем они делают дамские туалеты с такими тонкими стенками? Я же всё слышу, как сидит там какая-то тётка и каааак газанёт. По царски! И все должны слушать это художественное газование. А запахи здесь какие ядрёные — не продышишь!

Дедок, кряхтя, подорвался со своей койки, и попёрся, шаркая тапочками к окну, горестно приговаривая:

— Сейчас Димка я форточку открою, и вытянет злой дух. Ой, прости старого, — дед виновато посматривал на пацана.

Опять дед принял всё на свой счёт. Неудобно получается. Надо бы как-то загладить инцидент, ведь Димка точно не имел в виду поведение деда. Он его уже своим считает: пусть дедок хоть храпит, хоть "газует" сколько хочет. Сколько там этого деда осталось: шейка тоненькая, ручки и ножки худые, на голове волос нет, только пигментные пятна. На коже рук тоже много пятен. Да и страдает дед от болей, а я ему гнусные намёки стал кидать. Дедушка явно нормальный чувак и Димке он показался даже знакомым. Где-то он его видел, но не помнит где.

Дедушка, хоть и хороший мужик, но с завихрениями: вот зачем, скажите, он на своей тумбочке включил настольную лампу, ведь день на дворе и всё видно. Надо как-то тактично напомнить деду, что сейчас день, а не ночь.

— Солнечный сейчас денёк на дворе, — начал издалека Димка. — Только машин мало на улице катается. Выходной, наверное. Что-то я в днях потерялся.

Дед бросил понимающий взгляд на соседа потом на свой карманный хронометр:

— Не, не выходной сегодня. Сегодня среда, вернее уже четверг, раз уже час ночи. А ты что-то день с ночью перепутал и перестал по ночам спать. Вот и у меня бессонница уже сколько лет. Сижу — работаю. А, ну как, придёт дежурная медсестра и погоняет нас, что не спим, а нарушаем режим?

Что-то моросит дедушка — подумал Димка — путает день с ночью. Да и вообще в больнице что-то по коридорам народ стал меньше шастать. Забились по палатам и храпят. И это средь бела дня. С моим дедом всё понятненько: он мог час дня с часом ночи запросто перепутать. Дедушка старенький. И дежурная медсестра не придёт, так как спит в процедурке. Димка всё слышит, как она сладко похрапывает. Во народ пошёл: спать на рабочем месте. Странно, но и врач, почему-то в отделении один, но не занимается больными, а дрыхнет в своём кабинете. Надо обязательно поговорить с лечащим врачом на предмет, с каких это щей у меня вдруг резко улучшился слух. И обоняние. Только врачей тут хрен дождёшься.

Заполошная мысль начала биться в Димкиной черепной коробке, говоря ему, что это он дебил, а не день на дворе. Причём дебил в квадрате: что ему стоило проверить наличие Системы. Если сохранился у него интерфейс, значит, есть и Система, следовательно...

Димка скосил глаза на деда, что-то спокойно выводящего в своём альбоме. Старик полулежал на своей койке, опираясь на подушки, чтобы ему удобней было писать. Настольная лампа светила ему в альбом. На носу деда красовались очки. Изредка дед строил на своём лице гримасы: наверное, что-то ему мешало, наверное, боли в старых органах. Димка затребовал от системы отчёт о состоянии здоровья соседа и, к своему изумлению, у него перед глазами появился текст с отчётом. Появление текста ошарашило пацана, как обухом по голове. Это, что же получается? Я нахожусь не в реале, а в иной локации, в которой по своей дури мучаюсь. Получается, Система приготовила игроку новый квест, а он валяется в этой больнице, думая, что находится в реале и вокруг живые люди, а не цифровые неписи. Выходит, что начался второй эпизод игры, а Димка валяется здесь и мучается от болей. Мазохист паршивый. Но, сам виноват, что запретил Системе выдавать сообщения и комментарии, вот она затаилась и не напоминает. Стоило потребовать отчёт о здоровье соседа, как Система заработала. Был бы умным, давно бы понял, что слух, обоняние и зрение, на таком высоком уровне, присущи только игрокам, а не обычным людям. Когда Димку массивно пичкали лекарствами, то все эти три параметра были приглушённые, а теперь раскочегарились. Теперь надо проверить, что Система отсыпала за окончание предыдущей игровой сессии.

Когда игрок открыл интерфейс, то сразу заметил огромный текстовой файл, а также два пухлых инвентаря, забитых плюшками. Инвентарь с винтовочкой увеличил свои размеры, как и "обычный" инвентарь, только "обычный" увеличился в два раза и теперь мог вмещать четыре с половиной килограмма всякой всячины. Димка не удержался и заглянул в оба инвентаря и в информационный файл. От понимания ситуации Димка не выдержал и завопил вполне жизнеутверждающе:

— Вот же бля!!!

После этого сознание игрока не выдержало очередного стресса и помахало носителю ручкой, отправившись немного погулять в пампасы.

Пожилой сосед по палате, услышав вопль молодого больного пацана, отвлёкся от своего альбома и повернул голову в сторону соседа. Покалеченный пацанёнок, до сего момента излучавший позитив, вдруг ни с того ни с сего громко выругался и потерял сознание, как кисейная барышня. Пришлось старику заполошно давить на кнопку вызова медсестры. От переживаний за молодого калеку старик сам почувствовал, что его сердце начала сдавливать чья-то холодная рука. Чем помочь пацану старик не знал.

Через пятнадцать минут прибежала заспанная медсестра, а потом пожаловал и недовольный врач. Вот чего этим больным не хватает? Спали бы ночью себе спокойно. Сон и больничные стены лечат даже без лекарств. Так нет же — некоторые несознательные больные норовят ночью непонятно с чего бренчать нервами и сознание терять. Теперь ставь им уколы, ставь капельницы и всячески успокаивай. Хорошенькое сегодня ночное дежурство случилось: чуть два трупа в одной палате не образовалось, но откачали обоих — и старого и малого.

Утром и старый и малый кряхтели оба. Старик даже свой альбом отложил в сторону и прислушивался к своим болям. Поглядывал он и на пацана. Тот с утра лежал неразговорчивым и вообще странным: уставился в потолок с глупым видом и лежит. Совсем слабосильное пошло поколение, не бойцы. Вот мы в их возрасте были гораздо живее и сообразительнее. К науке тянулись. У этих сейчас вагон возможностей, но они только и могут, что в телевизор уткнуться и ломать себе мозги, смотря дешёвые иностранные видики. Не понимаю я нынешнее племя. Куда страна катится? Вот раньше в хорошее время мы жили: вода слаще, девушки, знамо дело, давали чаще, трава росла зеленее, а воздух — чище. Только и надежда у страны сейчас на пожилых людей. Мы, старичьё, не предаемся глупому убийству времени. Мы сражаемся с обстоятельствами и своими болячками. Сражаемся с судьбой, как на войне сражались с врагами, сражаемся с самой смертью. Вот только всё сильнее сердце бьётся об рёбра, сотрясая грудную клетку и грозя выскочить из неё на волю. По мне, конечно, не скажешь, что у меня здоровье не к чёрту, но сердце у меня уже не хочет нормально работать и нервы шалят. Остаётся только терпеть. Так и помереть не долго, а я ещё не дописал статью со своими новыми потрясающими идеями. Хотя, кому нужны мои идеи? Коллегам физикам точно не нужно, чтобы их что-то потрясало. Или вот этому покалеченному пареньку мои исследования нужны? Ладно, как там высказался старина Декарт: "Мыслю, значит, существую". Остальное — суета и происки рогатого.

Утром Димка вяло реагировал на суету медперсонала вокруг него и посещение мамки: ему хотелось изучить послания Системы в спокойной обстановке, а тут народ вокруг него только что по потолку не бегает. Прежде всего, игрок залез в журнал заданий, определиться, что, собственно, от него хочет Система. Понятно, что ничего хорошего она не придумает, а завернёт какую-нибудь крутую загогулину. Опять игрока с радостью ждут боль и страдания. Пару раз, конечно, случались хорошие моменты, но и те Система обкакала: вместо романтической встречи во сне с любимой подружкой Раечкой заставила его учить иностранные языки. Нахрена! Например, зачем нам японский язык. Чтобы субботу называть даёби, а заднюю часть человека обзывать усиро какато? Судя по ситуации, мы сейчас находимся именно в усиро какато. Хотя и хорошие слова есть, например, масакацу акацу, что значит — действуя победим. Система любит, когда игроки действуют, а не разлёживаются на койках больницы.

Итак, что от нас добивается Система? А хочет она от нас какую-то фигню. Как понять, что в журнале заданий написано: "Задание скрыто"? Что это ещё за фокусы? Получается, как по той сказке, где придурашный царь говорит стрельцу-молодцу: "Поди туда — не знаю куда, принеси то, не знаю что". Что значит "скрыто"? Делай, что твоей левой пятке захочется? Али как? Есть же какие-то у Системы приоритеты, почему бы не намекнуть игроку. А так надо самому определяться, что главное в этой жизни. А что у нас главное? Хрен его знает. Прошу помощь зала — что мне со всем этим теперь делать? Надо посоветоваться с умными людьми, вот хоть с соседом старичком, он хорошо пожил. Может старикашка скажет, что в этой жизни главное? Спокойно, Димка, без нервов; правильно формулируй задачу и переадресовывай её умным людям — это уже половина её решения.

Испортила Система настроение с утра своей скрытностью. Даже внимательно изучить полученный прогресс не хочется. Димка только мазнул взглядом по таблице достижений, особо не вглядываясь в подробное объяснение и советы Системы по совершенствованию своих способностей. Знаем мы её советы! От её советов больно делается. Поэтому углубляться в дебри не станем: чем больше копаешь, тем больше грязи, ага. Хватит с нас информации об основных параметрах. На сегодняшний день мы имеем следующее. Вес: мы можем носить аж 62 килограмма. Ага, это с раздробленной ногой и валяясь на койке. Ладно, ногой чуть позже займёмся, потерпит нога. Далее... В инвентаре у нас теперь может находиться 4,5 кило барахла. Это радует. Баллов прогресса у нас уже 325. Мы их пока копим и не тратим на своё развитие. Хм.

Следующее: уровень игрока стал равен семи и сравнялся с уровнем винтовки. На десятом уровне Система обещала подарочек. Учтём-с.

Что ещё из хорошего: вес винтовочки по имени Рая стал ощущаться как два килограмма. Это прелестно. Теперь мы с Раей попадаем во всё, что стоит и движется на расстоянии 310 метров. Это мощно. А вот это что такое? Система пишет, что теперь наша игровая зона не лимитирована определённым радиусом. Получается, можно идти куда хочешь, хоть в Антарктиду. Крупненькая игровая локация получается.

Так теперь о личном: зрение у нас, как у орла — днём работает на два с половиной километра, ночью — 150 метров. Слышим мы на 220 метров, как мухи...жужжат. Унюхать можем любой запах на расстоянии 31 метр. Ножик можем метать на девять метров. В скрыт можем уходить уже на три минуты 25 секунд ежечасно, но скрыт включается не от воли игрока, а автоматически при необходимости. Не очень удобная вещь.

Всё это хорошо, но пока, на время, прикрутим обоняние и слух до приемлемого уровня, а то запахи и шумы сводят с ума. Вот теперь совсем другое дело. Ещё бы параметр "аппетит" прикрутить, а то он очень смущает игрока. И дар от Системы "Всеядность четвёртого уровня" тоже смущает. Это что? Теперь я, как Кошкин и Нефёдов сподоблюсь есть кузнечиков? Вчитавшись в пояснение к этому "дару" Димка ужаснулся. Всё гораздо хуже: теперь он мог есть не только кузнечиков. Теперь у него желудок типа как у птичек стервятников — даже мясо, зараженное ботулизмом для его желудка приемлемая субстанция, а не отрава: переварит с удовольствием всё.

Странные у Системы какие-то дары. Вот, например, что это за дар такой: "Внутренний Голос первого уровня"? Судя по объяснению — это игрок получил внутреннего помощника, правда, пока ещё туповатого. Развивать его надо. А вот некоторые параметры, наоборот, лучше не развивать. Например, обоняние и слух.

Прикрутив параметры "Слух" и "Обоняние", Димка понял, как хорошо не получать лишнюю информацию от ушей и носа. Возрадовался. Теперь, в более спокойной обстановке, он с любопытством и с предвкушением открыл убежище его прелести — винтовочки "Раи". О! Восторг от вида винтовки переполнил эмоции Димки. Его прелесть стала выглядеть ещё лучше, чем прежде. Она сияла. Сказалась самоочистка оружия, повысившаяся до третьего уровня. Теперь винтовка самоочищалась не только с внешней стороны, но и все детали проходили постоянную очистку и смазку. Внешний вид оружия тоже несколько изменился: антабки для ремня исчезли, как исчез шомпол. А зачем они? Ведь если надо, то они появятся, а сейчас ремень с антабками и составной шомпол спокойно лежат в инвентаре рядом с другими приспособлениями для ухода над оружием. Вот только эти приспособы в настоящее время излишества, но пусть хранятся, кашу они не просят. А вот дополнительных приспособлений к винтовке появилось много. Теперь рядом с винтовкой хранилось целых три штыка клинкового типа в ножнах. Ладно, пусть лежат — штыки действительно приличные, хоть и украшены фашистской символикой. Как убрать эти символы? Система сразу же подсказала: надо потратить один системный балл прогресса. Будем тратить? Всего три балла — и на всех ножиках исчезнет фашистская символика. Стопэ — остановил Систему Димка. Сначала посмотрим, сколько у винтовочки системных баллов. Всего 11. Не, пока тратить ценные баллы не очень хорошая идея, подумаем. Рациональнее потратить баллы на совершенствование самого оружия. А что это за две красивые коробочки? Ого — это два комплекта прицела ZF41 с полуторократным увеличением. Учитывая особенности Димкиного зрения, эти прицелы не очень-то и нужны. Вот дульный гранатомёт GG/P40 может и пригодиться, особенно когда к нему система приложила двадцать соответствующих гранат мощностью по шесть килограмм в тротиловом эквиваленте. Гранатки-то не простые, а системные. Судя по описанию, они летят на пятьсот метров. Вещь офигенно убойная и разрушительная. Но это ещё не все гранаты: есть ещё 20 штук светошумовых и столько же отравляющих. Димка прочитал ТТХ к отравляющим гранатам: радиус поражения 15 метров фрагментами гранаты с начинённым веществом, называемым батрахотоксин С31Н42N2О6. Фигня какая-то непонятная. А раз фигня, то не стоит и вчитываться. И вообще, поаккуратнее надо с этими гранатами с подозрительными веществами. Далее среди подарков Системы обнаружился зимний спусковой крючок и пять экземпляров глушителей длиной 25,5 сантиметров, надеваемых на ствол винтовки с помощью хомутов. Глушители вещь очень хорошая, так как Рая очень уж громко стреляет. Стрелять Раи есть чем. В её инвентаре обнаружились пять ящиков с патронами различных типов. Всё очень красиво: патроны не россыпью, а уже снаряжённые в обоймы. Итак, у нас теперь 300 штук обычных патронов; 200 штук разрывных; 50 штук кумулятивных; 60 штук фугасных и 20 штук патронов нового типа, а именно, зажигательных, эквивалентных вспышке пяти килограммам напалма. Не, это вещь зверская. У разумных наблюдателей из иных слоёв реальности, точно садистские наклонности, раз им нравится, когда игроки применяют такое убойное оружие Системы. А Система и рада стараться. Вот только Димка так и не понял, с кем ему предстоит сражаться. Может больничку нахрен сжечь? Или полгорода разгромить? Скорее всего, Система намекает, что надо сразиться с Мировым Злом и желательно победить его самым кровавым способом. Ну, это мы всегда, пожалуйста. Нам не привыкать с утра после завтрака спасать мир. Только встанем с больничной койки и пойдём громить несправедливость направо и налево. Для этого сначала надо встать с койки, а поможет нам в этом содержимое инвентаря. Затаив дыхание, Димка заглянул в инвентарь...

123 ... 2425262728 ... 596061
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх