Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игроки поневоле - общий файл (Главы 1-12). Весь 1 том


Опубликован:
16.10.2015 — 02.07.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Иногда в игру попадают не от хорошей жизни. И ее надо выиграть - чтобы исправить и свою жизнь в реале
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Вы подверглись атаке "Заменить разум". Ваш разум подтачивается — через 20 секунд вами будет управлять Везгул.

Я вынужден был помолиться — "Прошу божественной защиты!"

Божественная защита на 5 минут активирована. Ваш разум восстановлен в полном объеме.

"Прошу божественной заморозки призрака!"

Божественная заморозка на 5 секунд в связи с уровнем призрака — 500.

Вот тут придется покрутиться! Критический удар мечом! Применить умение Усилить удар!

Критический удар применен. Жизнь призрака уменьшена на 50%

Использовать свиток "Молния бога" с умением Усилить в 2,5 раза!

Теперь пришло время использовать амулет, выданный мне Юлей:

Использовать свиток "Молния бога" с Великим магическим кристаллом-накопителем! Повысить уровень заклинания до 400! Применить умение Усилить в 2,5 раза!

Защита обоих видов разрушена! Оставшееся количество единиц жизни у призрака — 12560!

После второго применения Молнии с усилением Кристаллом до уровня 200 призрак взревел и стал медленно растворяться. Хорошо я успел его уделать за 5 секунд, иначе призрак уровня 500 укокошил бы нас всех.

Вами получен уровень 51. Вы уничтожили моба выше своего уровня.

Ваше умение наносить Критический удар повышено — теперь вы можете наносить Критический удар существам любого уровня!

Вами получен уровень 52. Вы уничтожили моба сверх высокого уровня за предельно малое время!

Вами получено умение "Превзойти свой уровень" — теперь вы можете один раз в день использовать удар меча, соответствующий 10-кратному вашему уровню!

Зал очистился, монстры растворились в воздухе, ребята прекратили махать мечами...

— Что ты сделал? — удивленно спросил Крыл.

— Шлепнул призрака уровня 500, — сказал я.

— Опс... — удивленно промычал Котовский. — какие еще секреты у тебя есть?

Я пожал плечами.

— Вы же предупреждали — квесты скрытые, монстры могут быть опасными, я одолжил парочку многоразовых артефактов у знакомого мага... ну вы его видели — Архимага Свисса!

— Да-а... — неопределенно протянул Крот.

— Во всяком случае, нам это выгодно, — заявил Каверза.

— Ну и куда теперь делся Вартан? — критически вопросил Крыт.

— Это был не Вартан, — возразил я. — Это был какой-то призрак.

Воздух над столом сгустился, и появилось изображение какого-то древнего воина с длиннющей бородой, морщинистым лицом и очень усталым взглядом серых глаз.

— Приветствую доблестных воинов! — пророкотал мощный голос. — Благодарю вас за то, что освободили мой Престол от поганого призрака, хитростью одолевшего меня и занявшего мое место! Я — царь Вартан. Мне магически определен срок — 1000 лет я должен сидеть за этим столом и определять наиболее достойных рыцарей!

Мы поклонились. А вот и царь, интересные дела пошли.

— Сейчас каждому из вас будет назначена своя арена. Вы должны будете пройти единоборство с сильным воином, затем, после 5-минутного отдыха — с хитрым воином, затем, после 5-минутного отдыха — с тупым воином, затем с веселым воином, и, наконец, противоборство с самим собой! Если вы пройдете все эти единоборства и все пятеро — вы получите титул "Рыцари Круглого стола царя Вартана"! Ну и соответствующую награду.

Мы переглянулись.

— Этого не было в сведениях... — неопределенно протянул Каверза. — Ну что мы должны разделиться...

Изображение царя тем временем потускнело, и в стенах зала открылось пять широких проходов, за которыми были видны круглые, напоминающие цирковые, арены, метров 30 в диаметре.

Крот пожал плечами:

— Что имеем, то имеем. Попробуем пройти! — и первым направился к ближайшей арене.

Я пошел в сторону своей арены. Пройдя в середину круга, я услышал вопрос:

— Готов?

— Готов!

Раздался звук гонга, и откуда-то сверху на арену впрыгнула трехметровая горилла с 4 руками, в каждой по мечу.

И как с такой бороться?

Горилла завыла дурным голосом и бросилась вперед.

Я перекатился по полу и шел в сторону. Горилла тупо встала у стены и начала медленно поворачиваться.

— Превзойти свой уровень! — крикнул я, поднял меч и со всех ног побежал к горилле. Наши мечи скрестились, но из-за десятикратного усиления уровня оба меча гориллы разлетелись в осколки, а мой меч поразил ее и прошел насквозь. Я снес ей голову и встал.

Вами получено 1000 единиц опыта мечника.

Прошло пять минут. С потолка снова раздался голос:

— Готов?

— Готов!

На этот раз на пол спрыгнул скелет с ржавым мечом.

Я только было поднял свой меч, как скелет оказался за моей спиной — не успел я моргнуть глазом — и снес мне одним ударом половину жизни!

Вы потеряли 50 единиц жизни. Баф-аптечка в поединке отключена!

Да чтоб вас мыши съели! Хитрозадые разработчики! Плохо, что Баф-аптечка отключена. С другой стороны, для поединка это вообще-то логично, иначе выиграет не самый умелый, а самый богатый — кто смог прикупить больше Баф-аптечек.

Я стал размахивать мечом так активно, как только мог.

Скелет медленно пытался меня обойти на большом расстоянии, но я уже знал, что его медлительность обманчива и внимательно следил за каждым шагом. Вот скелет бросился ко мне быстрее ветра, я попытался взмахнуть мечом и... сделал вид, что поскользнулся — упал прямо перед скелетом. Скелет пронесся надо мной и налетел на мой меч, оказавшийся в неожиданном месте.

Скелет упал, а я вскочил и начал мечом рубить его ноги.

После этого выбил своим мечом меч из его костей-рук и прикончил "хитрого воина"

Через пять минут на арене появился каменный тролль.

Мда-а... тупой воин. Но как одолеть каменного тролля мечом?

Каменный тролль подошел ко мне и замахнулся дубиной. Я убежал — топал он медленно. Но бегать вечно не получится — во-первых, я устану, а во-вторых, это не поможет его укокошить.

"Думай", как говорил Хеор. Что мы имеем? Мы имеем оружие, которым нельзя победить врага. Как тогда его победить? Я огляделся. Потолок был высоко, но... в одном месте в полупрозрачных стенах были какие-то выступы... так, а что если попробовать забраться повыше?

Я подбежал к стене, действительно, в стене были вырублены ступени. Я полез наверх. Тролль подошел к стене, потоптался и... полез вслед за мной.

Когда я оказался на высоте метров 20, ступени кончились. Я внимательно огляделся и увидел в стороне от ступеней, на расстоянии меча примерно, какую-то рукоятку. Я тут же освободил одну руку и достал мечом этот рычажок. Тут же часть ступеней исчезла, и тролль, который отстал от меня метра на два, полетел вниз.

Раздался грохот, и камни раскатились по полу арены... и исчезли.

Через пять минут на арену вспрыгнул веселый клоун. Арлекин.

Он сказал:

— Я шут, я Арлекин, я просто смех! У-ха-ха-ха-ха! — и изогнулся в неестественной пропорции. Я показал на него пальцем и захохотал.

Шут стал прыгать и показывать ужимки. Ну ладно, пусть прыгает — а мы будем помнить, что это не просто арлекин — это веселый ВОИН. Значит, рано или поздно, он попытается меня чем-то кольнуть.

Так и случилось — Арлекин прыгал, показывал язык, отпускал веселые шуточки, но неуклонно приближался ко мне. Я обхохотался — для виду — и даже выпустил меч из рук! Меч упал и зазвенел в такт моему хохоту.

Тут Арлекин прыгнул — упал, его ноги изогнулись и он закричал:

— Веселый дрын у меня будет вместо ног! На дрыне и бегать быстрее, и чихать слаще! — и вдруг одним быстрым движением взлетел на ноги в метре от меня и метнул с обоих рук какие-то острые круглые штуки, похожие на плоские шестеренки. Я, ожидая чего-то подобного, тут же повернул руки так, чтобы их встретили мои эпические наручи Убой Многорога.

Металл ударился об эпические наручи и тут же полетел назад. Арлекина перерубило пополам и он медленно испарился...

Уф. Остался последний бой — победить себя.

Прошло пять минут. На арене появился ребенок дикого возгула. Хм, причем, похоже, больной ребенок. Ребенок не нападал, он просто лежал, свернувшись, и хныкал, а над ним тикал счетчик жизни:

85 единиц жизни... через мину — 84 единицы жизни... еще через минуту — 83 единицы жизни.

И что я должен тут делать?

Ударить мечом и "оборвать страдания"? Хм, вполне возможно. Но... слишком просто. Или разработчики думают, что найдется некий гуманист, который не сможет проткнуть больного ребенка? Хотя нет, в таком случае это был бы скорее всего человеческий ребенок. На кой черт мне нужен ребенок возгула? Сморщенное, как будто печеное лицо, то ли глаза, то ли два яблока...

А время между прочим тикает. А жизнь уменьшается. Что значит победи себя? Значит, сделай что-то, что в обычном мире мы не делаем. Может быть... надо его вылечить?

Я подошел к ребенку. Подошел осторожно — черт его знает, вдруг из ребенка вылетит змея и укусит. Но ничего не вылетело. Я открыл интерфейс — а что я могу сделать?

Вы можете вылечить лежащее рядом существо. Для этого надо отдать 50 единиц жизни.

Момент интересный. Но у меня и так только 50 единиц жизни! С другой стороны, если я делать ничего не буду... а ну-ка, попробуем!

Вылечить ребенка!

Внимание! Вы умерли, отдав последние 50 единиц жизни! Однако в этот момент турнир прекращен, ваше мгновенное восстановление — 100 единиц жизни из Баф-аптечки!

Я вновь оказался посреди зала с Круглым столом короля Вартана.

Рядом через короткое время появились остальные четверо.

Король медленно открыл глаза и произнес:

— Трое из вас не выдержали испытание. Вы не можете быть моими рыцарями!

— Использовать умение "Взаимодействие"! Прошу вас назначить дополнительные испытания не прошедшим!

Король гротескно пошевелили бровью.

— Хммм ... — проскрипел он. — Интересное предложение. Хорошо, но только теперь это будет испытание для всех пятерых. Сейчас вы попадете на арену — и ваше задание остаться в живых всем пятерым!

Пол под нашими ногами провалился, и мы попали на новую арену. Она была гораздо больше предыдущих — тоже круглая, посыпана тонким слоем песка, метров 100 в диаметре. Вокруг арены, выше отвесных стен, на уровне где-то метров 20, начинались ряды скамеек, на которых располагались, прыгали, свистели и бесились множество мелких чертей с горящими глазами и длинными завитыми рогами.

Открылся проход, и на арену вступил главный Черт. Ростом метров 15. С длиной завитых рогов метра три. Он наклонился, взревел и помчался на нас.

Крот посмотрел на нас.

— Разбегаемся!

— Не так! — вскричал я. — Он же поодиночке всех и перебьет! Наоборот — все мечи сложили вместе!

Четверо героев переглянулись и решили принять мою тактику. Мы встали рядом и протянули все мечи вперед строго параллельно. Я вынул еще один амулет от Юли и крикнул:

— "Живее всех живых" с усилением в сто раз!

Черт налетел на наши мечи и... не смог сдвинуть нас ни на миллиметр!

Зрители забесновались еще пуще.

Черт отбежал, снова разогнался... вновь ударился, как о каменную стену.

— А теперь побежали ему навстречу! — крикнул я.

Черт помчался от стены к нам, мы — к нему, держа мечи вытянутыми вперед.

В момент удара черт полыхнул оранжевым пламенем и распался на части...

Заиграла музыки и мы снова оказались в зале Круглого стола.

— Молодцы! — проскрипел Вартан. — Жалую вас званием Рыцарей Круглого стола!

Вами получено звание:

Рыцарь Круглого стола короля Вартана.

Вами получен легендарный сет: доспех Рыцаря короля Вартана, шлем Рыцаря короля Вартана, меч Рыцаря короля Вартана, сапоги Рыцаря короля Вартана.

Вами получен опыт — 2000 единиц.

Вами получено 100 000 золотых.

Вами получено право: посвятить в оруженосцы до 10 человек, при этом каждый посвящаемый будет получать один Критический предмет.

Вами получено право: в случае нужды на 5 минут вызывать Дух Рыцаря Лагранта короля Вартана (уровень Духа — 280)

Атака 2. Юлия

Я переместилась на огромное ромашковое поле. Вдали виднелся старинный замок с большим числом высоких острых шпилей, на которых развевались разнообразные флаги. Впрочем, преобладал один флаг: треугольный кусок материи, темно-синего цвета у основания, на котором было изображено желтым солнце с лучами, а острый край флага — зеленая травка. Поперек всего этого проходил красный меч с черной рукояткой.

Я, используя Ожерелье золотой лягушки, одела личину эльфийской принцессы Альриоль, кинула под ноги артефакт "Карета 12 часов".

Передо мной возникла магическая карета, которая должна просуществовать 12 часов, а потом превратится в тыкву, шестерка лошадей — в мышей, а два усатых кучера в ливрее и 4 усатых гвардейца — в усатых тараканов.

Гвардеец открыл дверцу и подал мне руку. Я вошла в переднее отделение кареты и села на бархатное сиденье.

Карета была разделена на две части — передняя примерно два на три метра, задняя — два на два. В задней части сидели четыре гвардейца, так как принцесса без охраны не разъезжает.

Я повернула волшебный джойстик и карета медленно поехала по земле.

Для этой магической кареты дороги не обязательны — лошади и колеса только делают вид, что касаются земли, на самом деле они приподняты на 2 сантиметра и несутся над поверхностью земли. Что интересно, на такой карете запросто можно пересечь и реку, лошади и колеса пронесутся точно так же в 2 сантиметрах над поверхностью воды! Внутри кареты тряска, разумеется, отсутствовала. Я подвинула ручку джойстика, и карета понеслась быстрее. Засвистел ветер. Через 5 минут карета приблизилась к замку, и я остановила ее.

Гвардеец открыл дверцу, и я в сопровождении двух гвардейцев медленно приблизилась к монументальным воротам. Ворота создавались, похоже, для слонов, ну или архитектором был никто иной, как Церетели. Я сотворила знак цветка лотоса, который возник в воздухе и медленно распустился перед воротами. Через пять минут справа от ворот открылась маленькая дверка и из нее вышел одетый в черный плащ с черным капюшоном какой-то священник. Он подошел ко мне и спросил:

— Что угодно в скромной обители ордена Рыцарей Справедливости вашему высочеству?

Ага, значит, магическое содержание в описании лотоса он смог прочесть — значит, маг высокого уровня.

— Я ищу справедливости! — пафосно воскликнула я. Ну а как еще разговаривать с неписями?

— Справедливости? — переспросил поп. — Какой, в чем?

— Я случайно, выполняя обычную очистку местности Кавольского Леса от нечисти, нашла в гнезде старых зомби-выхухолей древний амулет. Называется он "Узнай".

— Узнай? — переспросил священник.

— Да, именно так. Когда я спросила знающих людей, мне ответили, что с помощью этого разового амулета я могу узнать все, что угодно, но только один раз. Я очень уважаю ваш орден, и хотела бы помочь вам узнать, что случилось с Основателем Докихотом Справедливым!

— О! — воскликнул поп. Он тут же схватился за висящий на шее камушек, тот слегка засветился, и ворота... исчезли! Вон оно значит как, ворота не открываются, а магически исчезают... как интересно!

123 ... 3233343536 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх