Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Новелла Master of Dungeon / Хранитель подземелья (Общий 1-26)


Автор:
Опубликован:
05.10.2015 — 04.11.2015
Читателей:
1
Аннотация:
В погружённом в войну мире бесчисленное количество людей были принесены в жертву ради выявления наиболее сильных их сторон, одновременно с этим появилось загадочное здание. Его назвали Подземелье. Теперь каждое королевство пытается завоевать Подземелье, чтобы показать свою силу и заполучить некий артефакт. Молодой парень Варн никогда и не думал о том, что хочет стать налётчиком на подземелье, однако судьба переносит его в невообразимое будущее, которое полно бесчисленных подземелий по всему миру. Как полагается, судьба с ним не согласилась и перенесла его в будущее, полное подземелий по всему миру, и которое он никогда не мог бы себе и представить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Мои поздравления! Ты успешно создал подземелье ранга F подземного типа с входом, спрятанным в здании.

Эти слова кружили в голове Варна. Он улыбнулся, довольный своим воображением.

— Что? Почему вход в подземелье выглядит так убого?

Возглас разочарования послышался со стороны Ферлуци.

— На своём посту наблюдателя я впервые вижу такое жалкое подземелье. Более того, созданное в моем присутствии.

Ферлуци посмотрел на Варна и произнёс:

— Сам переделаешь или позволишь мне?

— Ни за что! Я не могу стать фермером, но можно мне хотя бы оставить оранжерею?!

— Если это твоё окончательно решение, то у меня нет выбора.

Ферлуци сделал несколько движений руками и оранжерея Варна начала меняться.

*треск*

Стеклянные стены разбились и осколки закружились в воздухе.

— Неееет!

Прежде чем Варн успел сказать что-то ещё, осколки стекла переформировались и превратились в грандиозное здание.

— Поздравляю! Внешний вид твоего подземелья был переделан Ферлуци, наблюдателем подземелий. Благодаря моему вмешательству, размер твоего подземелья не ограничен твоим рангом.

Перед мальчиком стоял кристальный дворец с двумя башнями-близнецами и высокой крепостной стеной, сделанной изо льда. Одни только главные ворота были восемь метров в ширину и десять в высоту, как и внешняя стена, окружавшая замок. Сам замок был большим и величественным, внушительнее, чем замок любого другого королевства.

Сначала Варн хотел возразить, но его рот открылся от изумления. Он потерял дар речи.

— Пойдём внутрь. Если постоим здесь еще минуту, то умрём от холода.

Только сейчас Варн почувствовал леденящий ветер, который пронизывал его до костей.

Не сводя глаз с замка, он пробормотал:

— Это мой замок, моё подземелье. Моё первое подземелье!

Хранитель подземелья. Глава 6

Варн всё ещё сердился на Ферлуци за то, что тот изменил его оранжерею на кристальный замок, но все обиды исчезли, как только он зашёл внутрь. Стены замка сверкали и переливались радужной палитрой. Он поднял голову и удивился, насколько здесь высокий потолок. Всё здесь казалось таким огромным. После одной только передней залы можно было догадаться, насколько большим был сам замок.

— Ну что, нравится? Выглядит намного лучше, чем твой убогий дизайн. Запомни, вход нужно делать как можно более шикарным — так ты привлечёшь больше добычи. Но что важнее, он также может послужить тебе жильём. Эту комнату можешь обставить как тебе хочется, как будто это твоё подземелье. Позже я научу тебя его обустраивать. Еще здесь можно собирать всякие полезные для повседневной жизни вещи, используя контроль подземелья.

— Но разве налётчикам так не будет легче очистить моё подземелье? Обычно их делают в форме запутанного лабиринта или пещеры с кучей ловушек. Если это обычный замок, как я смогу себя защитить?

— Хахаха, не переживай. Это только вход. Это ещё не само подземелье, глупый.

— Ааа...

Варн почувствовал как кольнуло в сердце от его собственной глупости. Весь этот огромный замок — всего лишь вход. Это не настоящее подземелье.

— Позволь показать тебе твоё подземелье.

Они прошли бальный зал, большой обеденный зал и прибыли к старой железной двери. Перед ней были выстроены статуи рыцарей со скрещёнными мечами. Около десяти таких статуй располагались вдоль дороги к железной двери, как будто салютуя проходящим мимо.

— Твоё подземелье за этой дверью. Для подземелий характерны большие и запутанные входы, но настоящая дверь не там.

Весь замок довольно большой и выглядит очень представительно, но всё это для отвлечения внимания. Как бы то ни было, а настоящей целью является само подземелье.

— Пойдём внутрь.

Варн прошёл следом за Ферлуци до самой железной двери, пока тот не протянул руку и не толкнул дверь от себя. Однако за ней Варн ничего не увидел, только тьму. Ферлуци шагнул вперёд, и его тело исчезло в темноте.

— Это моё подземелье! — прокричал Варн и, сжав кулаки, прошёл внутрь.

На глаза опустилась чёрная пелена, но уже через несколько секунд мальчик увидел яркий, слепящий свет.

— Хахаха. Можешь открыть глаза, парень. Это же твоё подземелье.

Варн увидел перед собой большое пустынное поле. Размеры его превышали территорию деревни Брут. Потолок был каменный, как лишнее напоминание, что они находились под землей. У мальчика рот не закрывался от изумления.

— Хахаха. Не надо так удивляться. Каждый раз, когда ты будешь создавать подземелье, тебе будут даваться три уровня, таких же больших как этот. Нам нужно убедиться, чтоб хватило места для ловушек, особенно для такого новичка как ты.

Сейчас я не буду учить тебя расставлять ловушки и тому подобное. Сначала я расскажу об очках подземелья. Тебе лучше внимательно меня послушать. Пока не стоит тратить слишком много на подземелье, сначала нужно убедиться, что его не так просто очистить. В подземелье ранга F можно создать сотни уровней, но какой в них смысл, если ты можешь использовать ловушки только ранга F? Накопление очков для продвижения в ранге важно хотя бы потому, что это даст возможность использовать более продвинутые ловушки и другие приспособления.

Варн молча кивал, слушая замечания Ферлуци.

— А теперь, как собирать очки подземелья? Ты можешь получать очки, убивая других на территории своего подземелья, используя при этом ловушки, монстров, или даже убивая самостоятельно. Можно очистить чужое подземелье и забрать себе все потраченные на него очки, но для этого тебе нужно быть превосходных налётчиком. Кстати, чтобы исполнить свою месть, тебе желательно научиться владеть мечом и магией. Это так, небольшое напоминание.

На последнем предложении он умышленно улыбнулся.

Варн тоже это понимал. Если он собирался отомстить за родителей, ему нужна была сила. Достаточная, чтобы с лёгкостью убить хотя бы оборотня. Такое возможно, если контролировать монстра высокого ранга или самому стать сильным, как монстр.

— Кроме того, ты решил пойти тернистым путём, не убивать людей, что, как мне известно, самый выгодный способ накопления очков.

Варн посмотрел на Ферлуци с презрением, но как бы то ни было, а в его словах была правда.

— Теперь вопрос в другом. Как же ты собираешь зарабатывать очки?

Варн не имел ни малейшей идеи. Ему не хотелось убивать людей, и он был недостаточно силён, чтобы напасть на чужое подземелье. Помимо того, нужно было защитить своё собственное.

Для Ферлуци терзания Варна были настоящим развлечением.

— Хахаха, мальчик, открой контроль подземелья и посмотри на список монстров.

Варн послушался и открыл нужную страницу.

— Видишь, существует два вида монстров: дикие и те, которых можно контролировать.

Варн снова уставился на страницу, на которую до этого не обратил должного внимания. Он посмотрел в конец списка, на самых дешевых монстров.

"Волк: 100 очков (контролируемые), 50 очков (дикие). Гоблин: 200 очков (контролируемый), 100 очков (дикий).

— Что это значит? Раньше здесь не было статуса "контролируемый" или "дикий", — Варн обратился к Ферлуци. — И как это относится к сбору очков?

— Это значит, что контролируемый монстр слушается твоих приказов. Дикого монстра контролировать нельзя, но их стоимость намного ниже. И ты видишь эту информацию потому, что я тебе позволяю.

— Здесь половина монстров контролируемые.

— Это потому что дикие могут на тебя напасть.

Варн не знал, правильно ли было прислушиваться к словам Ферлуци. И ему не нравилось, что он контролировал информацию, которую он мог и не мог видеть.

— Посмотри на страницу с заголовком "Стоимость монстров".

Мальчик не припоминал, чтобы в книге про подземелья был такой раздел. Немного полистав, он нашёл нужную страницу.

"...Заяц: 1 очко. Волк: 2 очка. Гоблин: 3 очка..." и так далее. Судя по названию, это были очки, которые можно получить за их убийство. Однако этого было слишком мало. Количество очков за 16 убитых гоблинов приравнивалось стоимости одного убитого человека. Кроме того, в этом мире гоблин в пять раз сильнее человека.

— Теперь можешь сделать выводы из того, что я пытаюсь до тебя донести?

Варн помотал головой. Он действительно не понимал. Ферлуци положил одну руку ему на голову и энергично её растормошил.

— Не могу поверить, что ты такой глупый.

Варн решительно не понимал, к чему Ферлуци пытался его подтолкнуть.

— Варн, тебе нравится фермерство, да?

Его удивил свалившийся с неба вопрос, но он всё же ответил:

-Да.

— Можно было догадаться по бесполезному входу, что ты создал.

Варн был терпеливым мальчиком и молча сносил все оскорбления Ферлуци, но слыша, как кто-то попирает его мечту, он словно слушал оскорбления в сторону родителей. Ведь они были так рады, когда узнали о его желании стать фермером. С тех пор он всегда мечтал стать крупным фермером. Даже после того, как судьбоносный дар предсказал ему другую участь, он продолжал верить в своё желание.

Не скрывая злости в голосе, он сказал:

— Говори уже, что хотел!

— Что если допустим, ты ещё можешь стать фермером? Великим фермером. Это может принести тебе много очков и защитить твоё подземелье от налётчиков. Что ты на это скажешь?

С каждым его словом злость Варна превращалась в надежду и волнение.

— Ты не врёшь? Такое возможно? Заниматься фермерством вместо убийства людей?

— Конечно! Думаешь, я могу тебе соврать? Я единственный и неповторимый наблюдатель подземелий, Ферлуци. На меня можно положиться.

— Хорошо, я тебе верю. Расскажи, как это сделать.

Ферлуци улыбнулся своей широкой и приветливой улыбкой, от которой у Варна пробежали мурашки побольше, чем при виде оборотня.

— Ты можешь стать фермером. Но выращивать будешь не овощи, а монстров. А затем будешь отбирать у них жизни!

Варн громко сглотнул, ему казалось, что мозг вот-вот взорвётся. Фермеры таким точно не занимаются.

Хранитель подземелья. Глава 7

— Что?

— Это почти то же самое, что быть фермером. Только вместо растений будешь заниматься скотом. Куры, коровы, овцы — монстры не сильно от них отличаются.

Варн, не веря, продолжал мотать головой.

— Если ты серьёзно мне такое предлагаешь, значит, кто-то этим уже занимался?

— Хахаха, конечно...было...ни одного... — Ферлуци ответил с улыбкой, которая быстро стёрлась с его лица.

— Вот видишь! Такой способ не принесёт ничего хорошего. Если нет, то почему же тогда никто не выращивает монстров, как ты и сказал?!

— Потому что...Потому что никто не хочет меня слушать!

Ферлуци надул губы, хотя выглядело это нелепо, учитывая его возраст.

— Обычно меня отсылают куда подальше, как только я к ним приближаюсь. Стоит мне переделать вход в подземелье, как его сразу громят и создают новый. Со мной даже никто больше не здоровается!

Про себя Варн подумал: "Именно так мне и нужно было сделать с самого начала".

— В любом случае, разве ты не этого хотел? Я же рассказала тебе, как собрать очки, не убивая при этом людей.

Варн сглотнул. Горько было признавать, но именно этого он и хотел. Видя, что Варн молчит, Ферлуци попытался снова заговорить:

— Видишь, я не вру. Многие недооценивают меня и мои способности, но я настоящий наблюдатель подземелий. Мои слова дорогого стоят, и если ты мне доверишься, то не пожалеешь.

Варн еще немного поразмыслил и с долей сожаления согласился с советом Ферлуци.

— Хорошо! Я попробую. Скажи, что нужно делать!

— Вот так-то! Наконец, кто-то ко мне прислушался. Для начала, давай ознакомимся с устройством подземелья. Попытайся установить несколько ловушек.

После этого он объяснил Варну, как расставлять ловушки и что для этого требуется, где содержать монстров, какие свойства у артефактов и как их используют. Мальчик даже научился добавлять уровни, комнаты, разные вещи и после окончания урока он смог восстановить потраченные для этого очки. Все же ему повезло с таким учителем как Ферлуци. Остальные обычно его игнорировали и самостоятельно учились контролю подземелья.

— Теперь, когда тебе известны все основы, моя работа выполнена. Советую создать специальный уровень для тренировок, подальше от фермы монстров. В конце концов, тебе нужно стать таким же сильным как и авантюристы ранга А, чтобы отомстить за родителей. Это будет более полезно и дешевле, чем просто взвалить всё на монстра ранга А. Что ж, мне пора уходить.

— Подожди! Ты не рассказал мне, как выращивать монстров!

— Ах, точно... Как я мог забыть. Всё просто: ты можешь начать с любого количества особей, но два монстра сначала дадут жизнь одному детёнышу. Потом родители смогут привести на свет больше потомства. Их детёныши будут соответственно спариваться друг с другом и продолжат размножаться с порядочной скоростью. Вот и всё. Просто, как курей разводить.

Закончив, Ферлуци исчез у него на глазах. Варн остался в недоумении.

— Это будет так же просто, как на словах? Подумаю об этом позже. Нужно ещё создать площадку для тренировок. Ферлуци был прав. Мне нужно стать хотя бы налётчиком ранга А. Я хочу убить убийцу родителей собственными руками.

Варн стал внимательно всё обдумывать: что, где и как установить. Он тщательно всё распланировал. Жилое помещение, вещи первой необходимости — всё было вынесено в список с количеством очков, которые для этого понадобятся. Спустя несколько часов он, наконец, закончил.

Для начала у него было 10000 очков. После создания подземелья осталось 5000. Первым за что он взялся, было жилое помещение. Он создал удобную спальню с ванной, за которые отдал 500 очков. В его подземелье было три уровня, которые он собирался разделить следующим образом: первый уровень послужит фермой для монстров. Второй станет полем для выращивания и сбора зерновых. Третий уровень будет его тренировочным залом. О перемещении из уровня в уровень беспокоиться не пришлось, так как хранитель может использовать телепорт внутри своего подземелья.

Он решил начать с нижнего уровня. На третьем уровне он создал удобную площадку для тренировок, включая некоторое оружие за 300 очков. Для переделывания целого уровня, установки дорожек для бега, вооружения и некоторых приспособлений для развития выносливости, он потратил 700 очков.

На втором уровне он создал небольшое фермерское поле, необходимое для повседневной жизни. На него ушло 3050 очков подземелья. Возможно, он немного перестарался с "небольшим" полем, пока оно не сравнялось в размерах с фабрикой. Он мог этого не осознавать, но мечта стать фермером его не покидала.

Наконец, он добрался до первого уровня.

— Итак, пришло время фермы монстров.

Он посмотрел на оставшиеся очки, — Что?!

Его 10000 сократились до 450 очков подземелья.

— Как так получилось?

Для того, чтобы вырастить своего первого монстра ему понадобится больше.

"Волк: 100 очков (контролируемый), 50 очков (дикий). Гоблин: 200 очков (контролируемый), 100 очков (дикий)".

Он может себе позволить четыре контролируемых волка или девять диких, два контролируемых гоблина или четыре диких. Он начал бормотать себе под нос:

123456 ... 91011
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх