Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альфа. Игрок R -100


Опубликован:
03.07.2019 — 03.07.2019
Читателей:
4
Аннотация:
Работа альфа-тестером в виртуальной игре - это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера - это апофеоз всей жизни, для обычного солдата - еще один приказ. А для инвалида - возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание - быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Сразу босс? Без каких-либо миньонов? Вряд ли, во время боя призовет, печенкой чую. Так, бой еще не идет, но это не помешает мне атаковать противника. Не дам ему время на подготовку, кто бы он ни был.

Пулей слетаю с лестницы, призывая медведицу и Баста. Пульсары устремляются к цели, а медведи десантируются сверху. Чтобы через секунду соскользнуть с силового купола, окружающего кресло и некоторую область вокруг него. Пульсары, врезавшись в купол, осветили пространство и потухли, выбив немного прочности из щита. Пятьсот тысяч! Именно столько была защиты у магического купола. Да я его два часа пробивать буду!

Медведи ярились, силясь проникнуть сквозь барьер, обрушивали на него удары, но даже их совместный урон не мог продавить защиту. Во вспышке пульсаров я увидел своих противников. Именно противников, их было двое — блондинка, полулежавшая в кресле и потягивающая из тонкого бокала ярко-красную жидкость и брюнетка, что лежала на расстеленных по полу медвежьих шкурах. Обе девушки были одеты в тонкие полоски шелка, едва прикрывавшие их стройные тела.

— Еще одна шкурка. Это хорошо, — голос брюнетки обволакивал разум и заставлял туманиться сознание.

Услышав реплику девушки, медведица рыкнула, засверкала лунным светом и в мгновенье оказалась возле лежавшей в расслабленной позе девушки. Обманчиво расслабленной, как оказалось. Змеиным движением извернувшись, блондинка, ушла из-под атаки когтей медведицы, и полоснула отросшими когтями по животу, распарывая его. На этом упырь не остановился — молниеносным движением сунув руку вглубь живота медведицы, она вытащила еще бьющиеся сердце и впилась в него клыками. Секунда и медведица ушла на верхние планы.

— Фу! Призрачная, — сплюнула вязкую слюну вампирша и уставилась на меня. — Ну, что мой сладенький, вот и пришло твое время, — язык вампирши пробежался по клыкам.

— Только мне оставь! Хоть немного, — попросила брюнетка.

Я попал! Это очевидно и неоспоримо! Мою главную ударную силу играючи, я бы даже сказал, с ленцой, отправили на респаун. Мы с Бастом, этим тварям явно не противники. Высшие вампиры, сестры Артаи — существа двадцать пятого уровня! Как такое подземелье вообще можно пройти? Если предыдущих боссов еще можно было уничтожить моими силами, то эти мне не по зубам. Зато я им еще как! Сучьи твари!

Уловив момент перехода брюнетки через барьер, вдарил струями огня. От одной она уклонилась, а вот вторая ее немного зацепила.

— Ай! Больно?! — остановилась в нерешительности вампирша.

Больно говоришь? Тогда держи еще подарок, стерва! Дуплет пульсаров врезался в грудь блондинки отбросив за защитный купол. На ноги вскочила уже тварь, потерявшее все человеческое — почти облезлый лысый череп, стянутая синюшная кожа и увеличенная пасть, полная острых зубов.

— Не нравится падаль? — зло крикнул я. — Сейчас еще будет! — хрен вам всем, а не кровушку мою.

Дернувшуюся после моих слов вперед тварь, остановила вторая вампирша.

— Стой, Аша! — голос брюнетки заставил замереть готового напасть вампира. ­— Не торопись!

— Он сделал мне больно! — прорычала измененная тварь.

На что брюнетка просто отмахнулась. Она вышла из-под купола, играючи отбила рукой мои пульсары и, походя, каким-то заклинанием отправила Баста к мамке. Еще один пас рукой, и я застыл соляной куклой, бешено вращая глазами и матеря всех тварей бездны про себя.

— Какой интересный геройчик, — проведя длинным ногтем по моей шее, она слизнула выступившую кровь. — Сладенький, сильный и такой неопытный, — покачала она головой в разные стороны.

Я же силился преодолеть ментальный блок. Пятьдесят единиц, именно с такой силой воздействовала на меня старшая из сестер Артаи — Иша. От внутреннего напряжения вздулись вены и с разреза на шее, струйкой брызнула кровь, прямо на лицо Иши.

— Заигрываешь? — хищно улыбнулась вампирша, — мне это нравится.

Кончики пальцев медленно начали подрагивать, а прогресс защиты от ментала начал заполняться с все нарастающей скоростью.

— Давай, давай напрягись, нам нужны сильные рабы, — расхохоталась вампирша.

Рабы? Какие ко всем тварям бездны, рабы? Еще немного шевельнуть рукой и вы твари хлебнете потоки моей стихии! Еще немного и я залью здесь все напалмом! И плевать, что сам погибну, вариантов все равно никаких нет. Непроходим этот данжеон для меня.

На секунду онемение спало, и все мое естество заполонило ощущение райского наслаждения, больше ничего не хотелось, лишь только одного — чтобы это ощущение не заканчивалось. А потом пришла резкая боль, с области шеи. Чего? Эта тварь укусила меня! Тревожно мигали иконки, сообщая о низком уровне параметров жизнь, мана и запаса сил. Я кулем повалился на пол, уже совершенно не помышляя о сопротивлении, мне даже думать, было тяжело. Краем глаза замечая новые иконки дебафов, я готовился к встрече с великим Ничто.

— Не спеши уходить, мы с тобой еще не закончили, — перемазанное в моей крови лицо упырихи склонилось надо мной.

Прокусив зубами свою руку, Иша наклонила мне голову и стала поить меня своей кровью. С каждой каплей ее крови попавшей мне в пищевод, я чувствовал, как ко мне возвращается жизнь. Это что, из меня сейчас вампира сделают? Мысль породила такую волну негодования, что сознание наконец-то прочистилось. Попытался выплюнуть, то, что лилось мне в рот, получил затрещину и выпал из реальности на некоторое время.

Когда я очнулся, вампирши снова заняли свои места, медленно обсуждая вкус моей крови.

— Очнулся, птенчик? — холодно спросила Аша. — Лежи, жизни в тебе мало, да и процесс преображения не быстрый. Так что отдыхай пока. И не смей уходить за грань! Я запрещаю!

Внимание! Начат процесс смены расы. Пока не закончено преобразование — вы полностью обездвижены. Длительность процесса смены расы — 30 минут.

Внимание! В течение получаса вы не можете покончить жизнь самоубийством. Прямой приказ вашей хозяйки.

Твари! В рабы меня записали, да?! Сейчас я вам покажу птенчика, дохлые курицы! Ярость вскипела в душе, огненной лавой выжигая остатки логики и здравого смысла. Вялое шевеление рукой и на месте кресла, разливаясь во все стороны, вспыхивает первородный огонь напалма. Кушайте на здоровье, сестрицы гребанные!

Саламандра, вырвавшись на свободу, обвила своим выросшим в мгновенье хвостом вампирш и те, видимо, не пройдя проверку на ментальный контроль, молча горели, склонив голову. Ха! Какое приятное зрелище! Безбашенное веселье ударило в голову, а когда я увидел системное сообщение, я просто расхохотался.

Внимание! Вы подверглись ментальному воздействию. Проверка на ментальную устойчивость — провалено. Вас непреодолимо тянет в центр вашего заклинания.

Внимание! Вы не можете двигаться, пока не закончен процесс смены расы.

Вот такой вот затык в системе. Вроде бы и не могу сопротивляться и должен идти, а идти не могу, потому как, "ноженьки не ходють". И что самое странное — я в сознании! И даже более того, то, что я не двигаюсь с места, идет мне в зачет как успешное отражение атаки менталом! Я не связан, в сознании, но не иду — значит, успешно сопротивляюсь. Баг? Однозначно! Поднял взгляд на вампирш — горите милые, горите хорошие, чем больше вы продержитесь, тем сильнее будет моя защита от магии ментала. Все хорошее когда-нибудь заканчивается — через десять секунд огонь напалма погас.

Вы победили в бою! Поздравляем! Получен опыт: 200000 . Прогресс опыта 464333/640000. Увеличение уровня игрока. Текущий уровень ­— 10. Доступно к распределению 3 единицы характеристик. Доступно к распределению одна классовая единица. Получен доступ к очкам триумфа. Получено 10 единиц очков триумфа.

С уровнем меня! Новые заклинания, новые размышления, куда вложить единицы характеристик, просмотр результата боя, как изменились характеристики амулета, просмотр лута с финального босса — вот чем я сейчас должен заниматься! А не судорожно думать о том, во что я превращаюсь!

Я не хочу становиться кровососом, не хочу! Я понимаю, что это новая раса, и даже, возможно, что расовые бонусы, превалируют над минусами, но все равно не хочу. И поэтому, я сейчас соберусь и придумаю, что мне делать. Сначала быстро ответим на вопрос: что я знаю о вампирах и случайно ли все это? Все что я знаю о вампирах, в данный момент не существенно. Все мои знания, могут быть как правдой, так и не стоить ломаного гроша. Правда, по косвенным данным, кое-что, по крайней мере, правда. После того как вампирши сдохли, у меня пропала метка "птенец Высшего вампира Аши", зато вместо нее появилось "птенец вампира, статус ­— трансформация". И думается мне, что эту метку могу видеть не только я, вернее не саму метку, а мою будущую расу. А как относятся к вампирам? Правильно, сажают на кол, или вернее, пробивают им. Не туда мысли понеслись.

Итак, случайна ли эта ситуация? Отбросим в сторону заявления про "случайности не случайны" и включим мозг. Понятно, что я случайно наткнулся на данный данжеон. Или все же нет? Нет, не так. Неправильная постановка вопроса: вампиры должны быть в составе империи Велатрес? Как вариант, если они верноподданные, то почему нет? Если подойти с такой точки зрения к этому вопросу, то перспективы более чем заманчивы. Только вот не хочу я быть нежитью, а вампиры, как ни крути — ходячие трупы. С зомби и скелетами не сравнить, конечно, но чувствовать жажду, бояться света, и всего прочего — это не ко мне.

Все, мысли в сторону. Начинаем мозговой штурм. Как избавиться от заразы, что поселилась в моем виртуальном теле? Это ведь не дебаф какой, чтоб его снять. Я даже механизм этого процесса не понимаю. Из всех заклинаний только светоч, как-то отдалено напоминает что-то похожее на панацею — "снимание всех негативных эффектов первой степени". Смена расы — негативный эффект? Для меня, безусловно, а для системы? Скорее нет, чем да. А чем я рискую? Каст и усиление. Вспышка света и по телу пробегает волна желтого пламени.

Внимание! В процесс преобразования внесены корректировки. Магия света входит в конфликт с магией Крови, магией Тьмы и Смерти. Будьте осторожны! Произведены недопустимые операции. Возможны спонтанные мутации.

Это хорошо или как? Третий глаз на лбу мне не нужен, или еще чего похуже. Недопустимые операции — это что? Как я понимаю нежить неспособна на магию Света? Еще один затык в системе? Губы сами собой сложились в злую усмешку. Не нравиться, говоришь? Конфликт, говоришь? Ну, тогда держи еще подарочек! Заклинание истинного Света — каст, усиление — каст!

Целую секунду система обдумывала ответный ход, где-то вдали, на грани слышимости, захохотал Хаос, радуясь, что поставил именно на ту лошадь. В груди разорвалось маленькое солнце и жар от него, прокатился по всему телу. Меня выгнуло дугой, затрясло и отпустило.

Внимание! Граничный конфликт магии высших сфер! Изменение расы игрока завершено. Текущая раса — Дампир.

Приехали, конечная. И кто я, теперь, такой? Или что я такое? Нет, о дампирах я знал, но кто они в этой игре? И что могут? Какие запреты? Чего гадать? Можно посмотреть в новых вкладках, открывшихся в интерфейсе. У меня сейчас не интерфейс, а новогодняя елка — все что можно моргает, призывая ознакомиться с новой информацией. Но это все подождет, сначала посмотрим, что выпало из сестер, и выйдем, наконец-то, на свежий воздух.

Пять тысяч золотых монет и странно переливающийся тьмой камень — Сущность Забытого. Я вот раньше не знал, что тьма может как-то переливаться, а вот увидел и вопрос отпал. Игра же, здесь все возможно.

А прохождение данжеона мне не зачли, и выход почему-то не показали. Неужели обратно идти к дверям, из которых вышел? Можно вон в окошко выпрыгнуть, только вдруг не зачтут, как завершение квеста?

Поднялся по винтовой лестнице вверх, прошел по коридору и вышел во двор. Двери за мной захлопнулись, а здание сложилось как карточный домик, обдав меня тучей пыли. Разовка, что с нее взять? На дворе ночь, и Талла нигде не видно. Спит у себя, наверное, где-нибудь на альфе центавра или вообще в другой вселенной.

Пройден разовый данжеон — "Сестры Артаи". Получен опыт — 150000. Прогресс опыта 614333/640000. Получено 10 единиц очков триумфа.

Прислонился к маяку спиной и призадумался, а все же, почему ночь? Время у нас синхронизировано, зашел в игру я утром, ну, почти утром. А когда попал в логово вампирш, уже ночь была. А если посмотреть по логам? Интересная ситуация вырисовывается — в тот момент, когда я открыл дверь, локально, время перескочило на семь часов вперед. Зачем? Сценарий такой? И когда все вернется на круги своя?

Всё вернулось в свой обычный ритм, через пятнадцать минут. Солнце резко выскочило из-за горизонта, проскочило по небосводу, и зависло в положенном ему месте. Чудеса, однако. Если все так, то где гном? Странный вопрос, где гном. У него и свои дела могут быть, там, в реальности.

Ладно, начнем разбор полетов. Дампир — раса, появившаяся от проклятого союза вампира и человека. Именно, что человека, никакая другая раса от связи с вампиром, породить дампира не может. Это, так, краткая справка. Теперь частности, первое, это отрицательная репутация со всеми вампирами. Во-первых, потому что эта связь, вернее ее последствия, если они произошли, самими вампирами считается предательством рода. А во-вторых, дампиры — лучшие охотники на вампиров. Они их чувствуют, у них есть кровное сродство, которое позволяет им легко распознавать своих "родственников". В-третьих, у дампиров, как и у вампиров, есть свои ранги. Если у вампиров их шесть: птенец, младший вамп, старший, мастер, древний и древнейший, то у дампиров их семь. Первый ранг — Новик, а вот как называются остальные, неизвестно. И где искать информацию, тоже непонятно.

С этим понятно, перейдем к частностям.

Раса Дампир. Ранг — Новик. Изменения в характеристиках: Сила +15 единиц, Ловкость + 25 единиц, Выносливость + 10 единиц, Харизма +5 единиц. Сродство с вампирами — 30 метров. Введен новый параметр — Сосредоточение. Доступны ветки развития магии Крови и магии Тьмы. Увеличение защиты от магии ментала на 30 единиц. Увеличение защиты от отравления на 40 единиц.

Увеличение скорости атаки на 15 процентов. Увеличение навыка скрытность на 10 единиц. Увеличение регенерации жизни на 1 единицу. Увеличение физической защиты на 15 единиц.

Уменьшение репутации со всеми светлыми расами на одну ступень.

Получен новый навык — укус дампира. (уровень 1, прогресс навыка 1/10000)

Воздействуя магией ментала, вы заставляете жертву не сопротивляться вашим действиям. Вместе с кровью жертвы, вы забираете ее жизненные силы.

123 ... 2627282930 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх