Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Артефактор


Автор:
Жанр:
Опубликован:
08.04.2016 — 21.12.2016
Читателей:
9
Аннотация:
Маг артефактор во время эксперимента попадает в другой мир.. 21.12. Если кто хочет прочитать проду раньше. То можно перейти по этой ссылке https://zelluloza.ru/register/29555/ Кто не хочет там читать то на самиздате будет задержка выхода глав около недели-двух.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Самым опасным был зверь марут, по описанию это была смесь динозавра с медведем, питался чем угодно главное чтобы оно двигалось. Считается что жареные яйца марута принятые перед совокуплением и мужчиной и женщиной, гарантируют зачатие крепкого мальчика. Вторым по опасности назвали геролота, это был летающий динозавр с перьями, сам он небольшой около сорока сантиметров, но они нападают большими стаями больше пятидесяти штук, весьма опасны своими острыми когтями и ядовитым укусом от которого начинает гнить мясо. Ценным в геролоте, назвала бывшая жена охотника, когти которые можно использовать вместо ножей. Кстати один из ножей у нее был как раз из когтя геролота, попробовав поцарапать камень очень удивился в местах соприкосновения с камнем появилась каменная крошка. Судя по всему в когтях есть какой то природный магический конструкт, как жалко что не могу взглянуть магическим зрением в структуру когтя. Нехотя нож отдал обратно, это было последнее что осталось у нее от мужа. Ну и третьим опасным хищником была чешуйчатая собака — итор, по крайней мере так я себе представил после объяснения Риры. Она опасна снова же стаей и своей всеядностью, по словам Риры свежий мозг итора давал возможность на короткое время разумом перенестись в мир мертвых. Скорее всего собаки эти обладают возможностью связываться через астрал с другими особями. И пока мозг активен съевший его попадал в первый или второй слой астрала, туда где как раз находятся не прикаевшиеся души. С этими собаками можно будет поработать судя по всему у них есть дар астральной магии, и я их смогу использовать в ритуале. Но вот снова мысли скатываются к ритуалу обретения магического дара, все таки тяжело без него. Остальные хищники бояться человека, видимо уже понявшие, что человек существо самое опасное и его надо избегать, и если на них не нападать они сами уходят. Еще опасность вызывают но уже не в лесу, а в степи мамонты, когда я узнал, то очень удивился ведь у нас мамонты это искусственно выведенные бронированные по самое не могу злючие твари которых используют маги жизни для прорыва позиций противника, а здесь они весьма мирные покрытые шерстью гиганты.

Сложные боевые артефакты я решил не делать, создать пару десятков поглотителей праны из некромантского арсенала. Принцип работы был очень прост после активации он поглощает из незащищенных живых существ всю прану и перерабатывает ее в огонь. Минус этого артефакта в том что от него защищает самый дешевый артефакт защиты. Но в том то и дело что у местных животных по идее защиты быть не должно.

В разговорах прошло довольно много времени и когда мы закончили была уже темнота. Быстро поужинав осточертевшими варенными корешками мы стали расходится, на этот раз в шатре оставили только Грбор и меня. Судя по бросаемым на меня и нее времени сегодня взглядам, спать я лягу не скоро. Так оно и было только спустя три часа полностью изможденным я заснул.

Глава 7

Сакор. Попаданец

Следующие несколько дней было занято изучением языка и особенностей местной жизни. К счастью оказалось, что это первый цикл цивилизации в этом мире. Недалеко от поселения по словам жены охотника Милты находится непонятный прозрачный шалаш без входа и не подпускающий никого к себе ближе ста метров. Ради интереса я сходил с Милтой до этого 'шалаша', путь занял у нас около четырех часов в одну сторону. Шалаш оказался стеклянной пирамидой метров в двадцать высотой, явно не местными построенной. Что еще интересно так это легкое ментальное воздействие с которым я столкнулся как раз на сто метровом расстоянии от пирамиды. При попытке приблизится у меня начало портится настроение и появляться страх, мой ментальный щит фиксировал воздействие, но не мог ему противодействовать, хотя слепленный на скорую руку он и мог противодействовать только грубым атакам. В прошлой жизни я больше доверял артефактному щиту мной разработанному чем стандартному изученному еще в университете.

Явно это здание здесь еще с времен прошлой цивилизации, местные точно не могли бы потянуть такое строительство, да и в моем прошлом мире настолько долго работающие плетения как в этом здании делать не умели. По рассказам Милты этот 'шалаш' у них что то вроде места жительства первого шамана, который обиделся на своих соплеменников и не пускает к себе в гости никого, так же она говорит что он был уже при жизни отца отца отца отца ее отца, если перевести в нормальный язык прапрапрадедушки. По рассказам девушек они в среднем жили около тридцати-сорока 'снежных времен', так что пирамида как минимум лет сто восемьдесят стоит и все это время плетения без обслуживания продолжают работать. Что говорит о высоком уровне развития магии во времена прошлой цивилизации. А даже если это и не прошлая, а нынешняя то до такого уровня магического искусства никак не меньше пяти шести тысячелетий должно пройти от первого осознания себя разумным существом. Значит первородных богов можно было не опасаться, что довольно сильно меня обрадовало.

На обратном пути мы собирали съедобные плоды, для того чтобы сегодняшнее путешествие не оказалось пустой тратой времени.

Окончательно озверев от растительной диеты, я бросил черчение преобразователей на валуне и занялся вплотную артефактами для отвлечения хищников, анализатором частоты ментального слоя хищников с визуальным отображение результата, ну и конечно поглотителей. Первым делом я естественно занялся поглотителем, преобразование плетения в двухмерный чертеж оказалось довольно простым занятием, ведь в основе любого некромантского плетения лежит ритуал. Раньше у некромантов вообще не было плетений, а были только ритуалы, так что в былое время среди некромантов встречались даже люди без магического дара. Но около тысячи лет назад некромантам пришлось все таки переработать свои ритуалы в плетения, слишком уж в скорости стали проигрывать прочим магам. Так что декомпилирование плетения оказалось простое и скоро на земле был изображен ритуал поглотителя. Минусом этого ритуала в моей ситуации было то что жертва сгорала и умирала, а мне бы хотелось только ослаблять животных до состояния когда они не могут пошевелится, а самих животных либо в еду либо для ритуала пробуждения дара использовать.

Изменить ритуал оказалось не так просто как, мне хотелось бы. Прежде чем получился первый рабочий прототип прошло не меньше недели, а потом еще и доводка до ума, ну и перенос на костянной носитель еще пару дней занял. В этот раз активатор сделал в виде костяной иголки, об которую надо уколоть до крови палец. Сам артефакт сделал в виде арбалета, благо выплавлять из кости довольно просто. Еще одним новшеством оказалась обратная связь между жертвой и артефактом, которую я создал для откачивания праны в специальный рунный накопитель закрепленный на рукояти артефакта. Прана животных не так эффективна как человеческая для преобразования в чистую нейтральную ману, но вот для некоторых целей она хороша. Наиболее продаваемые артефакты за пределами городов были, артефакты ответственные за уничтожение паразитов и болезней растений на полях, а также артефакты напитывающие растения манной жизни. И вот как раз преобразование в манну жизни любой праны идет с минимальными потерями, а значит можно будет создать несколько артефактов для напитывания растений в округе для увеличения количества съедобных плодов и корней. Также можно будет создать простейший регенерирующий амулет, он вообще не относится к артефактам из-за простоты конструкции и создания. С его помощью раны будут раза в два быстрее заживать и регенерировать, а болезни будут намного легче переносится.

С анализатором я решил не мудрить и создал стандартный только немного модифицировал для отображения результата. Здесь мне помог опыт работы над интерактивным учебником, сначала хотел что бы результат отображался иллюзией на самом артефакте, но потом пересчитав энергопотребление для фантомной иллюзии пришел к выводу, что надо быть попроще, а то слишком уж много тратится энергии на создание иллюзии в реальном слое. Так что немного подумав я решил не отказываться от иллюзий, просто использовать ментальную, она должна была отобразить в моем сознание результат измерения. Снова череда проб и ошибок, слишком уж непривычно работать без своего оборудования, и артефакт был готов. Проверил я его на девушках и показал он слегка необычный результат. Обычно по мере развития цивилизации и соответственно разумных, частота ментального слоя немного повышается, другими словами идет больший отрыв от ментального слоя животных, растений и полуразумных созданий. Так вот у девушек как оказалось сознание находится в слое которого в моем прошлом мире смогли достичь единицы из магистров и почти все архимаги. Другими словами если б девушки имели сознательный доступ к своему сознанию и хоть капельку магического дара то могли бы обрабатывать информацию в необразимых объемах да и многопоточное сознание для них не было б проблемой. А вот я как был на среднем уровне для прошлого мира так и остался. Вот и первый кирпичик в теорию о том что текущая цивилизация когда то была развита и просто деградировала.

Создать основу егерского артефакта отвлечения внимания хищников было очень просто, ведь это был стандартный артефакт, только ментальную частоту хищников необходимо будет внести позже. А потому собрав свои артефакты я отправился на охоту на итора.

Итор животное стайное, так что такой хищник является серьезной и опасной целью для меня. В других условиях я вряд ли б сам отправился на охоту на такое существо. Но буду откровенным хоть к себе я очень страдаю от отсутствия магического дара, и эти страдания подталкивают меня на весьма опасные действия. Согласно моим расчетам мне понадобится как минимум десяток иторов для получения магического дара, но чем больше будет их учавствовать в виде жертвы тем сильнее будет магический дар. К сожалению после появления дара усилить методом ритуала его уже не получится. Так что даже до уровня моего дара на момент поступления в университет мне понадобится десятка два иторов. Так что рисковать пришлось бы в любом случае.

Для того чтобы хоть немного себя обезопасить я решил применить метод охоты скрадом. Несколько раз меня приглашали друзья на не магическую охоту на волков, вот знания полученные на них я и хочу применить для своей охоты.

Рано утром еще до рассвета Милта привела меня на место предполагаемой тропы движения иторов к воде, и пожелав удачи убежала обратно. Еще вчера вечером я сделал амулет блокирующий звук в радиусе двух метров. Этот амулет был довольно простым, он блокировал распространение звуковых волн дальше указанного расстояния, но у него был существенный минус для моей ситуации он блокировал двухсторонне, так что звуки снаружи также не поступали. С одной стороны это хорошо, но с другой я могу не услышать подкравшегося противника, так что я его активирую уже когда итор будет в пределах видимости.

Часа через два на пределе видимости я увидел этого итора впервые. Мое предположение что итор это собака оказалось не совсем верным, по правде говоря его внешний вид больше напоминал невысоких динозавров, даже передние лапы были более короткими по сравнению с задними, прямо как у динозавров показанных на парах палеомагозоологии иллюзией. Увиденный мной итор ловил рыбу весьма необычным образом, видимо он обладает ментальной магией так как рыба сама подплывала к нему и ждала пока ее достанут короткой лапой. Если итор обладает ментальными способностями, то для ритуала они подходят еще больше чем я рассчитывал, но и охота предстоит более сложная чем думал. Необходимо будет держать усиленный ментальный блок для того чтобы не одна мысль не прорвалась наружу. Видимо в этом и был секрет того что охотников встречал всегда уже приготовившийся к нападению зверь отчего при охоте на него всегда были потери среди охотников велики.

Наевшись итор отправился обратно к своему прайду, держась на максимально возможном расстоянии я последовал за ним. Идти пришлось недалеко уже километров в трех от места где я его встретил находилось их логово. Всего по моим подсчетам там было около тридцати особей, немного понаблюдав за стаей я пришел к выводу что она устраивается на дневку, все как и говорила Милта они ночные хищники. Подкрадываться я начал со стороны спин хищников, как я убедился они легли спать лапами к ветру. Один из иторов самый крупный периодически поднимал морду и осматривал все вокруг, видимо этот матерый итор был вожаком. К счастью поглотители работают на расстоянии метров сорока, примерно на этом расстоянии я заметил весьма высокое дерево, вот на него я и полез уже с включенным амулетом гашения звуков. Сидя на высоте десяти метров я решился и направил поглотитель на вожака.

На удивление поглотитель сработал довольно быстро и накопитель праны был уже заполнен почти на половину, как вожак просто потерял сознание. Направив еще на одного итора поглотитель вновь его активировал. Уже после второго итора накопитель был полон, так что быстро отложив в котомку камень с рунами выполняющий роль накопителя и достал точно такой же, как хорошо что додумался сделать десятка три их.

Так охота и прошла в довольно спокойном темпе, совсем не так мы на волков охотились с луками там было все весьма веселей. Переносить иторов в поселение я посчитал лишним, ведь каждый под сто килограмм весит, а до поселения километров пять идти. Так что ритуал я буду делать тут на месте, мне надо только заключить лежащих иторов в жертвенный круг, чем я и занимался часа четыре, периодически откачивая у иторов восстановившиюся прану. После жертвенного круга пришлось собирать ритуал обретения дара, именно собирать. Еще в самом начале я создал на нескольких камнях чертеж ритуала, а теперь необходимо только поставить их в определенном порядке и соединить манопроводящим веществом в моём случае моей кровью. Единственно дополнение я сделал, это подключил накопители праны к месту где я буду лежать, ведь мало ли что может произойти, а прана поможет выкарабкаться в случае какого либо происшествия. Ну все активирую ритуал.

Глава 8

Сакор. Попаданец

По всему телу разливается огонь, ощущения такие, что кажется, будто сгораю изнутри. Все время нахожусь в сознании. Больно, очень больно. Я просто сгусток огня. Я плачу, пошевелиться не могу, слезы и сопли текут по лицу. Только когда боль уже начала успокаиваться я потерял сознание.

Очнулся в этот раз я от легкой боли на лице, только приоткрыв глаза увидел замахивающегося человека рукой мне в лицо. Не успев осознать что происходит, я по привычке создал поле гасящее кинетическую энергию, преобразующее кинетику в тепло. Слегка подул теплый ветерок от застывшей руки в воздухе, и я сразу застонал от боли появившейся от напряжение магических каналов, на самом деле болело не столько физическое тело сколько седьмое начало души ответственное за магию, сейчас за несколько часов сильнейшей боли, прошел процесс занимаемый у обычного человека стремящегося к получению магического дара за пять-шесть десятилетий. Такие тоже исследования проводили в империи, но мало какой человек соглашался потратить годы самой активной части жизни на получение довольно слабых перспектив получить магический дар. В этом же ритуале бралось седьмое начало души жертв, сшивалось и довольно грубо пришивалось к душе проводящего ритуал. После ритуала еще на лет пять можно было забыть о росте магического дара, для души столь грубое вмешательство как приживление чужого седьмого начала весьма травматично, так что пока приживленный дар не поглотится душой о развитии как мага можно забыть.

1234567 ... 131415
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх