Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Серх. Пробуждение


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.07.2018 — 26.07.2018
Читателей:
2
Аннотация:
Именно вот с этого всё и начиналось! Книга написана под сильным впечатлением от цикла Васильева "Файролл" и книг Дема Михайлова. Первая проба пера, так сказать...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Кроме основных параметров мне удалось развить некоторые дополнительные:

Дополнительные навыки:

Бой без оружия — 4 уровень.

Урон: 22 — 40

Иммунитет к яду

Уклонение — 4 уровень.

— 40% атаки противника

+20% к возможности парализовать противника

Ночное зрение

И даже получить две специальных абилки:

Передача мыслей — 2 уровень

Вы способны мысленно общаться с любым существом.

Дистанция — до 50 метров.

Контроль существа — 1 уровень

Вы способны контролировать поведение выбранного существа с помощью силы мысли. Дистанция контроля — до 30 метров.

Вот такой вот я получаюсь — загадочный лесной гоблин.

— Ученик, сегодня будет последний урок. Ты научился общаться, знаешь как управлять младшими, но ты не умеешь защищать свой разум. Я покажу как…, — череда образов в моем мозгу.

— Закройся! — Приказ в жесткой форме и мгновенная мыслеатака Древнего сминают мой разум. Заставляют делать выбор — либо сдаться и умереть, либо бороться и выжить. Я не сдамся…

Любые попытки построить стену тумана — Древний даже не замечая сметает всё своей атакой. Боль расползается по всему телу — кажется, что Змей уничтожает меня всего. Сжигает своим разумом. Нужен якорь! То, что значимо.

Образы — родители, сестры, друзья… Лиска! Единственная девчонка, которую я по-настоящему любил и люблю. Ее образ присоединяется к моей семье. Я цепляюсь за них. Останавливаю развитие боли. Она все еще рвет меня, но больше не усиливается. Но этого мало. Солнце, теплый ветер в лицо, грибной дождик и радуга в небе — память о моем мире, о детстве, кажется, позволяет стать мне чуть сильнее. Дает мне передышку. Возможность понять. Вспомнить…

Жизнь и смерть — две стороны одного. Как любовь и ненависть. Как добро и зло. Только принять это и понять, нам не дано. Почти. Боль — лучший учитель.

Пустота обнимает мой разум. Пустота, в которой я скрываю не только всё, что дорого мне, но и всё плохое. Вообще всё! Пустота позволяет мне и сдаться Древнему и поставить на пути его разума непроходимые барьеры. Нельзя победить пустоту. Ее можно только попытаться заполнить. Пустота разворачивается навстречу разуму Змея и приветливо распахивает обьятья. Боль утихает.

Змей смеялся. По крайней мере, я так чувствовал. Он был очень доволен. А мне было не по себе. Цессий не обманывал — он действительно умирал. Последней смертью. И жить ему оставалось считанные часы — я это почувствовал.

— Серх, не грусти и не вздумай жалеть меня, — Змей прекрасно ощущал мое состояние, — Я прожил настолько долгую жизнь, что не жалею об уходе. Ты знаешь всё, что знал я. И ты сможешь передать это знание и воспользоваться им.

Лукавил Древний. В этом мире информация, лежащая в моем мозгу, мне практически не пригодится. Но мне надо найти путь к истинному мне — человеку. Вот тогда…

— Выполни мою последнюю просьбу, Открывающий пути, — прерви мою жизнь сам. Пусть даже моя смерть поможет тебе.

— Учитель, но как? — сказать, что я был ошарашен, значит промолчать вообще.

— Иди за мной, — огромная слепая белая змея ползла по пещере практически бесшумно, ползла в глубины земли. Туда, где я еще ни разу не был — просто не до этого было. А мне пришлось за ним бежать. И бежать быстро.

Стена пещеры. Лаз туннеля в углу. Короткий переход. Следующая пещера — небольшая и сухая. Дальше. Еще туннель. Вернее извилистый гладкий ход. Длинный. Новая пещера…, ох!

В последней пещере, куда меня привел Цессий, было кладбище. Самое настоящее. Не знаю, сколько сородичей Змея покоились тут. Десятки? Сотни? Остатки скелетов многих-многих змеев создали целый курган. Кости и прах. Мечта некроманта.

— Тут покоится весь мой клан. Все, кто выжил и ушел Тайными тропами. Я останусь тут, а ты — выйдешь на поверхность и выполнишь мою последнюю волю ученик. Ты знаешь чего я хочу…, — Змей не спрашивал, утверждал. И я знал, кому он хочет отомстить.

— Я выполню Учитель. Что мне делать сейчас?

— Возьми Клыки. — Практически из основания кургана выглядывал циклопических размеров змеиный череп. Ну, для меня циклопических — длиной эдак с три моих нынешних роста. А в пасти этого древнего монстра были два клыка — Цессий мысленно указал мне на них. Клыки серьезные — сантиметров по тридцать каждый. Из самого черепа выломались легко, черепушка превратилась в труху тут же. А я держал в каждой руке по готовому костяному мечу.

— Я умру на вершине, — череда образов, — через миг, как я погашу свою искру — ударишь в глаза Клыками. Не медли. Клыки и мой последний дар заберешь с собой. Выход на поверхность — из этой пещеры. Дети покажут.

Взбираться на костяной курган было непросто — кости рассыпались прахом. Но Цессий стремился именно на вершину. И он добился своего. Я ехал на нем — так было правильно.

Уже на самой вершине кургана Змей замер. Задрал голову к высокому каменному куполу и беззвучно закричал — мыслеудар, оплавил гранит купола, и отразился на пол пещеры. Дикая перегрузка вдавила меня в тело Змея. Весь курган осыпался густым облаком праха, не давая ничего видеть вокруг. Голова Древнего повернулась ко мне — глаза горели неистовым желтым огнем.

— Пора, — два костяных клинка одновременно вошли в сверкающие глазницы. Звон в голове стих. Настала тишина. Звенящая и бессмысленная.

Клинки извлеклись легко. Сразу, как только из мертвой глазницы вышел последний миллиметр — тело Древнего стало оплывать и впитываться в гранит пола. Остался только небольшой полупрозрачный пульсирующий кокон. Дар Древнего мне. Последний дар.

Глаза болели. С непривычки. Все-таки несколько недель провел под землей, а тут вдруг раз — и солнышко. Пусть и скрытое тучами. Младшие, которые провели меня на поверхность, уже ушли в пещеры. А я — адаптировался к поверхности.

Вот и начался новый этап моей жизни. Жизни гоблина. Вернее теперь уже — белого гоблина. Почему белого? Дар Цессия был очень щедрым. Когда я смог оклематься достаточно для того, чтобы поднять содержимое кокона — то был просто поражен двумя вещами. Первое — в коконе лежал…, хм…, доспех? Что-то такое, напоминающее тонкий гидрокостюм на всё мое тело, только сделанный из мелкой змеиной чешуи. Я такую на брюхе Змея видел. Но это еще были мелочи. Каким-то неведомым образом Древний не только смог создать такой костюм, но и сделал его сетовым — теперь Клыки шли с ним в комплекте. И были весьма грозной силой. В костюм я облачился практически сразу же. Лишь мельком посмотрев на характеристики:

Кожа Белого Змея (сет)

Уникальный Посмертный дар Белого Змея своему наследнику

Защита: +50

Сопротивление магии: +50

Ловкость: +5

Повышение здоровья: +500

Неразрушим

Украсть/продать/потерять/подарить невозможно

После первой активации обьединяется с телом наследника Белого Змея

Не препятствует ношению брони, колец, амулетов.

Количество предметов в сете — 3

Поначалу даже не прочитав описание костюма, занялся Клыками:

Правый Клык

Уникальный костяной меч (сет)

Урон 25-50

Неразрушим

Особое свойство — поглощение жизненной силы и передача наследнику

Украсть/продать/потерять/подарить невозможно

Владелец — Серх

Количество предметов в сете — 3

Левый Клык

Уникальный костяной меч (сет)

Урон 25-50

Неразрушим

Особое свойство — поглощение магической энергии и передача наследнику

Украсть/продать/потерять/подарить невозможно

Владелец — Серх

Количество предметов в сете — 3

И как только взял оба Клыка в руки, появилось сообщение о бонусе. Причем, обалденном бонусе. Особенно в моем нынешнем положении.

При одевании всех предметов сета:

Бонус к атаке: +20

Бонус к сопротивлению магии: +20

Шанс критического удара: +50%

Шанс избежать критического удара: +50%

Как оказалось, Клыки спокойно и просто прилипали к самому костюму, но вот тут обнаружилась одна странность, заставившая меня внимательно прочитать описание всего — костюм ощущался моей кожей! Белой, мелкочешуйчатой. И не собирался сниматься. Некоторое состояние неловкости и испуга насчет невозможности исправления естественных потребностей быстро развеялись. Теперь ВСЯ моя кожа была белой. В мелкую чешуйку.

А вторым даром, поразившим меня — стало появление у меня двух способностей — защитной и атакующей:

Ментальная защита

Сопротивление магии Разума +500

Регенерация: +10

Дар Змея — ментальная атака — 1 уровень

Урон 50 — 100

Урон стихией 20 — 35

Расход здоровья: 100 ед.

Видно предсмертный мысленный удар по куполу пещеры и на мне вот таким вот образом отразился. Достойно ушел Змей! Вечная ему память.

А потом, сидя на полу ставшей пустой пещеры, я просматривал характеристики и раскидывал баллы. Вот про какую пользу говорил Древний — его смерть подарила мне сорок два уровня повышения. Что же — Змей сделал всё, что было в его силах, чтобы помочь мне добиться как своей цели, так и свершить его месть.

Кстати, был еще один интересный момент — когда мой уровень развития стал равен полтиннику, у меня добавилась специальная способность — Шаман. Всего с двумя навыками, пока не развитыми. Но всё равно интересно — получается, что я теперь белый гоблин — шаман. Как-то так.

А потом младшие проводили меня на поверхность. Не сложный путь, скорее утомительный. Несколько часов ползти по извилистым ходам — не самое интересное. Но вот я тут — вся долина передо мной. Горы за спиной. А я смотрю на центральное плато-скалу — до него километров десять примерно. Там строится крепость орков. Снаружи. И там, в глубине самой скалы, живет Древний Враг. Тот, кто разрушил надежду сородичей Змея на выживание в этом негостеприимном мире. А значит мне — туда!

Бой! Ловчая была быстрой, но большой. А законы физики никто не отменял — бросившись на меня и не сумев схватить — инерция унесла ее вперед. А я не стал искушать судьбу и разбазаривать ее подарки — два Клыка вонзились в гнилостно-зеленую шкуру. Крит, еще крит. Тоскливый вой смертельно раненой ловчей твари орков. Добить. Еще одна готова. Вот так орки ловили десятки мелких и юрких гоблинов. Вот именно поэтому не было видимой охраны у загонов для рабов — загоны охраняли вот такие твари. Подобные дохлятине у моих ног. Сантиметров семьдесят в холке, похожая на шакала. Серо-зеленый цвет шкуры идеально маскирует в траве или листве. Отличный нюх. Быстрая и верткая тварь. Справиться с такими у меня получалось только с помощью ментальных навыков — сбивал со следа, путал мозги.

Начав свой путь к центру долины с отрогов гор, столкнулся с многочисленными мелкими отрядами орков. Орков и ловчих тварей. Поступали просто — ловчие находили селения гоблов, сгоняли их в кучу, а потом — сети и вперед, на стройку века. Жестоко и бессмысленно.

Обычный состав — четыре орка, четыре ловчих. На охоту такой группы я напоролся случайно — вошел в лес, услышал вопли и суматоху, попытался обойти — не получилось. Ловчая, выскочившая на меня, наверное, мысленно облизнулась — привыкнув к трусости и неспособности к сопротивлению у мелких зеленых коротышек, она даже не пыталась напасть — просто угрожающе приближалась и рычала. Поэтому Клык, вонзившийся в ее голову, был для нее полным сюрпризом. И шагом к смерти. Вырвав два клыка из воняющей пасти, положил их в мешок. Пригодятся. Мешок, кстати, принесли младшие на второй день моего прибытия к Цессию. Тот самый, с которым я свалился в яму. Теперь он был моим.

Вторую ловчую удалось убить прыжком с дерева. Умирала она недолго — Клык пронзил позвоночник, — а чтобы не скулила — добил ментальной атакой. С почином меня. Из опаленной огнем мертвой морды опять позаимствовал клыки. В конце — концов, шаману нужны амулеты. Вот и сделаю на досуге.

Клыки выламывались легко — уровень силы был достаточен для этого. А следующим моим противником стал орк. Наверное, тот, кто следил за последней убитой ловчей. Не знаю. Но орк выбежал прямо на меня и попытался сходу насадить на короткое копье — не вышло. Получил в ответ ментальную плюху и завыл дико — вся морда была изрезана в клочья воздушными хлыстами. Сработал рандом — контролировать применение какой-либо одной стихии я пока не мог. Воздух-вода-огонь-земля — применялись в случайном порядке. Слепого орка удалось добить, комбинируя удары Клыками и ментальные атаки. А потом пришлось убегать — подоспели его дружки и оставшиеся ловчие. Да и у меня здорово просело здоровье — регенерация не справлялась.

Еще два клыка ловчих — уже шесть. Хорошо. А теперь — на охоту за большими и бесстрашными орками. Сейчас я сам себе напоминал Хищника из древнего фильма. Скакал по деревьям и высматривал добычу. Орки на роль добычи подходили идеально. Прокачанные, сильные. Много опыта. Интересно попробовать взять одного под контроль…

Ррых Острый глаз был следопытом. Он был одним из тех, кто пришел в Серую долину с самим Грохом Завоевателем. Воином без страха. Познавшим первое пришествие Богини. Но сейчас он был зол. Очень. Мелкая тварь убила Храссу, умудрилась убить Стрига — теперь тот не заслужит милости Богини. Ррых очень хотел убивать. Его натура орка, горячее сердце, всё толкало и заставляло убить. Насадить на клыки и разорвать. Убить! Убить.

Богиня? Казалось, сам разум Ррыха заставил его вспомнить первую встречу…, ее шепот в головах тех, кто пришел покорять этот мир…, ее повеления о строительстве крепости…, ее милость и ярость… Огненная игла пронзила мозг огромного орка, заставив его споткнуться и застонать от боли. А потом пришла ясность. И понимание. Богиня недовольна им. Он исправится.

Удар копьем в основание шеи. Смертельный. Грак рухнул на землю, засучил ногами. Но добивать его Ррых не стал, из кустов вынырнул посланник Богини и вонзил длинный белый кинжал в тело Грака. Всё правильно. Теперь — Прух и его животное…

Контролировать орка было достаточно легко — когда понял побудительные причины. Теперь серокожий великан и сам знал, что и как ему делать. Я для него — посланник его Богини. Ее образ я четко видел в его воспоминаниях. Та, кто проклял и изгнал род Цессия. Мал этот мир. Очень мал. Правда, пришлось подкорректировать разум орка, на это ушло много сил. Но это небольшая плата за могучего союзника рядом. Кроме того, орк не добивал противников — это делал я. И опыт шел мне.

123 ... 2930313233 ... 717273
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх