Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Смертельная Игра. Новичок


Опубликован:
05.01.2018 — 16.02.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Алексей Чернов - студент московского университета биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты. Организаторами экспедиции принято весьма нестандартное решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан, желая таким образом предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе. Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные захватывающие квесты и прокачивая своего персонажа. Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Я быстро сориентировался и молниеносно сменил направление, не обращая на многочисленные сообщения никакого внимания, быстро побежав по каменистому пляжу, подальше от этой жуткой помеси кальмара с членистоногим. Что ж... Судя по всему, нам с хомяком придётся импровизировать.

Похоже, что ребятам совсем чуть-чуть не хватило, чтобы уничтожить этого монстра, поэтому мне стоит попытаться закончить это за них. Я злорадно ухмыльнулся, после чего, не сбавляя темпа, повернул голову, смотря за чудищем, которое уже успело оклематься и теперь плыло параллельно берегу, практически не отставая от меня.

Так, восемь секунд, требующиеся на откат заклинания уже прошли...

Слегка развернув корпус, при этом продолжая бежать по каменистому пляжу, я наставил руку на чудовище, после чего громко прокричал:

— Поцелуй Призрака!

"Вы нанесли урон 8,8. Всего жизни у Ангормонструма 2227/18 405".

Выставив в направлении монстра посох, я громко выкрикнул:

— Огонь.

С того момента сообщения о нанесенном уроне посыпались на меня, как из рога изобилия. Я на все сто процентов использовал всевозможные способы нанесения урона, начиная от моего немногочисленного магического арсенала, в котором было аж целых два атакующих заклинания, и заканчивая посохом, исправно посылающим в монстра сгустки бордовой энергии. Изредка и я получал урон: мне припадало щупальцем, которое за один раз сносило приличное количество хитов. Спасал меня лишь магический щит, без него я бы непременно отправился на Перерождение.

И вот так, бегая взад-вперед по каменистому пляжу, размахивая светящимся посохом и матерясь с пеной у рта, я провёл следующие минут десять.

— Поцелуй Призрака! — крикнул я в очередной раз, направив руку на небольшого монстра, вылезшего на берег.

Представляете... Оказалось, что у Ангормонструма есть парочка неприятных абилок, которые помогали ему восстанавливать жизнь, наносить большой урон и самое ужасное — призывать несколько десятков своих миникопий, которые были в несколько раз меньше самого монстра. Несмотря на то что урон эти твари наносили мизерный, проблемы они приносили, и притом очень большие. Когда на тебя нападает два десятка тварей, хоть и с маленьким уроном — это всё равно огромная сила. Да и то, что они в отличие от своего папки могут вылазить на берег, очень неприятно.

— Огонь, — я направил посох на очередного клона, параллельно пытаясь уйти с линии атаки щупалец противников.

'Вы нанесли урон 13. Вы убили миниАнгормонструма 5 уровня. +120 очков опыта'.

Отлично, осталась ещё пара клонов, и затем я грохну этого монстра.

Я вымученно улыбнулся, блокируя посохом удар ещё одной копии, затем, отскочив на приличное расстояние, послал в него ещё парочку энергетических шаров, и, не дожидаясь, пока тварь окочурится, переключился на следующего.

Самое противное было то, что Ангормонструм, пока я расправлялся с его детишками, не сидел без дела, и постоянно махал своими щупальцами, один раз чуть не отправив меня на перерождение. Я тогда на мгновение отвлёкся на копию и не заметил, как со стороны озера мне прилетело огромное склизкое нечто, которое нанесло крит и оставило мне буквально десять хитов. Вот тогда я действительно подумал, что сейчас подохну, но всё обошлось.

'Вы нанесли урон 12. Вы убили миниАнгормонструма 5 уровня.+120 очков опыта'.

Слава Шейдару, очередной клон окочурился.

'Внимание! Вами получен новый уровень: 18. Расовый бонус: +1 к Интеллект. Свободных для распределения очков характеристик: 15'.

Да, за время сражения я уничтожил столько тварей, что уже успел подняться на целых три уровня, хотя сейчас особой радости не выказывал, потому что целиком был сосредоточен на процессе боя.

Спустя ещё пару минут тяжелого сражения я расправился с последним клоном и победоносным взглядом посмотрел на Ангормонструма, предварительно увернувшись от его щупальца.

— Поцелуй Призрака! Пожиратель душ! Огонь! Пелена Смерти! — выкрикнул я, с наслаждением смотря на сообщения об уроне, наносимом моими заклинаниями, которые с огромной скоростью начали уничтожать те немногочисленные хиты, которые ещё оставались у Ангормонструма.

Спустя десяток минут напряжённого боя, на протяжении которого я пару раз был на грани смерти, предсмертный рёв умирающего чудища наконец огласил пещеру, заставив моё сердце радостно забиться.

'Вы нанесли урон 14. Вы убили Ангормонструма. +12 270 очков опыта'.

'Внимание! За убийство легендарного монстра получены очки славы: 10. Получен статус: 'Вас знают в некоторых деревнях'. Всего очков славы: 20'.

'Внимание! За игру без смертей на протяжении 20 уровней получены очки славы: 10. Получен статус: 'Вас знают во многих деревнях'. Всего очков славы: 30'.

'Вы получили достижение 'Охотник на драконов 1 ранга', для получения достижения 'Охотник на драконов 2 ранга' вам требуется уничтожить ещё 9 легендарных существ.

Бонус: +1 уровень.

Увидеть список ваших достижений можно в настройках вашего персонажа.

'Внимание! Вами получен новый уровень: 25. Расовый бонус: +1 к Интеллект. Свободных для распределения очков характеристик: 50'.

Остановите землю: я сойду... А это что такое?

'Чернокнижник! Ты стал довольно силен для того, чтобы, наконец, выбрать путь, по которому ты пойдёшь.

Ты можешь стать могучим Рыцарем Смерти — тёмным воином, наводящим ужас на простой люд своим мастерским владением меча и знаниями в области магии смерти.

Или же ты можешь избрать путь могущественного Некроманта, способного одним движением руки поднимать целые армии мертвецов.

Подумай хорошенько, Чернокнижник. Твой выбор будет запечатлен богами и оспариванию не подлежит. Выбирай мудро!'.

— Некромант, — уже давно решив для себя этот вопрос, торжественно произнёс я.

'Поздравляем, Некромант! Сегодня Миркан обрёл сильного Тёмного мага, способного на великие свершения. Служи на благо Шейдара и пусть Тьма навеки накроет Миркан.

Получена награда: +10 к Интеллект'.

А я ещё думал, что сегодня день несчастливый. Вот дурак-то!

Внезапно появившееся сообщение также быстро исчезло, а ему на смену пришло уже совершенно другое:

'Вам доступно задание 'Начало'. Тип задания: обычное.

Внимание! Задание 'Начало' является стартовым для цепочки заданий 'Путь Некроманта'.

Условия выполнения: найти в любом крупном городе мага-некроманта, который согласится стать вашим учителем.

Награда: +7 000 очков опыта, Репутационный предмет.

Принять задание?'.

— Принять, — довольный, словно слон, произнёс я, так как всё складывалось сейчас как нельзя лучше.

Я осмотрел недавнее поле боя, которое было полностью завалено оставшимся после смерти клонов лутом. Немного полюбовавшись этим великолепием, я оторвал от него взгляд, после чего перевёл его на самый берег озера, на котором уютно лежала небольшая кучка добычи, любезно оставленная Ангормонструмом после его гибели. На подгибающихся ногах, под радостные визги хомяка, я кинулся к небольшому скоплению лута, представляя, каким он должен быть, учитывая легендарность монстра.

Буквально в мгновение ока я оказался на самом берегу, после чего, затаив дыхание и скрестив пальцы на руках, с интересом начал осматривать на добычу, определяя её ценность.

'Щупальце Ангормонструма. Используется в легендарном алхимическом рецепте 'Цунами''.

'Амулет Моряка. Прочность: 93/100. Тип вещи: редкая.

Эффект: +10% к скорости перемещения по воде'.

'Камень души Ангормонструма ур.40'.

Я осторожно взял в руку камень душ, внимательно рассматривая его. Это был большой, размером с ладонь, чёрный огранённый аметист, внутри которого слабо брезжил зеленоватый огонёк, завораживающий своим маленьким пламенем.

Довольно улыбнувшись такой удаче, я быстро закинул весь легендарный лут в мешок, после чего стал ходить по недавнему полю боя, собирая оставшиеся трофеи, и даже один раз сплавал к лодке, забрав оттуда весь шмот моего бывшего пати.

Проблема пришла оттуда, откуда её не ждали: мой мешок не был рассчитан на такое количество добычи, поэтому всё я, к сожалению, унести просто физически не мог. Cейчас придётся делать самое нелюбимое занятие для моего хомяка: выбрасывать самое дешевое и оставлять самое дорогое.

Итак, что мы имеем... Двадцать три камня душ пятого уровня, семьдесят шесть щупалец, которые можно загнать за пару серебрушек каждое, девяноста три жвала, стоимость которых примерно такая же, плюс ещё снаряжение ребят, которое одно занимает больше половины мешка.

Понятное дело, что камни душ можно использовать прямо сейчас, чтобы они не занимали места; снаряжение пати по-любому будет дороже каких-то там щупалец, поэтому его следует тоже брать. Итого, у меня занято шестьдесят три ячейки из ста, а все остальные тридцать семь можно заполнять вещами.

Старясь особо не заморачиваться, я быстро набрал максимальное для моего изрядно потяжелевшего мешка количество щупалец и жвал, после чего, спокойно усевшись на землю и не обращая больше внимание на пищащего хомяка, стал рассматривать свой профиль.

Имя: Фириан

Статус: Свободный Игрок

Раса: Темный Эльф

Класс: Некромант

Уровень: 25

Сила: 2+(6)=8

Ловкость: 7+(3)=10

Выносливость: 2+(7)=9

Интеллект: 53+(5)= 58

Мудрость: 50+(4)= 54

Количество свободных очков опыта: 50

Количество изученных заклинаний: 4

Количество жизни: 202/202

Количество маны: 974/974

Защита: 30

Очки славы: 30

Пятьдесят свободных очков опыта — это сильно. Пожалуй-ка, вложу все эти поинты в интеллект — заклинания от этого действия прилично усилятся. А для меня, как некроманта, это будет очень полезно.

Практически молниеносно сделав столь приятное для меня распределение поинтов, я спустя мгновение зашёл в умения персонажа, радуясь двум очкам таланта, которыми я тут же решил воспользоваться. Немного подумав, я выбрал два атакующих заклинания под названиями 'Молния Тьмы' и 'Стрела Хаоса', которые довольно сильно впечатлили меня своим неплохим начальным уроном.

Теперь у меня уже было целых шесть заклинаний, а потому придётся делать выбор: какое из них следует оставить, а какое занести в слот. Думаю, что стоит поступить так: я выкину 'Поцелуй Призрака', и на время поставлю на его место 'Вызов Нечисти', а затем, когда использую все камни душ, поменяю всё обратно.

Взяв первый попавшийся камень душ, я громко выкрикнул:

— Вызов Нечисти.

Сначала после моего крика ничего не происходило, но спустя секунду черный камень стал покрываться маленькими зеленоватыми трещинами, которые с каждым мгновением становились всё больше и больше. Через пару секунд он затрещал, словно яичная скорлупа при вылуплении птенца. А затем... Он просто превратился в серую пыль, тут же осевшую на землю.

Я уж было подумал, что заклинание не сработало. Но, слава яйцам, спустя пару мгновений прямо передо мной, в том месте, где осела пыль, образовалась небольшая воронка, откуда начал неторопливо подниматься голый скелет миниАнгормонструма. Вылазил из ямы он довольно комично, но я не смеялся, внимательно наблюдая за его смехотворными потугами, словно отец за успехами своего маленького сына, только что делающего первые шаги.

— Встань, сын мой, — я распростёр руки над скелетом, который, окончательно выбравшись из небольшой по диаметру ямы, уставился на меня своими белесыми глазами, ожидая приказа.

— Молодец, — одобрительно произнёс я, радостно наблюдая за моим маленьким Ангормонструмом.

Я взял ещё один камень, после чего повторил процесс. Затем ещё раз и ещё раз...

Следующие полчаса я сидел на земле, ожидая, пока мана восстановится до ста единиц, после чего вызывал ещё одного пета в мою небольшую армию. Понятное дело, что тупо сидеть, ничего не делая, и ожидать очков маны — занятие глупое, поэтому я не без удовольствия лазил во всевозможных настройках моей нечисти, подстраивая интерфейс управления под себя. В итоге, спустя пару часов, у меня получилось двадцать три прислужника, каждый из которых наносит урон, равный две с половиной единицы в секунду. Согласен, что это не так уж много, но если сложить суммарный урон в минуту...

Я мечтательно зажмурился, слегка причмокнув.

Три тысячи пятьдесят единиц урона за одну минуту — это сила. А если ещё считать и мой урон — вообще сказка.

Также каждому пету я дал персональное имя, которое являлось его порядковым номером, а также абсолютно для всех ввёл единые команды, так что профиль каждого из моей армии мертвецов выглядел теперь таким образом:

Имя: Первый (Второй и т.д)

Статус: помощник некроманта

Вид: миниАнгормонструм

Урон/секунда: 2.5

Сила: 10;

Ловкость:0

Выносливость:15

Интеллект: 0

Мудрость: 0

Свободные очки опыта: 0

Количество жизни: 161/161

Защита: 0

Атака: Фас

Возвращение к хозяину: Ко мне

Да, согласен... Жизнь, равная ста шестидесяти одной единице — это вообще ничто. Но таковой игровой баланс игры, к сожалению... И это, кстати, ещё с вложенными в выносливость пятнадцатью очками опыта, иначе вообще было бы сто пять единиц.

— Ну что, бойцы тьмы? — обратился я к своим верным подданным. — Пошли отсюда?

Естественно, их реакции я дожидаться не стал, так как мозгов у моих петов не было в принципе. Встав с земли и слегка отряхнув свой стильный черный балахон от сероватой пыли, я медленно, на затекших ногах, двинулся в сторону тоннеля, стараясь поскорее оказаться на свежем воздухе. Всё моё воинство двинулось за мной. Это я понял, не оборачиваясь, просто услыхав шум, который издают петы, ступая своими костяными отростками по шуршащим камням.

— А теперь минут пять ходьбы по тоннелю, — констатировал я вслух, войдя в тоннель. — Что бы мне поделать, чтобы провести это время с пользой? В интерфейсе вашем я уже полазил...

Кап!

Со свода тоннеля мне прямо на голову упала капля ледяной воды, отвлекая меня от размышлений.

— Да чтоб тебя, — процедил сквозь зубы я, проведя рукой по волосам.

Кап!

Ещё одна капля плюхнулась мне на голову.

— Ну, всё! — я с силой надвинул капюшон на голову, чтобы избавить свою шевелюру от холодного душа.

Всю оставшуюся часть тоннеля я размышлял над тем, что же мне стоит сделать. Наверняка неплохо было бы найти себе учителя и подучить у того парочку заклинаний, ну хорошо, а что делать потом? Может, в гильдию какую вступить? Наёмников или тех же самых охотников... Тем более у меня до сих пор хранилась в мешке голова огра, на которую последние могут пролить хоть немного света.

Вот в таких вот размышлениях для меня прошёл весь путь от пещеры до самого входа в локацию. Оттуда до меня доносились звуки весёлых голосов, с каждым мгновением становившиеся всё громче и громче.

Наконец я, щурясь от ярких солнечных лучей, сделал пару шагов и замер на самом пороге пещеры, оказавшись перед ясными очами двух десятков нубов пятнадцатого — двадцатого уровня, которые все замолкли, ошарашено уставившись на мою персону и на моих петов, не отстающих от меня ни на секунду. Один, по-моему, даже дернулся, чтобы достать оружие, но его сотоварищ, стоявший рядом, быстро переубедил игрока, дав тому ощутимую затрещину.

123 ... 2728293031 ... 383940
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх