Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игроки поневоле - общий файл (Главы 1-12). Весь 1 том


Опубликован:
16.10.2015 — 02.07.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Иногда в игру попадают не от хорошей жизни. И ее надо выиграть - чтобы исправить и свою жизнь в реале
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ну, хорошо, но если мне не понравится — выйти-то можно из клана? — При этом Юлия подумала, если игроки платят деньги корпорации за получение крутого уровня, вполне возможно, что кланы тоже берут деньги, вполне живые, не виртуальные, за все то, что рекрутер только что перечислила.

Джантира замялась.

— Вообще-то это не приветствуется. То есть игра такая игра, никто тебе запретить не может плюнуть на клан, но если ты выйдешь без одобрения кланлидера, у тебя будет очень неприятная игровая жизнь.

— Не-не, тогда я спешить вступать не буду!

— Ну, хорошо, — Джантира явно начала раздражаться, — мы сделаем для меня исключение — впишем в договор возможность одностороннего разрыва.

— А-а! Я поняла — вас заинтересовал найденный мной Посох!

— Ну да, — вынуждена была признать рекрутер. — Это артефакт очень высокой мощи, одно его присутствие даст клану сразу очень мощную магическую поддержку. Хотя не скажу, что ее у нас нет — у нас есть три мультимага, один их них скоро станет Архимагом, несколько эпических и два легендарных артефакта, и владея Посохом, мы практически становимся непобедимы магически!

— Стоп, я так не согласна! Посох остается у меня, тем более что найден он в момент, когда я еще не участник клана! Никуда я его сдавать не буду!

— Ну-у... — протянула Джантира, в ее руке появился магический меч, пылающий ярко-красным пламенем.

— Но мы можем заключить партнерское соглашение, — поспешила продолжить Юлия. — Я могу давать посох в аренду на нужное время, причем только в период, пока я сама не поднимусь до уровня 100! После чего мы перезаключим новый договор.

Джантира замялась... Юлия подумала, что она ведет виртуальную переписку с кем-то, через какое-то время Джантира встряхнулась и сказала:

— Хорошо, пошли к кланлидеру, будем заключать персональный договор.

Атака 4. Конфуз программиста

— Тихо, Колосс идет!

Зал, поделенный на 30 стеклянных клетушек, в каждой из которых — стол, компьютер и один программист, затих.

Умники, занятие вместо работы сетевым морским боем, чатами, форумами и другими "левыми" делами, быстренько убрали с экранов всё, что не касается работы, и сделали вид глубоко занятых людей.

Все хорошие программисты — по совместительству хакеры, так что пытаться удалено поймать их за ненадлежащими делами в рабочее время — дохлый номер.

Колосс, а точнее Колосков Сергей Иванович, грузный краснолицый мужчина, начальник основного отдела игрового сопровождения и разработки, прошел, нахмурив брови, мимо пары молодых программистов.

— Гроза будет, — наклонившись к соседнему стеклянному кабинету, тихо произнес один из молодых людей. — Видимо, где-то какой-то косяк обнаружил.

Колосс подошел к самой дальней стеклянной клетушке и встал, уперев руки в боки.

Сидящий за компьютером молодой, но "подающий большие надежды" программист Харитон, 19 лет от роду, повернулся на вращающемся стуле и сказал:

— Здравствуйте, Сергей Иванович! Как ваше самочувствие?

— Ты мне зубы не заговаривай! — взревел Колосс, сразу перейдя на повышенные тона. — Объясни мне немедленно, как случилось, что рядовой игрок в игре получил сразу 20 уровень после первого, да еще мега-артефакт!? Кто разрешил? Уволю нахрен без выходного пособия!

— Так Сергей Иванович, — начал оправдываться Харитон, — вы же сами велели на вступительном инструктаже, что на случай непредвиденных поворотов в игре надо предусмотреть возможность вводить персонажа, который сразу сможет брать высокие уровни, и для этого наделать скрытые квесты, которые никто, кроме введенного администрацией персонажа, пройти не сможет!

— Вот! — поднял толстый палец Колосс. — Никто из игроков пройти не сможет! А что для этого надо было сделать?

— Запаролить скрытый квест на сложный пароль! — отрапортовал Харитон.

— Так почему ты его не запаролил!?

— Так Сергей Иванович, я запаролил! Я ввел условие — в списке вещей лута, который открывается после победы над Джаббой, Посох Архимага будет перечислен только в том случае, если игрок скажет "Гитлер капут!"

Колосс выпучил глаза и открыл рот.

В нескольких ближайших стеклянных кабинках грохнул смех и тут же притих, в опасении огрести люлей от Колосса.

Хватанув воздуха, Колосс заорал:

— Идиот! Пустозвон безмозглый! Кодить умеет, а мозги включать нет! Я сказал СЛОЖНЫЙ! Это значит такой, который вообще никто не сможет произнести случайно — например а4д6ж9у12е!

— Так это же никто не сможет запомнить, — простодушно возразил Харитон.

— Молчать! — Грохнул кулаком по столу Колосс. Столешница подпрыгнула, мышка жалобно звякнула, столкнувшись со стаканом.

— Переправить все пароли на такие, которые никто случайно произнести не сможет! Доложить завтра! Написать вообще весь список паролей и предоставить мне!

Колосс прошел к угловой стекляшке. Там находилась ответственный смены, программист Елена.

— Сергей Иванович! — поздоровалась она.

— Сорок пять лет уже Сергей Иванович. А скажи-ка мне, в чью обязанность входить проверять сложность паролей?

— В мою, Сергей Иванович!

— Тогда почему ты пропустила такой идиотский пароль?

— Сергей Иванович! Да Гитлера знает только каждый тысячный из молодого поколения, из которого состоит 99% игроков!

— Ошибка! Еще пара таких ошибок, и я сочту, что такой человек в этом зале мне не нужен! Дело не в том, сколько человек знает Гитлера, Сталина, Гамлета или Гомера! Дело в том, что в закрытый способ получения внеочередных уровней никто — слышите все — никто! — Колосс повернулся к залу — Никто и никаким образом попадать не должен!

Администратор локации Ашот посторонился, пропуская Колосса на выходе из зала. Колосс внезапно остановился и повернулся к Ашоту.

— Вот очень хорошо, что вы все слышали. Приглядите там, чтобы этот Посох больше никаких дел не наделал!

— Я могу сделать так, что Посох будет украден. Но это неразумно, с моей точки зрения.

— Почему?

— Потому, что клан, утерявший Посох, будет пытаться его найти, информация распространится, и с этого момента все вменяемые кланы начнут за ним охоту. А так он тихо мирно будет лежать в спецхране Клана.

Колосс пожевал губами.

— Хм, да, пожалуй.

Глава 2. Договоры и переговоры.

Лишь по прямой лежит мой путь.

С него никак мне не свернуть.

Эола Великая, менестрель Империи Оллеграф эпохи Перерождения.

Атака 1. Пётр.

Вами получен уровень 10.

Ваш запас золота — 1370 золотых монет.

Теперь вы можете посетить ближайший город и арендовать там генеральную резиденцию

Так, хорошо, только как это сделать? Надо было подробнее расспросить Ашота. Ах да, он что-то такое говорил, сейчас припомню...

Нажимаю "Выход".

Вы выходите из GlobalNet.

Теперь опять "Вход".

Ну наконец-то! Я оказался около ворот некого Города, по дороге к нему брели какие-то крестьяне, скакал всадник, издали приближались несколько повозок. Я подошел к воротам. Стражник в блестящих, но явно не новых латах, шлеме, загнутом сзади на манер римских, и с алебардой преградил мне путь.

— Кто таков, куда и зачем?

— Разрушитель 2031. Иду в город...наниматься в воины-наемники.

— Два золотых за вход. И это... оденьтесь поприличнее, а то ни один рыцарь не захочет вас брать в свой отряд!

Не понял. Громя гоблинов, я нашел несколько тайников с одеждой, какие-никакие латы, хотя и медные...

Ладно, раз посоветовали одеться получше — оденемся получше...

Только я вошел в ворота, ко мне подлетел какой-то разодетый в костюм, похожий на клоунский, эльф.

— Новичок?

— Ну, собственно, да...

— Замечательно! Тебе же надо прокачиваться? Я тут давно собираю группы новичков и прокачиваю их!

— А вам-то какой резон?

— Так за деньги же! 10 золотых в день — и два-три уровня вечером!

Я задумался — вроде недорого, в чем подвох?

Решил так и спросить:

— Подвох-то в чем?

— Ни в чем, — солнечно улыбнулся франт. — Обоюдовыгодная сделка — мне деньги, тебе уровень!

— Уж больно маленькие, — усомнился я.

— Так я ж не с одним человек выступаю! — пояснил, не переставая улыбаться, эльф. — Группа от 25 до 30 человек... ну и все найденные вещи — мне!

— А-а, теперь понятно. — Вот теперь все было понятно — в найденных вещах вполне могли быть ценности и повыше 1000 золотых.

— Нет, спасибо, пойду-ка я дальше.

— Как угодно, — продолжа улыбаться эльф. — Только другие могут гораздо более неприятные подставы совершить, а я честно и прямо говорю — какие плюсы, какие минусы!

— Я пока по городу погуляю, а там может и надумаю. Кстати, где тут оружейная лавка?

Эльф показал рукой — да, можно было и не спрашивать — она находилась в пределах видимости от ворот.

Я вошел в лавку и увидел... гнома. Вот те на, а в расах выбора гнома кажется не было... или был?

— Добрый день, путник! — пробасил гном. — Выбери лучшее снаряжение в моей лавке и расстанься с частью содержимого кошелька!

Я присмотрелся к латам и мечам. Не знаю, на кого это рассчитано, но приличные латы (по крайней мере выглядящие приличными) и приличный меч по отдельности стоили минимум 1000 золотых, а у меня их было всего чуть больше тысячи...

Я вышел из лавки к неудовольствию гнома и зашагал по городу. Шумный базар миновал стороной — он был виден и слышен издали, и даже запах ветер донес специфически базарный. Мне нужна была улица Изгоев, пятая усадьба на Розовой стороне. По улице время от времени проносились всадники на разных животных, прошли рыцари и группа жрецов, я постарался отойти от них подальше в поперечные улицы, пока они не ушли достаточно далеко. Жаль, здесь нет аналога навигатора.

Наконец улица Изгоев нашлась, я пошел вдоль Зеленой стороны, помня, что Розовая начнется примерно через километр.

Найдя искомую усадьбу, я постучал условленным способом — три коротких стука, четыре редких и снова пять коротких.

Дверь открыл огромный ... не знаю, как оно называется — то ли орк, то ли тролль, в полтора человеческих роста и соответственной ширины. Молча он сделал знак следовать за ним.

Меня повели куда-то в подземелье, пройдя через три запертые двери, предусмотрительно распахиваемые передо мной моим провожатым и самостоятельно закрывающиеся, когда я проходил дальше.

Наконец я увидел комнату. Если коридоры подземелья имели голые стены, то комната была вполне нормально обставлена: стены задрапированы какой-то материей неопределенно-светлых тонов с нарисованными бледно-зелеными листьями неведомых растений, мягкие стулья, низкий столик, а также массивный дубовый стол у дальней стены с дверью и такое же массивное кресло.

Мой провожатый показал на стулья и встал за спинками.

Дверь за креслом открылась и вошел человек в кожаной тунике.

— Я Разрушитель 2031, — сказал я. — Надеюсь, я вижу Ашота?

— Пароль, — сказал вошедший.

— Зеленый коридор мерцает прекраснодушными троллями.

— Хорошо. Да, я Ашот, только на всякий случай я тут называюсь Фенгорн. Просьба называть меня так далее.

— Лады. Итак, мой друг сказал, что я могу положиться на вас?

— Сначала расскажите, что именно случилось. А то ведь я имею весьма расплывчатую информацию — один человек, которому я скажем так несколько обязан, попросил срочно выделить комнату с тестовым оборудованием в связи с проблемами двум людям. Что за проблемы, я хочу знать.

— Э-э... Имя-фамилию называть?

— Не надо, — поднял руки ладонями вперед Ашот, который Фенгорн. — мне просто надо знать, по какой причине вас надо спрятать и от кого, чтобы сделать это максимально эффективно.

— Хорошо. Я Пётр, мою подругу зовут Юлия.

Неким прекрасным вечером мы просто гуляли по городу и случайно встретили трех подвыпивших отморозков. Они начали приставать и Юлии, я попытался что-то сказать и... ну в реале я совсем не такой качок, как в игре — один из них меня просто хорошо оттолкнул и я отлетел к дереву, ударился и упал под него. Эти балбесы начали уговаривать Юлию заняться с ними сексом — при этом понятно, что через минуту их терпение на уговор бы кончилось, а меня после того, как я отлетел и упал, они вообще перестали принимать в расчет.

Ну а я человек скажем так запасливый... у меня в кармане был газовый баллончик и еще электрошокер.

Я встал на четвереньки — если бы я подошел в полный рост, меня просто отбросили бы еще аз, а так не обратили внимания. Подойдя на четвереньках на расстояние метра от самого широкого из хулиганов, который уже полез срывать одежду с Юлии, несмотря а ее визги, я вынул из кармана шокер и выпустил две металлические иглы, есть такие модели — для действия на расстоянии метра.

Негодяй взревел и повалился. Второй отпустил Юлию и повернулся ко мне. Он тут же получил струю газа из баллончика, схватился за глаза. Третий оказался трусоват, он сразу отскочил в сторону. Тут я понял, что сейчас первый очухается, а второй протрет глаза и они начнет меня убивать. Я схватил валяющийся на земле железный прут и изо всех сил огрел сначала протирающего глаза, потом валяющегося. Потом еще раз огрел и еще.

Третий тут отбежал на приличное расстояние и оттуда крикнул:

— Ты труп! Ибо Антон, которого ты убил — племянник местного босса наркомафии!

Я попытался его догнать, но не смог. Сразу после этого мы с Юлией пришли к другу нашего отца, собственно друзьями были наши прадеды еще — воевали с Гитлером вместе... да-да, я знаю, что это редко бывает, но — дружили деды, дружат отцы... он куда-то позвонил, сказал подождать у него два часа. Затем приехала закрытая машина, и нас увезли.

Приехав к какому-то "черному" или боковому входу в огромное здание, наш сопровождающий провел нас в комнату с оборудованием для игры Глобалнет и сказал — друг отца связался с неким Ашотом, который посоветовал спрятаться в игре, причем в малоизвестных тестовых капсулах. Что мы и сделали — комнату эту мы не покидаем, когда выходим из капсулы, чтобы завалиться в кровать и спать...а утром снова в игру.

— Мда, не повезло, — комментировал Ашот. — И это действительно так — в тестовых капсулах вас никто не найдет в реальном мире, но мафиозо не дураки, они могут проверить — не вошла ли в игру какая-то похожая пара, вот поэтому я вам посоветовал входить поодиночке и потом — но не сразу — через месяц или два, просто постараться попасть в один игровой клан. А в реале ваш друг постарается разобраться с бандитами. А кстати, вы это можете сделать сами

— Как? — удивился я.

— Это не приветствуется правилами, но в игре часто выводят капитал. Например, вы выполняете скрытые квесты, получаете значительные призы и раритетные предметы, за которыми охотится много любителей раритетов. Тут, если повезет, даже выводить деньги из игры не надо — собрав значительный запас раритетов, вы можете выйти на человека, который поможет решить проблемы в реале, я подскажу.

Я удивился.

— А как это? В игры играют обычно дети...

— Нет. Как ни странно, виртуальный мир увлек достаточно и серьезных людей — видимо, каким-то образом они не могут удовлетворить в реале свои хотелки, а в Глобалнете — могут.

123456 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх