Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех. Ясли


Статус:
Закончен
Опубликован:
26.07.2018 — 26.07.2018
Читателей:
1
Аннотация:
Первая книга про обычного мужчину и хитрую компьютерную реальность... Вариант переработан для лучшего чтения, но от компьютерных прибамбасов и игровой тематики - никуда! ЗЫ: Для тех, кто сможет вытерпеть, скажу - вторая книга читается уже легче.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Ведь если подумать… Ну, считают эльфы сами себя первыми истинными детьми Творца… Это надо посмотреть еще, что за Творец такой?! Первые и истинные — и что? Считайте на здоровье. И активно внутри самих себя пропагандируйте. А остальным-то это зачем так активно внедрять эту лапшу в неокрепшие умы любыми способами? Недаром мудрость гласит: к истинному благородству грязь не липнет. А в случае эльфов что-то как-то сомнения сразу… Да и шут бы с ними, если честно. С эльфами, сомнениями и прочим — всё равно целенаправленно выполнять и стремиться выполнить эти вот задания — не буду.

Забавно, Марьяна про «скорпионов» практически ничего не знала. Так — слух тут, слово там. Но твердо была убеждена, что это важно. Для меня и для нее. Пусть будет так.

Интересно, а метка есть на карте? Ого! Да карта у меня ветрянкой заболела. Вся в больших и малых красных точках заданий. То ли еще будет, когда я все задания от местной спецгруппы проблемных товарищей приму. Я не жадный, я домовитый и запасливый. Кстати, надо бы подумать о том, какой у меня будет тут дом, на досуге…

Вы получили скрытую уникальную цепочку «Защитные Покровы»

Условие — восстановить Защитные Покровы Оранжереи Первого Цветка

Дополнительное условие: вырастить Цветы Покрова

Дополнительное условие: восстановить Колодец Оранжереи

Дополнительное условие: создать Алтарь Жизни в Оранжерее

Награды: опыт +6500000

Награда: уникальная способность

Награда: способность

Награды: репутация

Награды: уникальный артефакт

Награды: вариативно

Первое задание «Цветы»

Условие — найти информацию о Цветах Покрова

Награды: опыт +1000

Награды: вариативно

Мда. Странно, очень странно. Как я понимаю — глубоко белоэльфийское какое-то задание. Таинственное, аж жуть. Из разряда «сделай то, не знаю что». Хотя, я не прав. Девчонка немного меня просветила по этой теме. При этом, правда, чётко намекнув, что точно знает её мама, а сама Марьяна так… краем ушка своего милого как-то услышала. Жаль — с мамой я по очевидным причинам поговорить не смогу. В общем, вроде бы этот самый Первый Цветок — что-то типа живого генератора Силы. Уникального генератора. Причем, заточенного под конкретную расу — угадайте с одного раза какую?! Как сей ботанический (в чём я сомневаюсь) экспонат выглядит, как работает, да и вообще… — Марьяна не знала ничего. Привычно. Блондинка, причем истинная. Пусть и рыжая. Это я любя…, и теребя ее ушко нежно…

Цветы? Колодец? Алтарь? Фигушки! Знаний и данных ноль целых, пустота десятых. Только туманный намёк на знания, что хранятся в том самом хранилище Белых. Хранилище…, Хранители…

В таком незнании страшного нет ни на гран — просто буду внимательнее. Ведь теперь для меня каждый встречный лютик — семицветик будет почти таким вот Цветком. Интересная жизнь.

Вы получили скрытую уникальную цепочку «Красные Плащи»

Условие — восстановить дружеские отношения с кланом Красных Плащей

Дополнительное условие: репутация хотя бы с одним из лидеров клана Красных Плащей более 20

Дополнительное условие: присутствовать на Церемонии Посвящения наследника Красных Плащей

Дополнительное условие: получить Знак Дружбы и Доверия

Награды: опыт +10000000

Награда: уникальная способность

Награда: способность

Награда: Доступ в Клановое Хранилище Красных Плащей

Награды: репутация

Награды: уникальный артефакт

Награды: уникальный артефакт

Награды: вариативно

Первое задание «Знакомство»

Условие — познакомиться хотя бы с одним из Красных Плащей

Награды: опыт +1000

Награды: вариативно

А вот это — удар ниже пояса. Особенно с пунктом про репутацию. Учитывая, что моя в данном клане ниже плинтуса — ё-моё, как же это сделать-то?

На этот вопрос ответа я не получил. Да и, собственно, не ждал. Просто принял как должное. Ибо если такое в жизни проявилось, значит, путь решения проблемы найдется без вопросов. Нужно будет только приложить много усилий и вуаля.

Заодно немного расширил свои знания про самих вампиров. Немного, но интересно и, местами, даже забавно. Пригодится. Уже даже информация, что они не истинная раса Ресны, впрочем, как и сами эльфы — многого стоит. Особенно того, чтобы с ней разобраться и понять. Да и сами вампиры мне не показались такими уж «классическими» вампирами и вполне могут долгое время и без свежей крови обходиться. Так что тут не все так мрачно и печально.

Вы получили уникальную цепочку «Летящие мосты Альсмарилла»

Условие — восстановить на Ресне один из летящих мостов Первородины

Дополнительное условие: мудрость не менее 1000

Дополнительное условие: навыки Строителя не менее 25

Дополнительное условие: знание воздушного преобразования

Дополнительное условие: расположение любого клана эльфов не менее 50

Награды: опыт + 40000000

Награды: уникальное достижение

Награды: вариативно

Первое задание «Что такое кирпич?»

Условие — получить навык Строителя

Опыт +1000

Где там наш деревенский строитель? Быстро к нему. Кстати, надо его настрополить насчет дома нашего с Марьяной…, хм…, пусть хоть начнут строить — будет где Марьянке жить, пока я не… Ладно. Не думать об этом.

А с самим заданием — да это задание из разряда невозможно -невыполнимых. Все эльфы своей прародиной бредят и пыжатся…Вот только как не получалось ни у кого из них подобное, так и не получится, судя по -всему. Им бы вон с внутриродовой враждой разобраться, беспредельщикам ушастым. А не закидываться непонятными знаниями воздушного преобразования. И вообще — даже по названию — это из магии Воздуха. Откуда у эльфов воздушники-то?

А насчет невозможности… Один мой любимый литературный персонаж говорил: «Невозможно — это почти невыполнимо, если не приложить предельные усилия. И вообще — я не знаю такого слова». Цитату эту, как и убеждения в ее правильности, я с детства помню. И точно знаю — всё можно исправить. Всё. Просто надо смотреть и стараться увидеть путь…

Эх, Марьянка. Хорошо тебя мама воспитала. Как истинную женщину. Вот только не эльфика ты, по-настоящему. Мне хватает даже крох знаний про твою расу, чтобы это понимать — человечка с острыми ушками. Нет в тебе истинно эльфийских черт… И прекрасно. Не будешь ты истинной эльфой. Зато хорошей женой и мамой…, хм…

А Мосты — да шут с ними, ясноглазка. Красивая сказка пусть сказкой и остается…

Вы получили уникальную цепочку «Душа Мэллорна»

Условие — познать Душу Белого Древа

Награды: +50000000

Награды: вариативно

Первое задание «Встреча»

Условие — поговорить с Хранителем Белого Леса

Да уж, вот это мегазадания. Особенно последнее — столько опыта я еще не видел. И это только за окончание. А промежуточный? Ух, любопытно, аж жуть. Всякое в жизни бывает — может и доберусь когда и до этого противного Хранителя, и до самого Леса. С оказией. Если вдруг сойду с ума и решу свою судьбу связать с этой расой.

— Хваг, а как ты относишься к небольшой экскурсии в пещеры?

— Хм, да можно. Тем более ничего особенного там нет, маршрут хоженый.

— То есть ты мне сейчас так прозрачно намекаешь на то, как тебе товары доставляют, да?

— Хорошо сказал! — орк хохотнул, подсекая. — Не намекаю, а прямо в лоб говорю.

— Ну, так давай разберемся, где твои товары из последнего каравана-то? Да и сами караванщики…

— А давай. Только ты же и сам догадываешься, что не в пещере они.

— Догадываюсь, но проверить пещеру надо. Да и мне знание об этом пути пригодится. Добряк, а Добряк?

— А! — у Добряка очередная поклевка. — Чего?

— Пошли с нами в пещеру сходим, а?

— Не, вы идите, а я тут…, — эва каким азартом глаза горят.

— Орех, не мешай человеку. Вишь — призвание нашел! — Дед Акиша всё острословит и прикалывается. А уж когда он Добряка учил червя на крючок насаживать…

— Ладно. Вы тут удочки наши посторожите. Мы быстро.

Хорошая штука — теневое зрение. А учитывая Взгляд Тьмы и зрение феи — ваще классный коктейль получается. Вот вошел я в пещеру — вроде темень непроглядная, а для меня так — полумрак небольшой. Всё видно прекрасно. Например, захоронку товаров я чётко увидел. Хваг только хмыкнул на мой кивок — редиска ушлая. Ясно, почему у него ассортимент не убывает.

В карте отрисовывалось всё хорошо. Причем подземелья отдельно выделялись. И даже в трехмерных координатах крутились. Супер! Этот подарок тритоны — картографа — всем подаркам подарок. Надо будет еще приноровиться карту на автомате просматривать, накладывая на реальность…

Странно — первую сотню метров Русава просто текла вперед, туннель был прямой, словно прожженный в скале. Вот еще бы стенки более гладкие — и я бы четко сказал, что рукотворное тут всё. Но по мере углубления в пещеру — начал нарастать гул, а сама пещера разделилась на два рукава.

— Водопад? — уже требовалось почти кричать, чтобы услышали.

— Да. Вниз, метров на двести примерно.

— А там кто-то был?

— Светляки кидать пытались. Хочешь — сам прыгни. — Вот веселый у меня братан, любит поржать.

— Ага. Не дождетесь.

— Тогда пошли к выходу.

А вот ответвление от русла Русавы было «диким». Нагромождения камней, достаточно узкие проходы. Несколько раз уходили боковые ходы — Хваг обьяснял, что вот там, метров через двадцать, большая пещера будет. Сухая. А вот там — тупик обычный. А скоро — отлично замаскированный выход.

Лестница. Не длинная, метров десять всего сквозь скалу. И холодно.

Снег. Шел снег. Когда орк нажал на одну из настенных плит и открыл лаз — целый сугроб обрушился внутрь. Брр. Я уже начал забывать про снег и холод. Но наружу…, хочу туда.

Тут был лес. Заснеженный. Зимний. Настоящий. И холодный.

— Орех, пошли обратно. Тут надо с теплой одеждой.

— Пошли, — я подавил вздох сожаления. И правда — начинал подмерзать.

В общем, следов торгового каравана для Хвага мы не нашли. Почти. Хваг проверил захоронку, удовлетворенно кивнул и пошел прочь из пещеры.

— Сколько человек шло? — Мне просто интересно.

— Двое.

— Ага. — Я вспомнил количество черепов с остатками кожи и волос, увиденных в одном интересном подвале. — Сходится.

— Хваг, а расскажи мне о…

Возвращались мы весело. Подтрунивали над Добряком, потому как он в рыболовном угаре даже позабыл наполнить емкости живой водой и запастись глиной. Пришлось напоминать. А пока сконфуженный паладин всё же наполнял фляги, я решился на эксперимент. И, как ни странно, он удался. Я привязал к себе родник живой воды. Получилось и интересно, и своеобразно — произнося заклинание привязки месторождения, просто заменил руну «Земля» на руну «Вода». Получилось. Гадостный интерфейс опять мигнул. А я — отошел на десяток метров и призвал живую воду — из ладошки потек тоненький ручеек. Это что-то. Поэтому возвращался в самом замечательном настроении. Попутно читая задания, выданные мне орком. Ох, прибавится красных пятен на карте. И мне непоняток и головной боли прибавится — куда уж без этого?!

Вы получили редкую цепочку заданий «Кровь и Бой»

Условие — получить уровень Берсерка +50

Дополнительное условие: получить уровень магии Крови +25

Дополнительное условие: уничтожить минимум 1000 противников на поле боя, используя навыки Берсерка

Награда: опыт +5000000

Награда: уникальный боевой артефакт

Награда: уникальный ингредиент

Награды: репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Салага»

Условие — получить любой навык Берсерка

Награда: опыт +1500

Награда: вариативно

Так-так. У меня под боком кто? Правильно — профессиональный берсерк. Надо будет его развести на навык полезный, дабы выполнить это задание. А вообще — круто. Тысячу противников положить — это что-то. С другой стороны — чего мелочиться? Одним махом семерых побивахом! Сразу вспоминаются всяческие книги про героев — попаданцев. Дескать, попал в другой мир обычный среднестатистический и ничем не примечательный у себя дома чел, и внезапно стал в нём настолько могучим воином и магом, что целые армии одним миганием глаза в пыль стирает или мыслью континент раскалывает. Жесть. И глупость. Потому как даже сам мир в случае появления такого «героя» его же и будет пытаться ликвидировать. Природу не обманешь! Она — ярая сторонница равновесия во всем.

С другой стороны, по словам Хвага, быть берсерком — далеко не подарок. Хоть и дает могучие возможности в плане убиения разумных и не очень. Чувства притупляются, появляется безразличие к ранам и боли. Ярость и жажда крови начинают заполнять всего. Сила и выносливость становятся главными характеристиками такого существа, резко возрастая. Даже естественная регенерация усиливается. А вот разум…, хм…

Маленьких орчат с раннего возраста учат этому. Постепенно прививая навыки контроля. Развивая умения. По моим скромным прикидкам, если бы в давешней драке, стоившей Хвагу клыка, он включил свой боевой режим, всё живое в Яслях вымерло бы напрочь в течении получаса, в любом случае и при любом сопротивлении. Уважаю!

А особый респект тем, кто разработал эту самую систему обучения. Во всех мирах и всегда принято недооценивать роль учителя. А вот тут — без учителя просто не выжить. Это ж какое терпение надо иметь титаническое, чтобы с малявками буйствующими заниматься. Превращая их в воинов. Но и не лишая будущего и возможностей развития себя и своего народа.

— Хваг, а кровь тут при чем?

— Хех, так ты же уже понял про расовые способности. Вот и подумай — к чему тут знания Крови нужны?!

Мда. Всегда так…

Вы получили редкую цепочку заданий «Собрат в Битве»

Условие — спасти в бою не менее десяти собратьев по оружию

Дополнительное условие: вынести раненого и спасенного из боя

123 ... 3637383940 ... 676869
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх