Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Отступник 2: Вторжение


Автор:
Опубликован:
16.04.2019 — 26.04.2019
Читателей:
1
Аннотация:
Время идёт и намеченная дата вторжения демонов становится всё ближе. Громобой должен приложить все усилия, чтобы прокачаться быстрее остальных и не дать открыться демоническому порталу любой ценой. В противном случае его мир будет уничтожен. Жанр: Реал РПГ.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Спустя какое-то время, вторую руку я вражине тоже отстрелил. К тому моменту от зелий энергии меня уже изрядно мутило. Хорошо, что приверженность уже достигла второго уровня и отходняк был не настолько жестоким. Немного кружилась голова, немного подташнивало. Ну это после первых трёх. Потом, конечно стало ещё хуже, но у элитника рук уже не было, так что бой перешёл в другую фазу. Только двигаться мне приходилось не меньше. Если не больше. Как будто гороподобного монстра мне было недостаточно и элементаль начал отпочковывать от себя мелких големчиков, ростом вполовину меньше обычных. И эти малыши носились за мной по всему двору, пока я пытался их пристрелить. Быстрые гады. Здоровья у них пусть и мало, но "бегают" будь здоров! И бьют больно. Я на своей шкуре проверил. Так-то это случилось не по моей воле. Просто пришло время очередной зелья, а поток малышей не прекращался. Ну я и выпил прямо на бегу. Из-за помутнения сознания споткнулся, кувыркнулся и распластался на земле. И не успел я собрать мозги в кучку и вскочить на ноги, как меня догнали и начали бить по почкам. Гопники чёртовы! Здоровья ушло не много, но мне однозначно не понравилось!

Один плюс у всего этого всё же был. Каждый убитый мелкий снимал с породившей их кучи камней по 3% ХП. И через неопределённое время большой брат решил, что пора со мной кончать и перешёл в финальную фазу. Скажу по чесноку, к тому моменту я уже был ни жив ни мёртв. Энергия постоянно балансировала у нижней грани, вот-вот норовя выключить моё сознание. Зелий я уже выпил столько, что сейчас, когда я об этом вспоминаю сидя на лавочке, приверженность к ним подходит к третьему уровню. Я ведь и во время кача их постоянно пью. Почему бы собственно и нет? А в тот момент я боялся и вовсе потерять сознание после очередной порции. Будь бы нас там трое, элитку разобрали бы на раз-два-три. Возможно, даже бы не вспотели. А в одиночку сложновато.

//26.04.19\

И когда я уже был на пределе, каменное создание вдруг изменило форму, превратившись в нечто, что даже сложно было бы назвать живым. Ну, гора камней тоже плохо ассоциируется с жизнью, но всё же. Теперь монстр представлял собой огромный цельный булыжник размером два на два метра, вокруг которого летала целая прорва камешков поменьше. Если бы я не знал, что это моб, то подумал бы, что вижу какую-то гравитационную аномалию. Правда, думал бы так я ровно до того момента, пока эти камни не отправились бы в мою сторону на большой скорости. И теперь, в отличие от первой фазы, камни летели в меня, не прекращая. Один за одним. Нон-стоп. О том, чтобы начать стрелять у меня даже мысли не возникало. Я лишь на одних инстинктах бегал и уворачивался от чуть ли ни пулемётного огня. Тут я может немного утрирую, но думаю, посыл вы поняли.

А в итоге всё закончилось крайне забавно. Все камни, которыми босс выстрельнул, улетели и больше к нему не возвращались. А сам булыжник остался стоять на месте с 5% ХП. Я даже отдохнуть успел, перед тем как приступил к добиванию этого "беспомощного" монстра.

Про второго убитого мной элитника я даже рассказывать не хочу. Он хоть и был не таким впечатляющим, как первый, но геморроя мне доставил не меньше него. А вообще, там и говорить то особо не о чем. Просто очередной элементаль. Размером чуть больше остальных. Может где-то метра два с половиной или около того. Изначальная его форма была очень близка к человеческой. Даже пропорции совпадали. Надеть на него нормальную одежду, и вечером никто и не заметит, что мимо них голем прошёл. А вот его основной особенностью оказалась трансформация. В общем, этот гад умел делать всё то, что могли его младшие "зелёные" братья. "Синий" использовал против меня такое количество способностей, что мне кажется, за весь бой ни разу не повторился. Если я открою бестиарий и начну зачитывать оттуда перечень, при этом рассказывая, как выглядят эти способности и как он их применял, у меня уйдёт не меньше часа. Выражаясь игровым сленгом, у босса оказалось более двух десятков фаз, которые он постоянно менял. Прошу заметить, что предыдущий прошёл всего 3 фазы. Чувствуете разницу?

Выжил в том бою я с трудом. А уж сколько зелий здоровья и энергии выпил, так и вовсе не счесть. Мне кажется, что элитные мобы становятся всё сильнее... Хотя, скорее всего всё-таки, кажется. Того зомби, швыряющегося другими зомби, я не смогу ни в жизнь назвать слабым. А та гигантская личинка? И пусть она ничего не делала, но будь у неё хоть одна способность дальнего действия, на её убийство ушло бы раза в 2 больше времени. А тот шерстяник? Да тот самый, который меня чуть с одной атаки не вынес. Нет, друзья мои, скажу вам точно, элитные мобы изначально были такими, и ничего с ростом уровней не поменялось. Только вот раньше мне не приходилось пить зелья с такой частотой. И это меня настораживает.

Во мне начинают зреть подозрения, что я слишком слаб для текущего уровня. Но если это так, то я никак не мог понять, в чём причина. Крафтовые навыки я уже давно держу на максималке. Вечерами алхимию всегда прокачиваю до капа, что бы, когда я левелапнулся, её значение тоже выросло. Скорняк и так растёт как на дрожжах. Нужно лишь не забывать использовать сбор ресурсов, после того как зачистил полянку, и всё будет нормально. Оценка и приверженность тоже растут. Не так быстро, конечно, но и не стоят на месте. Более того, мой навык "Дробящий выстрел" уже добрался до 21-го уровня! Двадцать первого! Его урон уже выше двух моих стартовых навыков. К тому же на 10-м и 20-м уровнях у него добавилось по дополнительному эффекту. Так же как огненная стрела получила дополнительный шанс поджечь цель, так и каменная стрела обзавелась небольшим шансом расколоть объект, в который она попадёт. Проходит эффект редко, но если срабатывает, то от бедненького големчика может чуть ли ни пол куска тела отколоть. С живыми существами, наверное, такой фокус не пройдёт, но иметь возможность сломать вражеский доспех с нескольких выстрелов, мне может пригодиться. А может и нет. Но пусть будет. Кто знает, куда меня жизнь заведёт? Я вот не знаю, и вы наверняка тоже. Второй же полученный эффект больше подходит именно для убийства существ из плоти и крови. Он даёт возможность выбить цель из равновесия и оглушить. Но там тоже лишь шанс. В серьёзном бою на такое рассчитывать не стоит. Но если вдруг сработает и это позволит мне выиграть проще и быстрее, то я буду только рад этому.

И собственно к чему я завёл этот разговор? К тому, что я не чувствую себя сильнее. Вроде циферки в статусе поднимаются, а сражаться с элитными всё равно сложновато. Навыки держу на хорошем уровне. Экипировка у меня тоже более чем приемлемая. Лучше просто не достать. На аукционе естественно есть и получше, но не то, что мне нужно. Да и цены на редкие вещи там просто конские. Если даже зелёнка стоит раза в 2-3 дороже того, что продаётся в обычном магазине, то на синьку цену взвинчивают ещё сильнее. Например, бижутерия редкого качества для пятнадцатого уровня стартует с отметки в 900 СИЗ. И это при стоимости "белого" в 225 кругляшков. Я, конечно же, не бомж и деньги у меня водятся. Продавать-то я практически ничего не выставляю, но и покупать там особо нечего. Похоже, что всё самое ценное народ оставляет себе. Кто бы сомневался... Ведь в этой "игре" даже старая экипировка может пригодиться. Я вон своё легендарное колечко до сих пор ношу. Ну а что? Всего 18 сотых ДП стоит. А амулет уклончивости? Да он меня уже столько раз спасал, что и не счесть. Я бы с радостью отдал бы тыщёнку ради редкого браслета на ману, но, к сожалению, подобных для моего уровня не имеется. Вот если глянуть прямо сейчас, то в промежутке между десятым и двадцатым уровнями есть лишь один такой на продажу. Нужный уровень, чтобы его одеть — восемнадцатый. Просят за него без одной монеты полторы тысячи. Даст он мне аж девять сотен маны. Даже если я заменю им один из старых, прирост будет очень хороший. Но покупать предмет, который я не могу надеть здесь и сейчас, я не хочу. К 18-му уровню ещё может столько измениться, что я могу и пожалеть о приобретении. Да и кто знает, может со временем цена на него немного снизиться? Это ведь только я тут для своего уровня имею значительно больше средств, чем остальные. Естественно я говорю только о тех, кто, как и я зарабатывает лишь фармом.

Могу поклясться чем угодно, что кто-то за эту неделю уже успел столько денег на аукционе срубить, что мне и в самых прекрасных снах не снилось. Наверняка есть те, кто даже из дома не выходит. Обладай я такой коммерческой жилкой, то чтобы не рисковать в реале, просто бы зарабатывал деньги, а потом на них закупал бы лучшую экипировку. И выходил бы в поле только тогда, когда был бы уверен, что круче меня на этом уровне только яйца. Но, так бы делал я. Я думаю, что я бы так делал. В реальности же, эти люди стараются тратиться как можно меньше. Большую часть средств, что они имеют, они продолжают пускать в оборот, при этом тратя на себя лишь копейки. И ни о какой покупке топового снаряжения тут и речи быть не может.

Что-то я ушёл в какие-то дебри. Открою меню, надо бы яйцо своё вылупить. А заодно ещё раз погляжу на то, чего мне удалось добиться за это время.

Уровень — 14(29.40)

Специализация — Элементальный лучник (14 ур.)

Сила — 16 (+5+21) |42|

Ловкость — 22 (+7+1) |30|

Дух — 4 (+10) |14|

Здоровье — 920/920

Энергия — 890/890

Мана — 2540/2540

Я так долго уже рефлексирую, что даже мана восстановиться успела. А что там со способностями?

Пассивные:

Сила | ур.2 (5%)

Ловкость | ур.3 (12%)

Дух | ур.5 (23%)

Здоровье | ур.2 (66%)

Энергия | ур.3 (1%)

Мана | ур.2 (29%)

Элементальный лучник | ур.14 (100%)

Оценка | ур.4 (19%)

Приверженность к зельям | ур.2 (75%)

Скрытность | ур.1 (3%)

Активные:

Создание стрел | ур.6 (12/15)

Обжигающий выстрел | ур.12 (15/120)

Замедляющий выстрел | ур.10 (10/100)

Дробящий выстрел | ур.21 (81/210)

Алхимия | ур.14 (31/31)

Скорняк | ур.14 (31/31)

Междумирье | ур.3 (14/16)

Я тут заметил одну вещь. Мой Дух растёт быстрее других статов. Когда я только начинал, Ловкость отличалась от Духа на одну единицу. А теперь разница уже в две. Не уверен, с чем это связано. То ли из-за того, что я самостоятельно вкладывал очки в Дух один единственный раз, то ли в чём-то ещё. Ведь если рассуждать логически, то Ловкость я использую не менее активно. Если не более. Считай, что любое моё движение зависит от этого параметра. Тогда почему она растёт медленнее? Не знаю, важно ли это, но возможно есть смысл уточнить у Вариуса, может он подскажет что-то? А вообще к чёрту куратора. Вряд ли даже если он мне скажет очередную умную фразу, я как-то смогу её использовать. Ведь поменять свой стиль боя довольно трудно. Да и быстрый рост Духа меня вполне устраивает.

А теперь приступим к тому, зачем мы вообще тут собрались. Ещё разок убедился, что мой питомец уже достиг максимума опыта, и достал яйцо из инвентаря.

— Ах ты ж! — когда эта гигантская штука стала появляться у меня в руках, я чуть не упал. Неожиданно для меня, яичко, что было высотой где-то сантиметров в двадцать пять и шириной не больше пятнадцати, вдруг увеличилось в размерах раза в четыре!

Еле удержавшись на ногах, я аккуратно поставил эту махину на землю. Да, именно поставил, а не положил. Каким-то чудесным способом, этот продолговатый объект отлично держал равновесие, не подавая и намёка на желание завалиться на бок. А теперь нужно ответить на главный вопрос всей жизни. Что было первым? Курица или яйцо? Если же это была курица, то значит, её кто-то родил живым способом, минуя стадию с яйцом. Если же это было яйцо, то... Чёрт... Опять меня понесло.

В интерфейсе не вижу никаких намёков на то, как мне вылупить своего питомца. Я уже и на значение опыта потыкал, и на его 3D модель. И опять, так не хватает всплывающего меню по правому клику. Тогда будем действовать экспромтом.

— Вылупись! — скомандовал я яйцу.

И ничего не произошло.

— Пробудись! Очнись! Появись! Родись! — я перебирал все приходившие мне в голову варианты.

А может попробовать самый простой вариант?

— Использовать! — сначала я подумал, что и эта фраза не сработала, но уже через пару секунд яйцо слегка зашевелилось, а по его поверхности пошли трещинки.

Прождав ещё с полминуты, я увидел, как что-то стучится изнутри, пытаясь проломить верхнюю часть яйца. Первыми вылезли жвала, затем появилась муравьиная голова, а затем эта голова начала поглощать скорлупу. Я своему питомцу мешать не стал. Что я живодёр, что ли? Наверняка ему виднее, что пригодно в пищу, а что нет. Пусть кушает. К тому же ещё неизвестно когда мне удастся его покормить. Интересно, понравится ли ему пища из нашего мира?

Когда процесс поглощения своего бывшего жилища закончился, муравей повернулся и уставился на меня своими довольно жуткими глазами, исторгающими тёмный дымок. А в реале это выглядит ещё круче, чем на модели в интерфейсе. Точно! Интерфейс! Быстренько залез в меню питомца, чтобы понять, что я могу с ним теперь делать. В первую очередь у меня появилась возможность выбрать ему имя. Мля... Я был к такому не готов. И как я мог забыть про кличку для пета? Столько времени имелось, чтобы подумать об этом, а я даже и не вспомнил про такую важную вещь. Так... Если я назову его Бобик, это не будет слишком просто? Ну и что, что он не собака? Это сейчас он выглядит, как муравей, а кто знает, во что он превратится в будущем. Да и вообще я люблю собак. Я, правда, никогда их не заводил, но это ничего не значит.

— Всё-таки назову тебя Бобик. Надеюсь, ты не обидишься, — сказал я муравью, одновременно с тем вводя это имя в нужное поле.

Что ещё интересного появилось в интерфейсе управления? Много чего:

Имя — Бобик

Владелец — Громобой

Уровень — 1

Направленность — Тьма

Сила — 1

Ловкость — 1

Дух — 1

Здоровье — 60/60

Энергия — 35/35

Мана — 35/35

Да эта букашка даже слабее меня на первом уровне! И где та хвалёная редкость, о которой писалось в описании яйца? Может, это яйцо было редкое? А сам питомец обычный? Или сыграл некий рандом? Мне могло повезти, и тогда бы вылупился убер-сильный муравей, способный аннигилировать всё живое одним взглядом, а могло не повезти и тогда... Ну вы поняли.

Никакой панели управления я не обнаружил, так что думаю, что команды своему подчинённому надо отдавать обычным для реальности способом. Давайте попробуем.

— Бобик, залезь на лавку, — скомандовал я, наблюдая за реакцией муравья.

Ноль эмоций. Эта неблагодарная тварь, которую я растил эти дни, даже усиком не повела. А может он меня не слышит? Я как бы не в курсе, есть ли у муравьёв уши или нет. Стоп, а я же могу это проверить! Залез в меню настройки внешнего вида и попытался там отыскать нечто похожее на уши. И пусть названия у каждого органа подписаны, но вы бы их видели... Я даже таких слов то не знаю. Ничего похожего на уши я не нашёл.

Ладно, тогда испробуем другой вариант. Я встал с лавки и отошёл от питомца на пару метров. Тот повернул в мою сторону голову, но с места не сдвинулся.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх