Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Не отступать, не сдаваться!


Опубликован:
12.02.2020 — 12.02.2020
Читателей:
1
Аннотация:
Новый ежемесячный ивент закончился для героя весьма неожиданно. Та, кому он доверял целиком и полностью, преподнесла ему сюрприз. При помощи волшебного свитка унесла из-под носа накатывающей лавины монстров и доставила прямиком в клан-холл клана "Империя". Прямо в лапы тому, кто отчаянно искал артефакт и ради обладания которым был готов пойти на всё. Прямо в лапы Анатолия Коперника. Теперь героя ожидает судьбоносная встреча. Что он увидит, когда появится перед одним из самых известных игроков в мире "Артении"? Что его там будет ждать? И к чему, в итоге, приведёт их знакомство?
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Получено "пассивное" умение: " Сопротивление оглушению " — сопротивление умениям, которые могут вызвать состояние шока, увеличено на 7%. Продолжайте совершенствоваться в мастерстве.

— Ю-ху-у!!! — заорал я и принялся прыгать прямо на кресле. — Аркаша — ты красавец! Вот это подогнал плюху, так подогнал! Супер-р-р-р!!!

Хоть это не резист к метальным атакам и не защита от дебафов, тоже неплохо. Да даже хорошо, если смотреть с колокольни бойца ближнего боя. У каждого второго орка или гнома, демона или обычного "танка" любой расы, есть умение, которое может оглушить на несколько секунд. И пока ты будешь мычать и стоять на месте, тебя безжалостно добьют. Даже невидимость запустить не успеешь. То есть именно для меня такая "пассивочка" очень даже кстати.

Я встал с пола и развалился на кресле абсолютно счастливый. Вот теперь я точно готов к турниру...

...Дни сменялись днями. В "Артении" я находился каждый день не менее 12-ти часов, но занимался только тремя делами: побеждал на турнире, качался в подземельях, точил лясы с Ревалором. До очередного матча мы убивали "мобов" и возвращались в Осомак. Там, у портала поменьше, чем в Раздолье, он переживал за меня сверх меры, а я заходил и побеждал. И после мы вдвоём прыгали, обнимались и отправлялись отмечать победу за бокалом виртуального вина.

Эти победные времена были прекрасны. Хоть мне попадались сложные соперники, я неизменно выходил победителем. Одолел орка с двуручным мечом, так как он оказался весьма неуклюжим, хоть и наносил чудовищный урон. Победил гнома-"кинжальщика", который, как и я, умел становиться невидимым. Поединок получился весьма нервный, но, благодаря браслету, я взял верх. Обманул копиями, метнулся за спину, разрядился... и прошёл в следующий раунд.

В бою со здоровым зеленокожим орком класса "Владыка сущности", я победил лишь чудом. Вернее — с помощью бонуса бижутерии. Орк навешал на меня кучу дебафов, среди которых были умения увеличивающие откат и уменьшающие скорость бега. Затем разорвал дистанцию, направил на меня свой двуручный посох и активировал луч, который высасывал жизнь. Я отпинал его неслабо, пока он "кастовал" первые умения, и теперь за счёт моей жизни он восполнял свою. Я побежал к нему, как в замедленном кино, чувствуя, что дело пахнет керосином. В отличие от всех этих чудиков, чувствительных к магии, я не мог восстанавливать здоровье ничем, кроме зелий. А здесь они были запрещены. Поэтому шансы на победу таяли, как моя "жизнь".

Возможно орк допустил ошибку, позволив мне сократить дистанцию. Ему надо было прервать заклинание и отойти. Вместо этого он продолжал высасывать "жизнь", оставаясь метрах в 10-ти.

Я запустил копии, когда заметил, что дебаф на скорость бегал упал. Рванул к орку, который абсолютно растерялся, увидев сразу трёх Сарматов. Он торопливо принялся колдовать, стараясь восстановить статус кво, но, ожидаемо, навесил дебаф не на настоящего меня. Я использовал "рывок за спину" и дал по орочьей спине со всей силы. Добавил "мощным ударом" и "выпадом". Но не убил. Орк использовал какое-то умение и с размаху засадил посохом по моей бренной голове. Урон какой-то прошёл, но логи показали, что умение — нет.

Крушащий удар не сработал!

Я догадался очень быстро, в чём был смысл этого удара, и ещё раз про себя поблагодарил Аркадия за книгу. Затем начал прыгать вокруг орка, чтобы он не смог сконцентрироваться на мне, и дождался, когда подскочат клоны. Втроём мы вывели зелёного бедолагу из себя, но добил его тот, кто и должен был — я!

Таких отборных матов я никогда не слышал, когда орк пытался подняться на ноги. И тогда я впервые пожалел, что все игроки без труда понимают друг друга. Если бы было иначе, этого китайца я бы совсем не понял...

...Седьмого противника, благодаря победе на которым я ворвался в число элитных дуэлянтов "Артении", я одолел, напрягаясь куда меньше. Это оказался гном-маг. Тот самый "искажатель реальности". Вернее — та самая.

Не знаю, каким образом эта мелкая няшная гномочка прошла по турнирной сетке так далеко, но у меня поединок с ней не вызвал проблем. Едва истекли 60 секунд, дозволенные на подготовку, я кинулся к ней, чтобы придушить в объятиях. Но она сделала шаг в сторону и просто исчезла. Увидела, что я остановился, пытаясь её обнаружить, появилась в том же месте, зарядила молнией в грудь, отбежала на несколько шагов и опять пропала. Я подбежал и принялся тыкать кинжалом туда, где она стояла секунду назад, но кинжал разрезал лишь пустоту.

К счастью, я быстро сообразил, что поможет в этом поединке. Однажды я уже проделал так, когда дрался с гномом-"кинжальщиком". Тогда я швырялся дымовыми зельями, применять которые научился на 65-м уровне, и, как когда-то предполагала Дарья, видел контуры невидимки.

Здесь я поступил точно так же. Я выхватывал дымовые зелья из петель дорогущего "эпического" ремня и расточительно швырялся ими направо и налево. Смотрел по сторонам и пытался рассмотреть гномку в дымовой завесе. Но она оказалась совсем не там, где я предполагал. Присев на корточки, она тихо сидела практически у моих ног и не шевелилась, чтобы невидимость не исчезла. Я заметил её совершенно случайно — она была настолько низенькой, что её контур я едва рассмотрел ниже уровня своих колен.

— Ах ты ж хитрожопая! — вырвалось у меня и тут девчушка поняла, что в дыму спастись невозможно. Она вскочила и зарядила в меня из посоха.

Первая копия, появившаяся за секунду до этого, пала смертью храбрых. Про себя я воздал ей за героизм и прыгнул за спину гномки. Разрядился комбинацией умений и пару раз добавил для профилактики, когда она уже падала. Облегчённо вздохнул, похвалив себя за экипированность, и прошёл в следующий раунд. Я стал одним из 2048-ми бойцов, которых в начале турнира было 131072! Я проделал огромный путь длиной почти в полмесяца и дальше меня ждали ещё более опасные соперники.

— Ну ты даёшь, Сармат! — радостным воплем встретил меня Ревалор у портала. — Чёртов донатор! Не, ну реально у тебя есть все шансы пробиться в 1/64-ю финала, чтобы сражаться уже в колизее! А это ж совершенно другие эмоции, если сравнивать с поединками на магической арене! Туда даже я за тебя приду поболеть. Бля буду — куплю билет!

До 1/64-й было ещё далеко, но я тоже улыбнулся, вспомнив прочитанные вчера новости. На форуме игровая администрация преподнесла всем сюрприз, сделав официальное заявление. В теме, которая очень быстро стала самой популярной, они сообщали, что с 20-х чисел, когда турнир выйдет на финишную прямую, соревнования переедут в самый настоящий колизей. Квалификационные матчи и первые матчи отборочного турнира проводились через так называемые "зеркала" — арены-инстансы. Их использовали, чтобы уменьшить нагрузку на искусственный интеллект, который был вынужден одновременно просчитывать гигантское количество поединков и подбирать примерно равных соперников. Но когда игроков останется мало, в этом уже не будет нужды. Самые важные матчи было обещано провести в колизее в землях греллов... Да, именно так. Во враждебных всему игровому сообществу землях греллов.

Прямо посреди огромного озера, называвшегося Глаз Бога, вырастал остров. Он был окружён магической стеной и никто не мог туда попасть извне. Никто не мог приплыть или прилететь. Попасть можно было только через магические порталы, которые администрация обещала открыть, как только соревнования достигнут определённой точки. Как только в категории 1 на 1 останутся 128 участников. В других категориях останется ещё меньше, но всё равно предстоит провести уйму матчей. И эти матчи уже будут проводиться, что называется, при всём честном народе. В колизее, уже прозванном на игровом форуме, "стотысячник". Корейские дизайнеры отстроили его по образу и подобию знаменитого римского колизея и призывали игроков дождаться, чтобы самим в этом удостовериться. Щедро делились скриншотами и даже выложили видео-гайд с путешествием по колизею. Вид прямо с центра арены, где стоял неизвестный оператор, показался мне настолько завораживающим, что я не мог заснуть всю ночь, мечтая оказаться на том месте. Мне очень хотелось воздеть над головой кинжал в победном крике и увидеть беснующуюся толпу, празднующую победу вместе со мной.

— Писали, вроде, что билеты будут по 5 сотен за штуку. Неужто твой тощий бюджет осилит покупку билета? — засмеялся я на ремарку Ревалора.

— А я у тебя одолжу! — ответил он и мы опять отправились "гриндить", так как следующий поединок ждал меня только завтра.

За половину неторопливого месяца я взял 79-й уровень и получил в Гильдии Воинов в Осомаке положенную на 75-м "пассивочку". "Стоик" снижал расход "усталости" в 2 раза и помогал проделывать опасные кульбиты, если "засада" была в откате, а спасаться от "мобов" было как-то надо. Для ускорения набора опыта это было отличное пассивное умение, а для ПвП-контента — не особо. Ни один из моих боёв ещё не длился столько времени, чтобы была потребность волноваться за "усталость"...

...С очередным соперником, с которым слепой жребий меня свёл, предстояло сразиться ровно в полночь. Я пополнил запасы дымовых и ядовитых зелий, прощупал экипировку на всякий случай и пересёк портал, вспомнив почему-то про Золушку. В ушах зазвучал бой курантов и мне пришлось даже встряхнуть головой, чтобы разогнать посторонние звуки. Я извлёк кинжалы, отточенным движением нанёс яды на клинки, и прищурился, чтобы рассмотреть того, кто ждёт меня на противоположной стороне.

Это оказался "кинжальщик"-дроу класса "ассасин". Я легко рассмотрел не только его брезгливо-снисходительную ухмылку, не только искривлённый и сияющий фиолетовым светом ятаган, но и клановый "таг". Парень был из японского клана "Синоби", что полностью соответствовало выбранному классу. Я помнил, что этот клан входил в топ-10 кланов "Артении" и принимал активное участие в гонке за обладателем "разрушителя". Я даже помнил ник-нейм клан-лидера, который когда-то озвучил ставку на созданном мною аукционе.

Но, к счастью, это оказался не он. Это был Такеда Синген, а не Фуджино Хироюки. Я уставился на него, стараясь припомнить, но и персонажа, и ник видел впервые.

— Эй, Сармат! — неожиданно закричал он из противоположного угла. — Я надеюсь, "разрушитель" ты с собой не принёс!? Если это так — шансов у меня никаких! Ха-ха-ха!

Я закашлялся — настолько нелепым было сие заявление — и выкрикнул в ответ:

— Он давно уже у Коперника! Раз ты такой осведомлённый, это-то должен знать!

— Ты прав. Врага надо знать. И теперь, наконец-то, я увидел тебя, — ответил он и указал на меня кончиком фиолетового кинжала, пока секунды неторопливо уменьшались. — Давно хотел, чтобы жребий нас свёл. Но он всё укрывал тебя и укрывал. Но всё же это свершилось. И теперь меня ждёт почёт. Ведь именно я стану тем, кто рассчитается с тобой за неверное решение.

— Если ты считаешь, что мне что-то должен — я прощаю! Нажми кнопку "аварийного выхода" и проваливай! Я не обижусь.

— Только после того, как укажу тебе на твоё место. Реальное место.

60 секунд истекли и больше не осталось времени, чтобы словесно мериться предметами мужской гордости. Мы рванули друг друг навстречу, но я не собирался уходить в "инвиз" первым. Я собирался выждать. В поединке с одним из противников такая тактика помогла мне "пересидеть" и получить преимущество. Тогда он вышел из невидимого мира первым и неосторожно подставил спину. Так же я планировал поступить и сейчас. Я внимательно следил за дроу, который совершал обманные движения, двигаясь из стороны в сторону, и ждал. Когда между нами оставалось не больше 10-ти метров, он таки использовал "засаду" и исчез. Я отскочил на пару метров, чтобы иметь преимущество во времени, и нажал активатор на рукоятке кинжала. Сдвинулся чуть ближе к магическому барьеру слева и затих, про себя считая секунды.

Но "ассасин" из клана "Синоби" оказался совсем не прост. Едва я ушёл в невидимый мир, он вновь появился, использовав какое-то умение. Я совершенно этого не ожидал, а потому не среагировал правильно — не понёсся к нему на всех парах, чтобы заскочить за спину. А когда до меня дошло, он уже швырял во все стороны дымовые зелья. Накрыл именно то место, где, по привычке, укрывался я.

Пока я пытался сообразить, почему он так бездарно потратил свою невидимость, дроу презрительно засмеялся и рванул ко мне.

— Вот ты где, аутсайдер! — выкрикнул он. — Принимай подарок!

В меня врезался метательный нож, выбивая на свет Божий. Потеря 100 пунктов "жизни" меня совершенно не испугала. Я сделал шаг навстречу и активировал "рывок за спину". Добавил "смертельным ударом сзади" и ополовинил тощую шкалу.

— И это всё, на что ты способен? — засмеялся он, вместо того, чтобы испугаться. Отразил "мощный удар" и легко уклонился от "выпада". А затем нанёс удар сам.

— Не ожидал, сука!? — заорал я ему в лицо, когда, в свою очередь, смог защититься от атакующего умения. — А теперь принимай! — Я вызвал клонов и мы вместе навалились на дроу.

В отличие от меня, "ассасин" мог сражаться только одним кинжалом, и левая рука у него всегда оставалось свободной. А потому именно левой рукой Такеда Синген швырнул непонятную магическую пыль. Она окутала и меня, и копии, а перед глазами поплыл текст системного оповещения.

Физическая защита уменьшена!

Первый клон отлетел сразу. С одной подачи. Используя второго, как жертвенного агнца, я попытался зайти в спину и нанёс удар. И яд, и кровотечение прошли. Но японца это совсем не испугало.

— Всё, преимуществ никаких не осталось, — прокомментировал он и засмеялся, когда заставил испариться второго клона. — Посмотрим, насколько ты хорош без них.

Он попытался атаковать снизу, но я отбил. Провёл неудачную атаку и следил за секундами, ожидая отката умений. С моей бижутерией они откатывались куда быстрее, а значит насмехаться этому дроу осталось недолго.

"Мощный удар" я активировал аккурат в тот же момент, как и он своё умение. Мы сильно помяли друг друга и тут, впервые, я увидел в его глазах волнение. У расы дроу, как я помнил, перед расой людей были преимущества в мощности умений, магической защите и повышенной "ловкости". В остальном они уступали. Уступали в физической атаке, в физической защите, в количестве здоровья. И когда мы оба заметили, что здоровья у него оставалось меньше, чем у меня, испуг отразился в его глазах. А поскольку мои умения перезаряжались куда быстрее, его конец приближался быстрее, чем мой.

Но дроу так не считал. Отступая, он принялся яростно отмахиваться кинжалом, а потом резко ударил рукояткой по левому запястью. Словно яркий лучик света пронзил его насквозь. Я даже зажмурился на секунду — таким ярким был этот свет. А когда вновь сосредоточил взгляд, его здоровье вновь было на максимальной отметке.

Под громкое щёлканье моей челюсти, японец бросился на меня с утроенной энергией. Он удовлетворённо улыбался, а я злобно сжимал губы и ругал сам себя. Этот чёртов потомок самураев оказался куда более подготовленный к бою, чем я. Он знал кто я такой. Знал, что у меня есть браслет и что он таит. А я не знал о нём ничего. Я даже не побеспокоился о том, чтобы подготовиться. Я упустил то важное, что не упустил он.

123 ... 3435363738 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх