Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Девятый вал


Опубликован:
30.10.2014 — 30.10.2014
Аннотация:
Ван Пис как ЛитРПГ. Идея с небольшим шансом на развитие. До конца Обучения точно допишу, а там - как получится.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Одна проблема — до изучения умения вероятность получить негативные эффекты в виде разнообразных травм. А на мне и так висят «Мелкие травмы» и «Ожог 2» на руке и спине.

Хорошо, что Бег является самым безопасным умением, травмы в котором можно получить только если не смотреть под ноги.

Набрав в честно стыренный у Старосты бурдюк воды из колодца, я приготовился к самому нелепому испытанию в своей жизни — попытке пробежать по главной улице деревни, являющейся единственным прямым участком с твердой почвой. Для бега по песчаному пляжу, с его 30% штрафа на энергопотребление бега, у меня пока не хватит Энергии.

Первый забег окончился примерно после пятидесяти шагов эффектом «Жажда». Сто единиц Энергии на пятьдесят шагов! Вторая попытка дала мне совершить еще два шага, третья — три, а четвертая — целых пять. На восьмой попытке, добежав аж до предпоследнего дома, я получил единичку у Выносливости, и уже со следующего забега открыл так необходимое мне умение.

Бег в игре является мало того, что крайне необходимым умением, но и основой для еще нескольких полезных игроку способностей, таких как Лесной бег, Бег по песку, Бег по грязи, а так же специфических приемов: Сору, позволяющего перемещаться очень быстро, и Геппо, дающего возможность отталкиваться от воздуха. Вот только два последних приема являются засекреченными боевыми техниками Дозора и спец агентов Мирового Правительства, но игроки имеют возможность открыть подобные навыки самостоятельно, и придумать им свои названия.

В бумагах доктора Акаги не было никаких секретных тренировок — только то, что могло прийти лишь с опытом (если обращать внимание), и чего не заметил я, даже прочитав о подобной ситуации.

Система игры устроена так, чтобы игрок получал все достижения или бонусы лишь по окончании какого-либо действия — таким образом я сразу получил второй уровень достижения. Это обусловлено тем, что некоторые боссы, например — крысы или насекомые, могут в бою призвать сотни мелких помощников. И если бы бонусы выдавались по получении, то на таких боссах тактика заключалась бы в получении всеми членами пати кучи характеристик и достижения «Дезинсектор 4», дающего дополнительные 25% урона по насекомым, за убийство тысяч мелких помощников, и последующего разделывания босса с дополнительным уроном.

Нет, так и сейчас делают, но для получения всех бонусов приходится либо умирать, либо убивать босса с теми статами, что были на начало боя.

Так вот, при том, что про достижения я был в курсе, додуматься до подобной прокачки характеристик (а еще — умений и навыков, владения оружием... разве что Сила Фрукта у меня подобным образом не раскачается из-за лимита времени на использование) я не успел (хочется верить в свои уровень интуиции). Именно поэтому первой характеристикой для прокачки стала Выносливость, отвечающая за потребление Энергии — все силовые упражнения весьма энергозатратны (до открытия умения, если оно есть), а прервать упражнение и получить плюсики к характеристики — продлить тренировку еще на пару минут (а на высоких уровнях — часов!)

Еще две единицы Выносливости я получил, пробежав два с небольшим круга вокруг деревни — открытие навыка серьезно снизило потребление Энергии. Это даже не в два раза, как прописано на форумах... если раньше энергия тратилась на каждый шаг, то теперь в ход шло время — где-то одна единица на две секунды.

Из полезных Силовых были только Удар и рубка леса, которой я еще не обучен, а для тренировок Ловкости нужно умение Акробатики, иначе я в больничке пропишусь, но в любом случае, сначала надо будет найти плотника и наделать деревяшек, для шины — без переломов дело не обойдется, а от качества материала зависит скорость регенерации. Еще немного к Ловкости добавляют занятия в Стрелка, но туда мне до пятого уровня путь заказан — уровневый ценз для открытия кусочка леса, где и проводятся эти занятия. Интеллект можно быстро тренировать только у Навигатора — единственного владельца книг в этой деревне, — у остальных тренеров Интеллект в чистом виде перепадает при самостоятельном освоении классовых умений.

«Обучение. Шаг 4» завершено. Количество материала — 30 метров. Награда: 90 (60 * 150%) опыта (240/400)

Вы получили уровень. +3 очка характеристик. +1 очко навыка

Эффект «Мелкие травмы» снят

Изучен навык: «Перевязка». Теперь вы способны заняться самолечением. Требуются перевязочные материалы

Изучена специализация «Задумавшийся о пути доктора». 5% к эффекту лечения

Это я решил завершить квест у доктора с робкой надеждой остаться на втором уровне.

Получено задание: «Обучение. Шаг 5». Тип: сюжет. Найдите тренера. Награда: вариативно

Получено задание: «Ученье — свет». Тип: вспомогательное. Доктор Акаги считает, что ваш Интеллект слишком низок. Посетите библиотеку на маяке. Награда: вариативно

Получено задание: «Дополнительные материалы». Тип: вспомогательное. Доктор Акаги рассказала вам, что одними бинтами дело не ограничивается. Посетите мастерскую Плотника. Награда: вариативно

Открыта новая локация: «Мыс острова Тортуга»

Вот даже как? То-то я никак не мог найти ничего похожего на док или пирс — а где еще искать корабельного плотника?

Означенный мыс оказался севернее пляжа с полезной водорослью — теперь вместо расплывчатого марева было отлично видно и маяк, и пристань с небольшим плавучим домиком. Именно туда я и направился — бегом, естественно.

Выносливость +2

Внимание! Бег по песку потребляет на 30% Энергии больше

— Кого там черти принесли?! — на мой стук изнутри плавучего домика раздался хриплый недовольный голос. — Заказы не принимаю!

Скрип шагов достиг двери, и та резко отворилась — возможно, плотник пытался ударить створкой того, кто стоит за дверью.

— Добрый день, я от доктора Акаги, — поспешил представиться я.

Плотником оказался суровый такой бородач, выглядящий так, как я представляю себе боцмана на пиратском корабле: сильно развитая мускулатура уже немного одрябла, появилось пузо, куча шрамов на руках и лице, татуировка якоря на плече, полосатая тельняшка... не хватало только трубки и кружки рома.

— А-а! — плотник осмотрел меня прищуренным взглядом, и сплюнул на палубу у моих ног. — Очередной докторишка! Тоже костылей наделать?

А вот этот персонаж уже, кажется, ближе к социуму игрового мира — знает о наличии других игроков.

— Да нет, мне бы по дереву работать научиться, а костыли я сам потом сделаю. И костыли, и шины, и кораблик... — вот после этих слов старикан явно оживился.

— Ха-ха-кха! — хриплый смех, перемежающийся кашлем, был мне ответом. — Кораблик? Ты правда думаешь, что для того, чтобы построить даже самый захудалый баркас, тебе будет достаточно только работы с деревом? А инструменты? Чертежи?

— А наставник мне на что? — вопросом ответил я на его вопросы. — Чтобы разъяснить, обучить и помочь. Я знаю, что корабельный плотник — это не просто мастер рубанка и молотка, но начинать нужно с малого.

— Хе, — усмехнувшись, плотник распахнул дверь пошире, предлагая войти. — Мыслишь ты здраво, малец. Вот только с чего ты взял, что я буду тебе помогать?

Я распечатал ту самую неопределенную деревяшку, подобранную на пляже.

— Единственно что я могу вам предложить — вот этот кусок древесины, — увидевший непонятную фиговину у меня в руках, старик подобрался и начал принюхиваться.

— Очень интересно, — буквально вырванная из моих рук деревяшка подверглась простукиванию, взвешиванию и обливанию какой-то жидкостью грязно-желтого цвета. — Откуда это у тебя, малец?

— Нашел на пляже у деревни — ночью выбросило на берег. Сам я с этим ничего сделать не могу, но решил, что хоть вам пригодится, — после реакции плотника на древесину, я уже пожалел, что показал её старику. Но дело уже сделано, поэтому осталось состроить хорошую мину и играть дальше.

— Ты ведь даже не знаешь, что это такое, верно, малец? — плотник аккуратно уложил мою находку на верстак, и начал копаться в своих инструментах.

— Не имею ни малейшего понятия, — к сожалению.

— Сама по себе древесина железного дерева не столь редка, — начал объяснять старик, натирающий кусок древесины, судя по всему, мелкой наждачкой. — Но вот именно эта... Такую разновидность древесины используют Дозорные. На Гранд Лайн много морских королей, и инженеры Дозора нашли способ обезопасить свои корабли от этой угрозы, — чем дольше старик говорил, тем отчетливее становился предмет в его руках. — Кайросеки — морской камень, из которого создается оружие против пользователей Дьявольских Фруктов. Они упаковывают днище корабля в этот камень, но с обычной древесиной инструмент из Кайросеки взаимодействует плохо — винты расщепляют мягкую древесину и раскалывают твердую. Сопротивляться подобному воздействию могут только три породы дерева, но Адам очень редкий, а карамельное древесину экспортирует только один архипелаг, так что цены там не слишком отличаются от Адама. Зато вот такая порода железного дерева довольно распространена и, что важнее — неприхотлива.

Бесформенная ранее деревяшка приняла в руках плотника вид обломка корабельной обшивки. Трехдюймовой толщины!

— А знаешь, малец, что означает твоя находка? — покивал своим мыслям старикан. — Где-то у берегов острова корабль дозора как минимум нарвался на рифы, а как максимум — затонул. Скоро Дозорные прибудут за очередной партией новобранцев, и я постараюсь по своим путям выяснить подробности... но этого куска мне мало, поэтому... Малой, тебе бумеранг не нужен?

— Бумеранг? — от подобного вопроса я слегка опешил.

— Ну... из обломка подобной формы можно сделать не так уж много, — плотник покрутил Г-образную часть обшивки. — Разве что хороший бумеранг или рукоять для винтовки. Тебе нужна рукоять? — я покачал головой. — Вот и я так же думаю. А бумеранг как оружие очень даже не плох: и метательное, и в ближнем бою зарядить кому-нибудь можно, так еще и возвращается, если метнуть правильно!

Я же слушал плотника, и не верил своим ушам — это ведь самый оптимальный вид оружия, подходящий для моего Фрукта! Метательное, чей полет можно направлять, само возвращается к владельцу, так что потерять в бою будет чуть сложнее, а противник может получить неожиданный удар в спину... Вот только неожиданно это.

— Да, думаю, бумеранг будет весьма полезен, — ответ был дан.

— Прекрасно! — воскликнул старик. — Но для создания шедевра, мне понадобится твоя помощь. Ты ведь хотел у меня учиться? Я дам тебе такую возможность. Меня, кстати, Марком звать.

«Обучение. Шаг 5» изменено. Тип: сюжет. Помогите плотнику Марку. Награда: навык Плотника, вариативно

Получено задание: «Полезная находка». Тип: редкое. Из найденного вами на пляже обломка корабельной обшивки плотник Марк согласился сделать качественное оружие. Помогите ему в этом, и получите результат. Награда: редкое оружие

— Курт, — представился я в ответ.

— Так... — Марк обошел мастерскую по периметру, складывая в сумку какие-то инструменты. — В лес тебе соваться рановато, Курт, поэтому пока я дам тебе основы — есть тут у меня пара лишних бревен. Потренируешься на них, сходишь к Момо на маяк, почитаешь там умные книжки, ученичество у меня примешь... А там уже и за ингредиентами к своему бумерангу сбегать сможешь.

«Полезная находка» изменено. Тип: редкое. Для добычи требуемых ингредиентов вам понадобятся знания, которые Плотники передают только своим ученикам. Для завершения задания вам необходимо получить класс Плотника. Награда: редкое оружие

Внимание! Требования редкого задания дают вам возможность досрочно выбрать класс. При подтверждении, Обучение будет продолжаться до получения персонажем десятого уровня

Если для того, чтобы владеть редким бумерангом мне нужно будет стать Плотником досрочно — ничего страшного. В конце-концов, Плотник не Музыкант, и это был один из двух вариантов моего начального класса. Да еще и лишние очки талантов, которые игрок получает каждые два уровня после выбора класса.

— Конечно, учитель Марк, — от последней мысли на лице сама собой расползлась радостная улыбка.

— Ты с "учителем" пока не спеши, — старик гаденько усмехнулся, глядя на мою лучащуюся довольством физиономию, и протянул мне собранную сумку с инструментом. — Держи, и бегом за мной.

Сумка для инструмента Начинающего Плотника. Вместимость: 6 ячеек. Позволяет переносить инструменты Плотника. Вес: 8 кг.

Внутри сумки содержались: Пила Начинающего Плотника, урон 2-4; Молоток Начинающего Плотника, урон 3-3; Мерный шнур Начинающего Плотника, 10 м.; Медные гвозди, 200 шт.

Хороший набор, если закрыть глаза на то, что его вес перекрывает две третьих моей максимальной грузоподъемности. Да и бежать с болтающейся на боку сумкой достаточно неудобно — пока что данный элемент гардероба мне временно выдан, а не привязан к персонажу, поэтому раскачивающаяся сумка так и норовила заехать побольнее, нанося 1-2 единицы урона.

Бодро двигающийся старик замер у стоящего на лесной опушке склада, который не было видно с пляжа.

Выносливость +1. Сила +1. Ловкость +1

Сумка сразу стала меньше оттягивать плечо, да и избежать очередного удара оказалось куда проще.

— Так, Курт, — Марк явно был доволен моим запыхавшимся видом. — Сейчас я подберу тебе пару бревен, будешь учиться пилить. Потом поработаешь молотком, ну а под конец я объясню, как пользоваться мерным шнуром. И, если ты внимательно меня выслушаешь, а потом еще внимательнее прочитаешь необходимые книги в библиотеке Момо, на экзамене тебе придется только постараться сделать все красиво.

«Обучение. Шаг 5» изменено на «Экзамен на Плотника». Тип: сюжет. Тщательно подготовьтесь к испытанию, которое изменит вашу дальнейшую жизнь. Награда: класс Плотника, навыки Плотника вариативно

Получено задание «Обучение. Шаг 5». Тип: сюжет. Найдите на маяке навигатора Момо, и убедите её обучить вас. Награда: вариативно

И я пилил...

Честно говоря, не ожидал, что одноручная пила будет отличаться от меча лишь наличием зубьев вместо лезвия с обеих сторон. И этой бандурой тут умудряются пилить дерево?! Хотя, это же игра — умение или навык спишут все недостатки. Ну и, возможно, высокоранговые инструменты более привычные... не зря же у Плотников есть такая классовая характеристика, как «Уровень технологии» — так сказать, от колеса до боевого человекоподобного робота.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх