Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех. Глина и Гранит


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.07.2018 — 26.07.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Вторая книга цикла. Всё как в жизни - если сразу дается очень много, значит потом - будет облом. Но не надо бояться потерять всё! Возможно, добиваясь чего-то вновь, можно найти гораздо больше?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Магическое

Атака: 140-820

Специальная атака: паралич

Специальная способность: водяная вуаль

Жизнь: 1300/1300

Мана: 400/400

Уровень: 47

я себе забрал. Всех сразу. Прямо в воде Барьер скастовал и ага. А чего — все равно они меня признали и пропустили вниз. А сами — в эдакий шарик собрались для удобства. И пусть у меня в кармане прибавилось — запас не тянет. К тому же — очень милые создания эти мурены…

Но на этом гадости не закончились. Хотя остальное уже можно было отнести к понятию «мелкие пакости». Во-первых, как только разобрался с муренами — сработал интерфейс. И не просто так сработал, показывая выполнение задания, а включил таймер. Сопроводив включение гадким таким сообщением:

У вас есть пять стандартных минут, чтобы пройти обучение.

После окончания работы таймера, все знания Купели будут потеряны.

4:59 … 4:58 …

Я ж говорю — гад этот Радмунт. Но меня таким не возьмешь — пусть мне еще и осталось метров тридцать погружаться, но у меня много чего для воды есть — спасибо Марте-тритоне, да убиенному мною ахелоту-охотнику…

А в воде было не так чтобы уж и неприятно — все «змеи» знаний в три минуты уложились.

Зафиксировано информационное воздействие высшего уровня.

Усвоение знаний подтверждено.

Прогресс обучения: 169/1000

Так что у меня даже запас небольшой времени остался. Логи посмотреть.

Выполнено задание «Долгий путь к знанию!»

Информация из трёх Шкафов Знаний собрана

Награда: опыт + 150000

Выполнено дополнительное задание цепочки «Что таится в шкафах?»

Охранники второй Купели приручены

Награда: опыт +300000

Пятое задание «На пороге открытия»

Условие — собрать информацию из всех Шкафов Знаний

Награда: опыт + 600000

Награда: вариативно

Ну, тут пока было всё понятно. А вот после того, как таймер сдох — с Купелью и окрестностями начали какие-то странности происходить. Сначала — вся «тёмная» жидкость, что до этого спокойно так себе, не смешиваясь с водой, в Купели была, начала исчезать, вскипая. Как я понимаю, активно перемешиваясь с окружением. Потом, появилось сообщение о постоянном уроне здоровью, с которым регенерация справлялась, но ощущения были неприятные — словно вся кожа зудит и отчаянно чешется.

Далее — сама Купель, то есть чаша, в которой ранее что-то эдакое было, замерцала и…, очень быстро грандиозно уменьшилась в размерах. На песке осталась эдакая невзрачная «салатница». Правда, когда я увидел, из какого материала эта самая «салатница» сделана — внутри у меня снова что-то ёкнуло. Радостно, кстати. В карман. И собрать в эту "салатницу" те самые непонятные шарики из неведомого материала... Своё к своему!

А потом — потом завопил сканер сокровищ. Нахально так и настойчиво. Сигнализируя, что вот прямо тут…, прямо вот под тем местом, где ранее была Купель, есть что-то очень — очень… А интерфейс — начал сигналить, требуя обязательно влезть и посмотреть! Редиска…

Урон кислотой — 100 ед/сек.

Получен опыт: 240…400…530…

Вокруг Купели гибла всякая живность. Причем, по-большей части, живность, состоящая из каких-то довольно больших моллюсков, отзывавшихся на

Синий Перламутровик

Моллюск-жемчужница

и появилась метка на карте. Но с ней — чуть позже.

Произведено преобразование Купели Знаний.

Получен элемент созидания.

Опять тайны и непонятки. И вообще, прочитав это сообщение и ползая по дну, собирая раковины и жемчужины, оставшиеся на месте погибших моллюсков, я всё больше подтверждал сам себя в мысли, что меня опять «ведут» по Ресне с какой-то, непонятной мне целью. Пока непонятной.

Обнаружен один из видов жемчуга Ресны.

Синий речной жемчуг (Синий Перламутровик)

Прогресс выполнения задания 1/204

Кислота продолжала свое разрушительное дело, приближая меня-гремлинга к девяносто пятому уровню, а паучков-воспитанников, закинув на пятьдесят третий. А я — сосредоточенно разгребал песчано-глинистое дно, стараясь добраться до того, что там было спрятано…

Прав был элементаль — городом то, что я видел, назвать можно с трудом. Хотя…, это как посмотреть. Ведь были же и на моей родине подобные «города». Их еще называли подземные. Высеченные в камне когда-то, в далекие «лохматые» века. И в них жили люди. Торговали. Развивались.

Город гремлингов был в ущелье. В самом выходе из Долины Полумесяца, где Грязнуха становилась большой и сильной рекой. Промывая себе дорогу в неуступчивых глиняно-скальных породах. И создавая целый каньон. А в склонах этого каньона и был город — вырытые в более мягкой глине норы. В которых когда-то, поняв всё удобство и выгодность, и проживали гремлинги. А ушли они отсюда, как любезно просветил меня Изир, не из-за крыланов, а из-за банального оползня, что почти перекрыл выход из ущелья, сделав запруду для реки, частично затопившей и сам город. Эдакое природное водохранилище получилось. Хотя крыланы тоже виноваты оказались. Ибо пусть и по случайности, но приложили руку к данному происшествию — попросту разрабатывали шахты на склонах, вот и случилось…, что случилось.

На мой вопрос про тотем, Изир послал мысленную стрелку в направлении выхода из ущелья. Там, в самой толще глиняной пробки водохранилища, торчала одинокая скала. Словно одинокий зуб во рту беззубого великана. Вот она-то, по словам внезапно разговорившегося элементаля, и была тем самым тотемом.

Кстати, мы тут были не одни. Далеко не одни. Сотни, если не тысячи гремлингов копошились в норах по склонам ущелья. Осталась непонятной только история с животными-покровителями. Но и на этот вопрос чуть не подпрыгивающий от какого-то нетерпения элементаль ответил, что мол «как только я уберу плотину, так и появятся».

— Изир, я всё понимаю, скука и все дела, а ты сам-то вот как думаешь — можно убрать это количество глины и камней? Да тут год работать надо.

— Зачем год? Можно гораздо быстрее. С моей помощью.

Ага. Вот сейчас я начал четко понимать, что ушлый элементаль чего-то добиться хочет. От меня, ясное дело.

— И как нам это сделать?

— Ну, если попросишь меня — помогу. Я все же элементаль Земли.

— А взамен?

— Да просто так помогу. Только слушаться меня будешь во всем.

Ага. Как же, раскатал…, свои, ну, не знаю что… Седалищем своим чую, что хитрит многомудрый элементаль.

— Не, я так не могу. Лучше уж тогда сам. Да и вообще, мне вон скоро в горы уходить. Договорюсь с гномами. Придем лет через пять-десять, переработаем тут все спокойно…

Изир был растерян. Он предложил человеку самый простой путь выполнить сложное задание. И предложив это, Изир мог выполнить задуманное самим собой быстро и легко. Но человек — отказался. И Изир прекрасно понимал, что человек прав — он действительно способен вернуться сюда через несколько лет с артелью гномов. И выполнить все задуманное. Но так было неправильно. И долго. Элементаль жил эоны лет и мог подождать века, но сейчас… Сейчас, когда он почувствовал душу того, кто… Нет, элементаля переполняло доселе неведомое ощущение — он не мог ждать. Нужно было что-то делать…

Дзиннь!

Грац меня — гремлинга с уровнем девяносто шесть! Тоха, Доха — и вас грац! И даже трижды. И радует меня, что это непонятное и гадостное задание «Свободные души Глины» полностью выполнено. Бррр. Правда, вспоминать пришествие тех самых «животных — покровителей» как-то не очень приятно. Хотя кому-то, конечно же, крысы — переростки нравятся. Не без этого. Вон, кто-то даже дома их держит. И даже общается. Но мне чего-то как-то не очень всё это. К тому же, как явилась эта длиннохвостая парочка, причем размерами моим паукам не уступающая, так и пришлось им скормить оставшихся крыланов. Поели, да в остатки озера нырнули. Мда. Но это мелочь уже.

Особенно после закидона Изира, сначала начавшего настаивать на немедленном «совместном» копании. А потом, после того, как бестолковый я всё-таки вспомнил про некоторые заклинания школы разума и решил их применить, долго молчавшего. Странно — заклинания разума для людей-вампиров и прочих, что Изир относит к быстроживущим, по идее вообще не должны были на него воздействовать, но получилось одно но! Пока элементаль в теле червя — его мозг, в исходной форме кристаллический, уязвим. Вот и вышло…

В общем, пакостный многотысячелетний ветеран земельных дел, вынужден был сознаться, что действительно планировал захватить мое тело во время «совместных действий», дабы помочь Старшему. Мда. Зря он сознался — я жутко корыстный. И запасливый.

А скала-тотем интересная! Полая изнутри. Как Изир глину счистил с нее — четко обнаружился вход внутрь. Да уж, я первый раз посещал настоящий храм расы, отличной от людей. Полноценный. А не какую-то подделку, что на моей родине тысячами строили.

И роспись там была. И Изир на ней был, причем в истинном виде. Элементаль даже не отрицал. И гремлинги на росписи были. И даже вампирам место там нашлось. И место Силы обнаружилось. Небольшое, правда. Слабенькое. Но всё же…

Карисса жутко довольная была. К тому же, Изир и не протестовал, чтобы она гремлингами занялась. Ибо к этому времени у него уже совсем другие планы нарисовались. А сама девчонка с красной кожей…, всё-таки я какой-то извращенец. Принести в Жертву место Силы и древний храм. Да еще и совершить приятное святотатство со своей женой — богиней прямо в этом месте Силы, для лучшего …, хм. В общем — прошло все хорошо.

А для меня — снова новое в жизни. Причем довольно кардинальное — после того, как Жертву во славу Кариссы сотворил, сообщение прилетело. Весьма своеобразное…

Усложнение персонажа зафиксировано.

Введена новая характеристика базового тела — Вера.

Текущее значение — 100

Проанализировал, обсудил с умиротворенной Кари особенности — теперь характеристика развивается как в плюс, в случае угодной Жертвы, так и в минус. Так что надо быть аккуратнее. Кстати, моя краснокожая девчонка, намекнула, хихикнув язвительно, что Вера — непременный атрибут паладинов. Редиска. Вот откуда она узнала, а?

А спустя еще двое суток мы вернулись к статуе Радмунта Великого.

Дополнительное условие задания «Что таится в шкафах?» выполнено.

Долина пройдена.

Потери вампиров 0.

Награда: опыт +250000

Расположение Радмунта Серого +5

Это первое, что я выделил из всего перечня логов, что накопились в моем интерфейсе. Ибо последние пару суток принципиально в него не заглядывал, продумывая дальнейшую стратегию действий. Очень уж серьезный предстояло сделать выбор. И от выбора этого реально моя судьба могла зависеть. Да и в целом — хотелось пожить без подсказок, просто следуя жизненному пути...

Обнаружен твердый «странный» материал

Кровавый Камень

Месторождение привязано

Обнаружен твердый «странный» материал

Белая Медь

Месторождение привязано

Обнаружен твердый «странный» материал

Снеговик

Месторождение привязано

Со странными камнями всё получилось практически спонтанно. Зная, где они были обозначены на карте, мы просто посетили нужные места и всё. Привязка срабатывала помимо моей воли. Вот камни только были очень специфическими. Впрочем, со мной всё не так.

Кстати, по ходу экспедиции и последовательного посещения меток Купелей, обнаружил и четыре из недостающих минералов в коллекции архимага Таррена. Понял, что все в этом мире связано, ибо все четыре камня были синие. Синий Хребет — синие камни?! Правда, всё-таки цепанула меня вот эта странность, заставив обратиться к практически постоянно молчавшему Изиру. Как неохотно пояснил сам элементаль — ничего странного в этом нет, ибо тут «высшая воля». Что это такое — пояснять не стал, а я — не стал настаивать. Нашел, и нашел. Заодно отметив выходы на карте…

Вы узнали драгоценный камень иолит (фиалковый кордиерит)

Вы узнали драгоценный камень ларимар (вулканический)

Вы узнали драгоценный камень цоизит

Вы узнали драгоценный камень синяя шпинель

Мда. Как то так. Прошерстил свою память. Теперь идеальную. Вспомнил земные литературные материалы про эти камни. Неплохо создатели этого мира постарались — камни редкие и очень красивые по факту. Будем считать, что доблестный архимаг Таррен продолжает сбор своей, без преуменьшения, великолепной коллекции.

Некстати вспомнилось, что минералов, известных на Земле — более пяти тысяч. Эту мысль постарался прогнать, ибо на Ресне, как известно, даже мысль может к последствиям привести — выдаст еще сама планета какое-нибудь неподьемное задание на исследование! Оно мне надо?

Что касается самих Купелей — их было еще семь. Причем три из них — обьединены в настоящий каскад — проходя «обучение» в одной Купели, падал во вторую — где «змеи» били вновь и сильнее. В этом каскаде, кстати, я чуть не сдох. Спасла только регенерация, да предыдущая запасливость — после второй Купели только навык ускорения жизни помог немного прийти в себя и подстегнуть сознание.

Из этого каскада я взял более пяти сотен «змей» и дивную штуку, что перекрыла всё мое недовольство и дикую усталость разом

Обнаружен обломок Первомира

Артефакт Лоранита

Не идентифицирован

Что это было такое в реальности — не ясно, ибо представляло собой мерцающий серо-малиновым тусклым цветом шарик, сантиметров десяти в диаметре. Впрочем, глобального удивления я не испытал, ибо подобный шарик, только серо-желтого цвета, уже выковырял из того самого озера, где познакомился с муренами.

Артефакт Альсмарилла

Не идентифицирован

И, поскольку на память мне жаловаться грех, теперь у меня есть не только неопознанный артефакт прародины вампиров, но и подобный же с прародины эльфов. Как там моя Марьянка поживает, интересно?

Оставшиеся четыре Купели особого напряга не произвели. Ну, а чего страшного, например, в том, что при входе в одну Купель, сверху падала скала весом тонн в сто? Обыденность. Изир про это знал. Вернее — чувствовал камень и скалу удержал. Правда, после того, как я выбрался — все-таки отпустил. За что мы все получили по приличному обьему кислоты на наши телеса. Только Рад оказался самым ушлым и смотался на меня. Редиска обережная. Пришлось всех срочно лечить.

123 ... 2627282930 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх