А вот с записями надо разбираться сразу, иначе мне грозит апокалипсец совместно с армагедеццом. У одного только Тверда взял восемь цепочек заданий на перспективу. Да применил новую руну на инструмент, мои артефакты и талисман удачи. Ибо нефиг кому-то постороннему владеть информацией обо мне и том, что у меня есть.
Треснутый кузнечный молот
Износ 12/60
Тупое точило
Износ 22/35
Пустой талисман
Кольцо простака
Ограничения: нет
8/8
Синее кольцо
Ограничения: нет
14/14
Амулет Великой Удачи
Удача +1
Ограничения: нет
14/14
Да уж. Если кто-то попытается меня ограбить теперь — будет жутко разочарован, ибо настоящие свойства видел только я. А вот с оружием решил не спешить, хотя для ножа и ножен к нему имена придумал. Чем сразу же и воспользовался
Точный удар
Сетовый
Урон: 47 — 80
Комбинированный урон сталью, огнем и ядом
Износ: 60/60
Привязан к создателю правом крови, духа и судьбы
Наконец-то! Как же приятно ощущать в руке тяжесть металла. И это состояние защищенности и уверенности какой-то. Странное…, но притягательное. Правда, и с осознанием ответственности смешанное. Мда…
Мишень
Сетовый
Защита от яда + 5%
Износ 60/60
Привязан к создателю правом крови, духа и судьбы
Создан сетовый комплект «Удар в цель»
Выдача достижения невозможна — недостаточный уровень развития
И вот теперь, читая логи, я сразу даже и не врубился, что произошло. А когда понял — только и осталось глазами хлопать. Понятно, почему гном так неодобрительно отнесся к моей задумке кровью связать нож и ножны со мной. Значит, вот как сетовые предметы получают?! Буду знать.
А вот мечу я имя не присвоил. Хотя было у меня одно на примете. Но буду этим заниматься, когда с ножнами и перевязью разберусь. А пока, кратенько пробегусь по заданиям, что Тверд выдал…, причем, редиска такая, с немалой долей ехидства со мной говорил…
Вы получили редкую цепочку заданий «Странные материалы»
Условие — собрать как можно более полную коллекцию «странных» материалов Ресны для изготовления оружия и брони
Дополнительное условие: найти материалы, не занесенные в каталог «странных» материалов Гильдий Кузнецов
Дополнительное условие: обнаружить и разработать минимум одно месторождение «странных» материалов
Награды: опыт +12000000
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Твёрдые странные камни»
Прогресс выполнения основного задания 0/52
Прогресс выполнения дополнительного задания 0/х
И всё! Вот такая цепочка — тупо исследовать планету и собирать. В духе самих гномов — основательно так. И никаких дополнительных бонусов. Зато и опыта отсыпают, как следует. Чую, далеко не всё так просто тут. Например, наверняка очень многие образцы можно купить уже готовыми. Или информацию просто узнать. А до некоторых так вообще не добраться. Поскольку Ресна — это не только сама поверхность, а еще и много-много чего вглубь. Но будем жить и разбираться. Тут жить надо долго… Если получится.
А вот интересно — хоть кто-то из гномов или игроков это задание выполнял? Цепочка-то редкая. Тверд на такой мой простой вопрос только хмыкнул неопределенно, и с темы съехал. И насчет самого Каталога не стал распространяться, дескать «всё сам поймешь, как время настанет».
Хотя намёк прозрачный на истинную цель данного задания я получил — Тверд не сомневался, что у меня будут проблемы. Как с вступлением в любую из Гильдий Кузнецов, которых как раз по количеству кланов гномьих, так и в жизни. Про «истинных и великих» кузнецов я даже не заикался. А владение навыком добычи руды, хотя о нем и не стоило говорить, да еще и знания о «странных» месторождениях могли очень здорово помочь. Дожить бы еще только…
Опять же — обнаружить такое месторождение — это одно. Но его еще и застолбить за собой надо и разработать. При этом желательно не вступать в конфронтацию с сильными мира сего. А таких тут очень уж много. Начиная от владетелей земель, заканчивая игровыми кланами. Так что по факту — задание то еще…
Вы получили редкую цепочку заданий «Тропою кланов вечной тьмы»
Условие — возглавить один из кланов вечной тьмы
Награда: +3000000
Награда: способность
Награда: способность
Награды: репутация
Награды: вариативно
Первое задание «Те, кого нет»
Условие — обнаружить упоминания о кланах вечной тьмы
Награда +1000
Награда: второе задание
Награда: вариативно
Да уж, намудрили создатели с Ресной. Сколько же тут всяких тайн и непоняток?! А ведь и на моей планете не меньше. Просто все, за своей серой и однообразной жизнью, разучились видеть чудеса. Всё ждем чего-то, задницы просиживая. А чудеса — вон они…, сразу за поворотом на неведомое.
Меня, разглядывающего условия этого задания, мучили несколько противоречивых чувств…
Возглавить? А нафига?! Принимать на себя ответственность за сотни, а то и…, избавь Спас, тысячи жизней?! Нет уж, увольте. Сами как-нибудь. Так что ежели и будем выполнять данное задание, от которого нельзя отказаться…, вот ведь гадство, то просто так. Для интереса, и, не доводя до логического завершения. И плевать на опыт и прочую фигню, чем активно завлекают местные «опытоимущие»…
Дежа вю! Что-то мне это задание первое напоминает — типа, смотайся везде, где можно. Посмотри, открой, спаси…. А родина мифическая тебя не забудет! Пусть это прозвучит и не очень благородно, но пусть сами спасаются. А та самая Родина — спешно скрывается за ближайшим поворотом, не дожидаясь активного предложения пройти известным эротическим маршрутом. Блин! Ну, вот почему такая засада с моим тут появлением и этими всеми тайнами? Разрабы?! Ау!!! Срочно добавьте клавишу «ОТКАЗ»! А то я за себя не ручаюсь… Бойтесь разбудить моего внутреннего боевого бурундука!
Забавно — Гор из тёмных рас. Остальные, те, кто живут в Яслях, — к светлым относятся. А тут — «клан вечной тьмы». Да еще и не один, раз выбор дается. Получается, что эти самые кланы не просто тёмные, а… Хотя, скорее всего, тут говорится о подземных жителях. Тех, что свет Руха не видят. Гномы ведь тоже подземники, так что получение такого задания вполне справедливо.
Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Крар — ужас глубин»
Условие — уничтожить Крара
Дополнительное условие: найти способ избежать окончательного уничтожения Ужаса Глубин
Дополнительное условие: посетить минимум три Храма Глубин
Награда: +5000000
Награда: уникальный ресурс
Награда: уникальный ингредиент
Награды: репутация
Награда: второе задание
Награды: вариативно
Первое задание «Сопли динозавра»
Условие — найти следы Ужаса Глубин
Награда: +2500
Награда: вариативно
Награда: «странный» материал
Продолжение и развитие второй цепочки? Кто знает?! Сам гном о Краре только слухи мог рассказать. Потому как не сталкивался лично. Но вот то, что данный организм на Ресне есть — стопроцентно гарантировал.
Респект! Однозначно. Тому, кто про Сопли придумал. Это ж надо до такого задуматься?! А вот интересно всё же, что это за Ужас Глубин такой? Наверняка какие-то мутации на тему Ктулху тут идут. И всяческих извращений фантазии. А уж то, что Храмов Глубин тут много — это…
Чем дальше я смотрел записи про задания, тем четче осознавал, что под поверхностью земли тут существовали не меньшие интриги. И существ там огромное множество. Вон и кланы какие-то…, и существа…, и чего там только нет. Света Руха там точно нет. А в остальном — как бы и не по богаче была история подземной Ресны. Особенно та, о которой не знают наземные или околоназемные расы.
Одни упоминания малых и больших битв гномов в Книге Исхода могут информации море дать. Ведь с кем только не бились воинственные и умные коротышки, кроме дроу и арахнов. Я встретил упоминания как минимум трех подземных Легендарных сущностей, что в «древние» и не очень времена гномов тревожили и неприятности доставляли. А о скольких там говорилось вскользь, без имен и описаний — книжка-то не про зверинец Ресны, а про гномов. Жесть!
И вообще…, мне почудилось, что я начал понимать, почему я не могу отказывать свои новоприобретенным друзьям в помощи и решении их проблем, оформленных в виде квестов. Ну, а чего — ежели сопоставить всё то, что происходит…, желание Иоры отправить меня куда подальше именно отсюда…, неотказуемость заданий, прямо намекающую на… Блин! Горько и больно. Но придется смириться с тем, что покинув однажды Ясли, я вряд ли смогу сюда вернуться. И ладно — всё равно найду способ жить и быть с теми, кто мне дорог! Подумаешь, Судьба?! Это мы еще посмотрим…
— Тверд, а что за Храмы такие?
— Орех, просто так не обьяснить… Каждый такой Храм связан с Колыбелью… — Гном пожевал губами, словно размышляя, продолжать или нет. — Ты же читал в книге про артефакты, с которыми предки явились на Ресну, вот и…
Гном замолчал, погрузившись в какие-то свои воспоминания. А у меня возник очень странный вопрос — а сколько лет Тверду?
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Молот Бога»
Условие — найти Молот Бога
Дополнительное условие: получить навык Рунного мастера не ниже 10
Дополнительное условие: найти Паучью Кузницу
Дополнительное условие: победить Цверга Коварного
Награда: +7500000
Награда: месторождение (вариативно)
Награда: уникальная «странная» коллекция
Награды: репутация
Награды: доступ в Голубую сокровищницу Арахнов
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Пустые страницы»
Условие — узнать про Молот Бога
Награда: +1000
Награда: второе задание
Вот! Наверняка могучий артефакт. И с его помощью всякое элитное и уникальное снаряжение делается. Интересно, а что за бог такой у кузнецов — гномов? Надо бы поподробнее разобраться, с тем, что Тверд про него рассказал… Тем более, что основное свое призвание «для души» я уже осознанно и четко выбрал. А этот Молот вполне мне сгодится для достижения цели. Как и навыки Рунного мастера. Наглость?! А почему бы и да?! Если не мечтать и не наглеть, одновременно прилагая все усилия, чтобы двигаться к цели, то и не достигнешь ничего. Так что принимаю и благодарю.
А Паучья Кузница — на карте отобразилась. Специально проверил. Предварительно попросив Тверда уточнить, где именно она есть. Правда, добраться до нее мне будет предельно сложно. Так что встреча с её охранником — Цвергом, очень уж туманная перспектива. Но…, всякое в жизни бывает-то.
— Тверд, а как Молот связан с арахнами? Они что, тоже даром обработки обладают?
— Ну, ты сказал?! Нет, конечно. Просто там, где Кузня расположена, один из кланов наших раньше был. А теперь — нет. Арахны. — Гном замолчал, сурово сдвинув брови. — Только вот нет им хода внутрь нашей святыни.
— Погоди…, значит войти в нее нельзя? А как же Цверг? И эта, которая сокровищница?
— Войти можно. Но там свои условия есть. Разберешься по ходу дела. А Цверг?! Убей его быстро и максимально жестоко, Орех.
— Хм… — Как то немного странно видеть в своем друге-учителе такое проявление искренней ненависти. Хотя, учитывая какой реликвией этот самый Молот является для их расы…
— А с сокровищницей что?
— Как дойдешь туда — сам поймешь…
Блин. Да и ладно…
Вы получили скрытую уникальную цепочку «Артефакт Изменения»
Условие — найти Артефакт Изменения
Дополнительное условие: навык школы Изменения не ниже 75 (эксперт)
Дополнительное условие: мастер — артефактор
Дополнительное условие: наличие Молота Бога
Награда: +9500000
Награды: репутация
Награды: месторождение (вариативно)
Награда: уникальная способность
Награды: уникальный артефакт
Награды: вариативно
Первое задание «Хозяйка дороги»
Условие — пройти испытание Хозяйки Мраморного Пути
Дополнительное условие: получить расположение Хозяйки Мраморного Пути не менее +5
Награды: +4000
Награда: второе задание
Награды: вариативно
Мастер — артефактор? Вот и обозначилась одна из промежуточных целей развития. Достигнуть могу? Нет. Пока. Но это не значит, что пути нет. Просто пойдем как обычно — маленькими шажочками. А там посмотрим…
Странно, а я думал у гномов в основном маги Земли и Огня в наличии. Им как-то другие не особенно в надобности-то. А тут — сила Изменения. Причем по — факту, одна из самых сложных дисциплин магии. Ибо затрагивает все остальные без исключения. Странное задание, хотя суть понятна — поиск артефакта. И, наверняка, не слабого. Да и в придачу, вон, с Молотком Божественным надо.
Тут еще уточнить бы — а какое такое Изменение вообще? На этот вопрос Тверд не ответил, пожав плечами. Спросим про другое…
— Мраморный путь? Это где?
— Ну…, — еще одна странность. Гном замялся и даже, может мне показалось, покраснел как-то. Словно от стыда… — Деревня такая. Оттуда дорога идет из мрамора сделанная. Вот по этой дороге…
— Тверд! Ты меня не уводи в сторону — что с Хозяйкой?
— Орех! Не скажу. Это самому надо. Ты главное помни, что для тебя главное. А остальное… — И взгляд так отрешенно, в крышу кузни. Судя по -всему, больше информации не будет.