Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Искупление


Опубликован:
15.09.2021 — 15.09.2021
Аннотация:
Мой клан предал меня. Те, с кем я живу под одной крышей, с кем сосуществую в игровом мире, решили, что я плохой лидер. Что недостоин не только управлять ими, но и не умею управлять самим собой. Поэтому они хотят меня изгнать. Теперь мне придётся обуздать свои эмоции и доказать всем и каждому, что они ошибались. Что я способен находить общий язык даже с теми, кто желает от меня избавиться. Ведь наплевать на всех, послать к такой-то матери и в гордом одиночестве продолжить изучение игрового мира, это не мой путь. Это не путь лидера. Путь лидера - движение вперёд!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Ладно, — я похлопал его по плечу. — Утро вечера мудренее. Подумаем. А сейчас, старик, извини — мне надо идти извиняться перед другой.

Я оставил Олега и через личное сообщение прощупал наличие Кати. Как и ожидалось, её не было онлайн. Я покинул "двумирье" и пошёл стучаться в её дверь. А она всё же нашла в себе силы и мне открыть, и меня простить...

Глава 24. Изучаем новую локацию.

— Тры-нь-нь-нь-к! — трель будильника на ноутбуке взорвалась в моей голове ядерным взрывом.

— Бл...ть! — я весь сморщился, как засохший огурец. — Ну, бл...ть! Какого хрена я тебя не выключил!??

Три дня я топил, как профессиональный задрот. Три дня не давал расслабляться ни себе, ни тем, кто на свою беду, находился со мной в группе. Практически с утра до глубокой ночи мы "гриндили". "Гриндили" так усердно, что прошлой ночью в 04:37 я добрался до знаковой отметки — взял 80-й уровень. Не буду в очередной раз говорить, что взял первый в "двумирье". Это, мне кажется, и так понятно.

После всестороннего обсуждения неудачных для нас событий, и куда более неудачных для альянса "Triumvirate", всеобщим голосованием было принято решение оставить Некроманта в покое. Всем стало ясно, что мы не тянем. Ни мы не тянем, ни кто-либо другой. Даже мелкоуровневые "пастыри" не станут палочкой-выручалочкой. Они лишь продлят наши мучения при диалоге с Высшим магом. На данный момент Безликий Некромант непобедим.

Поэтому мы сосредоточились на насущных задачах: экипировке и уровне. Я вновь попросил своих ребят уделить этому вопросу чуть больше внимания. Рассказывал про своё сольное выступление во время сражения с триумвиратовскими нубасами, и сетовал, что не имел достойных мечей. Ведь с ними, я уверен, вычистил бы там всё в одиночку. Ребята мне не поверили, конечно, но согласились, что сейчас надо сосредоточиться на оружии и одёжках для дамагеров. Ну и уровень давить — как же без него.

Почти все кланом, теми, кто превышал 60-й уровень, мы погрузились в данжик у гномских Плавилен. Данжик был многоуровневым и таил в себе много "экспы". Вот там мы и поселились, не отвлекаясь больше ни на что в течение нескольких дней. А когда небольшой спринт завершился, я с удовлетворением отметил, что клан опять вырвался вперёд. Форумная статистика сообщала, что средний уровень нашего клана равнялся среднему уровню игроков сразу двух альянсов. Если, конечно же, этих двух среднестатистических игроков сложить вместе. Приплюсовать одного к другому. И это не могло не радовать. Хоть количественно мы уступали многим кланам — не только кланам альянса, а даже некоторым середнякам, — по среднему уровню уверенно держали первенство. И останавливаться на достигнутом я не собирался.

Я выполз из кровати, так и не открыв глаза. На коленях заполз в душ, включил холодную воду и, наверное, своим визгом разбудил даже охранников ночной смены. Но ледяная вода помогла — я хотя бы смог открыть глаза.

Затем я набрался смелости и пошёл в медпункт. Со Светланой я встречаться не хотел, но деваться было некуда — головная боль никак не проходила. Я "мило" с дамой побеседовал, вновь удостоившись не очень хвалебных эпитетов, поблагодарил за анальгин и уполз.

В комнате для брифингов моё настроение пошло вверх, когда я увидел лица тех больных задротов, которые вместе со мной насиловали данжик. Они топтались возле кофейника, огрызались на других страждущих, и выпивали чашку за чашкой. Я пробился к живительному источнику, подставил чашку и выпил до дна эту горькую гадость.

— Ох, — выдохнул я. — Не жизнь, а сказка.

— Я больше никогда с тобой не пойду, — пробурчала заспанная Олеся. Видок у неё был тот ещё.

— Ты — вторая в клане после него по уровню, — обиженно всхлипнул Андрюха, уже давно вынужденный сам себе организовывать добычу опыта. — Меня обогнала. 75-ая уже.

— На 75-м скиллов нет, — показала она ему язык.

— Значит, завтра будем качаться целый день, чтобы и ты 80-й взяла, — похихикал я.

— Ну уж нет!

— Ладно, сонные мальчики и девочки, давайте рассаживаться, — в комнате для брифингов народу было немного. В основном, представители совета и те, кто вчера со мной экспился. — Сейчас быстренько обсудим локации, а затем я сбегаю прокачаю скиллы. Соберу магов и сразу выдвинемся проверять мощь новой ауры.

— Да ты псих! — в этот раз улыбку на моём лице вызвала Вика.

С недавних пор она перестала вести себя со мной крайне аккуратно, чтобы, не дай боже, не ляпнуть чего лишнего. Наконец-то, расслабилась, смирилась с ситуацией и больше не поднимала щекотливую тему. Но на её профессионализме это никак не отразилось. Вика всегда держалась рядом, вовремя использовала умения и демонстрировала завидное упорство. Вчера даже отказалась покидать группу, когда ночью держалась из последних сил. Говорила, что перед глазами мигает сообщение, призывающее покинуть капсулу и сделать перерыв. Но отказывалась это делать, покуда не докачаем клан-лидеру оставшиеся 2%. Поступок уже не такой серой "мышки" меня впечатлил. Я опять оценил силу характера девушки. И похвалил, когда мы выбрались из капсул, сказав, что она способна на больше, чем сама от себя может ожидать. Её внутренняя сила куда мощнее того Везувия, который взорвался на наших глазах. И мои слова пришлись ей по душе.

— Первым я перестану быть, только когда все станут сотыми, — я подмигнул ей. — Но первым до сотого доберусь именно я. Так что смирно, боец!

— Я сплю на ходу. Какой смирно? Вот если бы кто поспал со мной...

Я так и сел. Буквально. Сел прямо на управленческий стул и раззявил рот. От кого, от кого, а от неё ничего подобного я совершенно не ожидал. Я даже растерялся немного. Она что, под чем-то? Наелась лекарств у Светланы?

Сонные сокланы зашлись смехом. Наверное, они что-то знали. Смеялись, тыкали пальцами и аплодировали девушке. В их глазах она заработала пару очков, поставив лидера клана в щекотливое положение.

— Шо, Лёха? Растерялся? — хихикающий Олег еле себя сдерживал. — Ты за ней смотри. А то она и не такое отмочалит.

— Я как-то даже... — промямлил я. — И не ожидал.

— Да я шучу, шучу, — Вика посмеивалась, глядя на мою удивлённую рожу.

— Молодец! — Олеся похлопала девушку по плечу. — Что с ними сюсюкаться? Хватаешь понравившегося кота — и в дом тащишь. Садишь на цепь, иногда тарелкой со сметаной побалуешь... И пусть только попробует сбежать!

— Так, ну-ка прекратить! — скомандовал я. — Взяли в моду шутить над лидером клана. Не допущу! Всем придерживаться субординации!

— Простите, — Вика захлопала ресничками. — Я просто очень хочу спать... Одна! Одна! Не смотри на меня так!

Дружный смех задал тон дискуссии. Все расслабились после бессонной ночи и приступили к обсуждению новых локаций.

Первым выступил Платон. Мы приблизительно знали все локации с определёнными видами "мобов", которые придётся посетить на пути к капу. Но видели лишь те, где сами добывали опыт. А поскольку теперь мне в данжике будет идти штраф, ещё вчера мы решили обсудить возможность похода в Разбойничью Вольницу.

Разбойничья Вольница представляла собой холмистое, заросшее пышной растительностью пространство, окружённое высокими горами. Практически по соседству с Асилумом, сразу через реку, вырастали горы. Словно сберегая девственную природу от чужих глаз, они охватывали значительный участок игровой территории, которую создатели "двумирья" решили заселить самыми настоящими варварами. Но не простыми варварами. А "элитными" варварами уровнем выше 75-го. К тому же, социальными. Что сие означает, мы пока не понимали в достаточной мере. Да, мы все играли в игры и знали, как реагируют социальные "мобы", когда одного из них начинаешь метелить. Сразу в драку подключаются другие и начинается ад. Но в "двумирье" с таким пока никто не сталкивался. Отчасти потому, что только "Бессмертные" докачались до локации и имели приемлемый буст. Отчасти потому, что локация огорожена от всего игрового мира горами. И единственный проход через эти горы перекрывали огромные деревянные врата, на вершине которых мониторили окрестности те самые варвары. Варвары-лучники.

Когда рыскал по форуму, я нашёл несколько интересных тем, где "мимокрокодилы" из тестеров слишком близко подходили к вратам. Тогда их, не сомневаясь и не спрашивая о чистоте намерений, просто бомбили стрелами. С вершины врат неслись точные стрелы и валили любого туриста с одного попадания. Информация отложилась на будущее и теперь я о ней вспомнил. Теперь я посчитал, что мы готовы нанести визит вежливости варварам.

— Там всё совсем непросто, — говорил Платон. — Лучники и врата — это полбеды. Может, наши лучники и посильнее окажутся. Проблема в том, что на всей локации открытая ПвП-зона. Мобы агрятся сразу, без возможности завязать диалог. Но куда опаснее, что вклиниться может каждый игрок, если решит продемонстрировать свою крутость. Если кто-то увидит слабейшего, зуб даю — накинется. Это единственная групповая локация, окромя боевых зон у Рейдовых и Мировых Рейдовых Боссов, где можно сражаться с тебе подобными и отбирать у них 10% опыта. Арены не в счёт. Арены — это ерунда. А вот Вольница — это куда интереснее. Любой высокоуровневый кинжальщик там поселится и будет жить, отравляя жизнь каждому, кто решит сунуться в одиночку. И не прекратит отравлять, покуда его не сгонят. В общем, как я понял, эта зона — крошечная показательная часть того, что мы увидим на Северном Континенте. Эдакий рекламный буклет, который каждому придётся рассмотреть, двигаясь к 100-му уровню. Рассмотреть и смириться с тем, что его ждёт на Севере, где ПвП возможно абсолютно везде. Даже в любом городе, как говорил Николай Аркадьевич.

— Походу, место не для тех, кто слакает, — поморщился Олег. — Расслабишь попец — сзади обязательно кто-то пристроится. По-любому спокойно покачаться не дадут, если нет группы прикрытия или преимущества по зергу.

— Значит, придётся идти зергом, — задумчиво произнёс я, одновременно раздумывая на перспективностью локации. В своём мире подобные локации я закрывал наглухо, чтобы ни один рандом, ни один мембер чужого клана, никогда не смог добывать там опыт.

— Ха-ха-ха! — смехом Олег прервал мои раздумья. — Это нашим-то зергом? У нас есть зерг? Конкуренты увеличивают численное превосходство, а ты всё отказываешься организовывать альянс.

— Квантуша, завязывай. Мы же уже обсуждали эту тему. Пока я не увижу кого-нибудь с реальными достижениями, никаких переговоров не будет. Внимания достойны только "Triumvirate" и "Unity". Но с Антошкой и так всё понятно. С этим полудурком я не хочу иметь ничего общего... А Инсейну я в глаза смачно харкну при встрече, а не начну вести диалог об альянсе. Это дырявый презерватив совсем охренел. Зайди на форум почитай, что он там обо мне пишет... Обоих этих козлов я вертел на одном месте.

Я немножко разогрелся после рассуждений об альянсах. Но сонная Вика показала, что она не такая уж и сонная: вновь, как когда-то, накрыла мою руку своей и слегка сжала. Я почувствовал человеческое тепло, почувствовал, как падает температура в чайнике, и поблагодарил Вику кивком головы. Она словно мой громоотвод — всегда знала, что сделать и что сказать, чтобы стравить пар.

— В общем так, парни, — подвёл я итог, хлопнув ладонями по коленям. — Альянс — то такое. Перспектива, в общем. Сейчас всех ставим под ружьё. Одеваемся и идём тестить Вольницу. Я сгоняю скиллы прокачаю быстренько и вернусь. Сбор в клан-холле через 30 минут...

...Сборы, как обычно, заняли чуть больше времени, чем планировалось. К тому же в сей ранний для многих тестеров час не все оказались онлайн. Те, кого мы набрали в "двумирье", то ли отсыпались, то ли не торопились тестировать. Всего я смог наскрести 126 человек. Ровно столько, чтобы хватило заполнить 18 групп. 18 групп, в каждой из которых, наконец-то, присутствовал полноценный лекарь, а не жалкая недокачанная пародия.

Я приказал клану выдвигаться к каменному мосту западнее Асилума, и формировать группы уже там. Затем догнал их, похвастался аурами, как полагается, и собрал фулку из 4-х высокоуровневых магов, при одной "лейке" и одному хилу.

— Что это такое? — спросил я, кивком головы указав на несмело топчущихся у края каменного тракта неизвестных игроков.

— Рандомы, — проследил за моим взглядом Платон. — Спалили нас ещё на выходе из Асилума, когда мы толпой проходили через врата. Допёрли, видимо, куда и зачем мы направляемся. Желают зрелищ.

— Всё, на хрен, как всегда, — сквозь зубы пробурчал я. — Ну никак не удаётся сохранить информацию в тайне. Обязательно рядом окажутся или поклонники, или враги.

— И это ещё только ЗБТ, — хмыкнул Квантум.

— Секретность никак не сохранить, верно, — согласился глава разведки. — Все всегда будут знать о наших передвижениях. И чем больше людей в клане, тем выше шанс, что информация выскользнет.

— Ладно, — махнул рукой я, а затем сосредоточил взгляд на пике высокой горы по правую руку. — Горы рядом. Идём осторожно по дороге и высматриваем "мобов". Подойдём на расстояние выстрела и решим, как действовать.

Чтобы избежать хаоса во время передвижения, на маунтов мы не стали рассаживаться. Всё расстояние в пару километров до огромных врат преодолели на своих двоих. Поэтому смогли сохранить боевой порядок.

Между двумя скалами дизайнеры "двумирья" решили выстроить самые настоящие деревянные врата, размером чуть меньше, чем те, в которые когда-то стучался Кинг-Конг. Гладкие стенки скал не оставляли шанса игрокам попасть на территорию Вольницы любым иным способом, кроме как через открытые ворота. Скалолазанием никто не занимался, ведь такого ремесла в игре не существовало. Поэтому предполагалось, что игроки будут переть напрямик. Но запертые врата сами по себе не являлись единственной преградой на пути в Вольницу. Преградой так же являлись те, кого давно мы заметили и кто напряжённо ждал нашего прибытия.

"Варвары-лучники" 75-го уровня расположились у бойниц на вершине огромных врат. Они следили за нами и попытались поприветствовать стрелами. Но я заранее выдвинул вперёд пару толковых групп, укомплектованных консервными банками. "Танки" скрывались за щитами и считали удары острых наконечников комариными укусами.

— Дайте-ка по ним залп, — обратился я к Жамеллану. — Добьёте?

— Пару сотен метров. Конечно, добьём.

Завязалась любопытная перестрелка. Социальные "мобы" не стали спрыгивать вниз, чтобы сойтись в рукопашную. Они отстреливались и на удивление ловко уворачивались от наших стрел. Мои бойцы не просто промахивались. Это "мобы" уклонялись, а затем посылали стрелы в ответ.

— Надо ближе и надо залпами, — посоветовал Искандер. Я пока держал магов подальше от опасных стрел. А "милишники" вообще скучали.

— У них преимущество высоты. Тут не укроешься за щитами — всё равно расстреляют... Давайте тогда начнём. Рубен, ставь алтари. Привязываемся и попробуем пробиться внутрь.

"Бессмертная" армия пришла в движение. "Танки" опять постарались создать подобие римской черепахи, выстроились строем и пошли к вратам. Сверху на них посыпался редкий дождик стрел. Умения агрессии не доставали до лучников, но это и не понадобилось — социальные "мобы" и так сразу переключились на "танков".

123 ... 3738394041 ... 454647
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх