Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реол (Реинкарнации Онлайн)-четвертый роман цикла


Опубликован:
02.09.2008 — 17.02.2009
Аннотация:
Предтечи задумали внедрить во все высшие эшелоны власти и бизнеса своих ставленников, которых они отбирают, развивают и которым внедряют нужные им, нелюдям, психические установки, делая все это с помощью особым образом созданных компьютерных игр. Ну, естественно, есть Братство Стоящих у Престола, которое их гнусный замысел смогло хоть и не до конца, но в основном понять - и стало ему противодействовать. А в конце книги специалисты Братства поняли и КТО ТАКИЕ НА САМОМ ДЕЛЕ сами Предтечи – и даже смогли наконец-то установить с ними контакт. Для "затравки" - краткое описание Пролога: Встреча двух лидеров Предтеч, на которой они обсуждают отчет о промежуточном результате начатой девять лет назад программы по… Далее написано содержание их беседы, которое обрывается, сопровождаясь таким вот комментарием: В этом месте мы прерываем описание того, что происходило на этих переговорах двух самых влиятельных из всех старейшин и глав Кланов Предтеч, поскольку узнать его содержание специалистам Братства Стоящих у Престола удалось уже после того, как они смогли организовать проникновение в те слои каузального плана Бытия, в которых и располагались основные уровни коллективного сознания (эгрегора) Предтеч. Поэтому по реальной хронологии содержание этой встречи на момент наступления событий, описанных в данной книге, еще не было известно никому из людей. В силу чего и мы решили при написании этого текста предоставить читателю возможность попытаться самому догадаться о том, что замыслили Предтечи. Если же кто-то из нетерпеливых читателей решит все-таки узнать про содержание этой встречи, то оно полностью приведено в Приложении Љ 1 к этому тексту. И обращение к тем, кто решит прочитать - нужна помощь в доведении этого романа "до ума". Чтобы не загромождать аннотацию, суть просьбы о помощи изложена в Сведениях о разделе.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Но почему те же законы не действуют в обществе, которое по своей структуре очень сильно напоминает нервную систему? Ответ может быть лишь один: болезнь сродни склерозу или энцефалиту. Только болезнь способна нарушить отлаженный механизм самосохранения. Человек, случись у него подобный сбой, может, не осознавая беды, спокойно держать на раскалённой сковородке руку, пока та не обуглится. Но тогда ему не поможет и самый лучший врач... Но есть и еще один способ достичь подобного эффекта — гипноз. И судя по контексту модели, здесь опять просматриваются щупальца (или что там у них еще может быть вместо рук) Предтеч?

Прежде, чем приступить к основной задаче — поиску хакеров и геймеров, забивших тревогу по поводу РЕОЛовских игрушек — Пол всё же решил попробовать "покрутить" модель с несколько другими граничными параметрами и уровнем детализации. Он сосредоточился, и компьютерная система, приняв мысленную команду, произвела необходимую коррекцию образов КВР. И Пол увидел... Современная Земля, буквально опутанная информационной "паутиной", — проводящей и производящей как минимум на 80 процентов не полезные данные, а информационный шум, который выплескивается на людей газетами, радио и телевидением, интернетом, создавая у них огромную смысловую перегрузку... Пол увидел, как по всей Земле огромная масса журналистов и так называемых ньюсмейкеров, думающих, что они описывают и анализируют события и устанавливают истину, на самом-то деле лишь усиливает и ретранслирует созданные Предтечами и их приспешниками информационные и событийные волны. Которые заставляют людей с маниакальной целеустремленностью создавать и запускать в сети средств массовой информации бесконечные новости, слухи, сплетни, непроверенные данные, домыслы и пустые, никому не нужные сведения. Миллионы используемых Предтечами "в темную" людей-"пауков" плетут эту окутавшую Землю "паутину". Для чего? Чтобы забить головы остальным чаще всего бесполезной информацией. Чтобы они думали о чем угодно — только не самостоятельно, а по подсказке. Чтобы не приходили людям в головы невыгодные для Предтеч мысли. А то еще додумаются, что может быть и другое, кроме привычно внушенного, восприятие мира. Чтобы день и ночь жевали предлагаемую им информационную "жвачку", и так и не научились мыслить самостоятельно.

Да, прав был эпатажно известный в начале века российский писатель Минаев, когда в своей книге "Media Sapiens" описывал поведение и тех, кто думает, что он вершина медийной "пищевой цепи", и тех, кто всю эту жвачку потребляет — одни полагали себя едва ли не Богами, будучи на самом то деле всего лишь в лучшем случае их тенями, а вторые считали, что способны понять, когда их дурят, реально поглощая то, что им втюхивали и переваривая это до полного отупения.

Вот только он ошибался, полагая, что процесс этот самоорганизующийся и одни люди просто в силу некоторых особенностей психики не могут не манипулировать другими, а эти другие просто настолько не хотят и не любят думать, что им проще хавать любое информационное дерьмо, какое им подадут — лишь бы оно было уже готовым к употреблению. Разогретым и острым! Нет. Все было не совсем так, или даже совсем не так — были те, кто создавал даже не сами идеи и образы, которые потом другие красиво "упаковывали" и транслировали, а третьи — потребляли до состояния несварения мозгов. А еще существовали те, кто создавал контексты, которые навевали чувствительным к ним людям определенные идеи — именно те, которые потом и "сливались" вниз.

Продолжая разрабатывать аналогию с живым организмом, Пол снова живо представил себе нервную систему человека. Если на те же 80 процентов "забить" её бесполезным мусором, многократно повторяющимися с разной интенсивностью сигналами, то мозг окажется не в состоянии обработать ВЕСЬ массив. И, во избежание перегрузки, должен будет попросту игнорировать большинство приходящих сигналов. Но кто даст гарантию, что вместе с шумом не будет отброшена и жизненно важная информация?.. Образ человека, беспечно слушающего поющих птичек в тот момент, когда его рука неотвратимо превращается в пепел — вот что увидел Пол. Увидел, и ужаснулся.

Но этого как будто было мало: Пол увидел ещё кое-что.

Ему не раз доводилось слышать о неравенстве распределения материальных благ — около сорока процентов всех производимых на Земле ресурсов потребляет пять процентов населения планеты и тенденция идет только к увеличению этого соотношения. Вот следствие воспитания нескольких поколений безудержных потребителей. Потребление любой ценой, как можно больше, при всякой возможности, пусть за счёт других народов и гибели природы... Полу пришёл на ум образ: коллектив из двадцати человек, на столе — двадцать бутербродов. Но если один человек съест восемь бутербродов, то семь человек останутся голодными, если остальные не поделятся с ними. Но ни в одном нормальном человеческом коллективе такого безобразия не происходит. Правда, есть на Земле сообщества, где оное безобразие случается сплошь и рядом. Тюрьмы...

Конечно, есть исключения. В Европе, например. Но это исключения из тех, что только подтверждают правило.

"Что же получается — мир живёт по законам "зоны"? — подумал Пол. — Неужели болезнь зашла настолько далеко?"

Разбить, разломать эту подлую систему — вот его священный долг. Но, чтобы сделать это, ему нужны люди. Живые люди, предназначенные Предтечами в жертву своим далеко идущим планам — как удобрение.

Пол чувствовал — ещё немного, и он разозлится. По настоящему, с желанием даже не драться, а убивать! Доходить до такой крайности было никак нельзя... но чем дальше, тем сильнее Полу этого хотелось. Решив не искушать судьбу, он вынырнул из виртуала.

— Ты в порядке? — первым делом спросил Ярослав.

— Как обычно — немного в голове шумит, — признался Пол, потерев двумя пальцами ноющий висок. — Пройдет. Я готов... к труду и обороне.

— Очень хорошо. Я тут ненадолго отлучусь, а ты объясни ребятам, кого искать. Потом поработаем над списком.

Пол снова с усилием потёр виски. Путешествие в виртуал отнимало массу нервной энергии, но работа ещё не закончена. Критерии поиска... Группе Северцева предстоит отыскивать способных противостоять воздействию РЕОЛовских игр и способных ощущать скрытый в них негатив людей в том самом засорённом "помоями" информационном пространстве. Пусть даже Предтечи постарались уничтожить в сети всякие следы деятельности таких индивидуумов, но, как говорится, и Бог не в силах сделать бывшее небывшим. Следы остались — похожие на круги, расходящиеся от упавших в воду камней. Даже если сами камни утащило придонное течение... Пол сосредоточился, и принялся за расшифровку увиденных им образов и формирование алгоритмов для особых узкоспециализированных поисковых программ, на основе которых специалисты компьютерной службы Братства создадут в АйТу распределенную кластерную вычислительную систему и начнут просеивать появившиеся там мнения и высказывания, касающиеся попыток взломать игры РЕОЛа.

Было понятно, что искать надо в первую голову тех, кто пытался выложить в сети результаты взлома РЕОЛовских игр, и нажил от этого некие неприятности вроде срочной перемены места жительства. А также геймеров, рассказывавших страшные истории о взломе этих чёртовых игрушек. И, естественно, тех, кто после "заболевания" РЕОЛовскими играми действительно оказался в больнице. Наконец, следовало особое внимание "падениям" форумов, пропаже "почтовых ящиков" и тому подобное сразут после появления в них связанных с РЕОЛовскими играми высказываний критического характера. Критериев для первого поиска как будто многовато, но сейчас надо забросить "широкую сеть", чтобы найти как можно больше тех, кто смог проникнуть в закрытые коды РЕОЛовских игр. И добраться до них раньше, чем это сделают приспешники Предтеч. У которых, увы, в этом поиске была фора.

...Через сутки напряженной работы всех вовлеченных в процесс поиска специалистов они с Северцевым просматривали первичный список. Около сотни фамилий и сетевых ников, собранных со всего света. Против каждой кандидатуры — список "заслуг" перед фирмой РЕОЛ. По большей части, понятно, попытки получить доступ на следующие уровни без прохождения предыдущих. Были и геймеры, кодов не ломавшие, читерством не страдавшие, но выкладывавшие на различных форумах сообщения странного содержания. Некоторые из геймеров были выделены отдельно — так, некто под ником "Глип" активно рассказывал не только в АйТу, но и в оффлайне страшилки о хакерах, пытавшихся взломать код игрушек и свихнувших на этом мозги. Странное отключение в московском чит-чат клубе "Три поросёнка" тоже связывалось с Глипом. Понятно, что этот персонаж попал в список для первоочередного обнаружения. Из "джентльменов клавиатуры" был отмечен американец Ли О'Харвей, который сделал попытку выложить сразу на нескольких форумах результаты расшифровки программных кодов недокументированных функций РЕОЛовских игр. После чего форумы мгновенно "упали", а американца и след простыл. Однако Пол чувствовал его живым и потому внёс в список для срочного поиска. Этого человека следовало отыскать едва ли не в первую очередь: судя по "эху", оставленному в океане событий, он наткнулся на нечто очень важное. Еще один кандидат так же проживал в Америке. Имел неприятности по части закона — занимался ломом банкоматов и попутно "крякал" игры — без особых для себя последствий. До тех пор, пока не попытался — и успешно, судя по всему — взломать одну из игр РЕОЛа. И теперь за ним гонялась спецгруппа управления ФБР по борьбе с преступлениями в сфере информационных технологий. И, наконец, под номером девяносто четыре отметилась чуть ли не единственная на весь список дама — украинка Вера Сердюк. В пометках значилось: учится на программиста, работает продавцом-консультантом по компьютерным играм, проходила в РЕОЛовских "лабиринтах" до весьма высоких уровней.

— Ли О'Харвей — наша задача номер один, — Ярослав сразу подчеркнул этого хакера красным маркером. — По крайней мере, он единственный, кто сумел добраться до некоторых из недокументированных кодов РЕОЛа, и ещё жив. Займись этим лично, тебя подстрахует североамериканский филиал Братства. Ну а ты им поможешь, если будет время и возможность, попробовать перехватить этого банкоматного воришку до того, как его сцапает ФБР или поймают охотники Предтеч. Ну а мы в это время здесь прозондируем почву насчёт "блаженного геймера всея Руси" — Глип был бы незаменим как консультант... А что в твоём списке делает примерная геймерша с братской Украины? Судя по тому, что я вижу, она-то как раз идеально устраивает не нас, а Предтеч.

— Она на грани, — Пол зверски устал, но понимал, что отдохнуть как следует не получится. Может, удастся подремать в самолёте. — Я сейчас получил сигнал от члена украинского филиала, который вышел на неё. У неё не порвана связь с прошлым, и она вступила в конфликт с "вирусным кодом" в мозгах. По мнению наших психологов-аналитиков, с вероятностью более 80% это уже привело к расщеплению сознания и может уже в самое ближайшее время обернуться попыткой косвенного, а может и прямого суицида. Если мы вовремя сумеем найти подход к девушке, то лучшего "агента" для проникновения в скрытый мир РЕОЛовских игр просто не найти.

— Хорошо, пусть наш украинский коллега возьмёт её на себя — до твоего возвращения из Америки.

Оба старались не слишком украшать свою речь лишними словами — они понимали друг друга с полуслова. Точнее, "читали между букв". Пол знал — никогда в таких вещах не следует торопиться. А ещё он был уверен, что Ли О'Харвея найдёт. Потому что сумел поставить себя на его место, и представить, что сделал бы в его ситуации. Но ведь этим же способом могут воспользоваться и враги...

— О'Харвей навряд ли сразу примет меня за друга — он сейчас наверняка боится даже мышиного писка, — задумчиво произнес Пол, уже начиная моделировать ситуацию. — Вправе ли я открыть ему факт существования Братства, если не будет другого выхода?

— Полномочия у тебя будут, — ответил Северцев. — А уровень риска раскрытия той или иной степени информации о Братстве я сейчас поручу моим ребятам оценить. До твоего вылета успеют. Ну а там действуй по обстоятельствам и сообразно твоему уже не раз доказавшему свою полезность и точность чутью.

— Тогда я пошёл заказывать билеты до Нью-Йорка.

— Удачи, — Северцев улыбнулся — устало и не слишком-то весело. — Я тебе даже немножко завидую: выспишься в самолёте.

Пол улыбнулся в ответ: Ярослав будто подслушал его мысли.

— Зато потом придётся побегать, как белке в колесе, — ответил он. — И вам удачи.

"А работка-то будет еще та, — подумал он, проходя коридором мимо застеклённых компьютерных залов. — Ведь в список вошли лишь те, кого Предтечи уже приговорили. Значит в процессе их поиска, предстоит, возможно, "побеседовать" если не напрямую с Древними, то с их ближайшим окружением стопроцентно... Готов к этому, приятель?"

И он снова улыбнулся — на этот раз своим мыслям. Вот только улыбка вышла невеселой.

34. Днепропетровск. Украина. Дом на перекрёстке улиц Леваневского и Бабушкина.

"Ч-чёрт... Что это было?"

Вера пребывала в состоянии тихой паники: ещё бы — обнаружить себя лежащей на полу, среди разбросанных таблеток. О вечернем происшествии остались лишь смутные, смазанные воспоминания, да подсохшие ссадины на руках. И головная боль. Единственное, чего Вера в упор не могла вспомнить — что делают на полу таблетки, да ещё в таком количестве.

"Я что, наглоталась этой дряни?!!"

Где-то внутри образовался противный ледяной комок. Вера собирала со старенького ковра белые горошинки таблеток, считая их. "Двадцать семь, двадцать восемь... Где ещё две? Блин, закатились под кресло... Фу-у-у, слава Богу. В мусор их, в мусор!" Но страх остался: из её памяти выпал маленький, но наверняка существенный кусочек. И что с этим делать, Вера не знала.

Раздавшийся звонок в дверь был вовсе "не в кассу". Это ещё кого черти принесли? Доплелась до двери и глянула в глазок. Степаныч и какой-то неизвестный тип.

Открыла Вера дверь без всякой радости.

— Сэнсэй? — её удивил столь поздний визит тренера. — Что случилось? Двенадцатый час ночи.

Внутренне Вера сжалась, подозревая, что побитый ею Сашка всё же нарисовал заявление в милицию.

— Ты на звонки не отвечала, — тренер явно будто гору с плеч уронил. — Войти-то хоть можно, или на площадке поговорим?

— А есть о чём говорить? — девушка насупилась.

— Слава Богу, пока ещё есть.

— Заходите, — Вера посторонилась, пропуская поздних гостей в тесный коридорчик. — Кофе не угощу — закончился.

— Мы не на кофе к тебе пришли, — Степаныч, сбросив кроссовки, расположился на стуле у окна. Однокомнатная квартира, комфортабельный вариант сарайчика. По диагонали пять-шесть шагов.

123 ... 3536373839 ... 949596
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх