Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех. Ясли


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.07.2018 — 26.07.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Первая книга про обычного мужчину и хитрую компьютерную реальность... Вариант переработан для лучшего чтения, но от компьютерных прибамбасов и игровой тематики - никуда! ЗЫ: Для тех, кто сможет вытерпеть, скажу - вторая книга читается уже легче.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

А всё-таки классная штука — карта! И та карта, что мне Марта подарила — классная вдесятеро. Магия форева! Стоило приложить Перо и сказать нужное — свиток рассыпается невесомым прахом, а внутри меня… в голове… Словно в какой-то волшебный бинокль смотрю с высоты птичьего полета на планету. Хотя, можно и выше взлететь — немного маны в управляющую руну карты — вуаля. Уже высоко-высоко… И вся планета есть на этой карте — все Боги, какая же огромная. Я только полчаса континент Рослин мысленно листал. Это что-то.

Карта достаточно детальная — вплоть до деревенек, дорог, речушек и даже ручейков. Только подробностей нет. А Перо действительно работает — проверил на принцип. Вывел максимальное приближение и пробежался метров триста за околицей — всё отразилось на карте. Причем в подробностях, с указанием особенностей. В моем случае такими были несколько полян трав, мне уже знакомых. Идеальный артефакт получается. Гибрид карты и записной книжки. И всё только для меня. Поэкспериментировал с записью комментариев прямо на карте — получилось. Возникающее по волевому желанию виртуальное перо — охотно выводило требуемое…

Ладно, карту постепенно развивать будем. Чем больше буду путешествовать — тем полнее она будет. Тут только так. Вон, белых пятен на ней полным полно.

А вот с записями надо разбираться сразу, иначе мне грозит апокалипсец совместно с армагедеццом. У одного только Тверда взял восемь цепочек заданий на перспективу. Да применил новую руну на инструмент, мои артефакты и талисман удачи. Ибо нефиг кому-то постороннему владеть информацией обо мне и том, что у меня есть.

Треснутый кузнечный молот

Износ 12/60

Тупое точило

Износ 22/35

Пустой талисман

Кольцо простака

Ограничения: нет

8/8

Синее кольцо

Ограничения: нет

14/14

Амулет Великой Удачи

Удача +1

Ограничения: нет

14/14

Да уж. Если кто-то попытается меня ограбить теперь — будет жутко разочарован, ибо настоящие свойства видел только я. А вот с оружием решил не спешить, хотя для ножа и ножен к нему имена придумал. Чем сразу же и воспользовался

Точный удар

Сетовый

Урон: 47 — 80

Комбинированный урон сталью, огнем и ядом

Износ: 60/60

Привязан к создателю правом крови, духа и судьбы

Наконец-то! Как же приятно ощущать в руке тяжесть металла. И это состояние защищенности и уверенности какой-то. Странное…, но притягательное. Правда, и с осознанием ответственности смешанное весьма плотно. Мда…

Мишень

Сетовый

Защита от яда + 5%

Износ 60/60

Привязан к создателю правом крови, духа и судьбы

Создан сетовый комплект «Удар в цель»

Выдача достижения невозможна — недостаточный уровень развития

И вот теперь, читая логи, я сразу даже и не врубился, что произошло. А когда понял — только и осталось глазами хлопать. Понятно, почему гном так неодобрительно отнесся к моей задумке кровью связать нож и ножны со мной. Значит, вот как сетовые предметы получают?! Буду знать.

А вот мечу я имя не присвоил. Хотя было у меня одно на примете. Но буду этим заниматься, когда с ножнами и перевязью разберусь. А пока, кратенько пробегусь по заданиям, что Тверд выдал…, причем, редиска такая, с немалой долей ехидства со мной говорил…

Вы получили редкую цепочку заданий «Странные материалы»

Условие — собрать как можно более полную коллекцию «странных» материалов Ресны для изготовления оружия и брони

Дополнительное условие: найти материалы, не занесенные в каталог «странных» материалов Гильдий Кузнецов

Дополнительное условие: обнаружить и разработать минимум одно месторождение «странных» материалов

Награды: опыт +12000000

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Твёрдые странные камни»

Прогресс выполнения основного задания 0/52

Прогресс выполнения дополнительного задания 0/х

И всё! Вот такая цепочка — тупо исследовать планету и собирать. В духе самих гномов — основательно так. И никаких дополнительных бонусов. Зато и опыта отсыпают, как следует. Чую, далеко не всё так просто тут. Например, наверняка очень многие образцы можно купить уже готовыми. Или информацию просто узнать. А до некоторых так вообще не добраться. Поскольку Ресна — это не только сама поверхность, а еще и много-много чего вглубь. Но будем жить и разбираться. Тут жить надо долго… Если получится.

А вот интересно — хоть кто-то из гномов или игроков это задание выполнял? Цепочка-то редкая. Тверд на такой мой простой вопрос только хмыкнул неопределенно, и с темы съехал. И насчет самого Каталога не стал распространяться, дескать «всё сам поймешь, как время настанет».

Хотя намёк прозрачный на истинную цель данного задания я получил — Тверд не сомневался, что у меня будут проблемы. Как с вступлением в любую из Гильдий Кузнецов, которых как раз по количеству кланов гномьих, так и в жизни. Про «истинных и великих» кузнецов я даже не заикался. А владение навыком добычи руды, хотя о нем и не стоило говорить, да еще и знания о «странных» месторождениях могли очень здорово помочь. Дожить бы еще только…

Опять же — обнаружить такое месторождение — это одно. Но его еще и застолбить за собой надо и разработать. При этом желательно не вступать в конфронтацию с сильными мира сего. А таких тут очень уж много. Начиная от владетелей земель, заканчивая игровыми кланами, с которыми я пока, и это здорово, как —то не сталкивался. Так что по факту — задание то еще…

Вы получили редкую цепочку заданий «Тропою кланов вечной тьмы»

Условие — возглавить один из кланов вечной тьмы

Награда: +3000000

Награда: способность

Награда: способность

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Те, кого нет»

Условие — обнаружить упоминания о кланах вечной тьмы

Награда +1000

Награда: второе задание

Награда: вариативно

Да уж, намудрили создатели с Ресной. Сколько же тут всяких тайн и непоняток?! А ведь и на моей планете не меньше. Просто все, за своей серой и однообразной жизнью, разучились видеть чудеса. Всё ждем чего-то, задницы просиживая. А чудеса — вон они…, сразу за поворотом на неведомое.

Меня, разглядывающего условия этого задания, мучили несколько противоречивых чувств…

Возглавить? А нафига?! Принимать на себя ответственность за сотни, а то и…, избавь Спас, тысячи жизней?! Нет уж, увольте. Сами как-нибудь. Так что ежели и будем выполнять данное задание, от которого нельзя отказаться…, вот ведь гадство, то просто так. Для интереса, и, не доводя до логического завершения. И плевать на опыт и прочую фигню, чем активно завлекают местные «опытоимущие»…

Дежа вю! Что-то мне это задание первое напоминает — типа, смотайся везде, где можно. Посмотри, открой, спаси…. А родина мифическая тебя не забудет! Пусть это прозвучит и не очень благородно, но пусть сами спасаются. А та самая Родина — спешно скрывается за ближайшим поворотом, не дожидаясь активного предложения пройти известным эротическим маршрутом. Блин! Ну, вот почему такая засада с моим тут появлением и этими всеми тайнами? Разрабы?! Ау!!! Срочно добавьте клавишу «ОТКАЗ»! А то я за себя не ручаюсь… Бойтесь разбудить моего внутреннего боевого бурундука!

Забавно — Гор из тёмных рас. Остальные, те, кто живут в Яслях, — к светлым относятся. А тут — «клан вечной тьмы». Да еще и не один, раз выбор дается. Получается, что эти самые кланы не просто тёмные, а… Хотя, скорее всего, тут говорится о подземных жителях. Тех, что свет Руха не видят. Гномы ведь тоже подземники, так что получение такого задания вполне справедливо.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Крар — ужас глубин»

Условие — уничтожить Крара

Дополнительное условие: найти способ избежать окончательного уничтожения Ужаса Глубин

Дополнительное условие: посетить минимум три Храма Глубин

Награда: +5000000

Награда: уникальный ресурс

Награда: уникальный ингредиент

Награды: репутация

Награда: второе задание

Награды: вариативно

Первое задание «Сопли динозавра»

Условие — найти следы Ужаса Глубин

Награда: +2500

Награда: вариативно

Награда: «странный» материал

Продолжение и развитие второй цепочки? Кто знает?! Сам гном о Краре только слухи мог рассказать. Потому как не сталкивался лично. Но вот то, что данный организм на Ресне есть — стопроцентно гарантировал.

Респект! Однозначно. Тому, кто про Сопли придумал. Это ж надо до такого задуматься?! А вот интересно всё же, что это за Ужас Глубин такой? Наверняка какие-то мутации на тему Ктулху тут идут. И всяческих извращений фантазии. А уж то, что Храмов Глубин тут много — это…

Чем дальше я смотрел записи про задания, тем четче осознавал, что под поверхностью земли тут существовали не меньшие интриги. И существ там огромное множество. Вон и кланы какие-то…, и существа…, и чего там только нет. Света Руха там точно нет. А в остальном — как бы и не по-богаче была история подземной Ресны. Особенно та, о которой не знают наземные или околоназемные расы.

Одни упоминания малых и больших битв гномов в Книге Исхода могут информации море дать. Ведь с кем только не бились воинственные и умные коротышки, кроме дроу и арахнов. Я встретил упоминания как минимум трех подземных Легендарных сущностей, что в «древние» и не очень времена гномов тревожили и неприятности доставляли. А о скольких там говорилось вскользь, без имен и описаний — книжка-то не про зверинец Ресны, а про гномов. Жесть!

И вообще…, мне почудилось, что я начал понимать, почему я не могу отказывать свои новоприобретенным друзьям в помощи и решении их проблем, оформленных в виде квестов. Ну, а чего — ежели сопоставить всё то, что происходит…, желание Иоры отправить меня куда подальше именно отсюда…, неотказуемость заданий, прямо намекающую на… Блин! Горько и больно. Но придется смириться с тем, что покинув однажды Ясли, я вряд ли смогу сюда вернуться. И ладно — всё равно найду способ жить и быть с теми, кто мне дорог! Подумаешь, Судьба?! Это мы еще посмотрим…

— Тверд, а что за Храмы такие?

— Орех, просто так не обьяснить… Каждый такой Храм связан с Колыбелью… — Гном пожевал губами, словно размышляя, продолжать или нет. — Ты же читал в книге про артефакты, с которыми предки явились на Ресну, вот и…

Гном замолчал, погрузившись в какие-то свои воспоминания. А у меня возник очень странный вопрос — а сколько лет Тверду?

Вы получили скрытую уникальную цепочку «Молот Бога»

Условие — найти Молот Бога

Дополнительное условие: получить навык Рунного мастера не ниже 10

Дополнительное условие: найти Паучью Кузницу

Дополнительное условие: победить Цверга Коварного

Награда: +7500000

Награда: месторождение (вариативно)

Награда: уникальная «странная» коллекция

Награды: репутация

Награды: доступ в Голубую сокровищницу Арахнов

Награды: уникальный артефакт

Награды: вариативно

Первое задание «Пустые страницы»

Условие — узнать про Молот Бога

Награда: +1000

Награда: второе задание

Вот! Наверняка могучий артефакт. И с его помощью всякое элитное и уникальное снаряжение делается. Интересно, а что за бог такой у кузнецов — гномов? Надо бы поподробнее разобраться, с тем, что Тверд про него рассказал… Тем более, что основное свое призвание «для души» я уже осознанно и четко выбрал. А этот Молот вполне мне сгодится для достижения цели. Как и навыки Рунного мастера. Наглость?! А почему бы и да?! Если не мечтать и не наглеть, одновременно прилагая все усилия, чтобы двигаться к цели, то и не достигнешь ничего. Так что принимаю и благодарю.

А Паучья Кузница — на карте отобразилась. Специально проверил. Предварительно попросив Тверда уточнить, где именно она есть. Правда, добраться до нее мне будет предельно сложно. Так что встреча с её охранником — Цвергом, очень уж туманная перспектива. Но…, всякое в жизни бывает-то.

— Тверд, а как Молот связан с арахнами? Они что, тоже даром обработки обладают?

— Ну, ты сказал?! Нет, конечно. Просто там, где Кузня расположена, один из кланов наших раньше был. А теперь — нет. Арахны. — Гном замолчал, сурово сдвинув брови. — Только вот нет им хода внутрь нашей святыни.

— Погоди…, значит войти в нее нельзя? А как же Цверг? И эта, которая сокровищница?

— Войти можно. Но там свои условия есть. Разберешься по ходу дела. А Цверг?! Убей его быстро и максимально жестоко, Орех.

— Хм… — Как то немного странно видеть в своем друге-учителе такое проявление искренней ненависти. Хотя, учитывая какой реликвией этот самый Молот является для их расы…

— А с сокровищницей что?

— Как дойдешь туда — сам поймешь…

Блин. Да и ладно…

Вы получили скрытую уникальную цепочку «Артефакт Изменения»

Условие — найти Артефакт Изменения

Дополнительное условие: навык школы Изменения не ниже 75 (эксперт)

Дополнительное условие: мастер — артефактор

Дополнительное условие: наличие Молота Бога

Награда: +9500000

Награды: репутация

Награды: месторождение (вариативно)

Награда: уникальная способность

Награды: уникальный артефакт

Награды: вариативно

Первое задание «Хозяйка дороги»

Условие — пройти испытание Хозяйки Мраморного Пути

123 ... 3233343536 ... 676869
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх