Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Дримеры - По ту сторону реальности


Опубликован:
31.12.2018 — 31.12.2018
Аннотация:
Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного "белого воротничка" из столицы и его борьбы за свое "место под солнцем". ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн. Мегаплюшек и вундервафель, сваливающихся с потолка за убийство первой же Росянки. Продолжение на Лит-Нет
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Осторожно, они вешают отравление! — Быстро придя в себя, сообщила она.

Переключившись между классами, я сменил посох на меч и тут же нанес одному из пауков три критических удара Рассекающей атакой. Отлетев на несколько метров, монстр врезался в стену, несколько раз дернулся и замер, перевернувшись к верху брюшком.

"Убит Ядовитый вайхор. ур 14 получено 1374 опыта"

Радоваться было некогда, потому как на подмогу оставшемуся в одиночку пауку с потолка упало еще три монстра. Увидев их, Ника тоже предпочла отступить в проход, логично рассудив, что магу на передовой делать нечего.

— Олежа не задерживайся тут и спасибо что прикрыл.

"Она даже в таких ситуациях флиртовать успевает" — промелькнула у меня в голове мысль.

Пнув с разбега одну из тварей, я опустил Кровавый шип стужи на голову второй, вешая на нее Кровотечение. После, взяв меч двумя руками, я размашистым ударом сверху пробил панцирь третьему монстру. Слегка увлекшись битвой, я услышал небольшой хлопок сзади. Развернувшись на пятках, я пнул паука, на которого повесил дот и посмотрел в сторону прохода. Оказалось, что пока я воевал с монстрами, ослепленный ненавистью ко мне Неандерталец решил подложить мне свинью, завалив выход из ложи.

— Дальше дело за тобой герой! Покажи им тут. — Зло ухмыльнулся Олег.

Разрушив ледяными копьями основание, на котором держалась арка, он вызвал небольшой обвал, в последнюю секунду успев шмыгнуть в закрывающийся проход.

"Наивный" — лишь пожал плечами я, поражаясь идиотизму этого индивида, решившего якобы меня подставить.

Вернув в инвентарь меч, я разбежался и в три больших прыжка достиг дна амфитеатра.

Взгляд демиурга.

Ядовитый вайхор. ур 14

Жизнь: 800

Физическая атака: 79-108

Физическая защита: 15

Магическое сопротивление: 15

Особенность: При успешной атаке есть шанс повесить на цель негативный эффект Отравление (Время действия: 30 секунд; Урон: 80; Периодичность: 5 секунд).

Как и ожидалось, главным оружием любого паука является яд. Пусть по длительности эффекта он и уступает моей Медленной смерти, но вот его урон совершенно на другом уровне. Раз траванет и считай что пятисот хп как ни бывало.

"Надо быть предельно осторожным!"

Развернув в интерфейсе рабочего экрана меню группы, я нажал кнопку выхода и материализовал из инвентаря магический жезл.

"Раз не хотят помогать, значит и опыт им не нужен"

Чувство страха у меня уже давно атрофировалось вместе со всеми остальными сильными эмоциями, потому эту ситуацию я рассматривал не как ловушку, а как возможность.

Одна из критических проблем мморпг состояла в том, что интерьеры локаций и данжей по большей части были неразрушимы. Аэрус в этом плане сильно отличается от игр! Выбрав себе угол сцены, который сверху прикрывал балкон, я активировал Мастерство, превращая все пространство вокруг в ледяной каток. После этого я отрезал правый фланг ледяной изгородью, а слева устроил небольшой обвал, сменив жезл на меч.

"Так-то лучше, теперь паучки смогут атаковать только с одной стороны. Устрою себе классический паровоз"

Смена оружия и Метель в начавшую собираться у горловины искусственного ущелья толпу. Задев покрытый паутиной белесый холм, мое заклинание неожиданно пробудило его. Оказалось что это и не холмы вовсе, а коконы с десятками паучьих яиц.

Молодой ядовитый вайхор. ур 11

Жизнь: 200

Физическая атака: 12-23

Физическая защита: 0

Магическое сопротивление: 0

Особенность: При успешной атаке есть шанс повесить на цель негативный эффект Отравление (Время действия: 30 секунд; Урон: 260; Периодичность: 5 секунд).

Яд деток был намного более сильным, чем у их старших собратьев. Правда, из-за маленькой атаки для меня он не опасен. Главное — следить за незащищенными участками на теле, тогда все будет в порядке.

Метель практически полностью сковала действие детенышей, убив критами большую часть выводка. Я же в это время снова сменил оружие, и начал уничтожать их старших собратьев. Опыт лился рекой. Несмотря на большую численность, каких-то неразрешимых задач монстры передо мной не ставили. Я изначально создал такие условия, чтобы минимизировать шанс окружения, сократив варианты наступления до одного единственного — через искусственное мини ущелье. Теперь главное чтобы хватило маны на поддержание всей этой конструкции и обновление Метели.

После десяти минут напряженного боя моя выносливость опустилась до пятидесяти пяти пунктов, к тому времени я убил не менее полусотни восьминогих тварей, практически догнав шкалу опыта до следующего уровня. В слотах быстрого доступа оставалась всего пара зелий маны и одно для восстановления жизни, которое я положил туда просто на всякий случай. На данном этапе моего развития они были практически бесполезны, потому я и хотел как можно скорее повысить алхимию до уровня подмастерья. Но пока это зелье мне все равно было ни к чему. Контроль поля боя с расчетом всех своих действий на десяток шагов вперед, давал превосходный результат. Все шло к тому, что вскоре я смогу полностью зачистить это логово. Это было видно даже по моим противникам, к которым уже пару минут как перестало поступать подкрепление. Только одно не давало мне покоя. Раз это данж, то в конце меня должно ждать сражение с боссом.

Стоило мне лишь подумать об этом, как откуда-то из глубины пещерного комплекса послышался громкий писк, переходящий в бьющий по мозгам ультразвук, после чего у одного из самых больших отверстий показалась туша гигантского паука. Более двух метров в высоту, с внушительным черным хитином, покрывавшим все его тело кроме брюшка и толстыми волосатыми лапками.

Вайхор-Матриарх. ур 16

Жизнь: 19450

Физическая атака: 250-299

Физическая защита: 50

Магическое сопротивление: 15

Особенность 1: При любой успешной атаке вешает на цель негативный эффект Отравление (Время действия: 1 минута; Урон: 20; Периодичность: 5 секунд).

Особенность 2: Дождь паутины (атака по площади, запутавшись в липкой паутине матриарха, цель не сможет двигаться.)

Особенность 3:Призыв молодого поколения (досрочное вылупление всех созревающих яиц в логове по команде Матриарха)

Помимо основной информации, Взгляд демиурга показал и все уязвимые зоны босса, которых к слову оказалось на порядок меньше чем у ящериц, обитавших на Сумеречных равнинах. Одной из них было подбрюшье, увеличивающее шанс критического удара на восемьдесят процентов. Пока паук верещал, давая понять своим деткам, что лично вступает в сражение, я достал из инвентаря жезл и послал в него Ледяное копье, после чего активировал цепочку из Метели и Морозного луча, вешая на него дебаф Ледяные путы.

Начавшие было отступать вайхоры увидев, что их мамаша попалась в мою ловушку, снова двинулись в атаку, желая покарать наглого дримера за дерзость. Вынужденный прервать действие заклинания, я снова отступил под навес, сковывая сразу десяток пауков Метелью. Смена оружия, переключение класса, и каскад нисходящих ударов обрушивается на остатки паучьего войска, храбро бросившиеся на защиту своего Матриарха.

Освободившись от Ледяных пут, босс развернулся "пятой точкой" к сцене амфитеатра и стал усердно тужиться. Если бы не замороженные эмоции это его действие вызвало бы у меня панический приступ хохота, совершенно не уместный в данной ситуации. Зная об особенностях твари, я понимал, что последует за этими ее действиями. Уничтожив тремя колющими ударами очередного ядовитого вайхора, я активировал двойника, перемещаясь под спасительный навес. В следующую секунду практически всю сцену накрыло белое покрывало из паутины, на нитях которого серебрились капельки телесной жидкости Матриарха. Именно они и должны были выступать в качестве склеивающего вещества. Какова бы была моя участь, попади я в зону действия навыка босса, было прекрасно видно на примере не успевших убежать вайхоров, намертво скованных своей мамашей.

"В таких условиях эффективно сражаться я не смогу"

Переключение класса, активация Мастерства и часть сцены снова превращается в ледяной каток, замораживая вместе с паутиной и попавших в ловушку вайхоров. Быстро опорожнив все оставшиеся у меня бутыли с зельями восстановления маны, я начал обстреливать матриарха Ледяными копьями. Магическое сопротивление у босса было таким же, как и у обычных монстров, а потому эти атаки были особенно эффективны и если бы не дефицит зелий, я бы таким образом и закончил нашу битву.

Вообще условности инвентаря дримеров меня сильно напрягали. Оружие в бою менять можно, а доставать из инвентаря зелья или что-то другое — нельзя. Где логика? Раз дали мультикласс, так предоставьте мне полный доступ и к инвентарю тоже!

Получив очередное Ледяное копье в сочленение брюшка и головы, Мтриарх громко запищала. В этот раз акустическая волна была призвана разбудить созревающие кладки яиц. Все белесые холмы и свисающие с потолка коконы полопались, разбрасывая вокруг себя противную буро-зеленую слизь, и оттуда стали выбираться детеныши вайхоров.

Продолжая контролировать поле боя по всем направлениям при помощи активации в узловых точках заклинания Метель, мне удалось направить их в одно место и начать массовый забой. Такой наглости от меня не ожидал даже босс. Новый писк, и вот на сцену амфитеатра спускается сама мамаша. Так и не сумев меня застанить или хотя бы связать боем при помощи своих деток, паучиха решила сразиться в рукопашную, если подобный термин применим к ее восьми лапам.

Добравшись до середины спуска, она внезапно прыгнула. Разгадав ее маневр в последний момент, я каким-то чудом сумел уклониться, рывком уходя под козырек балкона.

— Поздно возмущаться по поводу того что пауки не умеют прыгать, да? — Пробормотал я, активируя Рассекающую атаку.

— 427

— 450

— 501

Попятившись назад, матриах поскользнулась на ледяном катке, и чуть было не рухнула на скованных Метелью детенышей вайхоров. Воспользовавшись этим, я сменил класс и снова активировал Морозный луч, превращая Легкое обморожение в Ледяные путы. Несмотря на замедление, паучиха все равно нашла в себе силы сопротивляться. Заверещав, она двинулась в моем направлении, устрашающе пощелкивая своими огромными тридцатисантиметровыми жвалами. Отступая шаг за шагом, я случайно наступил на участок замороженной паутины, под которым в ловушке находился один из вайхоров. Несмотря на суровые условия, паук каким-то образом сумел выжить и, увидев своего обидчика, тут же поспешил его атаковать. Хоть моя защита и превышала нижнюю планку атаки этих монстров, но в данный момент удача явно не была на моей стороне:

— 5

"На вас наложен негативный эффект Отравление. Время действия: 30 секунд; Урон: 80 единиц; Периодичность: 5 секунд"

— Твою же мать! — Зло выругался я и изо всех сил пнул полуживого монстра.

Пролетев несколько метров, он ударился о каменный выступ, потеряв последние крохи своего здоровья.

"Прямо-таки Голливудская развязка: типо из последних сил"

Вынужденный прервать действие навыка за три секунды до его окончания, я переключил класс, и рванул вперед, на ходу опрокидывая в себя пузырек с зельем восстановления жизни. Мелочь, но хоть что-то. Рассекающая атака переламывает одну из передних лап паука, заставляя его снова пятиться.

Ответный удар следует незамедлительно:

— 170

"Наложенный на вас негативный эффект заменен. Отравление. Время действия: 1 минута; Урон: 20 единиц; Периодичность: 5 секунд"

Основываясь на полученной информации можно было сделать вывод, что паучьи дебафы не складывались, а лишь заменяли друг друга. Это не могло не радовать. С момента атаки ядовитого вайхора прошел всего один тик, потому я успел потерять лишь восемьдесят единиц жизни. Но мое ликование оказалось преждевременным. Упав со сцены, я одной ногой наступил в паутину, резко снижая свою мобильность.

Рванув изо всех сил, я кое-как смог освободиться из капкана, но за это время раненный Матриарх успел перекрыть единственный проход, по которому я мог сбежать отсюда.

"Не проскочить, разве что перепрыгнуть через монстра" — оглядевшись по сторонам, мысленно усмехнулся я.

Правду говорят, что загнанный в угол человек в борьбе за свою жизнь способен на многое. Снова вспомнилась старая мморпг, в которую я играл в студенчестве. Решив воплотить в жизнь один из доступных там каждому персонажу акробатических трюков, я со всех ног бросился на приближающегося паука и прямо перед его носом изо всех сил подпрыгнул, после чего повторил усилие еще раз.

"Поздравляем! Получено достижение: Опытный ловкач. Изучен навык: Двойной прыжок (Продвинутое физическое действие. Условия: Выносливость — 90, Моторика -100. Награда: Синхронизация +2, Выносливость +5, Моторика +5)"

Приземлившись под звук фанфар на спину матриарху, я нанес два рубящих удара в место соединения брюшка и головы, а потом при помощи еще одного двойного прыжка забрался обратно на сцену.

— Дядя супермен еще и не так может — Весело произнес я, запуская в тварь Морозный шквал.

Отступив под козырек балкона, я снова воспользовался комбо: Метель-Морозный луч, продолжая кайтить босса. Теперь его уничтожение лишь вопрос времени. Постепенно перемещаясь и не забывая при этом уничтожать не попавших под мое аое детенышей, я сократил шкалу жизни Матриарха до двадцати процентов.

"Пора проверить встроенный в Кровавый шип стужи навык"

Слегка подкорректировав положение босса относительно полуживой кучки детенышей, я сменил оружие, оставаясь при этом в ледяной ветке. Взяв фламберг двумя руками, я указал им на Матриарха и мысленно активировал Морозную вспышку. Засияв голубым светом, мой меч собрал на кончике лезвия магическую энергию и выстрелил ей в сторону босса, будто лазерным лучом.

"Вот же парадокс: меч символизирующий пламя, стреляет ледяной магией" — только и успел подумать я, а в следующее мгновение звук фанфар возвестил о моей победе над монстром и повышении уровня.

"Убит противник Вайхор-Матриарх. ур 16, получено 39670 единиц опыта"

"Поздравляем! Вы получили седьмой уровень. Так как ваш Потенциал равен 5, вы получаете пять очков для повышения основных характеристик за каждый взятый уровень"

"Поздравляем! Вам удалось зачистить вайхорово логово в Хладных пещерах. Получена награда: Рецепт зелья малого восстановления"

Отдышавшись, я выпил энергетический напиток, и приступил к развеиванию мертвых тушек монстров.

Детеныши не давали ровным счетом ничего, за них не капал даже опыт при убийстве, а вот ядовитые вайхоры всегда оставляли после себя производственный ресурс и магические монеты:

Универсальная вайхорова нить х4 (Шанс увеличен благодаря Собирательству)

Магическая монета х5

Некоторые из них так же давали магические камни, с вставкой которых в экипировку я пока еще не разобрался. Босс же помимо обычного дропа, расщедрился на несколько редких предметов:

Магическая монета х250

123 ... 2930313233 ... 404142
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх