Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Искупление


Опубликован:
15.09.2021 — 15.09.2021
Аннотация:
Мой клан предал меня. Те, с кем я живу под одной крышей, с кем сосуществую в игровом мире, решили, что я плохой лидер. Что недостоин не только управлять ими, но и не умею управлять самим собой. Поэтому они хотят меня изгнать. Теперь мне придётся обуздать свои эмоции и доказать всем и каждому, что они ошибались. Что я способен находить общий язык даже с теми, кто желает от меня избавиться. Ведь наплевать на всех, послать к такой-то матери и в гордом одиночестве продолжить изучение игрового мира, это не мой путь. Это не путь лидера. Путь лидера - движение вперёд!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Уклоняясь от лавового дождя, я нырнул в портал и выскочил на песок одним из последних. Увидел своих бойцов, кучно столпившихся, прикрывавших глаза и с восхищением смотревших вверх. Я проследил за сотней взглядов, и заметил плотный столб чёрного дыма, который уходил с вершины горы и пробивал облака. Он словно укутывал их, закрывая землю от солнца.

Гора чихнула ещё раз. Мне показалось, куда сильнее, чем ранее. С вершины в небо вновь ушёл чёрный дым. Но в этот раз я заметил разлетающиеся во все стороны каменные куски.

— На вёсла!!! — заорал я. — На вёсла, б...ть!!!

Меня опять услышали. Толпа развернулась и устремилась к берегу. Сзади в песок падали камни. Магический портал исчез. Легко и непринуждённо его пробил напор лавы.

— Быстрее к лодкам, ребята! — кричал Искандер. — И сразу отплываем!

К берегу подбежали не все. Некоторые психи, в виде нескольких новичков и жадной до впечатлений Кати, остались стоять на месте. Они хохотали, махали руками и наслаждались зрелищем зарождающегося извержения.

Но львиная доля клана не стала к ним прислушиваться. Мы прыгали в лодки, хватали вёсла и сразу отчаливали. Я же, как истинный капитан, запрыгнул в лодку последним. Прогнал с весла Вику, которая неуклюже пыталась вставить его в уключину, и сел сам. Приказал на вёсла налегать только прокачанным "физикам", а магам и прочим — даже не думать качать лодку. Народу, вроде, стало поменьше, но, блин, именно в моей лодке оказался перевес.

Я быстро осмотрелся, когда мы отчалили. Впереди на всех парах неслись ребята Квантума. Почему-то в ялике их оказалось всего семеро. Видимо, решили никого не дожидаться. За ним отчаянно размахивали вёслами другие. Отчаянно размахивали и не сводили взглядов с высоченной горы. С её вершины, не прекращаясь, бил в небо дым. А когда мы отплыли метров на 50 от обречённого берега, вулкан проснулся. Гора взорвалась, разбрасывая каменные куски в разные стороны. Как в самом натуральном фильме-катастрофе, где основное внимание уделяют спецэффектам, а не сценарию, мы видели огромное облако, закрывавшее темнеющее небо. Видели пламя, бьющее с вершины. Видели огромные осколки скалы, которые начали приземляться на воду.

Зрелище действительно было впечатляющее. Ввысь взметнулись пласты воды, когда началась бомбардировка. Каменные снаряды пробивали воронки в песке, рандомно ложились недалеко от улепётывавшего флота, создавали микро-цунами, которые затем пускались в погоню за неудачливой лодкой.

Я крутил головой, как ненормальный. Дважды видел точечные попадания, дважды видел, как волны накрывали невезучие лодки. Увидел, как из разорванной вершины начала вытекать лава и очень быстро погребла под собой всех, кто пожелал словить немного кайфа, оставшись на острове.

Я же подобного не желал. Ещё бы мне желать потери 10-ти %-ов на топовом в "двумирье" уровне... Вместо этого я желал свалить отсюда, как можно дальше.

— Правьте к берегу!!! К берегу деревни! — надрывал я голос, пытаясь направить пережившую бомбардировку флотилию.

Ребята меня услышали, хоть с каждой секундой каждая лодка отдалялась от другой всё дальше. Мы давно потеряли организованность и строй. Каждый просто хотел спастись.

Но до деревни было ещё далеко. Благодаря неработающей полосе "усталости", мы махали вёслами, как заведённые. Никто не уставал и не отвлекался ни на что другое. Конечно, смотреть на догорающие в воде перевёрнутые лодки было весело. А бомбардировка огромными кусками скалы сама по себе выглядела эпично. Но никто из нас не менял маршрут, чтобы подобрать одного-двух сокланов, машущих руками на водной поверхности где-то у перевёрнутой лодки. Мы просто хотели добраться до континентального берега, чтобы тут же использовать свиток телепортации в клан-холл.

Но никому из нас это не удалось.

Когда уже можно было рассмотреть на берегу крошечные фигурки испуганных "неписей", вопящих и размахивавших руками, а весь остров затопила лава и кипятила прибрежную воду, с неба начал падать пепел. Небо уже давно потемнело и лишь редкий лучик солнца пробивался сквозь чёрный дым. Но пепел был куда опаснее. Словно плотный снег, он опадал, накрывая выживших периодическим уроном.

Я отдал команду лекарям никого не уронить. Но даже если бы они смогли, они бы не успели.

Через несколько секунд раздался просто чудовищный взрыв. Остров перестал существовать. Он превратился в огромный гриб из пепла и огня. Ударная волна прошла по воде со скоростью звука. Две менее загруженные лодки по правую и левую руку от нас перевернулись. Нас же было куда больше, а потому мы пережили ударную волну, намертво вцепившись в бортики. Смотрели за ярким заревом вдали, видели, как разрастается грибок и расползается по небу самым настоящим огнём. Вулкан не просто проснулся. Он уничтожил гору и уничтожил остров. А теперь стремился уничтожить нас.

— Эх, — обречённо махнул рукой Буллет. — Мы разбудили игровой Везувий. Он нас не пощадит.

И он оказался прав.

Плотный огонь с небес, та самая разлетевшаяся во все стороны лава, нагоняла. Мы не прекращали грести, но понимали, что не успеваем. На берегу уже можно было рассмотреть не только испуганных, мечущихся "неписей". Можно было даже расслышать их крики. Им деваться было некуда. Они все строго приписаны к локациям. Потому только орали и причитали. А может, и ругали бестолковых "непосвящённых", пробудивших вулкан ото сна.

Небо стало ярко-оранжевым. Как завороженный, я смотрел вверх и видел неотвратимо приближающуюся лаву. Крупные капли начали опадать за кормой, моментально доводя солёную океанскую воду до состояния кипения. Лодка позади нас вспыхнула, как спичка.

— Интересно, что скажет Николай, — прошептала Вика, наблюдая за этой картиной. А затем добавила. — Маны почти нет.

— Это неважно, — ответил я.

Огненные лавовые когти опередили нашу лодку. Плотным потоком начали опадать у береговой линии. Я успел заметить вспыхнувшие дома, журавль колодца и за секунду расплавившиеся рыболовецкие сети. Увидел, как начал чернеть песок. Вспомнил название деревни, и обречённо прошептал себе под нос:

— Надеюсь, "репу" не убили окончательно.

А через мгновение лава накрыла нашу лодку. Я "сдулся" в первую же секунду, отхватив 120 000 урона в один присест. Похохотал 10 секунд в обличье призрака, и возродился в клан-холле.

Глава 20. Новая экипировка.

Я навёл курсор мышки и жмакнул по скриншоту, разворачивая его во весь экран. Зрелище действительно было эпичное. "Лавовый апокалипсис", как назвали форумные шутники, многим пришёлся по душе. Народ рассматривал скриншоты, раз за разом смотрел видосики, снятые доморощенными видео-блогерами, и взахлёб комментировал катастрофу. Само событие вызвало живой отклик на форуме. А от погребённой под слоем пепла деревни, все просто были без ума. Отчасти потому, что выглядело это просто охренительно. Отчасти потому, что "Бессмертные" стали причиной обнуления множества неигровых персонажей. Стали причиной уничтоженной репутации, невыполненных квестов и, самое главное, стали причиной герметизации тоннелей, где рандомные игроки имели возможность с небольшим шансом добывать драгоценные камни.

Всё это оказалось правдой. Лава достигла побережья, сожгла деревню и погребла её. Но так же она зацепила край хребта гномских гор. До Заброшенных Штолен не добралась, но сторона гор, обращённая к океану, была полностью засыпана пеплом. Пепел запечатал несколько тоннелей, в которых на тот момент находились игроки-тестеры. Им даже пришлось писать админам, чтобы те помогли персонажу выбраться, ведь совершить суицид в "двумирье" невозможно, а "мобов" в подземные шахты не заселяли.

В общем, форум "пыплал" как весёлыми комментариями, так и не очень. "Бессмертных", и меня, как их знаменосца, поносили знатно. Тестеры писали, что вместо добычи крайне редких драгоценных камней, им теперь приходится вручную пробивать вход в шахты. И тратить время на этот бред никому не хочется. Немного маслица в огонь подлил полузнакомый паренёк с ником "Elbrus". Я не помнил точно, кто это такой, но потом мне подсказали, что это его мы обидели когда-то, выдавив из Губительных Топей. Тогда мы показали ему его место, и он спешил излить накопившийся негатив.

В многословном тексте он объяснял всему игровому комьюнити, что мы — "Бессмертные" — так поступили специально. Наша задача состояла не в уничтожении нефилима, а в активации вулкана. Приходил он к такому выводу, основываясь на том факте, что мы в одиночку держали Алмазные Копи, имели доступ к крафту топовой бижутерии и продавали её по завышенным ценам. По его мнению по завышенным. И решили в зародыше задушить конкурента — отрезать всех игроков от возможности хоть что-то добыть своими руками, а не переплачивать. Мы разбудили вулкан намеренно, чтобы не дать другим прогрессировать.

Я, конечно, охренел от подобных теорий заговора. Даже был готов процитировать данного писаку и достойно ответить. Но сдержался. После недавних поучительных событий, я старался не позволять чайнику кипятить воду. Особенно по пустякам.

"Смешно читать овощеподобных теоретиков", — весьма дипломатично, как для меня, написал я комментарий без цитирования. — "Как говорится, с таким аналитическим умом этому Он-же-Гоше, Он-же-Гоге, Он-же-Горе, Он-же-Юре стоит работать в бюро прогнозов. Или заполнить анкету. Создатели "двумирья" обязательно возьмут его в штат и посадят на зарплату."

Мне показалось, что звучит неплохо. Эдакое снисходительное фырканье с лёгкой капелькой издёвки. Я захлопнул ноутбук и, чувствуя себя полностью удовлетворённым, отправился на 5-й этаж.

Прошло два дня с тех пор, как мы стали невольной причиной уничтожения деревни Помпеи. И поначалу переживали, как к этому отнесётся Николай. Ведь событие и вправду далеко не рядовое. Никто не знал, чем обернётся убийство Пиллармаунта.

Но Николай был очень доволен. Он смеялся, удовлетворённо потирал руки и постоянно говорил, что мы молодцы. Говорил, что наворотили делов. Разгребать на неделю хватит. Но это больше хорошо, чем плохо. Множество глазиков-админов следили за нами, делая пометки. Много чего обнаружили. Много чего решили изменить. Но само извержение вулкана было задумано изначально. Именно поэтому деревню у острова так и назвали. К нам у создателей игры не было никаких претензий. Они наоборот были очень довольны, что нам удалось победить. Николай нас даже похвалил за это.

Так что когда буря в стакане воды улеглась, а нефилим отправился на месячный респаун, мы приступили к дележу. Я накидывал в инвентарь второпях, не особо запоминая, что выпало. Но в клан-холле уже оторвался по полной. Себе, к сожалению, ничего не оставил, так как для "энханцера" ничего не было. Но других порадовать удалось. Я перекинул весь лут Хельвегу и сказал, чтобы разбирались сами. Тот вспомогательный совет, в который они сами себя избрали, пусть и решает, что-кому достанется. А я умываю руки. В итоге, любители делить по-справедливости — я всех их потом, улыбаясь, обозвал Балагановыми — не нашли ничего лучше, как раздать готовые вещи топовым игрокам на подходящих классах. Всё добытое золото разделили на количество участников и разослали почтой. Ну а руны и куски на крафт Хельвег сохранил под перспективу.

В общем, мы если и усилились, то не сильно. Когда весь лут распределяется на такое количество игроков, он словно распыляется. Становится неощутимым. В своём мире, я всё делил совсем по-другому...

Я погрузился в игру и очнулся там, где оставил свою тушку — на троне. Затем вызвал меню персонажа, чтобы насладиться полученным вчера уровнем.

Текущий уровень персонажа: 73

Мощь — 65

Стойкость — 88

Сноровка — 125

Интеллект — 1

Духовность — 158

Удача — 1

Очки жизни: 980/980 Мана: 795/795

Доступных для распределения баллов: 0

Как и все предыдущие дни, я "гриндил" с командой. В данжике у гномских Плавилен мы нащупали сладкое место и не вылезали оттуда. 70-й уровень меня уже не устраивал и я решил приступить к очередному марш-броску. Марш-броску к 80-м уровню, где меня ждала ещё одна ключевая награда — аура силы магического крита. С такой аурой мои маги, теоретически, должны побеждать самого Италана. И хоть на 80-м уровне присутствовали неплохие активное и пассивное умения, весь смак был в ауре. Она добавляла силе магического крита аж 20% и подтверждала собой имбанутость "энханцера".

"Привет, бойцы", — написал я в клановый чат. — "Ну что там? Кто-где?"

"Лёха, спускайся в подвал," — первым написал Хельвег. — "Мы тут. Смотри не наступи на седую бороду гнома."

Я сполз с трона и спустился вниз. Хельвег, Руффилин и Святой Дистин колдовали у крафтовых станков. Гном опять что-то чертил. Видимо, мечтал об очередной "эпической" карте. Двое других о чём-то шушукались.

— Здоров, парни. Вы тут живёте, что ли?

— Тут и на форуме, — улыбнулся Рубен. — Качаться редко получается. Патьку с нормальным сетапом фиг соберёшь.

— Ну, как возьму 80-й, так и вернёмся к "паровозам", — сказал я. — Скрафтим тебе пуху и усилим убийственные ДОТы аурами.

— Да поди дождись этой очереди...

— Тогда выбьем с Некроманта, — засмеялся я. — Думаю над этим. Скоро, наверное, попробуем и его.

— Ты сначала попробуй это! — Хельвег развернулся в прыжке и, как волшебник, вытащил из заплечной сумки какую-то серо-зелёную рубаху. — Ага! Не ждал!?

Я нахмурился.

— Нижнее бельё?

Рубен, Димон и Иван захохотали одновременно.

— Верхнее бельё, ёлки-палки! — Ваня расставил руки, выпрямляя крепкую рубаху. — Ты, прям, не рад.

— А что это?

Он вновь залез в сумку, что-то достал и протянул мне стопку одежды.

— Держи, клан-лид! И вновь я постарался... Обмен?

Я опешил: в планах что-то скрафтить именно мне, ничего не значилось. Другие ребята, вроде бы, стояли чуть впереди в длинной очереди.

— Что, серьёзно? — я забрал тряпки.

— А то как же! Охренительные итемы, выбитые из нефилима, пришлись как нельзя кстати. Не зря всё же он Мировой Рейдовый Босс. Чертёж я давно купил с рук. Но только после убийства появилось всё необходимое. И — слава местным богам — зашло в "эпик".

— В "эпик"!? — я, носивший с незапамятных времён паршивую "необычку", практически выкрикнул. — Реально???

— Так ты экипируйся, ну!

В один момент я отправил свой сэконд хэнд в инвентарь. А затем напялил новые тряпки.

Лёгкие перчатки из каменной кожи Пиллармаунта. Ранг: эпический. Физическая защита: 49. Прочность: 300/300. Минимальные требования: уровень 70. Ячейки для рун: 2. Дополнительные бонусы: физическая защита +4%, количество жизни +2%, шанс рассеять часть физического урона +1%

Лёгкие ботинки из каменной кожи Пиллармаунта. Ранг: эпический. Физическая защита: 49. Прочность: 300/300. Минимальные требования: уровень 70. Ячейки для рун: 2. Дополнительные бонусы: физическая защита +4%, количество жизни +2%, шанс рассеять часть физического урона +1%

123 ... 3031323334 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх