Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реал Пг


Опубликован:
15.06.2017 — 22.09.2018
Читателей:
4
Аннотация:
Закончил.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Дед явно решил заработать очков перед Токадой. Гордись — на моей памяти ты единственный, кого тянут аж восемь паровозов! Пролетишь по уровням как пуля!

Честно говоря, такого ажиотажа я не ожидал:

— Спасибо, конечно, но...

Грабитель взмахнул рукой:

— Не меня благодари! Пускай у нас с Советником Михаэлем одинаковые звания, но уровень власти при этом совсем разный. Я даже для себя не смог бы добиться такого буста, а он только намекнул — и вон как все зашевелились! — его явно забавляла ситуация:

— Сегодня точно получишь уровень...а может, и не один. Учитывая группы...— он прищурился, что-то подсчитывая про себя:

— Восемь по пять, средний пускай десять...восемьдесят...по пятьсот... Алмазный аккаунт увеличивает опыт...в четыре раза?

Я молча кивнул.

— Тогда сорок...сто шестьдесят тысяч опыта! — он ошарашенно повернулся ко мне, будто не веря своим собственным ушам:

— Сто шестьдесят кило в день! С ума сойти! И это по минимуму!

Я немного нервно улыбнулся — цифра, которую озвучил Цепной, внушала трепет. Эдак и за три дня можно до двадцатого уровня дорасти:

— А почему минимум? Можно и больше?

Грабитель живо закивал:

— Конечно! Если происходит спаун, то пять — это минимальное количество мобов на рейд. Обычно бывает шесть — семь. Иногда восемь — но реже. Я скинул их на случайные убийства, но если команды будут работать как надо — тогда это лишние 32 кило!

Я не смог удержать выползающую на лицо улыбку:

— Круто...

— То-то и оно. А теперь нужно поменять тот хлам, что ты на себя нацепил, на что-то действительно стоящее! Нам открыли доступ в спецхран, где хранятся лучшие артефакты для наемников клана.

Из брошюры, выданной мне накануне, я знал, что наемниками называли Игроков, которые заключили с кланом отличный от типового контракт, по которому у них значительно прибавляется обязанностей. Зато и бонусов у них было больше — вот, например, как этот — лучшие артефакты!

— Идем! А где спецхран?

— Под него переделали склад боеприпасов — он прямо под нами. — Грабитель топнул ногой, и приглашающе взмахнул рукой:

— Пошли, покажу!


* * *

— И все же, самая хорошая профессия — это Грабитель! Она сочетает в себе и навыки сокрытия, и анализирующие навыки, и массу атакующих скиллов, и контроль, и даже в какой-то степени дебаффы... Мы разве что лечить неспособны, — подвел черту Цепной, выглядывая в окно.

Фраза, которая в другое время и в другом месте прозвучала бы откровенным идиотизмом, в данный момент вызвала лишь понимающее мычание местной элиты: двух Магов земли восемнадцатого уровня, и одной Магички льда — девятнадцатого.

Набрав в спецхране боевых артефактов, мы с Грабителем встретились с остальными членами рейд-группы, для которых Цепной сразу же провел краткий инструктаж. Его суть сводилась к нескольким тезисам: качаем одного Игрока — меня. Кто я такой и отчего мне такая честь — не спрашивать. Помимо нашей, спауном занимаются еще семь групп — их мобов мы тоже забираем себе. Несмотря на то, что рейд группы выходят с интервалом в пол часа — для экономии времени, шанс на одновременный спаун довольно велик. Поэтому всем быть начеку и не расслабляться — едем в тот сектор, где мобы появились первыми. Транспорт — Нива, водителем будет один из Игроков.

И еще одно — не задавайте лишних вопросов. Этот парень — протеже Михаэля, а он излишне любопытных не любит.

После краткой речи Грабителя и нескольких уточняющих вопросов со стороны группы сопровождения наша команда забралась в автомобиль, и мы выехали непосредственно на полигон.

Он выглядел весьма просто: вся немаленькая территория бывшей военной части была поделена на сектора — всего сорок два. Границы каждого обозначены свежеврытыми столбами с камерами видеонаблюдения наверху, и табличками с названием сектора. Наш назывался Д-1. Группы, которые будут помогать нам, заняли соседние сектора: Д-2, Г-1, Г-2, Г-3, В-1, В-2, В-3. Таким образом, мы в кратчайшие сроки сможем перемещаться между ними.

Сами сектора выглядели примерно одинаково: небольшой домик из бетонных блоков посередине, в котором группа должна была дожидаться спауна, и окружающая его равнина. Стоит мобу появиться, как к нему едет автомобиль с готовыми к схватке Игроками.

— То же самое можно сказать и о Магах льда, — решила вставить свои пять копеек Нежная Королева — та самая магиня:

— Урон — есть. Контроль — есть. Дебаффы — есть.

— А невидимость? — усмехнулся Цепной.

Девушка фыркнула:

— Пфф! Она мне и не нужна!

Я бросил на нее взгляд.

Ник: Нежная Королева

Профессия: Маг льда

Уровень: 19

Активные эффекты: 'Ледяной доспех' 5ур, 'Отражение' 4ур, 'Снежинка' 11ур.

Пассивные эффекты: 'Регенерация маны' 3ур, 'Запас маны' 2ур.

Оценив каждое из умений, я переключился на Магов земли. Первым жертвой Оценки пал пожилой мужчина без трех пальцев на правой руке, который не принимал участия в споре, а сидя в уголке пытался создать какой-то атакующий артефакт — судя по энергетике, окутывающей его ладони.

Ник: Виктор1948

Профессия: Маг земли

Уровень: 18

Активные эффекты: 'Крот' 4ур, 'Каменная кожа' 3ур.

Пассивные эффекты: 'Атлант' 2ур, 'Регенерация маны' 3ур, 'Запас маны' 2ур.

Какие-то слабые умения для его 18 уровня, может он чистый боевик? Титулов нет, как и у магички.

Третий участник рейда:

Имя: Архитектор

Профессия: Маг земли

Уровень: 18

Активные эффекты: 'Крот' 2ур, 'Каменная кожа' 4ур, 'Землетрясение' 8ур.

Пассивные эффекты: 'Атлант' 5ур, 'Регенерация маны' 3ур, 'Запас маны' 4ур.

Землетрясение...при помощи именно такого умения в Ростове было убито более сотни человек. Ну-ка, проверим:

Секрет: регулярно изменяет жене.

М-да...не тот это секрет, на который я рассчитывал. Мазнув по Архитектору взглядом, я с некоторой долей облегчения обнаружил Брянскую прописку. Сразу стало немного легче — неохота сидеть в одной комнате с хладнокровным убийцей...кстати, а зачем ему сейчас Землетрясение? Спрашивать не стоит — сразу станет понятно, чем я занят. Еще обидятся...хотя... И дураку понятно, чем будет заниматься Исследователь, попав в такую компанию!

— Архитектор, а что делает Землетрясение?

Мой вопрос прекратил спор между Грабителем и Магичкой, а Виктор вообще оторвался от булыжника в своих руках, и с любопытством перевел взгляд с меня на своего коллегу. Несмотря на мои опасения, тот легко ответил:

— Пытаюсь найти мобов по изменениям вибраций почвы. Для разносторонней прокачки нужно хорошо осознавать пределы своих навыков.

— И как, получается? — я решил продолжить расспросы.

— Пока не очень. Заклинание требует слишком много энергии, и мне никак не удается его оптимизировать.

— Неужели в магии земли нет специализированных заклинаний для сканирования?

Архитектор улыбнулся:

— Почему нет — есть. Но так неинтересно. А какого уровня твоя Оценка?

Теперь я на собственной шкуре ощутил дискомфорт, которому подверг мага. Ну, не молчать же! Отвечу откровенностью на откровенность:

— Восьмого. — на самом деле практически девятого, но этого я говорить не собираюсь. Нежная Королева внезапно густо покраснела, и поспешила отвернуться от меня к окну, якобы высматривая кого-то снаружи. Во мне тут же проснулся интерес, и Оценка сняла покровы:

Секрет: операция по изменению формы половых губ.

Я улыбнулся, и тут же перевел стрелки, опасаясь ее реакции на мое веселье:

— Но это не самое прокачанное умение. Мой Поиск жизни уже 12 уровня — чувствую мобов за 120 метров, могу примерно определять их уровни. И кстати, насчет Профессий: насколько я понимаю, Грабитель может полностью скрывать информацию о себе?

Теперь все с плохо скрываемой завистью дружно повернулись к Цепному. Тот пожал плечами:

— Я же говорил — сокрытие. Это не простая невидимость, как у Магов воздуха — это штука покруче. Злой не сможет меня Оценить, а самонаводящиеся заклинания не найдут цели. — Грабитель довольно ухмыльнулся, покровительственно посматривая на магов.

Мы уже десять минут сидели без дела в одной из скрыток сектора Z-1, ожидая спауна мобов, но Игра никак не хотела замечать нашего присутствия. Каждую минуту Цепной связывался с лидерами остальных паровозов, справляясь, как у них дела. У них тоже пока было глухо.

Пока суд да дело, я занимался тренировкой Параллельного мышления. Первое занималось Поиском жизни, второе — Оценкой всего, что я видел, третье находилось под Ускоренным мышлением — на случай неожиданных обстоятельств, а четвертым был я сам. Пятое осталось про запас.

Внезапно мой Поиск жизни высветил метку:

'Земляной голем' 15-20 ур.

Я резко вскочил на ноги, перепугав Королеву, и ткнул пальцем в сторону:

— Моб, пока один, там. Земляной голем 20 уровня.

Остальные, услышав о долгожданном спауне, повскакивали на ноги.

— По коням, в темпе! — азартно рявкнул Грабитель, бегом покидая убежище:

— Виктор — за руль, Злой — назад! Я — к цели! Разберемся с ним по-быстрому, пока остальные не появились! — он выхватил рацию из петли на груди:

— Это Цепной. У нас спаун! Выходим работать!

Цепной Рывком сорвался с места, оставив за собой клуб пыли — Виктор закашлялся, вбежав в него:

— Кха-кха! Давайте в машину! Кха!

Взревел на повышенных оборотах двигатель, и я запрыгнул в уже начавший движение внедорожник, ощущая биение адреналина в крови. Подпрыгивая на ухабах, мы поехали за быстрым Игроком.

— Земляной голем — наша цель! — прокричал Архитектор, перебивая шум, — ...мы с Виктором тормозим его, а Нежная с Цепным будут бить. Злой — ты ждешь команды! Как только у него останется здоровья на один удар — бей! У тебя же 'Дракон'?

Я попытался кивнуть, но вместо этого долбанулся маковкой об крышу:

— Твою мать! Да, 'Дракон'!

Виктор довольно кивнул:

— Три тысячи он выбивает запросто, а если вплотную — так и все пять даст! Хорошая пушка!

Я с этим был полностью согласен. Цепной выбрал мне в качестве основного оружия алхимический обрез, названный создателем 'Рев дракона' из-за оглушительного грохота при выстреле. Режим стрельбы один — дуплет. Заряды — алхимически преобразованная дробь. Конфетка!

Никого тормозить не пришлось — Цепной практически разобрал голема в одиночку. И то, лишь потому, что закончить начатое должен именно я.

— Хмм...что ж, все-таки 29 уровень..я — озадаченно произнес Виктор, выворачивая руль в десятке метров от неподвижного моба.

'Земляной голем' 16 ур.

'Существо, созданное тайной магией древнего ордена Чим-Чин-Чак. Медлителен, живуч, владеет боевой магией земли'

Жизнь: 4500/62000

Мана: 4250/4500

Интеллект: 5

Выносливость: 250

Активные эффекты: 'Каменная кожа' 3ур, 'Волчья яма' 2ур, 'Зыбучие пески' 2 ур, 'Шипы' 3ур, 'Жажда убийства' 16ур

Пассивные эффекты: 'Атлант' 7ур, 'Месть' 16ур

Титул: Голем

Статус: отравление, кровотечение, оглушение.

Ничего себе! А ведь мы появились всего лишь на пол минуты позже! Какими же умениями обладают Грабители, чтобы снимать с моба почти шестьдесят тысяч здоровья за такой крошечный промежуток времени?!

Не дожидаясь полной остановки автомобиля, я распахнул двери и выпрыгнул наружу, на ходу оценивая обездвиженного моба тремя из пяти активных сознаний. Так-так...стойкость к земле, стойкость к ментальным атакам, стойкость к физическим атакам...умения... Ого! Список из более чем двадцати боевых умений, относящихся к магии земли! Правда, все низких уровней...

Внешне моб был похож на колоссального ежа-мутанта, покрытого толстым слоем грязи, разве что вместо сопения издавал низкие, на грани слышимости, рокочущие звуки. Иглы этого ежа были созданы из камня с помощью магии, многие из них к нашему появлению оказались срезаны у самого основания: в этих местах плоть монстра сочилась какой-то вязкой Смолянистой жижей. Простым оружием такие раны не нанести! Я взглянул на кинжалы в ладонях Цепного:

Игровой предмет: Боевой артефакт 'Мясорубка' 7ур

Прочность: 155/440

Расход маны: 25

Цена: 40 золотых

Создатель: Цепной

Игровой предмет: Боевой артефакт 'Шило' 7ур

Прочность: 240/280

Расход маны: 200

Цена: 45 золотых

Создатель: Цепной

Внезапный вопль Грабителя, от избытка энергии приплясывающего около неподвижной туши, привел меня в чувство:

— Злой, блядь, не тормози! Добивай его! — правильно, сейчас нет времени заниматься оценкой, надо действовать! Выхватив из личного инвентаря алхимический обрез, сменивший более слабый револьвер, я сделал шаг навстречу тихо урчащему мобу, и направил оба ствола в центр холма...

Выстрел грянул подобно грому, а вспышка света заставила всех, в том числе и меня, отвернуться. — оружие имело побочный эффект 'ослепление', о котором я был заранее предупрежден. Однако результат дуплета оправдал себя на все сто. Даже Каменная кожа не спасла Земляного голема, который, получив более пяти тысяч урона, рассыпался безобидной кучей грязи и крупной каменной крошки.

Вы убили Земляного голема. Получен опыт: 3100.

Я тут же перезарядил свое оружие, одновременно с этим завершая Оценку оружия Цепного.

— Еще два моба, оба там, — я ткнул пальцем в нужную сторону, — ...Земляной голем и Горгулья.

Маги переглянулись, а Советник досадливо чертыхнулся:

— Горгулья — редкий гость! Я ее отвлеку, а вы займитесь големом! — и снова рванул к врагу, оставив нас глотать пыль. На короткой дистанции Рывок являлся одним из самых быстрый умений — для перемещения ему требовалось всего 0,5 секунды. На первом уровне — 2 метра, каждый последующий прибавлял еще столько же. У Цепного Рывок был 7 уровня, а это значит, что за пол секунды он преодолевал 14 метров. Откат умения — секунда,

Интересно, а сколько маны он жрет? Как далеко Грабитель сможет убежать на одном Рывке?

Запрыгнув в машину, мы понеслись вслед за ним. На сей раз я крепко держался за спинку переднего сиденья, и доехал без происшествий.

Моим глазам предстало зрелище схватки Грабителя 29 уровня с двумя бронированными мобами. Этот Земляной голем был копией того, которого я уже видел — гора земли в человеческий рост высотой неторопливо перемещалась по земле, пытаясь настичь ловкую мишень, непрерывно осыпаемую градом заклятий: 'Каменное копье', от которого Игрок с легкостью уворачивается, затем 'Каменные шипы' и 'Зыбучие пески' сразу вслед за ними, потом происходящее скрывает 'Облако пыли', в котором невозможно дышать, и завершает комбинацию 'Дрожь земли', призванная парализовать слишком шустрого мужчину... Все зря — слишком много очков характеристик вложено в Ловкость, слишком опытен противник! Куда больший интерес вызывает Горгулья:

Горгулья 18 ур.

'Существо, созданное тайной магией древнего ордена Чим-Чин-Чак. Статуя демона, оживленная темной магией'

Жизнь: 42300/45000

Мана: 3300/4500

Интеллект: 50

Выносливость: 200

Активные эффекты: 'Каменная кожа' 6ур, 'Каменные когти' 3ур, 'Полет' 4ур, 'Жажда убийства' 18ур

123 ... 333435363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх