Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех. Глина и Гранит


Опубликован:
04.12.2017 — 04.12.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Ну, с этим разобрался. Мне же лучше. А вот второе сообщение пока не понял:

Выполнено дополнительное условие задания «Свободные души Глины»

Животные — хранители призваны.

Поселения оповещены.

Город глиняных гремлингов доступен.

— Скажи, а где город гремлингов.

Интересно мозг воспроизводит смех.

— Я бы не назвал это городом. Но место, которое они почитали с самого начала, тут действительно есть. На самом выходе из долины, есть Ущелье Глиняного Дождя. Вот это и есть их город.

— А что для них тотем тогда?

— А вот как в Ущелье появишься — сам поймешь.

Редиска он! И еще какая. Но посмаковать эту мысль мне не дали.

— Орех, мы нашли. — Вот ведь хулиганье. Пауки, за счет выполнения мною дополнительных заданий, выросли на четыре уровня. И оба превысили пятьдесят второй. Получив, кстати, первый особый дар. И, что меня больше всего изумило, у каждого из них он был уникален. Тоха получил какой-то «Кислотный плевок», а Доха приобрела «Усыпление». Надо будет поэкспериментировать с этими способностями. Да понять для чего их применить можно.

— Что нашли? Показывайте.

Ого, это мы хорошо зашли. Хотя, и карта об этом меня предупреждала — пауки нашли очередное хранилище знаний Радмунта.

— Рад, пауки нашли «шкаф», что у тебя? — Моя мысль унеслась к Оберегу.

Мда. То, что показал мне Рад, наводило на мысль…, вернее, даже как-то укрепляло в мысли, что у Радмунта Великого, мягко говоря, мания величия в статусе серьезного заболевания!

— Рад, будь там. Завершу с пауками — приду к тебе. Пока — разведай вокруг что и как.

А чего — Оберегу фиг кто что-то сделает. Пусть порезвится. И мне профит — карта-то отрисовывается. Меточки на ней всякие интересные... Вот только не до кладов и всяких полезностей мне пока — пусть мозги работают и запоминают. Им полезно — в любой момент времени отследить могу, что и как. А с кладами..., ну, это как-нибудь потом... Всё равно никуда не денутся.

Изиру было хорошо. Он долго дремал. А проснувшись, повстречался с тем, кто мог изгнать прочь не только давно опостылевшую скуку, но и помочь… А вот про это элементаль старался не думать. Особенно, когда смотрел на человека-метаморфа, находившегося в облике гремлинга и понимал, как же много тому еще нужно познать и понять. Хотя, существовал способ сильно ускорить этот процесс. Но…, Изир смотрел на человека и обдумывал…

К «шкафу», что нашли пауки, я поехал на Изире. Тем более, что он и не протестовал, пребывая в каких-то своих раздумьях. В общем…

Болотце было небольшим. Но ощущения — примерно те же, что и в первом случае, под землей. Маг — затейник, чтоб его. Одно хорошо — в этот раз рядом со мной нет Ри. Некому в обморок падать, а потом активно шантажировать и отвлекать...

А вот за то, что малышня паукастая попыталась хулиганить при нашем появлении — выпорю. Придумаю как! Ишь чего, одна начинает песни свои убаюкивающие червяку петь, а второй игрушечную охоту на него открывает — плюется льдом и кислотой. Изир разбираться не стал что и как — «отшлепал» обоих. Фигурально. А в реальности — поднял хвостовую часть тела, и со всей дури об землю жахнул. Как я понял, только для красоты и восприятия! И правда здорово вышло — у меня интерфейс мигает и переливается, а у пауков — земля лапы сковала, двинуться не могут. Только верещат, да мне жалуются на плохого Изира. Пришлось обьяснить, что раз сами напросились, то и получили. И чтобы сами прощения просили.

Атака элементаля Земли

Каменные Стопы

Поглощение невозможно

Хорошая штука, этот мой интерфейс. И что бы я без него делал? Только бы в угадайку играл. А тут — раз, и ясно всё. Но пока паучки разбираются с элементалем по понятиям и придумывают извинения, пойду ка я знания, оброненные Великим подберу. Только вот сейчас поёжусь вволю. Бррр…

Что именно делать и как, Изир понял после того, как человек окунулся в Купель Знаний. Причем, окунулся по собственной воле. И раз он это сделал сам, то и решение Изира — примет.

Всё же гадкое ощущение после этих «шкафов» получается. Мерзость какая-то. И змеи кусали гораздо больнее на этот раз. И больше их было — почти под сотню.

Зафиксировано информационное воздействие высшего уровня.

Усвоение знаний подтверждено.

Прогресс обучения: 108/1000

И всё же это не тот, второй, шкаф. До того еще больше половины долины ползти. И если в этом было так гадко, то что будет в самом последнем, а? Даже думать не хочется.

— Доха, ты что еще там нашла? Признавайся! — мой зов застал паучиху врасплох. А пусть не думают, что я за ними не слежу. Хотя…, уже знаю, что именно паучиха «как бы обнаружила».

Четыре крылана были плотненько так упакованы в снежно-белую паутину. Мда, метко стреляет паучиха Доха. Тут даже придраться не к чему. Растет девочка. Хлыстнула холодом и спеленала! А эти, значит, следили за мной. Хм. С одной стороны, надо как бы отпустить — все же слуги клана. А вот с другой…

— Доха, ты подожди их лопать. У меня идея есть, как их лучше использовать.

— Орех, ну хоть одного. Есть хочется.

— Ну, в принципе это твоя добыча, так что…, ладно — одного. И будем считать, что ему не повезло. Только…

Я склонился над коконами. Проверим, что за заклинание для самой себя создала Вира…

Всё-таки здорово перемещаться вот так — верхом на громадном черве цвета глины. Правда, я всё больше убеждался, что Изир что-то свое задумал. Ибо громадный червяк многозначительно молчал и в дискуссии не вступал, демонстративно не обращая внимания на подначки пауков и мои разговоры.

Но самую главную роль на данный момент он выполнял отменно — скользил по лесу словно тень. Словно, хотя не понимаю как именно, огромная змея — так же быстро и неумолимо. Обтекая деревья, протискиваясь по тропам, и просто перебрасывая тело через небольшие болотца и озерца. Представляю себе, как мы выглядели со стороны…

Хотя не только представляю. Слышал. И пауки сказали. И Рад, когда мы к нему прибыли. Да и звери, что по пути встречались, высказались несколько раз. Всё же не просто так язык зверей-то в моей голове.

А крыланов у нас два осталось. Пауков-то ведь тоже два. Ну и вот. Благо, что наевшись один раз, моя паукастая малышня есть еще долго не захочет. И это здорово — где я им тут на прокорм напасусь?!

А информации в головах у крыланов толковой не было. А может я ее просто понять не мог. Пустую трансформу крылана я себе добавил — в хозяйстве все сгодится. Раскрыл ее, а заодно и три дополнения трансформы. Так что просто ехал на Изире и думал…

Изир прекрасно знал и понимал, куда именно лежит путь его наездника. Ведь это именно он сам, Изир, когда то давно, более ста лет назад, помог Радмунту Страннику создать это хранилище энергии. Было только непонятно пока — зачем именно человеку само Хранилище…

Вот реально — у старичка манечка! В особо острой форме. Это надо же — изобразить статую метров двадцати высотой, в стиле «могучий маг, опирающийся двумя руками на посох». Но смотрится красиво. И сходство просто портретное. А если снизу поставить прожектора, так вообще будет.

Меня не оставляло ощущение какой-то странности в этой статуе. Весь ее вид…, чувство…, даже не опасности, а…, какое-то непонятное, по-мере приближения к ней. Впрочем, элементаль решил за меня данную проблему…

— Зачем тебе Хранилище?

— Ты знаешь про него?

— Конечно. Я сам его помогал создавать Радмунту.

— А что в нем?

— А разве ты сам не чувствуешь? На мой взгляд, ты способен сам понять, что именно оно содержит.

Вот всегда так. Нет, чтобы обьяснить, разложить по понятиям. Всё сам!

Гадство! Какое же гадство вокруг творится?! Хотя…, может и к лучшему. Ведь я просто не смог подойти к статуе Радмунта, а интерфейс еще и издевательски так подмигнул

Недостаточно знаний.

Прогресс обучения: 108/1000

Но будем видеть во всем хорошее — отмечу это место на карте и поглажу себя по голове. Мысленно. Судя по-всему, данная статуя будет завершением квеста. А пока — надо просто пробежаться по всем «шкафчикам». Хотя Изир, видя мои бесполезные попытки приблизиться к Хранилищу-статуе, прозрачно намекнул, что мол, «может лучше в Купель следующую?» Делаем вывод, что та штука, из которой в меня «змеи» бьют и есть та самая Купель. И ладушки.

А насчет того, что именно собой статуя представляет — не понял пока, если честно. Но заморачиваться не стал — проблемы будем решать по мере поступления.

Вторую официальную Купель мы нашли ближе к вечеру. И то, благодаря элементалю. Изир понял моментом, чего именно я добиваюсь, поэтому практически без моих указаний, в темпе доставил на противоположный край долины, словно скоростной поезд. И в принципе с этой Купелью было все хорошо, но как обычно…, проблема появилась. Грязнуха, в этом месте упираясь в горы, делала стремительный разворот к выходу из долины, и, как следствие, тут образовалось небольшое, но весьма глубокое озеро. И вот на дне этого самого озера и находилась Купель.

Элементаль что-либо советовать не стал, упомянув, что вода — явно не его стихия. Потом свернулся огромным бубликом и задремал. Рад, умчавшийся к горам, сигналил про многочисленные пещеры, клады, странные каменные "сады", выходы «странных» руд и прочие непонятки. Карта, почти как разумное существо, сама по себе общалась с Оберегом. Насыщаясь информацией. Пауки, умаявшись бегом за день, улеглись вместе с Изиром. Причем не боялись его ни капельки — залезли внутрь бублика и устроились поспать. И только бедный гремлинг, с болящей от долгого сидения попой, вынужден был лезть в холодную воду озера.

Закон подлости сегодня действовал в полную силу, поэтому как обычно, погружения просто так не получилось. Во-первых, как только шагнул в воду, начало орать чувство опасности, а зрение явно подтверждало, что это не просто так — из глубины, прямо оттуда, где должна была располагаться Купель, кто-то поднимался. И не абы куда, а прямо ко мне направлялось. Вернее направлялись, ибо по мере приближения, я ясно видел порядка десятка гибких быстрых тел. Мда. И вроде бы ёкнуло радостно сердечко — неужто тот самый демон, что когда-то меня так испугал. Давно пора за испуг сквитаться. Но фигушки — явно не он. Проведем эксперимент…

В общем, вывод ясен — стоит мне в виде гремлинга пройти несколько шагов в воде — поднимаются какие-то пакостные создания. Причем ждут метрах в десяти от берега под водой. Не нападают. И даже драконье зрение не спасает — как серой пеленой прикрыты длинные такие гибкие сосиски метра два-три длиной. Не пойму, что за создания. А стоит мне выйти на берег — опускаются вглубь. В общем, раза три я так туда сюда сходил, пока не доигрался

Дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»

Условие — уничтожить или приручить охранников второй Купели

Дополнительное условие — найти возможность приручения

Награда: вариативно

Что за жизнь у меня такая, а? А хотя…, значит, существует способ обойти этих вот «сосисок».

— Изир, извини, что отвлекаю. А ты не в курсе, что за создания Купель охраняют?

— Нет. Охрану Купели придумывал лично Радмунт, так что думай сам.

— Скажи, а вообще часто все эти Купели посещались?

— Издеваешься? Ты всего лишь второй за сотню лет, кто решился.

— Погоди. Значит, был кто-то еще, кто прошел их?

— Был, вернее была, только одна, что прошла одну из Купелей. И этого ей хватило. Не эту…, — элементаль предупредил мой следующий вопрос.

— Слушай, а у тебя нет знакомых каких-нибудь, чтоб спросить насчет вот этих «охранников»? — Я смотрел на десяток серых теней в глубине озера с нарастающей тоскливостью.

— Были когда-то. Сейчас нет. Но ты и сам способен решить это. И посоветоваться у тебя — есть с кем.

Ага. Ну, учитывая тот момент, что элементаль просто так говорить не будет, думаем — с кем я могу посоветоваться-то? Рад и пауки — мимо. Девчонки — тоже. Стоп! А души, что в моем кармане?! Тоже вряд ли. Так…, думаем. А пока мозг думает — ныряем в воду прямо около берега и включаем Голос Подчинения…

Фиг Радмунту, а не охрана этой Купели. Я — жадный! В самом хорошем смысле. И надо как-то развивать Голоса потихоньку — замечательная штука, как оказывается. А «сосиски», что в обычной жизни зовутся

Серая Гребнистая Мурена

Редкое создание из коллекции Радмунта Серого

Магическое

Атака: 140-820

Специальная атака: паралич

Специальная способность: водяная вуаль

Жизнь: 1300/1300

Мана: 400/400

Уровень: 47

я себе забрал. Всех сразу. Прямо в воде Барьер скастовал и ага. А чего — все равно они меня признали и пропустили вниз. А сами — в эдакий шарик собрались для удобства. И пусть у меня в кармане прибавилось — запас не тянет. К тому же — очень милые создания эти мурены…

Но на этом гадости не закончились. Хотя остальное уже можно было отнести к понятию «мелкие пакости». Во-первых, как только разобрался с муренами — сработал интерфейс. И не просто так сработал, показывая выполнение задания, а включил таймер. Сопроводив включение гадким таким сообщением:

У вас есть пять стандартных минут, чтобы пройти обучение.

После окончания работы таймера, все знания Купели будут потеряны.

4:59 … 4:58 …

Я ж говорю — гад этот Радмунт. Но меня таким не возьмешь — пусть мне еще и осталось метров тридцать погружаться, но у меня много чего для воды есть — спасибо Марте-тритоне, да убиенному мною ахелоту-охотнику…

А в воде было не так чтобы уж и неприятно — все «змеи» знаний в три минуты уложились.

Зафиксировано информационное воздействие высшего уровня.

Усвоение знаний подтверждено.

Прогресс обучения: 169/1000

Так что у меня даже запас небольшой времени остался. Логи посмотреть.

Выполнено задание «Долгий путь к знанию!»

Информация из трёх Шкафов Знаний собрана

Награда: опыт + 150000

Выполнено дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»

Охранники второй Купели приручены

Награда: опыт +300000

Пятое задание «На пороге открытия»

Условие — собрать информацию из всех Шкафов Знаний

Награда: опыт + 600000

123 ... 2526272829 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх