Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Обязан играть по закону


Опубликован:
18.08.2016 — 20.02.2017
Читателей:
14
Аннотация:
Что может сделать пенсионер, если его внучку избили до полусмерти, а правосудие ничего не может или не хочет сделать с виновниками произошедшего? Вроде бы ничего, но у меня по этому поводу свое мнение. И вот справедливость вроде восстановлена, но за справедливость придется ответить по закону. Вот только тюрьмы уже давно закрыты, а осужденные сидят в виртуальном мире. И тут возникает вопрос: А что я собственно знаю о виртуальном мире? В принципе ничего, но теперь мне предстоит там жить.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

После чего принялся за анализ боя. Судя по моему урону, здоровье мобов было в районе 1500-1800 единиц. Укусы пауков были не особо сильные, но по непонятной причине забрали у меня прилично здоровья. Блин..., да оно и сейчас убывает. Промотав логи, я нашел сообщения об атаках пауков:

Арахнид наносит вам урон 30. Жизнь 980/1010. Вы отравлены. В течение 3 минут вы будете получать по 10 единиц урона каждые 10 секунд.

В моей собственной информации я тоже обнаружил сообщение, что я отправлен. И таких укусов я пропустил несколько штук. Действие яда уже практически заканчивалось, но и мое здоровье тоже. Я тут же погрузился в транс, что б ускорить свою регенерацию. Когда у меня уже оставалось всего 36 единиц здоровье, действие яда закончилось, и я получил два сообщения:

Живучесть +1.

Сопротивление ядам +1%.

После чего я продолжил медитацию. Надо бы иметь полное здоровье, вдруг сейчас выскочить еще несколько мобов, а у меня здоровье практически нет. Закончив медитацию, я принялся за разделку арахнидов, заодно решил узнать у Малыша, как он умудрился в такой темени заметить их за пятнадцать метров.

— Малыш, а как ты их увидел? Ты же был довольно далеко, ты что так хорошо видишь в темноте?

Предположение было вполне логично учитывая, что он кот. Но по калейдоскопу образов я понял, что он видит тут ненамного дальше меня, но он чувствует их чувство злобы и голода метров за 15-18.

Разделав арахнидов, я обнаружил у них вполне съедобное мясо, хитин редкого класса, ядовитую железу и непонятный орган в виде мышечного мешочка. С одного края из которого торчал обрывок паутины. Потянув за него, я стал вытягивать из него паутину и сматывать её в клубок. После того как я вытянул всю паутину, этот орган уже распознавался как бесполезный предмет. Сама паутина распознавалась как материал редкого класса. По прочности она явно превосходила земную леску и наверняка имела приличную стоимость. Поэтому я попробовал снять паутину со стен, но на стенах оказалась липкая паутина, которая тут же приклеивалась к рукам, и разрывалась, когда её отдираешь от них. Да и сама с собой склеивалась в сплошной комок. А жаль, тут этой паутины немеряно. Также было жалко ядовитую железу, положить-то её мне было некуда. Но немного подумав, я решил их складывать в котелок, вряд ли я скоро соберусь, что-то в нем готовить. Размер желез был небольшой и в котелок их спокойно войдет несколько сотен. После разделки арахнидов я помимо поднятия свежевания и анатомии, неожиданно увеличил себе и навык лекаря. Наверно он стал расти за счет поднятия анатомии. Кроме того, я наконец узнал уязвимые места арахнидов. Мозг их был спрятан в головогруди за крепким хитином и поразить его можно либо полностью расколов его, либо через ротовое отверстие. Другим уязвимым органом было сердце, расположенное в верхней части брюшка, прямо по его центру. Так же достаточно уязвимой была перемычка соединяющая головогрудь и брюшко.

Дальше мы двигались по инстансу вместе с питомцем, а не по отдельности. Видеть я их мог только с 2-3 метров, а звуков при перемещении по паутине они практически не издавали. А вот Малыш мог их заметить заранее. Передвигаться приходилось очень медленно, так маскировка малыша была выше. Да и надо было быть очень внимательными, чтобы не задеть паутину. Как только её задеваешь, ближайшие пауки сразу же бегут в это место, да и паутина прилипает и мешает нормально двигаться. Постепенно я выяснил, что пауки в отличие от скелетов, не сидят на одном месте, а бегают по инстансу. Но у каждой группы есть свой ареал обитания, по которому они и расползаются по 3-4 особи. Как только одна группа вступает в бой она сообщает об этом ближайшим группа, и те бегут на помощь. Тактику боя пришлось менять. Во-первых, пришлось отказаться от ловушек. Пауки часто перемещали по стенам и потолку, покрытым паутиной. А если пытаться их установить там, то задеваешь паутину. Во-вторых, теперь бой начинался не с рыка питомца. Когда Малыш обнаруживал мобов, он сообщал мне их месторасположение. После чего я вступал в бой. Пауков, сидящих слишком высоко на потолке, я сбивал ножами, целя им в сердце. Тех же что были на земле или достаточно низко на стене или потолке, я убивал мечами. Если я успевал убить всех мобов до того, как они сообщат другим группам, то мы двигались дальше. Если же не успевал, то приходилось вести бой, пока не соберутся все ближайшие группы. Питомец все это время, замаскировавшись, ждал неподалеку. И только когда все ближайшие группы собирались возле меня, издавал свой рык и убегал прятаться по новой. Этим он давал мне 3-х секундную передышку и отвлекая их на себя. Пока они стояли в оцепенении, я успевал убить еще несколько пауков. После спадания оцепенения, оставшиеся мобы сразу же бросались за питомцем. Я же снова входил в скрыт и двигался за ними. Дождавшись отката рыка у Малыша, я снова нападал на них. Если, при моем нападении, все мобы уже входили в зону действия рыка питомца, он сразу же издавал его и опять убегал. Если же нет, то опять ждал, пока они все соберутся возле меня. Дальнейшие наши действия практически полностью повторялись. Так постепенно мы и уничтожали всех ближайших мобов. Самое трудное было не дать себя укусить в самом начале боя, когда собиралось несколько групп сразу. Хоть я и достаточно легко уклонялся от их атак, но из-за их большого количества, иногда, все же пропускал укусы. Несколько раз я даже думал, что вот-вот я испытаю, как действует амулет. Но как говорится "что нас не убивает, делает нас сильнее". Из-за, периодически пропускаемых мной, атак у меня понемногу росла живучесть и сопротивление ядам.

Распределение опыта я снова переключил на питомца, когда поднялся до 15-го уровня. Итак, получаемый опыт уже уменьшился в полтора раза. Раньше я получал шестикратный опыт, теперь только четырех кратный. Но через какое-то время питомец достиг 35-го уровня и пришлось снова перераспределять его. Я переключал его примерно так, чтобы Малыш поднимал уровень сразу после меня. Эта часть инстанса у нас заняла двое суток, за которые мы уничтожили около полутысячи арахнидов. Малыш поднялся до 37-го уровня, а я соответственно до 18-го. Кроме поднятия уровня, я поднял себе внимательность, постоянно всматриваясь в окружающее пространство, что б не вляпаться в паутину. Если уж быть честным с самим собой, это не всегда получалось. И не только у меня, но и у Малыша, когда он прятался. Тогда приходилось срочно нападать на арахнидов, не дожидаясь отката его рыка. Такие бои были довольно сложными, но случались достаточно редко, буквально пару раз. Также вовремя боев в местной тьме у меня росло восприятие. В бою я двигался, ориентируясь не только на зрение и слух, частенько я полагался на интуицию, по крайней мере я сначала так думал. Но так как у меня росло восприятие, а не интуиция, возможно, что я просто чувствовал движение воздуха при их атаках или их запах. Как-то незаметно прошло очередное малое достижение:

ВНИМАНИЕ! Убив в одиночку 100 арахнидов, вы получаете малое достижение: Истребитель арахнидов (I). Награда +1% к урону по арахнидам.

В этой части инстанса также, как и в прошлой, было довольно большое количество различных ресурсов. Но помимо различных руд тут встречались и полудрагоценные камни.

Оканчивался уровень, такой же огромной пещерой. Вот только она не была усеяна костями, а была затянута паутиной. В отличие от остальной части инстанса, пещера имела более-менее нормальное освещение. По центру неё находился огромный паук, у которого только тело было около 3-х метров длинной. Система выдавала о нем следующую информацию:

Арахонт. Уровень 65

Тип: босс.

Агрессивность: высокая.

Социальность: низкая.

— Малыш, действуем по той же схеме. Я нападаю, потом ты рычишь и убегаешь из пещеры, отвлекая его от меня, — проинструктировал я питомца.

Подкравшись к этой махине, я воткнул сразу оба меча ей в глаза. В отличие от арахнидов, у арахонта были достаточно крупные глазницы, что бы в них прошли лезвия мечей и поразили мозг. Ослепить и тем более убить этим я его конечно не смог, но урон нанес серьезный, снеся около 10% здоровья. И уменьшив его количество глаз с восьми до шести. Босс тут же попытался откусить мне руки своими хелицерами, они как раз находились между ними. Но я успел их убрать и отскочил в сторону. Арахонт тут же плюнул в мою сторону каким-то сгустком. Его плевок оказался паутиной, которая в полете развернулась в сеть и чуть не накрыла меня.

— Малыш, сиди и не высовывайся! — его рык мог опять не подействовать, а после рыка арахонт мог успеть накрыть его своей сетью.

Снова напав на босса, я стал атаковать его ударами в головогрудь, но мои удары практически не причиняли ему вреда. Хитин там был слишком прочным, и я не мог его пробить. Единственные места куда я мог его поразить было ротовое отверстие и глаза, но при попытках ударить туда, он всегда резко дергался вперед, пытаясь ухватить меня хелицерами. Мне приходилось уворачиваться и уходить в бок, так и не нанеся удара. Спереди вообще было опасно находиться, всегда можно было попасть под его плевок или жвала. Я пытался обойти его сзади, но он довольно шустро поворачиваюсь вокруг себя. Максимум куда я мог успеть поразить его, пока он не повернется ко мне, это в бок брюшного отдела. При этом я фактически находился между его мощных лап. И после того, как я попал под удар его лапы и получил три сотни урона, я бросил эту затею, и стал нападать на сами лапы, стараясь бить между сочленениями. Когда мне удалось отрубить ему одну лапу, он отскочил от меня и полез на потолок пещеры. Откуда принялся плевать в меня паутину. Мне пришлось скакать по пещере, уклоняясь от его атак. Единственное что мне пришло в голову в данной ситуации, это убрать один меч и вместо него достать ножи, и метать их в него. На первые два броска, попавшие ему в брюхо, он не обратил внимание. Но когда третий нож вонзился ему в глаз, он спрыгнул с потолка и кинулся на меня. Я снова стал крутиться вокруг него, пытаясь отрубить ему лапы. Когда я отрубил очередную лапу, он опять кинулся от меня к стене. Я снова вынудил его спуститься очередным попаданием ножом в глаз. А когда он в третий раз полез на потолок, потеряв еще одну лапу, я запрыгнул ему на спину и стал бить в район сердца, по крайней мере, там оно находилось у арахнидов. Босс стал яростно дергаться, пытаясь скинуть меня с себя. В какой-то момент, он перевернулся прямо на стене, пытаясь впечатать меня в паутину, покрывающую стены. Спрыгнув с него, я уже хотел опять доставать ножи, но в этот момент меня накрыл его плевок. Я попытался разрубить накрывшую меня паутину, но она оказалась слишком прочной и не поддавалась моим ударам мечом. Пока я пытался выбраться из-под паутины, босс спустился вниз и кинулся ко мне. Его мощные хелицеры уже практически сомкнулись у меня на шее, когда его атаковал Малыш. При броске питомца, арахонт не смог удержаться на оставшихся лапах, и они вместе с питомцем упали возле меня. Питомец попытался впиться в голову босса, но не смог прокусить его хитин. Арахонт шустро вскочил на лапы и, встряхнувшись, скинул с себя Малыша. Малыш отлетел на несколько метров, а по приземлению его накрыла сеть арахонта. Босс сразу же кинулся к Малышу, намереваясь вонзить в него свои хелицеры. К этому моменту я уже выбрался из-под паутины и кинулся наперерез боссу. Я фактически закрыл беспомощного питомца собой, и укус арахонта пришёлся мне в плечо. Одновременно с этим мой меч вонзился в глаз босса. Тут же я воткнул второй меч неповрежденной рукой в другой глаз, окончательно покончив с ним.

Вы нанесли критический урон 4420 арахонту. Вы убили арахонта, ваш питомец получает 11736 очков опыта.

Этого Малышу как раз хватило для поднятия 38-го уровня. После укуса остатки моего здоровья стали сокращаться довольно быстрыми темпами. Причину я довольно быстро нашел в логах.

Арахонт наносит вам урон 380. Жизнь 310/1100. Вы отравлены. В течение 20 минут вы будете получать по 20 единиц урона каждые 10 секунд.

— Ну что ж, Малыш, пора таки проверить действие амулета. Я сейчас скорее всего умру, но ты не беспокойся я сразу же воскресну, — выпутывая питомца из сети, предупредил я его.

Мое сопротивление ядам пока было только 9% и ускорение регенерации от медитации, мне явно не поможет. Как только я снял сеть с Малыша, питомец напал на меня, впившись в рану, нанесенную боссом, и принялся высасывать из меня кровь. Посылая мне сигналы, что он хочет помочь. Мое здоровье начало убывать стремительными темпами. Когда его осталось уже менее ста единиц, Малыш отцепился от меня и кинулся к брюху босса. Его здоровье стало тоже убывать, но как только он вцепился в брюхо арахонта и стал высасывать из него кровь, убыль практически полностью остановилась. Мое здоровье тоже стало уменьшаться намного медленнее. Видать питомец высосал часть яда из меня вместе с кровью, уменьшив его концентрацию. Теперь, если впасть в медитацию, оно будет убывать всего на пару единиц в минуту.

— Спасибо! — поблагодарил я питомца и погрузился в медитацию.

Во время нашего похода, я неоднократно высасывал у себя яд арахнидов, когда рана была в таком месте, куда я мог достать. Но вот попросить об этом питомца, сам я как-то не догадался.

По окончанию действия яда, у меня осталось всего17 единиц жизней. Сопротивление ядам увеличилось до 16%, а живучесть поднялась до 78 уровня. Разделав боса, я получил солидное количество мяса, раритетный хитин, большое количество раритетной паутины, крупную ядовитую железу и еще один непонятный орган в головогрудном отделе. Разрезав его, я обнаружил в нем десяток непонятных шариков. Которые система подписывала как ловчая сеть раритетного класса. У нее не было никаких параметров, кроме запредельного параметра прочности. Когда я для интереса бросил один из них, шарик, пролетев около метра, раскрылся в сеть диаметром около двух метров, которая продолжила полет. Как сложно выбраться из этой сети я знал по себе. Потом эта паутина довольно легко снова собиралась в такой же клубок. Но самое интересное меня ждало в желудке босса:

Пояс Альвара-путешественника.

Тип: пространственный инвентарь (объем неограничен)

Класс: Легендарный.

Прочность: 300/300.

Количество ячеек 1000/1000.

8 слотов быстрого доступа для эликсиров.

Вес предметов, помещенных в инвентарь, снижается на 95%. Помещенные в инвентарь предметы (продукты, эликсиры, ингредиенты и т.д.) не портятся.

123 ... 3334353637 ... 394041
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх