Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Смертельная Игра. Новичок


Опубликован:
05.01.2018 — 16.02.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Алексей Чернов - студент московского университета биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты. Организаторами экспедиции принято весьма нестандартное решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан, желая таким образом предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе. Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные захватывающие квесты и прокачивая своего персонажа. Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Смерив команду испытующим взглядом, я спустя пару секунд села в лодку, после чего уверенно приказала:

— Поплыли!

Через несколько минут, на протяжении которых дварф с орком с дружным хеканьем налегали на весла, а Лумантик рассказывал нам какую-то нудную историю из своей жизни, мы были уже в нескольких сотнях метрах от берега. Слава богам Миркана, лодка пока протекать не собиралась и исправно плыла к другому берегу, на котором по моим расчётам должен был находиться босс локации. Решив, что пока что моё чуткое руководство ребятам не требуется, я решила последовать совету Фириана и прошерстить гайды в поисках хоть какой-либо информации насчёт странных чувств, охвативших наше пати на береге и не отпускающих нас до сих пор.

Вбив в поисковике 'Страх в данжах', я начала копаться в большом количестве ссылок, любезно выданных мне поисковой системой игры. Через пару минут поисков мною было найдено с десяток сообщений, в которых упоминался наш случай: отсутствие монстров и чувство паники и страха, из-за которого все в срочном порядке валили из разных локаций, абсолютно не похожих друг на друга.

Особенно меня привлекло сообщение от игрока под ником 'Влад_Единственный1', который, несмотря на инстинкт самосохранения, всё же пошёл дальше и из-за этого огрёб по полной:

'Чё за фигня?

Я в нубскую локацию пошёл, чтобы пофармиться нормально. А вместо этого получил полное отсутствие монстров, ментальное воздействие, от которого я чуть ли не ссался, и одну очень большую проблему с щупальцами, которая вынесла меня за пару секунд.

В итоге я потерял весь шмот и туеву хучу опыта.

Я требую объяснений, возвращения моего шмота и очков опыта, а также моральной компенсации за потраченное мной впустую время!'.

Следом за этим сообщением шёл ответ админа:

'Доброго времени суток, Влад_Единственный1!

Вы наткнулись на Ангормонструма — уникального монстра, который обладает удивительной способностью: он использует ментальные атаки, тем самым вызывая чувства паники и страха, благодаря которым отпугивает всех других монстров локации.

Особенный Ангормонструм также тем, что после его смерти остаются ингредиенты, которые используются в высших алхимических рецептах, поэтому в целях соблюдения игрового баланса на территории материка он встречается редко и каждые 12 часов меняет своё местоположение. Из-за этого его можно встретить и в начальных локациях.

Формирование уровня монстра идёт по формуле: 'уровень локации+20 уровней = уровень Ангормонструма'.

Мы не можем удовлетворить вашу просьбу, так как никаких сбоев игрового мира 'Миркан' не было.

С уважением, администрация компании 'Лудус'.

Я закрыла гайды, обдумывая только что прочитанную информацию. Неприятно это признавать, но наглый эльф оказался прав: надо было сначала поискать инфу, а потом уже лезть непонятно куда. А я...

— Арианна, может, вернёмся? — проблеял Лумантик, отвлекая меня от тяжелых раздумий.

Я сфокусировала взгляд на нашем лекаре. Лицо его было бледным, словно мел, зрачки расширены, лоб покрылся маленькими бисеринками пота, а всё тело подрагивало так, словно он находился абсолютно голым на сильном морозе. Орк и дварф выглядели не лучше, но пытались не показать виду, что солидарны с мнением друида, хотя по их полным надежды глазам было понятно, что точку зрения Лумантика они полностью разделяют.

Странно... Я, помимо того неприятного чувства страха, маячившего на задворках сознания, ничего не чувствовала. А после прочтения гайдов меня и вовсе отпустило...

Видимо, я накаркала, потому что меня после столь оптимистичной мысли тотчас захлестнула волна паники, причём настолько мощная, что те чувства, которые я испытывала до этого, не шли ни в какое сравнение со страхом, который я ощущала сейчас. Мне захотелось забиться подальше в какое-нибудь уютное местечко, под тепленькое одеяльце, выпить согревающий напиток и сладко задремать, забыв об этом рейде, как о страшном сне.

— Арианна, — Лумантик дернул меня за плечо, отвлекая меня от моих мечтаний. — Смотри! — он указал слегка подрагивающим пальцем на темную поверхность озера.

Я проследила за направлением его руки и уставилась на зловещее зеркало воды, по которому начала идти слегка заметная рябь, которая с каждым мгновением усиливалась.

— Это не хорошо, — стараясь не сорваться на крик от возрастающего чувства паники, попыталась спокойно произнести я. — Нам стоит свалить отсюда, как считаете?

— Конечно! — тут же воскликнули все члены пати, а Грухтер с Мигли, не ожидая приказа, стали ловко орудовать веслами, поворачивая нашу посудину в сторону берега, где располагался выход из пещеры.

Наше гнилое корыто со скрипом начало разворачиваться, а рябь тем временем только усиливалась, как и чувство страха, от которого я вся стала покрываться мурашками, а все мои члены начали слегка подрагивать. Наконец спустя пару долгих мгновений лодка всё-таки развернулась и с крейсерской скоростью, удивительной для такого старого корыта, начала уходить от подозрительного места, с которого я не сводила озабоченного взгляда, точно сама стараясь побыстрее оказаться у самого берега. Но, к сожалению, мы не успели...

Когда наша лодка была в двух сотнях метрах от берега, из-под воды на несколько мгновений с диким оглушительным ревом, от которого мы все свалились на дно нашего корыта, выпрыгнул он — ангормонструм. Это было огромное, длиной в десяток метров существо, внешне напоминающее помесь осьминога с пауком!

Да, именно так!

Чудовище явно было сделано разработчиками, когда они было под наркотическим воздействием, потому что такое уродливое существо здоровый человек придумать просто не мог. Морда ангормонструма представляла из себя мешанину, состоящую из длинных острых жвал, сетчатых зеленых глаз и уродливого вида выростов непонятного назначения.

Я поежилась от накрывшей меня очередной волны паники, со страхом продолжая рассматривать монстра. Голова ангормонструма плавно переходила в длинное гибкое тело, заканчивающиеся несколькими отростками, чем-то напоминающими щупальца осьминога.

— Аааа, — стоя на коленях, громко проорал мне на ухо Лумантик, крепко схватив меня за талию, — мы все умрём!

Тварь тем временем уже погрузилась в тёмную воду озера, подняв огромную кучу брызг.

— Внимание, — крикнула я игрокам, отплевываясь от горькой воды, случайно попавшей в рот. — Добраться до берега мы не успеем, значит, придётся принять бой здесь. Лумантик, твоя задача — лечить всех, Мигли...

Договорить мне не дал ангормонструм: он молниеносно выпрыгнул из воды в нескольких метрах от нашей лодки, и, обхватив Мигли одним из щупалец, спустя мгновение погрузился с дварфом, заоравшим не своим голосом, в зловещие воды озера.

Мы шокировано замерли, уставившись на то место, где ещё пару секунд назад находился наш танк. Похищение Мигли произошло настолько быстро, что мы ещё не успели отойти от ступора, в который нас повергли молниеносные действия чудища.

— Миг! — наконец отойдя от шока, в отчаянии проорал Грухтер в пустоту.

Крик орка привёл меня в чувство, и я, не теряя времени, тут же открыла рейдовый чат, после чего уставилась на профиль тёмного гнома, жизнь которого начала постепенно проседать.

Твою мать!

— Лумантик, живо лечи Мигли! Иначе он под водой подохнет! — с силой рявкнула я, хлопнув Лумантика по спине.

— Мы... Мы... — пропищал друид, испуганно посмотрев на меня.

— Соберись! — я зарядила друиду пощечину, от которой парень слегка покачнулся.

Не знаю, что сработало: крик или пощечина, да и не важно. Важно то, что Лумантик покачал головой из стороны в сторону, и, злобно посмотрев на меня, поднял вверх посох, засветившийся зеленоватым светом, после чего зычно прокричал:

— Малое исцеление, Мигли! Среднее исцеление, Мигли! Большое исцеление, Мигли!

Я вновь посмотрела на жизнь тёмного гнома, шкала которой тут же перестала уменьшаться и начала медленно, черепашьими шагами, восстанавливаться.

— Продолжай в том же духе, Лумантик, — похвалила я друида, и затем обратилась к орку, — Грухтер, нам нужно замочить эту гадину. Как только увидишь, что эта тварь выпрыгивает из воды — стреляй по ней из арбалета, и не скупись тратить абилки, иначе мы все здесь помрём.

— Понял, командир, — серьёзно кивнул орк, поудобнее перехватив арбалет.

И почему я не послушала Фириана?

Я вытянула из колчана, находившегося за спиной, стрелу с красным оперением, после чего наложила её на тетиву моего лука, застыв в ожидании ангормонструма и старясь взять себя в руки. Видимо, эта тварь умела читать мысли, потому что уже спустя пару мгновений монстр с оглушительным ревом вынырнул из-под воды, вновь демонстрируя нам своё уродливое тело.

Сейчас нырять обратно, как в прошлые разы, он, похоже, не планировал. Вместо этого монстр посмотрел на меня, вызвав тем самым в моей душе очередную волну паники, после чего начал размахивать своими многочисленными щупальцами, в одном из которых был промокший насквозь, но всё ещё живой Мигли.

Я молниеносно прицелилась, метя в зеленые сетчатые глаза ангормонструма, и затем на выдохе выпустила стрелу, параллельно крикнув слова активации одной из моих абилок:

— Стрела Леса! Мощь Дуба!

'Вы нанесли критический урон 200. Всего жизни у Ангормонструма 18 205/18 405'.

'Вы нанесли критический урон 300. Всего жизни у Ангормонструма 17 905/18 405'.

Ничего себе! Больше восемнадцати тысяч хитов! Замочить его нам, низкоуровневым игрокам, практически невозможно...

Но мы попробуем...

Конец POV Арианны.


* * *

Я шёл по тоннелю, обдумывая свой поступок, который привёл к столь непредвиденным последствиям, как изгнание из пати. В принципе, стоило, наверное, всё же послушать Арианну: как-никак командир. Но ведь я по сути прав: соваться туда, где непонятно что происходит, не прочитав и не поискав предварительно никакой информации — глупо.

Я прислушался к себе, пытаясь оценить то и дело накатывающие волны страха, которые мне очень сильно не нравились.

— Надеюсь, что они не успели уплыть далеко от берега, — вслух, чтобы немного разбавить давящую на психику тишину, произнёс я. — Если они будут далеко — не поплыву за ними, ятаган того не стоит.

Вскоре я уже вышел из тоннеля, после чего с интересом начал изучать каменистый пляж в поисках игроков. Однако и спустя пару минут усердных розысков никаких признаков пребывания здесь членов моего бывшего пати так и не нашлось, их и след простыл. Я перевёл взгляд на черную матовую поверхность воды, один взгляд на которую вновь поверг меня в панику. Озеро сейчас было таким же спокойным, как и тогда, когда я оставил ребят на этом пляже, а вот лодка, которая находилась у берега, теперь болталась в нескольких десятках метров от него. Я внимательно присмотрелся к гнилому корыту, недоумевая, почему оно отвязано и где собственно находятся игроки. Если лодка плавает тут, то ребята должны находиться на ней...

У меня неприятно засосало под ложечкой, а по спине поползли мурашки, но я не придал этому особого значения, внимательно присматриваясь к лодке, которая казалась мне слишком подозрительной. Уже спустя мгновение я понял, куда делись все игроки и почему лодка находится в нескольких десятках метров от берега.

На лодке безжизненно лежало четыре серых игровых куклы: Арианна, Мигли, Лумантик и Грухтер, что означало, что их кто-то отправил на перерождение. В большинстве ММОРПГ после смерти игрока появляется небольшое надгробие черного цвета, на котором белыми буквами выведено имя погибшего, а при прикосновении к нему можно получить весь шмот, находившийся в мешке и на самом игроке в момент смерти, чем очень часто пользуются те же ПКшеры. Однако в некоторых же играх для пущей реалистичности — как оказалось, и в Миркане тоже — тела погибших остаются трупами лежать до тех пор, пока кто-нибудь не коснётся их, забирая весь шмот.

Но вернёмся к нашим баранам, а точнее к игрокам... Хотя всё же нет, к баранам, потому что один очень умный некромант их предупреждал, а они не послушали. Итак, что мы имеем... Четыре трупа, умерших подозрительной смертью, на подозрительного вида лодке, плавающей в подозрительном озере, которое находится в подозрительном подземелье.

Ладно, думаю, что ятаган того не стоит, поэтому...

Вырубив своего хомяка, который умолял меня быстро сплавать за беспризорным шмотом, ударом в челюсть и убедившись, что тот жив, я повернулся, предварительно кинув на лодку прощальный взгляд. Я уже было зашагал в сторону тоннеля, смело причисляя сегодняшний день к неудачным, но огромной силы рёв потряс своды пещеры, заставив меня мгновенно остановиться от накатившего чувства страха, полностью сковавшего моё тело невидимыми цепями.

'На вас наложен дебафф 'Путы Страха'. Эффект: полное замедление игрока на срок, равный 5 секундам'.

Затем меня, ошарашенного столь внезапным нападением, что-то очень сильно схватило за ногу и, сделав мощный рывок, от которого я тотчас упал на землю, не теряя времени, потащило застывшего истуканом меня по неприятно шуршавшим камням в сторону озера.

Глава 14

Победа или поражение?

Дождавшись, пока дебафф спадёт, я напрягся и, превозмогая боль от царапающих всё тело маленьких остроугольных камней, постарался перевернуться на спину. Это оказалось довольно тяжело сделать, учитывая, что мою ногу обхватило и сильно сдавило непонятное нечто, быстро тащившее меня в направлении озера. В конце концов после нескольких тщетных попыток мне всё же удалось слегка вывернуться, чтобы узреть, жертвой какого чудища я стал.

Глянув на существо, которое радостно открыло пасть, предвкушая трапезу с главным блюдом в моем исполнении, мне хотелось выругаться... Знаете, так хорошенько, с матом, чтобы хоть чуть-чуть успокоиться в данной ситуации.! Но, к сожалению, мой язык, онемевший от страха, напрочь отказался мне подчиняться, поэтому мне оставалось лишь тупо смотреть на довольно быстро приближающуюся ко мне пасть с многочисленными жвалами.

Когда до рта монстра оставались считанные метры, до меня наконец дошло, что стоит попытаться сопротивляться и постараться не стать завтраком для этого уродца. Я направил на щупальце, так неаккуратно тащившее мое драгоценное тело, посох некроманта, который я чудом не отпустил при падении, после чего громко, со всей мочи, проорал:

— Огонь! — после чего тут же добавил, — Пелена Смерти! Поцелуй Мертвеца! Пожиратель душ!

Сфера на конце посоха налилась красным светом, после чего из нее с оглушительным свистом вылетел небольшой бордовый сгусток энергии, который спустя мгновение уже достиг своей уродливой цели. Перед глазами появилось сообщение об уроне, сопровождаемое громогласным ревом раненого монстра, от которого у меня заложило уши:

'Вы нанесли урон 14. Всего жизни у Ангормонструма 2 315/18 405'.

Щупальце меня тотчас отпустило, и я, мгновенно сделав перекат, вскочил, после чего припустил что есть мочи в сторону тоннеля: по моим прикидкам, эта громадина просто физически не могла туда забраться, так что там я должен был быть в относительной безопасности. Но, к сожалению, не тут-то было: очередное щупальце раненой твари ударило по земле в считанных сантиметрах от меня, взметнув огромную тучу камней и пыли и отрезая мне путь к спасительному выходу из пещеры.

123 ... 2627282930 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх