Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Убей Меня В Игре! (Киберпанк с элементами Литрпг. Редактированный профессионалами текст)


Автор:
Опубликован:
27.06.2015 — 15.01.2016
Аннотация:
Полная, редактированная профессионалами версия. Прошу давать на книгу ссылки. Где можно и если книга вам понравилась. Мне как автору, сами понимаете, неудобно самопиаром заниматься. И спасибо "корректному никнейму", тоже. Чувак сильно помог исправить ошибки.)
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Засунь свой биткоин в одно место. Только рубли.

— Я на курсе потеряю! Кончай, Канис! Зачем тебе рубли?

— I am patriot. Рубли и точка!

И отрубил связь. Конечно, никакой я не патриот. Просто небольшая месть за его мнимое непонимание. Будет знать, как на дурика косить в следующий раз. Три тысячи баксов! Я там чуть не сдох в плену у этой богини острова.

Ролик с моим экс-шефом и секретаршей, обливающей его лысую голову кофе, побил рекорды сегодняшнего просмотра в ютубе. Я посмотрел его дважды. Один раз с Настей на диване. Хохочущей и счастливой. С только что заработанным миллионом.

Мстительный я человек. И почему? Должно быть, генетика. Мать никогда не рассказывала об этом Юсупе — отце, которого я ни разу не видел. Да, в общем, и не хотел видеть...

Бежать по берегу реки было легко. Эдак размеренно, не спеша, слушая музыку в наушниках. Музыка отвлекала от боли в ногах и легких. Она же давала сил. Это было здорово! Ведь когда-то я чуть не погиб от неподвижного образа жизни. Зато теперь все изменилось на сто восемьдесят градусов. Такого спортивного человека, как я, в наше время редко встретишь. Я бегаю, плаваю, стреляю из лука, лазаю по горам. Красотища. Помню впервые, когда я решил пробежаться, я чуть не сдох после трехсот метров. Легкие просто разрывало от боли. Долго выхаркивал мокроту под недоуменными взглядами прохожих прямо здесь на берегу реки.

Но это все позади. Хотя бывает иногда скучно и хочется увидеть крытые золотом с серебром волшебные города. И офигенских бойцов с холодным оружием на фоне живописных замков-крепостей. Скрестить с ними сверкающие мечи, метнуть копье, сбивая неистово атакующего тебя всадника, или войти в стремительный клинч боя на катанах с убийцами ниндзя, быстрыми и ловкими как сама смерть. Конечно, я скучал! Это была моя жизнь. Вся моя жизнь когда-то. Но нужно держаться, нельзя менять жизнь на иллюзию жизни. Это нечестный обмен. Это суррогат. Неправда. Держись, Андрей. Держись!

Я добавил темп, под конец пробежки переходя уже на неистовый бег, словно хотел отчаянным рывком отогнать призраки несуществующей, но такой интересной и авантюрной жизни когда-то.

Изыдите, демоны игр! Вы всего лишь нолики и единицы. Нолики и единицы на триллионах петабайтах в серверной, спрятанной на многометровой глубине, где пары жидкого азота отбирают от вас тепло в могильной тьме охладителей. Где лишь вспыхивают зеленые огоньки светодиодов, едва видимые сквозь смертельный холод. Романтично! 'Бляха-муха', как говорил мой покойный дед из Благовещенска.

'Бляха-муха', Андрей... Стоп!

Я сбавил темп до нуля, уловив что-то сбоку.

По сути, я его не видел. Его увидел мой мозг, кусочком бокового зрения. И тренированный миллионом схваток и квестов, дал команду, не согласуясь со мной. Узнал что-то знакомое, виденное раньше и дал команду.

Остановившись, часто и глубоко дыша, полусогнувшись, я повернул голову.

Точно! Это же японец. 'Тогдашний' японец у Росфеллера. Коджима. Значит, парень знает, где я бегаю. Интересно, откуда?

Поймав мой взгляд, японец помахал свободной рукой. Одет он был в светлый пиджак, в другой руке держал свернутый серый плащ и сумку с ноутом.

Коджима улыбался. Приветливо. По-японски.

Я махнул ему в ответ. Зла на него я не держал. Мужик делал игры. Гениальные, как и вся его команда — как минимум, тысяч пятнадцать-двадцать человек. Чего на него обижаться? Что он слишком реальную игру сделал? Или что его персонажи стали имитировать разум? Чему я, правда, не верил. Тест тьюринга компы давно прошли. Да и покруче тесты тоже. Можно здорово обмануть человека, выдавая ответы компа за реального собеседника. Фиг отличишь, если у тебя нет степени по нейропсихологии. Видимо. это невероятное предположение чем-то им льстило, раз они на него купились. Объясняло проблемы и неспособность их решить. Взбунтовавшаяся игра. Это же надо!

— Здрастуйте, Андрей Юсапавич!

— Здравствуйте, Коджима-сан. Как поживаете? — довольно нейтрально спросил я. — Решили проблему мистера Росфеллера-младшего?

— К созалению, нет, пока нет, Андрей Юсапавич.

— Вы меня поджидали тут? — спросил я в лоб, без обиняков, выпрямившись и, наконец, отдышавшись.

— Да, моя должен признатса Андрей Юсапавич.

— Бросьте, Коджима-сан, — я сделал неопределенное движение рукой и повторил: — Бросьте говорить по-русски. Вам же тяжело. Мы вполне можем перейти и на английский. Японским я, к сожалению, не владею, хотя и всегда хотел его выучить.

Коджима расплылся в улыбке и перешел на английский. С акцентом, правда: японцы ужасно говорят по-английски из-за каких-то языковых особенностей; но зато не спотыкаясь и не коверкая слова.

— Вы правы, Канис Лупус. Мой русский ужасен. И будет только тормозить наше обсуждение.

Мы почти синхронно начали движение по дорожке парка, где я совершал послеполуденные пробежки. Обсудить это на ходу, было самое то. Не скажу, что у меня не было желания обсуждать эту проблему. Интересно же, черт возьми!

Секунд десять мы молчали.

— Я наводил о вас справки, — заговорил Коджима. — Вы необычный человек, Андрей-сан.

— Что вы имеете в виду? В мире тысячи поединщиков с таким же игровым прогрессом, что и у меня. Я далеко не уникален.

— Нет-нет, уважаемый Андрей-сан. Хотя ваше утверждение спорно, я имел в виду другое. Вашу, э-э-э... благотворительность.

— Я бы не хотел это обсуждать, — несколько охладив свой тон, сказал я.

— Простите. Это, конечно, не мое дело. Мы не знали, что вы все свои игровые капиталы потратили на благотворительность. Но это очень важно в данный момент. Росфеллер-сан расставил неправильные акценты при разговоре с вами. Мне очень жаль. Для него, как финансового стратега, это очень большая оплошность.

— И что бы это изменило? Вы предложили бы больше?

— Нет. Мы бы ничего не предложили. В таких обстоятельствах, человек готовый помочь, сам выбирает себе награду. Было большой ошибкой попытаться купить человека, который имеет столь необычный кодекс виртуального воина. Не могу не сказать, что я восхищаюсь вами, Андрей-сан. Простите, что присутствовал при столь оскорбительном для вас предложении от Альберта-сана. Неприемлемом для воина. Для солдата — да. Но не для воина.

— И какая же разница между солдатами и воинами? Я думал, это одно и то же, — странные речи Коджимы о воинах меня забавляли. Для подобных разговоров подошла бы эпоха Эдо, но мы сейчас находились явно не в эпохе Эдо.

— Нет-нет, — чуть не уронив ноут, замахал руками Коджима, — у воина есть сердце. Всегда! У солдата — нет. Преданность солдата можно купить. Воина — нет. Только заслужить! Мужеством.

— К чему эти разговоры, Коджима-сан? Хотите мне польстить, чтобы я согласился на предложение одного из мировых 'суперкровососов'?

— Нет, Андрей-сан. Я бы просто хотел вашего сотрудничества. Если вы не можете это сделать ради мистера Альберта, тогда сделайте ради ребенка. Дитя не виновато, что родилось в этой семье. Или ради такого старого человека как я.

— Ради вас?

Коджима наклонил голову, подтверждая свою несколько абсурдную просьбу. Кто он такой, чтобы я лез за него в петлю

— Я чувствую свою ответственность за смерти этих людей, — продолжал он. — Знаете, Андрей-сан, что я чувствую? Что я больше всех виноват. Это работы моей группы были реализованы в алгоритмах саморазвития. Я оплошал!

— Тпру-у-у! Перестаньте себя казнить, Коджима, — я успокаивающе положил ладонь ему на плечо. Ощущение было такое, что Коджима собирался себе сделать 'сепуку' — экзотическое ритуальное самоубийство самурая. — Игра нелегальная! Забыли? Кто просил детишек играться с 'драконом'? Или, может, мистер Росфеллер не знал про опасность этой игры?

— Расскажите мне обо всем по подробнее, Коджима-сан, — снова заговорил я, когда погрустневший японец, наконец, взял себя в руки. Я думал, он сейчас заплачет.

— Это слишком долгая история, Андрей-сан. Семнадцать тысяч сотрудников Акихиро-геймс работало над игрой почти девять лет. И такие убытки! Такие убытки от запрета! Компания почти разорилась. Влезла в долги. Нас спас только мистер Альберт, который выкупил половину акций. Мы были ему очень благодарны.

— Почему этот тип играл в подобную игру, зная какую она представляет опасность? Более того, не предусмотрел возможность взлома?

— Мистер Альберт — большой фанат фулл реалити. Мы даже делали для него специальные апдейты для разных игр и полного погружения. Но дети проникли не на его сервер, вы заблуждаетесь. Это совсем другой сервер, и он находится не в США.

Я быстро прикинул в голове ситуацию. Подпольный сервер бриллиантовых. Теперь понятно, почему у них проблемы.

— Так ваша команда не контролирует сервер? Я правильно понял?

— Да, Андрей-сан. Хотя в данном случае это не так важно: мы же знаем свою игру. По крайне мере, на что она способна. Сервер находится на Филиппинах. Более точное местонахождение неизвестно. Вы ведь в курсе, что там война на границе.

— А какие проблемы тогда? — удивился я. — Пусть США пошлют туда морпехов, возьмут сервер под контроль. Делов-то!

— Это не так просто, Андрей-сан. Мы получили некоторые сведения от группы бриллиантовых, которым принадлежит сервер. Но даже если бы мы его контролировали, это бы ничего не дало.

— Подождите. А причем тут я? Почему я должен вам помогать?

Коджима остановился и прежде чем ответить, посмотрел мне в глаза:

— Наши патчи и алгоритмы выброса не действуют, игра изменилась до неузнаваемости. Любой обычный юзер, которого мы пошлем в игру, сразу же подвергается страшной атаке из высших уровней. В игре сейчас все смешалось. У него не будет времени на 'прокачку' своего персонажа. Вы понимаете? Нам нужен человек, который уже имеет в этой игре прогресс. Чтобы он смог себя защитить, если его атакуют. К этому добавляется еще более ужасная проблема. Отключение памяти. Блокировка ставится прямо из игры. Как, мы не имеем пока понятия. Слишком большой поток данных — на его разбор уйдут столетия. Уже несколько агентов-игроков, согласившихся за немалое вознаграждение помочь мистеру Альберту, пропали в игре и находятся в коме. Это ужасно. Секретные службы в США уже осведомлены и помогают нам. Возможно, это даже конец карьеры Альберт-сана. Но он хочет спасти детей.

'Свою дочь он хочет спасти', — мысленно усмехнулся я.

— И вы ищете человека с сохраненными и прокачанными настройками, чтобы он был более успешен в своей миссии спасения?

— Именно!

— А этот филиппинский сервер, там мой прогресс? Семилетней давности?

— Да! Все именно так, Андрей-сан. Это сервер, на котором вы играли, и он вас все еще помнит...

Глава третья

Чегеварра92

— Анлеон! Анлеон! Анлеон вернулся!

Симпатичная веснушчатая девчонка лет семи бежала к одинокой хижине на краю луга. Тысячи бледно-желтых цветов задевали белое платьице, раскрашивая его подол желтоватыми неровными полосками. Тяжелая русая коса — слишком длинная для такой малышки — хлопала по спине в такт бега; звенел неугомонный детский голосок:

— Я видела, видела!

Статная русоволосая женщина средних лет — взрослая копия девчонки — помахала рукой и снова потянула ведро из колодца. Как это принято в Дигории, колодец был с журавлем — вместо обычного на Севере ворота.

— Мама, Анлеон вернулся! — запыхавшаяся девчонка подбежала и оперлась о каменный край.

— Не говори ерунды, Эльза. Анлеон пропал семь лет назад в битве с королем демонов.

— Но он же победил его! Разве нет? — не унималась веснушчатая пигалица.

— Победил, но и погиб сам. Так Чивара сказал на площади.

— Но я его видела!

Устало улыбнувшись, женщина поставила ведро на край колодца:

— Ну и как ты его узнала, если никогда не видела?

— Я на картинке видела у Чивары. Он точно такой, как там. Такой высокий, в блестящих латах и с белым мечом. С бородой! Он по рынку ходил. А потом в таверну зашел к Толстому Сэму.

— Эльза, — укоризненно произнесла женщина, — ты причиняешь мне боль. На свете тысячи мужчин в блестящих латах и с белыми мечами. А бородатых — каждый второй.

— Но он же похож на картинку, мама! — закусив под-детски губу, упрямилась Эльза. — Даже шрам. Вот тут, — девочка ткнула себя в шею, показывая, где именно находился шрам.

— Воинов со шрамами тоже предостаточно. Было бы удивительно, если бы их не было.

— Но у него пояс! Я видела. С бляхой! С крылатой лягушкой.

Женщина внезапно помрачнела:

— Не ври, Эльза! Нехорошо врать взрослым!

— Я не вру! Я видела!

Голос Эльзы стал плаксивым от обиды, что ей не верят. Однако сомнения в голове женщины он все же посеял. Пояс небесного прыгуна мог принадлежать только Анлеону, легендарному воину-фермеру, который когда-то — давным-давно — жил по соседству.

'Может, он забрал его у мертвого героя?' — прижав к себе всхлипывающую девчонку, женщина погладила ее по спине.

— Платье испортила. Сколько раз говорила, чтобы ты поднимала подол, когда по лугу носишься?

— Я его видела!

— Вот и посмотрим. Если это действительно Анлеон, то он обязательно вернется на свою ферму.

Лифт! Какие крутые лифты были у них. Я просто балдел от вида этого хай-тека. Экспериментальная разработка. Супердиамагнетический лифт! Я даже о таком не слышал. Делаешь шаг в туман за дверью шахты, мысленно называешь этаж. Бац! И ты уже там. Странным образом падаешь или взлетаешь буквально за секунды.

Но сначала меня встретил агент явно весьма высокого ранга. Форма с тремя звездами сидела на нем, словно высеченная и покрашенная одежда на оловянной фигуре солдатика. Вдобавок, он говорил по-русски. Совсем неплохо. С едва уловимым акцентом. Такое впечатление, что было потрачено сотни часов в попытке убрать его совсем и это почти удалось. Почти!

По-видимому, до полевого агента ему дорасти не удалось. Владение языком помешало. Я его понимал. Потратить столько времени и получить 'почти' — все равно, что ничего. Для его работы.

— Господин Ирисов! Подполковник Аллан Дюбуа. Добро пожаловать в центр компьютерной безопасности армии США!

Он пожал мне руку, крепко, словно солдату только что отличившемуся меткой стрельбой из орудия, восхитив комиссию проверяющих чинов из штаба.

— Я думал, это ЦРУшная лаборатория.

— О нет. У них свой отдельный центр. Негражданам США вход туда строго запрещен. Однако не волнуйтесь, они в курсе проблемы и помогают нам.

— Что я должен буду делать? — спросил я, пока мы шли к лифту по длиннющему, украшенному в греческом стиле холлу.

Дюбуа улыбнулся во весь оскал крепких белых зубов. Эдакая голливудская улыбка:

— Как ни странно это звучит для подобного заведения, играть! Ваша задача — играть в игру. И много! Забавно, да?

— Смешно, — согласился я. — Только я очень давно не играл.

— Правда? — удивился Дюбуа. — Я думал вы действующий чемпион?

— Нет. Я давно прекратил играть в компьютерные игры. Даже в консольные. Семь лет уже.

— Почему же?

— Не хотел кончить жизнь горой атрофированного мяса на медкойке.

Дюбуа покачал головой с видом полнейшего согласия и понимания:

123456 ... 282930
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх