Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Реал Пг


Опубликован:
15.06.2017 — 22.09.2018
Читателей:
4
Аннотация:
Закончил.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 
 
 

— Что-то узнал? — раздалось справа. Я снова покосился на Женю:

— Это не касается работы. Так, личное наблюдение, не обращай внимания.

Девушка с внешностью классической блондинки и с подходящим этой внешности прозвищем Куколка сразу же потеряла ко мне интерес. Угораздило же ее взять профессию Созидателя! Не алмазная, не золотая и даже не серебряная — могла бы выбрать что-то более подходящее... Хотя Созидатель хорошая профа — никуда бегать не надо, знай лепи заготовки для артефактов и бегай в рейды, добывая халявный опыт! Жене такая жизнь нравилась...

С опытом в Аду никаких проблем не было: еще до моего прилета местные умельцы поставили на территории полигона два Спаунера — те самые установки, позволяющие непрерывно призывать в наш бренный мир самых разных мобов. Сейчас таких колонн было уже больше двух десятков, и чтобы равномерно распределить их по территории Ада — вернее, по той его части, которая относится непосредственно к полигону — пришлось увеличить ее в семь раз. Но оно того стоило! 10 локаций 40+ уровня, 10 локаций 60+ уровня, 2 локации 80+ уровня и одна экспериментальная — 100+. Последняя в данный момент была неактивна — единственный моб, который появился при ее первом, и пока единственном запуске, оказался Драконом 103 уровня. Убивали эту тварь всем комплексом, ибо иначе она бы натворила делов в реальном мире... Тогда я в числе многих 'везунчиков' отправился на перерождение. Впервые в своей жизни, кстати. Привратник, когда узнал причину моего внезапного появления, был в таком шоке, что минут пять перезагружался. После обозвал нас всех — а именно коллектив Ада — идиотами: вроде как Спаунер до добра не доведет,и черт с тем, что благодаря ему прокачка идет семимильными шагами.

Весь дроп с убитой твари отправился в лаборатории к нашим Алхимикам, так что тела поверженного врага я так и не увидел. Опыт с него повезло получить двум игрокам: Малефику, который получал немного опыта с каждого проклятого им моба, и Маньяку, который и нанес последний, смертельный удар. Оба получили титул убийцы Драконов 1 ранга, дающий очень вкусные плюшки. Эх...

— Уйдет Игра — пропадут все способности! Все силы, подаренные ею, исчезнут, словно их и не бывало! Умения, характеристики, достижения: все уйдет вслед за ней! С чем тогда останется человечество? С чем останетесь вы?!

Я отвлекся от своих размышлений, переключившись на новую — куда более интересную тему: что будет после окончания Игры? Если НоуНейм прав — а он был прав, тогда все наше могущество — временное явление, фикция. Я был с ним согласен, в отличие от большинства других слушателей: возмущенные голоса заглушили выступающего, и тому пришлось взять с трибуны микрофон, который до этого момента ему не был нужен:

— Успокойтесь! Прекратите бестолковый базар немедленно!

'вы подверглись ментальному воздействию. принять?'

Опять двадцать пять! Нет, не буду принимать...

Высокий интеллект позволял мне игнорировать большинство атак, направленных на сознание, однако другие Игроки таким похвастать не могли — в аудитории будто щелкнули выключателем: мой смешок прозвучал уже в тишине, заставив ближайших людей с возмущенными выражениями на лицах повернуться в мою сторону. Куколка толкнула меня локтем в бок, шикнув. Ишь, как Харизма-то работает! Четко! Не то, что моя Удача...

Безымянный тем временем отложил микрофон, и уперся обеими руками в трибуну:

— Давайте не будем превращать лекцию в балаган, коллеги. Настоятельно прошу выслушать меня. Я отниму всего несколько минут вашего времени! — он отпил из пластиковой бутылки, промочив горло, а я в очередной раз смахнул предупреждение о попытке вмешательства — надо бы отключить это оповещение.

— Вы все наверняка уже знаете об этом: кто-то слышал от других членов клана, кто-то сам давно задавался этим вопросом...

Я хмыкнул, оглядев аудиторию — лица многих имели такое выражение, будто им сообщили о симптомах смертельной болезни, но тут же сказали, что шансы на выздоровление есть. Мда...из всего коллектива о конечности Игры всерьез раздумывали дай бог несколько десятков человек. Я — задумывался, ибо в числе этих десятков работал над проектом 'Вечность', а конкретно — над созданием независимых от Игры систем. Наноботов — если по простому.

— Думаешь, у нас получится?

Я повернулся к Жене, и равнодушно пожал плечами:

— А почему нет? Мы изобретаем всякие интересные штуковины, в которых нет ни капли магии, и наши Гении считают, что те смогут сохранить свои свойства и после ухода Игры.

— Я про навыки!

— Я всего лишь Умник, спроси у кого-то из наших головастых.

— Но Удача есть только у тебя. — возразила девушка.

Я хмыкнул в ответ:

— Пока что она нам не особо помогла.

Тут ей крыть было нечем: Кандидат пригласил меня в проект, где работали Исследователи с Интеллектом сплошь за 500 единиц, только из-за моей скрытой характеристики — по крайней мере, так было сказано всем остальным. Надеялся, поди, что стоит мне встать рядом, как у них все наладится. Однако пошла уже вторая неделя моей командировки в Аду в роли сотрудника Исследовательского отдела, а особых результатов все не было. Зато я набил кучу опыта и практически стал Гением! Еще несколько дней — и перейду заветный рубеж в 500 пунктов!

— Таким образом, Алхимики, Исследователи, Созидатели, Техномаги и многие другие станут опорой для мощного толчка вперед — в будущее, лишенное Игры! Но не лишенное подаренных ею преимуществ!

Направление ветра стало очевидным — маги изначально косо посматривали на нашего брата, а лекция НоуНейма в состоянии изменить это недоразумение. Мы такие же Игроки, как и вы, а кое-где даже полезнее! Будущее за нами! Ну это я уже от избытка чувств рефлексирую. Хитрый ход: поляризовать мнения кучи Игроков, избавившись от возможных негативных последствий в виде бунтов и прочих несогласных, и вместе с тем стимулировать наших боевиков для дальнейшей работы паровозами. Плюс Харизму покачал...

По окончании лекции я побрел в лабораторию, в компании таких же как я пацифистов — начальство было одержимо идеей зафиксировать частичку квантового мира в мире реальном. Кристалл, электромагнитная ловушка, драгоценный камень — в ход шли все возможные варианты. Денег 'Вечность' получала очень много, и в пламени экспериментов они сгорали очень быстро. Впрочем — это не моя забота. Моя первоочередная забота — достичь 500 единиц основной характеристики, ибо с получением титула Гений мне откроется возможность перемещать некоторые активируемые навыки в область пассивных умений. И черт с тем, что параметр этих эмигрантов будет порезан вдвое, как и скорость их прокачки...благодаря алмазному аккаунту я могу смириться с этим недостатком, критичным для всех прочих.

Исследователь мог активировать одно умение на 50 единиц Интеллекта. Гении способны одновременно держать активными 10 умений: 500 разделить на 50 — простая математика. Пассивные умения работали иначе, не пожирая характеристик. Красота? Красота!

Аналитика из меня не вышло, поэтому вышеуказанные расчеты относились ко мне так же, как и к другим Исследователям, зато Инженером я стал первоклассным! Видимо, сказался опыт в открытии чужих умений, который я получил до эволюции.

Инженер, к сожалению, не обладал параметром маны, поэтому пришлось сделать себе татуировку, выполняющую роль накопителя энергии — на всю спину. Ее все равно сильно не хватало, и приходилось делать вынужденные перерывы, дожидаясь естественного накопления драгоценных квантов магической энергии. Но с этим я собираюсь разобраться в ближайшее время... Заживет спина — и забью обе руки — обязательно у того же мастера — это добавит к имеющимся в наличии 5000 единицам маны еще 3000. А если заняться торсом в целом, и добавить обе ноги — можно добраться до 20000! А это, на минуточку, уровень неплохого мага уровня эдак двадцатого-двадцать пятого! Совсем неплохо для пацифиста!

Скоро я смогу перекинуть кое-какие навыки в пассивки, освободив таким образом место для активных эффектов. Учитывая количество умений, которые мне нужно качать: Мозговой штурм, Пространственное моделирование, Прогнозирование, Калькулятор, Взаимосвязи, Нейроинтерфейс, Квантовый анализ, Неспящий...хотя последнее — это изначально пассивка... Работы предстоит масса!


* * *

'изучен навык Самоубийство'

Я не сразу смог понять, что меня разбудило. А когда увидел висящую над моим телом надпись, то все посторонние мысли — которых, к слову было не так уж и много — как-то ушли на второй план. Несколько месяцев жизни в Аду заставят кого угодно выработать ментальную стойкость. Я побывал во множестве необычных, а зачастую и смертельно опасных ситуаций, и теперь меня вряд ли можно было привести Амулет связи, созданный мной лично в виде крохотной серьги состояние шока одной лишь фразой — неважно, что в ней говорится. Хотя после неизвестно как полученного навыка парочка вопросов у меня все же появилось.

Нейроинтерфейс послушно выскочил перед глазами — два часа ночи...какое нафиг самоубийство?

Самоанализ, последний месяц работающий в пассивном режиме, тоже не смог пролить свет на ситуацию, что было весьма странным. Уровень навыка позволял разбирать на молекулы любое умение, а профессия Инженера — собирать его обратно, как мозаику, внося при этом практически любые правки. Однако сейчас — глухо...

Я привстал на локте и повернул голову — рядом сопела одна из рядовых сотрудниц Ада, неделю назад не без моей помощи ставшая игровым персонажем. Подобное не только не возбранялось, а напротив — поощрялось: стране ведь нужны крепкие граждане? Нужны!

Внезапное пробуждение не потревожило ее сна, поэтому я активировал Полог тишины — заклинание из магии воздуха, и осторожно встал с кровати. Нейронный взрыв прочистил сонную голову, и направил мысли в более конструктивном направлении, а ноги — в сторону ванной комнаты.

Получение навыка во сне? Такое со мной впервые... Не припомню, чтобы на форуме кто-то говорил о чем-то подобном.

Я брызнул водой на лицо, и уставился в зеркало. Благородный греческий профиль: прямой нос, брови вразлет, глаза, сияющие под ними небесной синевой, рельефный торс, пресс кубиками, ровный загар... Полиморфы работают с собственным телом, как гениальный скульптор способен работать с гипсом. Я многого не умел, и еще большего — не мог, однако создать то, что отразило зеркало, мне было вполне по силам.

Но что же это за Самоубийство такое? Испытывать как-то не очень хотелось... Может, звякнуть Кандидату — моему непосредственному начальнику?

Стоило только задуматься об этом, как ухо едва заметно кольнуло — активировался амулет связи, созданный мной в виде крохотной серьги. Тайное знание подсказало: на связь вышел начальник Исследовательского отдела Ада, параллельно курирующий проект 'Вечность' — Вячеслав Олегович — тот самый Кандидат. Спустя мгновение я понял, что он тоже только что выучил необычный навык...

— Говорит Рязанцев Вячеслав Олегович, игровой ник — Кандидат. Всем Игрокам немедленно направиться на склад артефактов для получения аммуниции и последующей ее привязкой. Ваши дальнейшие действия регулируются в соответствии с инструкциями протокола 'Война'.

Война? Война?! Неужели началось?!

123 ... 363738
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
 



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх