Как я люблю свою энергетическую форму! Ведь просто так добыть адамант невозможно: на него нельзя воздействовать эфиром, точнее эти воздействия его огибают, пришлось создавать себе временные конечности, но его количество меня поражает — по килограмму (иногда были слитки по полтора-два) со старших богов, и по слитку (иногда несколько, но мелких) весом от двух сотен, до пары грамм с младших! Плюс немало окаменевшего ихора — около десятка килограмм! Да, за обладание таким количеством адаманта меня прибьют! Так сейчас нужно выловить душу зверобога, ведь эти твари обладают степенью реальности (проницаемость сквозь слои реальности), что и хтоники, но при этом хтонические чудовища гораздо сильнее. А тут такой подарок, ведь этот бог потерял разум полностью и все, на что хватает его мозгов сорить радиацией. Но ничего, я помогу этому миру избавиться от радиации (радиоактивные элементы почти сами превращаются в ману, а ее я найду куда приспособить), правда после гибели этого зверобога часть ее сама рассеется, я же уберу сколько смогу.
А вот и сам зверобог, по виду напоминает помесь лягушки и мартышки. Причем не просто лягушка или мартышка с признаками другого, а именно гигантские мартышка и лягушка, смешанные в одно существо с габаритами: сто на двадцать на пятьдесят метров и с торчащими во все стороны конечностями. Видимо его сфера влияния так на нем отыгралась, а нечего было наезжать на более опытных будучи слишком молодым, по мнению богов. Самое неприятное, что этот бог развился до этого уровня из мага, но его самоуверенность погубила целый мир. Саму поимку даже боем назвать сложно: я создал больших земляных элементалей для отвлечения, а пока зверобог отвлекся на их уничтожение (голой силой, не было даже простых ударов энергией!) я залетел в место наибольшей энергонасыщенности и воткнул обсидиановый проводник для поглотителя, с поглотителем в рукояти. Душа из зверобога вырывалась в течении получаса: сначала поглощалась энергия, что постепенно замедляло зверя, но потом энергия у него закончилась и все произошло очень быстро — раз и огромная туша испаряется.
В целом эта экспедиция гораздо более продуктивна, чем предыдущая, ведь простых металлов и товаров валом в любом мире, а вот более десятка кило адаманта не так просто добыть. А ведь в этом мире есть и Мировое Древо, хотя на этот момент оно умерло, но ведь свойства то остались! Так нужно проверить окончательную кончину Хомяка, а то слишком подозрительно… Так, а теперь нужно создать кинжал проводник из адаманта, а то обсидиановый несколько раз чуть не разрушился, не хочу рисковать. Главная сложность обработки адаманта в его самоотторжении из-за чего сплавить два слитка в один нельзя, как и расколоть один слиток на части. Для создания проводника-поглотителя мне нужно лезвие длинной около двух десятков сантиметров, и рукоять-носитель главных чар. Для лезвия был использован один из самых мелких слитков адаманта весом в пару десятков грамм, а вот ковка — это отдельное слово, в основном матерное, ведь этот металл требует особого вложения разных энергий для изменения формы. Мне пришлось около часа подбирать пропорции смеси, но зато теперь адамант в моих руках можно мять как пластилин или мягкий воск, но вот изменять даже такой материал силой мысли затратней чем двигать горы, хоть и возможно. В целом, по результатам параллельных исследований, адамант продолжил путь духовного паразита, начатый богом (а как по-иному охарактеризовать существ, которым для нормальной жизни нужно иметь тех, из кого можно пить энергию), и достиг на этом пути небывалых высот, ведь каждый кусочек адаманта — это отдельный псевдоорганизм, что питается энергией. В купе быстрое поглощение энергии и острота (адамант довершает начатую заточку сам по себе) позволяют разрезать любой материал, зато понятна главная ошибка магов при искусственном создании адаманта: они повторяют тело, но не задают ему программу поведения, последнюю гипотезу нужно будет проверить, но любой результат будет гораздо более опасным чем просто обладание адамантовым оружием.
Для отсутствия следов придется провернуть некоторую чехарду по мирам, постепенно меняя свои характеристики, а уже потом телепортироваться на Эйкр за хтоником. Может я перестраховываюсь, но лучше быть живым параноиком, чем мертвым/в пожизненном рабстве оптимистом. Само запутывание следов заняло не так много времени, но я даже сменил свой глиф имени, конечно же, временно. А в Эйкре само выполнение заняло не так много времени, ведь место сна Таннина общеизвестно — около черепашьего острова. Сам Таннин имеет вполне внушительный вид, ведь тяжело не внушаться горой с габаритами: сорок на сто сорок на сто сорок и это в километрах! В целом этот хтоник чем-то похож на огромную черепаху, а во владении магией он замечен не был, кроме левитации, так, что его ловля не должна сильно отличаться от таковой со зверобогом. Как ни странно, главной проблемой для охоты оказалось найти то место, куда можно воткнуть поглотитель, ведь эта тварь закопана в дно на семь восьмых. Вот и получилось, что я ползал в океаническом дне на протяжении целого дня. Слабым местом оказалось небольшая точка на шее этого исполина, ну как небольшая около десятка квадратных метров. Правда ее я заметил только по тому, что Таннин оказался наркоманом и балдеет он от нефти. Сама охота заключилась в подведении нефти из подземных месторождений и когда хтоник окончательно потерял связь с реальностью пришлось подойти (аура хтоника разрушит телекинез или энергетического посланника, пришлось лично) и воткнуть в шею поглотитель. За время поглощения энергии Таннин даже не проснулся, а когда он соизволил очнуться, то было поздно — гораздо больше половины души было в поглотителе, а оставшейся снаружи оказалось мало даже для управления телом. Вот никогда бы не подумал, что захватить хтоническое чудовище окажется так просто, но захватить это только половина дела, ведь его еще нужно подчинить. Вот сейчас думаю: «рисковать со вторым хтоником — Варрохом, исполинским змеем, в длину около двух десятков километров, или сначала заручиться поддержкой Таннина, ведь на Варроха нефть действует возбуждающе, а успокоительного не известно. Да, я лучше сейчас распотрошу Таннина, а уже потом подумаю о Варрохе (и что-то мне подсказывает, что мысли будут в направлении: «а зачем он мне?).
Вот поймать Таннина оказалось просто, а забрать его тело без массовых катаклизмов не очень. Дело в том, что в отличие от демонов и богов у хтоников есть вполне реальное тело и оно никак не убирается в поглотитель. В принципе моя «пасть гидры» может забрать это тело, но вода, рванувшая на свободное место, может разрушить королевство У-л`тра-лет и/или экономику многих других. Как вариант выплеснуть достаточно другой материи для заполнения пустоты, но это потребует слишком большого вложения маны. Точно! Я окутаю тело обыкновенным силовым барьером, а затем за счет маны Таннина материализую достаточно земли и воды (конечно же настоящих) для заполнения пустоты, в результате пострадают только рыбки в той воде, что попадет по эту сторону барьера.
Обожаю такие охоты — сама охота заняла чуть больше суток, а на уборку последствий пришлось потратить без малого неделю. А теперь еще одна сложность — подчинить трофей, ведь даже с минимумом энергии для существования он гораздо сильнее меня, в грубой силе. В общем еще три недели заняло подготовка к реально большому ритуалу подчинения, и все это время я и доппели носились, нанося ритуальный чертеж площадью четыре тысячи квадратных километров, причем не просто увеличил размер, а заполнил все пространство. Да, я для экономии места начал использовать одно из открытий — порядок руны! Суть этого открытия заключается в написании руны при помощи не линии, а непрерывной вязи, и по тому сколько раз используется вязь определяется порядок. Так вот в этом МЕГА ритуале я не использовал рун ниже третьего порядка. Да, существуй у магов Книга Рекордов, то мой ритуал стал бы ее жемчужиной. Блин, та я не могу упоминать этот ритуал как нечто обыденное, отныне я его буду упоминать только как «Ритуал» и привычные критерии оценки сложности ритуалов гораздо изменились, а ведь еще нужно это чудо активировать.
Вот с подчинением пришлось помучиться, ведь теперь Таннин не одурманится нефтью, поскольку самого тела у него нету и пусть для существ с девятью оболочками воссоздать тело достаточно просто, дело только в количестве энергии, а мое дело ее не дать. Вот только даже пребывая на грани развооплощения хтоник смог сформировать полуматериальное тело и попробовал напасть на своего «убийцу». Но кто ему это позволит? Вся ритуальная схема запитана маной самого хтоника, но преобразованной благодаря моему глифу имени, что значит ее так просто не разрушить. Эх, а я надеялся на какой-никакой зачаток разума, но видимо здесь им и не пахнет — шестая оболочка, как у некоторых собак, что поумнее, но даже до ребенка не дотягивает. Вот самая лучшая защита — нападение, лучший способ победить врага — сделать его другом, а лучшая защита разума — его отсутствие. Именно такими постулатами пользовался Таннин, ведь настолько малый разум очень сильно сопротивляется внедрению подчиняющей сети, пришлось его почти полностью изолировать и убрать, а на его место вырастить новый, но уже с подчинением мне в самом его центре и поверх перенести предыдущую оболочку. Конечно такой способ мне очень не нравится, ведь он слишком сильно вызывает зависимость, потому что: «зачем развиваться/показываться в лучшем свете самому, если можно подчинить другого», а это ведет к деградации личности, тотальной недооценки противников и переоценке своих сил. Вот только у меня выбор между неподконтрольным богом и переписи его разума, хотя я там ничего не переписывал по причине общей пустоты разума, а даже дал небольшую библиотеку данных, чем активировал развитие шестой оболочки. Теперь нужно убрать все следы ритуала и поскакать по мирам, с конечной остановкой в моем мире.
Кроме серьезной проблемы с избытком адаманта, хотя он относится к категории: «или слишком мало, или мало, но больше не лезет», у меня серьезная накладка с тушей Таннина, ведь с его габаритами туша слишком велика. Ведь его тушей можно спокойно расплющить Калининградскую область, штат Коннектикут, или половину Швейцарии, а ведь его тело в высоту выше Эвереста в четыре раза! Да, его вес составляет около трехсот двадцати трех пета-тонн! Что равно тремстам двадцати трем зеттаграммам! И если всего лишь сотая часть этой массы припадает на кровь (самый частый «продукт» охоты на бога), то это все равно больше, чем количество магов на три шага от земли, даже учитывая демонов, джинов, подручных богов и прочих существ с активной седьмой оболочкой, ведь даже миллиграмм крови бога (или встречается наименование «ихор») это предел мечтания многих магов. Цену ихор имеет не только из-за своей редкости на рынке, а и по причине его ценности для ритуалов, ведь «Длань Эа» для активации требует только одну капельку ихора, а может дать надстройку души, правда случайную. Так же ихор очень ценен для магов крови, ведь существует заклинание уровня сложности «Магистр», суть которого в жертвовании капли крови и получении за это маны или праны, при чем от редкости крови (в расчет берется сила донора и количества его оболочек души) зависит объем полученной энергии. Похожие заклинания есть и у других направлений и их суть в жертвовании воплощения стихии основному стихийному плану, правда наладить связь с планом бывает слишком сложно, а яркая окраска маны вызывает узкую специализацию мага, как суррогат подобного соединения можно настроить тело на принятие стихии и маны одного направления — таких магов называют «Пожирателями (тут должна быть стихия)». Так, заметка: «разобраться, зачем стихийному плану воплощения стихии в реальности, все равно есть карт-бланш на призыв духов огня — у одного из них узнаю».
Но действительно куда мне деть такую тушу? Хотя действительно кровь нужно расфасовать по пару миллиграмм в особые экранирующие флакончики из граната, а сам флакон можно выполнить в форме шара, так кровь не будет выделяться, а в случае чего ее можно использовать в роли оружия последнего шанса. А куда девать остальное? Эх, придется так держать, а потом может найду куда его пристроить в крайнем случае попытаюсь в адамант перегнать. Зато теперь буду более внимателен с похищением гор, но и защита будет, ведь Таннин сейчас воссоединится со своей энергией и сможет материализоваться как обычный бог. Вот будет и у меня «последний довод королей» ну или «мага» на случай серьезных переговоров, но до такого желательно хранить его в секрете.
Интересной структурой оказалось Мировое Древо, ведь это существо имеет особое строение ауры, которая слишком хорошо держит энергию в себе, что превращает его в неприятный объект для любого вампира, но при этом излишек энергии вызвал развитие «вывернутой» девятой оболочки. Странно увидеть аналог божественного начала у растения (хотя есть сведения о животных с таким титулом), зато понятно «табу» богов на причинение вреда — дерево выступит проводником-фильтром для энергии божества и его разрушит просто в целях самообороны из-за этого даже «новорожденные» боги чувствуют опасность от такого дерева. Адамант же не может откачать энергию из такого дерева, а само дерево делает часть адаманта, что касается его, слишком мягким и так его затупливает — то есть адамант не может разложить такое дерево на энергию для поглощения, а дерево «сбивает» заточку на оружии из адаманта, но и само укрепляется благодаря энергии, взятой у металла. Но самое важное, что такую оболочку можно создать для любого живого растения и останется только дать ему достаточно энергии для развития. То есть к моему пламенному мечу рискует присоединиться деревянный. А что, если укрепить дерево (использовать специальный сорт вроде железного дерева, но модифицированного) и защитить от агрессивной среды, да еще добавить идеальную заточку получится недурно, особенно если получится внедрить зачарования в саму древесину — ей тогда ничего не страшно. А дополнить коллекцию адамантовую шпагу — ведь вес в таком оружие неважен, а резать можно, что шпалой, что шпагой. Ведь если адамант не смог разрезать что-нибудь, то инерция ничего не решит, а вот для улучшения режущих свойств адаманта можно сделать нулевое трение на лезвии — так клинок нельзя заблокировать просто зажав. Только если деревянный меч будет просто мечом, то адамантовую шпагу нужно немного доработать, добавить пространственную складку и сделать лезвие длинной в метров семь, а в рукояти сделать место под поглотитель, ведь зачем против слабых доставать ТАКОЕ оружие, а сильного удастся смертельно удивить. Да, я понимаю риск игр с душами противников, но для многих демонов или богов простое убийство оболочки значит потерю времени, сил и, изредка, части могущества, но никак не прекращение охоты на свою «жертву».