— Молодой человек, как нехорошо. — Почти седобородый гном-игрок смотрел на меня с отеческой укоризной. — Только появились в нашем Городе и уже отметились непотребством.
Ну, а чего ответить — то? Улицу мести надо, вон сколько грязи скопилось. Одни грязнули тут живут что — ли?!
— Вы правы, почтенный Рой. Нехорошо вышло. Но я исправлюсь.
— Правильно говорите, юноша. И вижу в вас должное прилежание к делу. — «Дедуля», который явно из тех самых, которых у меня на родине называли «молчи-молчи», довольно улыбнулся. — Надеюсь, впредь вы будете более осмотрительны в выборе собутыльников.
— Вы правы, почтенный. Буду стараться. — Фиг тебе, дедок. Не дождешься моих оправданий. Ишь чего, подначивает на всякие признания.
— Хм. Что же…, завершайте работу. Хорошего пребывания в нашем Городе. — Дедок уже повернулся уйти…, — Да, Онголин. Если вас не затруднит, когда ваш дядя появится, попросите его зайти в магистрат. — Меня покровительственно похлопали по плечу.
— Всепренепременно, почтенный Рой. — Моя голова изобразила поклон. А тело продолжило уборку пыльной улицы — все же нечистоплотные тут какие-то гномы. Даже странно.
И очень странно, что на меня метку только что повесили. А хотя — оно и понятно, раньше-то зачем? Ну, пусть покуражатся. Все равно ничем таким я заниматься не собираюсь. А при нужде — метку скину. Благо есть способ.
А дядька этот, Рой — мерзкий тип. Всей душой своей чую. Вот сто к одному, что из ночников он. Гнилью от него так и прет.
— Слышь, поц, а травка есть?
— Есть. — Два боковых удара отправили двух гномов — «пацанчиков» и по совместительству игроков, вышедших на подметаемый мною переулок и начавших плеваться — изгаляться, в ближайшие кусты. Вылезут — еще добавлю. А то что-то напрягать меня местные жители начали. Гопота сплошная. Никакого понимания. Тут, понимаешь, гном метлой машет, о великом думает… Хотя, думал я не о великом, признаюсь. Как любой нормальный мужик, думал о сись…, в смысле о подругах своих. Мда. И что мне с ними делать, а?
— Да ты чё, крендель, совсем что-ли нюх… — Удар метлой прямо по темечку прервал словоизлияния внезапно очнувшегося гопника, отправив его снова на отдых. Всё же как-то странно в мире моем…
А вообще, этот мир перенимает всё из реального. И, как обычно, самое плохое — в первую очередь. Гопники лежали смирно и без памяти, так что я продолжал свою неспешную работу.
Так, из инвентаря «дяди» осталось всего ничего. И память его уже почти полностью моя — мда, много там событий чудных. О них потом, а то так и с ума сойти можно. Одни только многоярусные шахты под городом…
Кстати, после того, как мозг разобрался и усвоил весь огромный массив информации по Лораниту, разложив по полочкам сознания и памяти — словно заслонка какая-то в мозгу сдвинулась. Сейчас информация усваивается практически сразу. Переходя в активную фазу и поясняя…, указывая…, направляя. Так что начинаем анализировать последовательно, в такт мерным взмахам метлы…
Для начала…
Руна «Ингаз»
Уровень — 8
Шанс критического удара +48%
Руна «Оприт»
Уровень — 13
Божественная сила
Маньяк настоящий. Мало ему всего того, что в теле развил — еще и усиливал. Сначала статуи, теперь руны. А что за божественная сила у второй руны? Надо будет проверить. Свяжем, но чуть позже. Пока же — разберемся с тем, как уровни рун наращивать. Благо вон, какое описание мощное. И, как и всё в этом мире — простое до невозможности. По смыслу и сути.
А вот та вещичка, что я интуитивно искал, но оттягивал момент
Пыльная Пелена
(Кровь Верены)
Божественный амулет
Полная невидимость
Антимагия
Гадство. Стоило только мне прикоснуться к амулету — замерцал огонек интерфейса, выдавая дополнительную информацию…
Данный амулет пропитан кровью плененной Богини Верены
Получено задание «Пыльная Гробница»
Условие — найти способ освободить Богиню Перехода Верену
Принять?
Оп — па! Вот те на! Сколько тут в мире Ресны нахожусь, так все задания почти всегда прилетали без возможности отказа, а тут… Да и само задание проявилось как-то неохотно, медленно. Словно прося. Ну, Тарх, если это твоих рук дело… Принять!
Дзиннь — Донн!
Ай! Чуть не оглох. Что произошло — то? Мой обычно милый звоночек в этот раз словно набат пробил. И никакого завершения ведь квеста, только…, только…, ну, нифига себе?
Я стоял в конце улицы и любовался на проделанную работу. Уже и гномы спокойно шастали туда — сюда. Смотались куда-то, недовольно ворча, гопники — игроки. Уже получила еще одна парочка разгильдяев — игроков по поджопнику за попытку намусорить. Им здесь не дома у себя. Странно, что-то не возмущались, а поднимали мусор и спокойно выбрасывали в урны. Правда, потирая ушибленные места и чего-то там бурча, но мне пофиг было. Настроение такое хорошее.
А причина моего настроения была банальной
Пыльный Портал
Заклинание-Призыв Верены Многоликой
Уникальное
Внеуровневое
Расход: 5000 ед.
Это заклинание — единственная помощь, которую может оказать Верена своему спасителю.
Состояние Богини — летаргический сон.
Минимальная сила.
У меня теперь и пепельный и даже пыльный портал в загашнике есть. Юмор! Но и далеко идущие последствия. А именно — ежели вот это деяние, дело рук Тарха, значит та самая гробница, в которой он Верену запер — где-то неподалеку от него самого. Или от его плана/дворца. А значит — можно заявиться и как следует нагадить!
Но это чуть позже. В авантюры будем пускаться, когда с хотя бы некоторыми главными делами завершим. И не забывать — где-то тут Синий Охотник бродит. Да уж, что-то как-то многовато вокруг меня синего цвета. Как бы аллергию на него не заработать?!
А медальон и руны пока привязывать не буду. Есть у меня на этот счет кое-какие мысли. Да и из кармана моего — фиг что стащишь. Надо будет все же архимагу Таррену памятник соорудить какой при оказии.
Что же — из неосмотренного только полный черно-синий доспех остался. Словно сам синий гранит выглядит. А ведь Тарх очень ценил Унголина, коль такой доспех позволил одеть. Тут не просто так всё, далеко не просто так…
Ясная Мысль
Шлем
Защита: 64
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+40 к Интеллекту
+30 к Мудрости
+50 к Защите
Уровень Книги Кузнеца +1
Активное заклинание Просветление
Активное заклинание Предвидение Жеста
Количество экипированных элементов сета 0/10
Ловкие Длани
Перчатки
Защита: 48
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+80 к Ловкости
+100 к Атаке
+20 к Защите
Активное заклинание Верный удар Молота
Навыки кузнеца +2
Навыки строителя +2
Количество экипированных элементов сета 0/10
Связующие Нити
Браслеты
Защита: 36
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+40 к Ловкости
+25 к Атаке
Уровень крафта + 1
Активное заклинание Точные движения
Количество экипированных элементов сета 0/10
Гибкие Руки
Налокотники
Защита: 55
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+15 к Ловкости
+10 к Выносливости
+1 к магии Огня
Активное заклинание Легкий Рез
Количество экипированных элементов сета 0/10
Броня Истинной Тени
Кираса
Защита: 444
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+100 к Выносливости
+50 к Силе
+50 к Ловкости
+100 к Защите
Навыки кузнеца +3
Навыки строителя +3
Активное заклинание Разрушение Исконного
Активное заклинание Созидание Нового
Количество экипированных элементов сета 0/10
Сумерки
Кольцо
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+5 к Ловкости
+60 к Атаке
+20 к Защите
Активное заклинание Друг Камня
Активное заклинание Перемещение
Количество экипированных элементов сета 0/10
Отражение Глубины
Амулет
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+25 к Ловкости
+1 к магии Земли
Активное заклинание Структура
Количество экипированных элементов сета 0/10
Основа
Сапоги
Защита: 90
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+200 к Ловкости
+200 к Защите
+1 к магии Земли
Навыки кузнеца +1
Навыки строителя +1
Активное заклинание Легкий шаг
Количество экипированных элементов сета 0/10
Ток Энергии
Браслеты — Поножи
Защита: 56
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+35 к Ловкости
+20 к Выносливости
+2 к магии Огня
Уровень крафта + 1
Активное заклинание Проводник
Количество экипированных элементов сета 0/10
Быстрые Ноги
Наколенники
Защита: 64
Класс предмета: Легендарный
Прочность: уничтожить невозможно
Дополнительно: продать/украсть/потерять невозможно
Один из предметов легендарного сета Мечта Кобальдура
Количество предметов в сете: 10
Ограничения по расе: гном
+25 к Ловкости
+15 к Защите
+2 к магии Земли
Активное заклинание Ускорение
Количество экипированных элементов сета 0/10
Откуда такой вывод про особое расположение Тарха? Да все просто — доспех не боевой. Он для мастера кузнеца. Причем Великого мастера. В таком не воевать, а скорее трудиться нужно. Даже по выполнению — доспех средний, если не легкий. Несмотря на солидные статы защиты. А раз так — делаем пока неподтвержденный вывод, что «дядя», по примеру своего «патрона», страдал гипертрофированным самомнением. Мда, что же так запущено всё в этом мире? Что проще всего одеть? Перчатки!
Ярость и гнев застилают глаза Синему Охотнику. Берегитесь!
И немножко размышления…, жаль, что тут нет Валета — чем угодно поручусь, что вот этот доспех ваял сам Кобальдур. Как ученик бога-кузнеца… Странно только, что имя его не скрыто — к чему бы? Забавно в жизни складывается.
Расположение Бога Тарха — 12
Наконец-то! А то всё преференции раздавал. В героя играл со мной. Видно Оргрея его хорошо достала, коль так обиделся. А на обиженных, как известно…
А с синим охотником…, кажется, я догадываюсь, что именно задумал давно уже молчащий Изир. Так что главное сейчас, чтобы нынешние 54,1% в пункте прогресса «вторичного преобразования кристомассы» к приходу охотника на 100% сменились.
Итак! Я — в Синем Городе. Иду по улице, оглядывая множество идущих навстречу местных и игроков. Ясное дело — все гномы! Представителей других рас тут не принимают практически никогда. И меня почему-то тянет в восточную часть города. Хотя, мой нынешний дом в прямо противоположной стороне. Но догадываюсь, что происходит — один из духов, вернее, одна из тех, кого в свое время уничтожил фиолетовый охотник, почувствовала свой шанс упокоения и стремится к нему. Да будет так!