Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Поломанная система: Начало


Статус:
Закончен
Опубликован:
14.07.2021 — 14.07.2021
Читателей:
3
Аннотация:
В момент удара авадой от Волди душа Гарри уходит, а в Гарри вселяется старичок-хулиган. Отличия от канона: - полное имя ГГ: Гарольд, а не Гарри - магия: наличие ядра, резерва и каналов - заклинания и артефакты: придумываю на ходу - история: родителей убили, не 1981ом, а на год раньше. Гарри 3 месяца. - Лукрехалк из ЗВ неканноный - Т-1000 из Терминатор 2 - неканонный (других из этого фандома не планируется) - Нейросеть - по Хорту, не по Еве
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

[4] отсылка "That’s one small step for ' man, but one giant leap for mankind." (С) Neil Alden Armstrong

Глава №44. Карма

Уже перед сном Тотошка отчитался: Снейп нашел, как установить встроенную базу знаний. Ну, хоть один разумный читает инструкцию к прибору, который использует.


* * *

Понедельник 20.01.1992

Сегодняшний день начался с большого доклада от Тотошки.

Первое: разработан омни-тул, скрещенный с мандалорскими боевыми перчатками. Начат выпуск. Прикинули потребность. Остановились пока на пятидесяти экземплярах. Будут подходить к концу — запустят в производство ещё партию.

Второе: Тотошка решил, что накоплено уже достаточно знаний для их оформления. Составлены базы знаний по обычным, не магическим, предметам и специальностям, включая специальную пятиранговую базу с полным комплектом школьных знаний для сдачи экзамена в Британии. Миона порадуется. Поступающий поток данных ещё не иссяк, но всё это можно будет оформить, как расширения баз, или, как следующие уровни.

Третье: локализован василиск. Он спит в "тайной комнате". Решили пока его не трогать.

Четвёртое: локализовано моё поместье во Франции "Гнездо Грифона". Тоже было под чарами ненаносимости, но плотность сети на севере Франции, в Нормандии, такова, что это не позволило его пропустить. Нужно будет побывать. Один из исчезательных ангаров решили возводить на территории прикрытой чарами от поместья, но еще не в пределах самого поместья.

Пятое: возвращающуюся астроразведку тотально обеспечили новыми модулями связи на основе "исправленных" нанитов. Теперь им разрешили не возвращаться каждый раз обратно с отчётом. Только для заправки, обслуживания и ремонта.

Шестое: подготовлены базы с "карма-сканом" сидельцев Азкабана. Поставил на загрузку себе для анализа.

— Тотош, а что там у Снейпа?

— Нейросеть ещё не развернулась, но он почти всю ночь экспериментировал с нейроскафом. Пробовал создать "одежду" толщиной более возможной при текущей массе нейроскафа, то есть определил пределы вариабельности. Научился полностью снимать скаф. Обнаружил заблокированные элементы меню нейролинка. Открыть их, естественно, не смог. Ругался.

— Занимательно. Я так понимаю, его карма ещё не посчитана?

— Да, сэр. В обычных условиях подсчёт начинается с момента развёртывания нейросети. Грузить этим нейроскаф не стали.

— А с сидельцами Азкабана как?

— Там действовали боевые наниты, это совсем другая разработка, сэр.

— Кста-а-ати, ты мне про них детали реализации не докладывал.

— В отличии от нейроскафа и нейросети боевые наниты предназначены для форсированного внедрения в организмы и устройства потенциального противника. Они не предоставляют зараженному никаких данных и, соответственно, не позволяют что либо менять в своей конфигурации. Заражению подвергаются в первую очередь командные цепи — нервные волокна у органиков и низковольтные цепи у дроидов. В первой фазе происходит замена этих цепей. Затем, по команде, все наниты саморазрушаются, опционально со взрывом, сэр.

— Страшненькое оружие. Мнда. Для тебя есть задача — заразить боевыми нанитами Квиррелла. Знаешь, кто это?

— Сэр, я сканирую все мозги, включая Ваши.

— А, ну да, извини. Еще кое-что, дом Краучей локализован?

— Да, сэр.

— Барти Крауча младшего тоже зарази боевыми.

— Будет сделано, сэр.


* * *

Загрузились заказанные мной карма-базы троицы сидельцев.

Сириус — просто лопух. Его по жизни мотыляет, так как, он сам толком не знает, чего хочет. Вот и творит жуткую дичь. То душа нараспашку, то "всех убью, один останусь". Надо вытаскивать и давать цель в жизни. Папашка моей тушки тоже в этой дичи замазан. Они, собственно, на пару всю эту дичь и творили. А учитывая, что Олень был за "мозг" всея Мародёров, то основная часть грязи на нём. Блэк не всегда понимал, к чему приведёт очередная шуточка, а вот папашка мой — почти всегда. Возможно, кроме случая с Люпином и Снейпом. Там Блэк самостоятельно придумал, как подставить Снейпа под клыки и когти... А Джеймс узнал о "шуточке" поздновато, но Снейпа из под когтей Люпина вытащил.

Беллатрикс получила серую карму не потому, что она такая хорошая, а потому, что ей и самой досталось изрядно. И от семьи, что её фактически продала, и от мужа с его братом, и от Орденцев. Потеря ребёнка в результате действий Фрэнка Лонгботтома. Она давно и абсолютно безумна. Её ли в том вина? Пусть не вина, но беда. Будет милосердно лишить её травмирующих воспоминаний, но сначала нужно её достать из Азкабана. Иначе... Человек, не помнящий своей вины, не имеющий ненависти для поддержания себя в мире живых, погибнет там очень быстро.

Долохов[1]. Фактически он наёмник. Британия для него неродная. Ему всё равно, что тут будет происходить. Сначала Том его нанял телохраном, потом поручили натаскивать молодняк, потом ввёл в руководство Пожирателей. За счёт опеки и учёбы молодняка его карма и приподнялась. То, что он готовит боевиков для нападений, а не для самозащиты, карма не учитывает. Она не винит кузнеца за топор, что раскроил голову. Дальше — это уже карма самих обучаемых. Каркарофф[2] имел на Долохова зуб, поэтому навесил на допросе на него часть своих и часть чужих грехов. Но и белой овечкой тот не является. Сидит за дело. Стоит ли иметь с ним дело? Только если так же частичную амнезию устроить.


* * *

— Ну что, Северус, разобрался с артефактом? Я смотрю, ты слегка успокоился.

— Да, директор. Просто устал. Артефакт не является живым существом, хотя иногда ведёт себя, как колония ос, муравьёв или термитов. Однозначно искусственное его происхождение. Более того, его сделали магглы, причём, или у нас на Островах, или за океаном, в бывших колониях.

— Откуда такие выводы, Северус?

— Оттуда! Наши детки все поголовно — бараны. Они не прочитали инструкцию. А она там есть. Все параметры и опции описаны по-английски. Более того, имеются заблокированные пункты меню. Разблокировать мне не удалось. Самое полезное, что было мной найдено — так называемая база знаний. Загружаешь её, и через пару минут уже знаешь всё что в ней содержится! Интересная опция этого "артефакта", который имеет самоназвание "нейроскаф" — возможность менять внешний вид, причём не только одежды, — черты лица зельевара поплыли, и вот перед директором сидит ещё один "директор", — вот так.

— А вот это опасно. Если детки без всякой оборотки, которую ещё, поди, достань, а варить, так замучаешься, начнут так развлекаться, будет весело. Возможности обучения интересны. Разобрался, как можно получать эти самые базы знаний?

— Нет, директор. Это ещё не всё. Над всеми владельцами нейроскафов висит полосочка с именем. То есть владелец нейроскафа будет точно знать, кто перед ним, а тот у кого его нет, соответственно — нет. А ещё эта полосочка бывает пяти цветов, которые отражают некую "карму".

— Индусы? — вопросительно вскинул брови Дамби.

— Не знаю, можно попробовать Патил поспрашивать. Кстати, обе близняшки замечены в компании Вашего "избранного". Так вот. У всех деток, что я видел, она "красная", это значит, что она отрицательная. У меня в настройках карма пока не разблокирована. Написано: "ожидайте окончания сканирования". Чего сканирования? Как магглы могут интерпретировать карму? Только полностью просканировав воспоминания. А вот это уже действительно опасно. А ну как результаты этого сканирования попадут к кому-то не тому? Клятвы не посмотрят на то, что ты ни о чём не знал. Обеспечат откат, и привет! А по некоторым клятвам, нарушение — смерть.

— Северус, я надеюсь, ты разобрался, как избавиться от этого "нейроскафа"?

— Первым делом, директор, — покивал головой зельевар.

— Избавляйся. Для тебя это слишком опасно. Прости старика, не подумал я про клятвы, — картинно покаялся борода.


* * *

Примечание к части

[1] англ. Antonin Dolohov

[2] англ. Igor Karkaroff

Глава №45. Кармический патч

Тотошка оперативно предоставил мне данные прослушки диалога Дамби со Снейпом.

— Я так понимаю, "снимать" скаф он научился путём сворачивания его в транспортное состояние.

— Да, сэр. Этот режим был разработан для случаев, когда хождение в скафе по каким-либо причинам нежелательно.

— Да, знаю. В пустой чемоданчик превращается. Сам не пробовал ещё ни разу. Он снимает скаф, пропадает нейролинк. А нейросеть ещё не активировалась, но продолжает устанавливаться. После того, как установится, продолжит показывать ему статы, включая "карму". Он поднимет панику. Заблокировать сможешь?

— Только если заразить его боевым нанитами, сэр.

— Успеешь? Или нейросетка раньше развернётся?

— Не уверен, сэр. Я только начал наращивать массу в подземельях Хогвартса для образования фабрики и производства этого типа нанитов. На данный момент я здесь располагаю только стандартными нанитами модели Т-1000. Они использовались для проникновения и разведки, сэр.

— Можно, конечно, прыгнуть в манор, взять у тебя "капельку" с боевыми нанитами и самому заразить Снейпа. Но это паливно, и есть у меня идейка получше… Давай так. Как только развернётся его нейросетка, отправь ему сообщение от себя, как от РСБ[1], что сканирование его памяти для определения кармы не уйдёт за пределы его черепушки. Однако, необходимо, чтобы он поклялся, что не будет выдавать тайны Республики Миров Справедливости. Это письмо сразу подводи под тайну. Вербуй его в СБ. Будет тройной шпион. Почти, как одеколон, хе-хе. Сули ему знания, он до них охоч.

— Принято, сэр.

— Еще кое-что. Внеси правки в алгоритм снятия воспоминаний. Если воспоминание под клятвой, оценку ему выставляй, но сами данные из воспоминания не сохраняй и за пределы нейросетки не пересылай. Тогда, и карму можно будет считать, и мага не угробим случайно.

— Принято, сэр. Отправлю на ревью обновление ПО сразу же, как закончу.

Ага! Работает обязательное ревью к исправлению ПО!


* * *

Сегодня у меня по плану настройка двух ангаров. Брать ли с собой детишек? Им наверное будет скучно. Ну, припашу для чего-то. Собрал нашу кодлу, оттуда в выручайку. Дроиды закончили с библиотекой. Их в сундук, сундук в сумку. Печатью в манор. Выпустить дроидов, чтобы не занимали место. Временно прикомандировать их всех к Наох Помару. Выдать Тотошку задачу — сканировать их память, создавать базы на основе данных из библиотеки выручайки.

— Ребят, сегодня есть важное дело — настройка двух исчезательных ангаров. Вы со мной? Или погостите в маноре?

Все согласились попрыгать со мной. Ну, я не заставлял.

Тамара-экспресс к первому. Все руны уже нанесены. Расставил ребят над разными рунами, объяснил, как подавать ману, какие читать заклы. Первый подход запороли, но за минут десять всё равно справились. Раз в пять быстрее выходит толпой, чем одному корячиться. Теперь к его копии на лунной базе. Тут ещё быстрее. Третий — рядом. Четвёртый — опять на Земле. Вернулись ангаром на Луну. Здесь, рядом с ангарами, я создал портальную площадку. Задал адреса Поттер-манора, выручайки и Станции.

— Ну, ребята, мы сегодня отлично поработали, и ещё есть время. Имеются пожелания?

Они имелись. После некоторого галдежа выработали маршрут — заглянули на "поля", Невилл проконтролировал "своё" поле кукурузы. Ещё раз подпитал. Я его страховал. Перешли на опытовое поле, засаженное соей. Проверили вариант с подкачкой. Невилл колдовал, я его подпитывал.

Потом попробовали подпитку от других детишек. Я объяснил, что ничего там военного, просто пропускать свою магию через ладони в Невилла, тот сам усвоит. Ни у кого, кроме Мионы, не получилось. Пришлось читать лекцию про устройство ядра, каналов, показывать отращивание волос на себе, потом Миона показала. Рассказал, как я её учил. Решили потом потренироваться.

Большинство желало покататься на космическом корабле. Кто-то в первый раз, кто-то повторить. Прыгнули на Станцию, оккупировали "Скимитар", который оказался моей личной, а не государственной, собственностью. Ведроид — мой наёмный работник. Как я это всё пропустил? Оказывается, зарплата у меня 100 кредитов в час, и ненормированный рабочий день. Фактически мне не платят только когда я сплю. В остальное время я считаюсь "на работе". А Ведроиду я должен платить один кредит в час, и только в то время, когда зову его ассистировать мне на "Скимитаре". Остальное время он работает на государство. Если бы он летел один, то получал бы надбавку за ответственность. А так — только базовая ставка. Вся бухгалтерия сейчас висит на Хомяке, он же автоматом перечисляет кредиты с одного счёта на другой.

Шимус закачал себе базу ООМ-пилота, но допуска к самостоятельным полётам не имеет — недееспособен. Но под присмотром меня или Ведроида летать ему можно, поэтому пустил его порулить в свободном космосе. К прыжкам не допустил. Нет соответствующей изученной базы. И то, я был готов в любой момент перехватить управление. Так глупо угробиться ещё не хватало.

Детки налетались достаточно быстро. Поглазели на планеты Солнечной. Слетали к точкам добычи трилонскими барками. Вообще-то, космос достаточно скучен. Картинки быстро приедаются. Главное — это дух первооткрывателя. Никто из людей ещё не видел так близко, ни кольца Сатурна, ни бурлящую атмосферу Юпитера, покрытую пенной шапкой молний[2]. Из телескопа не разглядеть, только самые сильные бури можно увидеть. А тут — всё прям на ладони.

Упрыгали в манор. Выдал Тотошке свою светошашку, тот через пару минут вернул, сообщил, что все компоненты, кроме кристаллов он сможет синтезировать. Точнее, и кристаллы сможет, но они точно такими же не будут. А из сканов моего мозга он знает, что искусственные кристаллы не очень подходят для джедайских техник. Ситы как-то приспособились, а джедаи, те по старинке, только природные используют. Заказал компоненты ещё на десяток мечей, включая искусственные кристаллы. Пусть будут. Может пригодятся.

А вызов, в этот раз, я потратил на кристаллы для меча Рона. Получил парочку зелёных адеганских[3]. Выдал ему. Сказал, за остальными потрохами обращаться к Тотошке.

Время. Скоро завтрак. В выручайку. Обновить всем щит.


* * *

В башню не заходили. Сразу на завтрак. Все давно привыкли всегда иметь с собой всё, что может понадобиться в течение дня. Поели.

За завтраком зашло обновление ПО для подсчёта кармы. Утвердил, как и все дроиды, что имели допуск. Тотошка скомпилировал и выдал всем патч[4] для установки. Те, кто не имеет доступа к настройкам своей нейросети, получили патч принудительно.

Прискакал Персик и утащил близняшек Патил к директору. Чой-то? Послушаю через нейросетку. А мы двинули на чары.

Кстати, обе Патил сидели за нашим столом. Падме было интереснее с нами. У воронов вообще скучновато. Почти все сами по себе. А тут, и сестра, и компания хорошая. Чего идти за другой стол? Покормят то за любым. Её никто не гнал, косо не смотрел, не игнорировал. Нормально вписалась. Она потише сестрички, но и та тоже — не Лаванда. Браун, как по мне, бывает слишком много. В этом они с Роном похожи. Хорошая пара выйдет. И чего они в каноне разосрались? Не помню.

123 ... 3738394041 ... 575859
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх