Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Аццкий Нуб


Опубликован:
20.01.2017 — 20.01.2017
Аннотация:
Книга является первой в цикле "Грязные игры". Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться.И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон. Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре. Но и с ним играют...
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Несмотря на это, он лично придумал и написал необходимые алгоритмы и кодировки, чтобы все заработало.

Учитывая, что к этому времени на Земле уже у каждого пятого был нейрокиберразьем (НКР), и стоимость его производства (от китайского производителя разумеется) и вживления (без анестезии) составляла примерно цену пяти килограммов соевых сосисок, дело быстро пошло на лад.

Первыми как это и ожидалось, Грязь заселили пожилые люди и различные инвалиды. Они просто жили, наслаждаясь вернувшейся молодостью, возможностью видеть или ходить, ощущать прикосновения любимого человека или тепло солнца.

И платили они за эти удовольствия весьма существенные деньги, откуда столько брали то, убогие, непонятно. На базе их аккаунтов были созданы города, деревни, некоторые другие мирные локации и множество НПС. Полетели птички, пошли слоны, поплыли рыбки… Некоторые НПС возникали вроде как сами по себе, и выдавали никем не сочинявшиеся квесты, порой довольно странные, никто их поведение и существование не прописывал, однако Гога Адольфович, опять же с таблицами и графиками доказал, что это вполне нормально, а по-другому и быть не может, ведь система саморегулирующаяся и саморазвивающаяся. И все ему как-то сразу поверили, а куда деваться, вложены мегатонны денег, а отбивается проект пока со скрипом.

Жизнь неписей, растений и животных развивалась с той особенностью, что год их жизни, равнялся земной неделе. Внезапно они стали плодиться и размножаться практически самостоятельно, рожая и выращивая детей и детенышей, которые подрастая, тоже обзаводились потомством… Учитывая введенную в мир Грязи возможность омоложения персонажа с помощью специального алхимического зелья, процесс начал грозить перенаселением.

Однако, дойдя до какой-то ведомой только самим неписям черты популяции процесс размножения, до того двигавшийся в геометрической прогрессии замедлился сам, и стал лишь восполнять естественную их убыль, за счет несчастных случаев, или позже убийств неписей игроками…

Второй этап заключался в сотрудничестве с государствами. Психически больные, неизлечимые люди, маньяки, особо жестокие преступники и просто те, о ком некому позаботиться, но обязательно со склонностью к насилию, подключались к системе навсегда, и формировали собой опасные локации, монстров, чудовищ, подземелья, данжи и инсты.

Что-то написали разработчики, но система уже начала саморазвиваться, и остановить процесс было невозможно. Опасные локации с неимоверными, и в страшном сне нормальному человеку не приснившимися бы чудовищами возникали там, где им быть, казалось бы, и не нужно. Например, в канализациях городов, или на окраине какой-нибудь мирной деревни, а то и под водой, на глубине пяти километров.

Корпорация совсем не дорого брала со стран-партнеров за освобождение их от бремени ответственности за судьбы паразитов. В пять-десять раз дешевле содержания на казенных харчах. Зато регулярно. И почти со всех стран. В некоторых странах насильников и маньяков просто не было. Их расстреливали сразу. С такими странами у корпорации были сложные взаимоотношения.

И вот третий этап. Запуск игры как таковой. Как мира Магии и Меча. Как осуществления долгожданной мечты более чем миллиарда человек.

Обратная связь системы с мозгом каждого пользователя — штука до конца не изученная, хотя применяли ее и раньше и не только для игр, но и для вполне реальных и полезных, с точки зрения социума вещей. Например, знание языков. Буквально за пару минут человек мог стать полиглотом, буде у него деньги на покупку необходимого пакета файлов. Нормативные базы и технические знания…тьфу! Да что, там! Даже навыки вождения самолета или рукопашного боя можно приобрести за совсем не большую сумму. НКР творит чудеса.

Система оплаты аккаунта в мире Грязи — гибка до безобразия.

Аккаунт Детский, Мирный, Полный, Боевой, Сельский, Элитный, Рабочий, Подростковый, Эротический, Обучающий, и еще около сотни различных пакетов — выбирай на вкус и кошелек. Тысячи тысяч вариантов развития навыков, способностей, заклинаний, как самостоятельно растущих при выполнении определенных действий, так и приобретаемых за деньги. Плюс различные официальные доводчики, боты, и платные блоки. Учитывая, что еще на стадии разработки финансовой системы Грязи решили отказаться от стандартных золотых и серебряных монет, а просто завязали ее на земную со всеми ее долларами, юанями и прочими тугриками, естественно, с возможностью прямой конвертации между Землей и Грязью, деньги, получаемые корпорацией, уже невозможно было представлять, как просто деньги.

Это была Власть. Практически мировое господство.

Еще на этапе разработки, был выяснен не очень приятный для корпорации момент. Невозможно было волею программистов или администраторов создать отдельно взятый предмет или изменить его свойства. Можно было только прописать принципы его получения, а дальше уже необходимо пользователю или неписю возиться в Грязи, с целью его там воплощения. Например, чтобы получить каменный топор, нужно найти или отломать от дерева необходимой длины палку, сплести из травы или жил веревку, обтесать кусок подходящего кремня, все это соединить…

Локации с мобами и имеющиеся у них предметы, тоже жили по своим, не поддающимся корректировке из вне, законам. Другими словами, прямое воздействие на обитающих в Грязи, корпорация осуществлять не могла, по крайней мере так она позиционировала данный вопрос…

И через год полноценного существования Грязи, в ней практически полностью обитали более пяти процентов жителей Земли. Со всеми своими накоплениями они переселились в новый, более счастливый для них мир. Еще часть населения подключалась время от времени.

Уже четырежды кратный, к тому времени, Нобелевский лауреат Фаш, предложил и воплотил новый подход к этому процессу. Пользователь передавал свое тело в полное владение корпорации, которое разбирали на органы, а мозг в специальной банке и специальном банке (каламбурчик) подключался к Грязи напрямую и навсегда, с гарантиями от корпорации поддерживать его существование вплоть до подачи требования от пользователя на отключение. А беременные женщины, передававшие корпорации еще и стволовые клетки обеспечивались вечным премиум-аккаунтом. От желающих не было отбоя.

А Фаш стал пятикратным Нобелевским лауреатом.

Через десять лет существования Грязи, в разы выросшие технические мощности предоставлялись в аренду государствам и организациям. Практически все земные базы данных и аналитические структуры, оказались в руках корпорации.

А вот все официальные земные религии с похвальным единодушием, чего за ними ранее не водилось, Грязь отвергли, а некоторые так даже и прокляли. Ни церквей, ни мечетей, ни синагог в Грязи не возводили. Те люди, что пытались сделать это там своими силами — преследовались самими конфессиями и в зависимости от радикальности своей религии либо отлучались, либо вообще уничтожались. Те НПС что выдавались в Грязи за местных богов, придуманные и прописанные программистами, тоже прикладывали к этому процессу свои руки, щупальца или крылья. Короче неразбериха в этом плане в Грязи была полная…

Иззабибель, потянулась… Более двух суток без перерыва за экраном монитора, весьма утомительны даже для демоницы, особенно суккуба, не привыкшей к подобной офисной работе. Скоросшиватель распух от вложенных в него распечатанных листов бумаги, с текстом, скриншотами, графиками и таблицами, до такой степени, что верхняя его картонка стояла почти вертикально.

Через пару часов нужно представлять отчет Вельзевулу. А эта кипа ну никак не тянет на «кратко, но полно».

Еще час ушел на попытки сформулировать выводы и предложения, но в конце концов она плюнула, на эти бесплодные потуги, и просто вывела на чистом листе каллиграфическим почерком: «Грязь — новый Мир без б. Нужно брать.»

Глава 4. Риммон.

Вельзевул был крайне доволен. Сегодня он надел личину какого-то среднестатистического американского президента. Они там все среднестатистические, кроме тех что на их банкнотах нарисованы. Только их человеки знают и даже скрипя сердце любят, а вот остальных не помнит вообще никто кроме историков. Которые скорее всего тоже их не помнят, а попросту врут, выдумывая какие-то заковыристые фамилии.

Вот, что значит свежий взгляд. Сотни демонов аналитиков завалили его по рога кучей технической документации по миру Грязь, но все что они выяснили и надумали можно было свести к той строчке которую в качестве результата трехдневной работы предоставила ему Иззабибель. Но без ее лаконичности.

Все как он просил. Коротко, емко, с выводами и предложениями. С девчонкой можно работать. Из нее выйдет отличная ламия. Как она в суккубы вообще попала то? У них там у всех сквозняк от одного уха до другого…

Архидьявол не доверял никому, и получал информацию из сотен источников, и наработки свежезавербованной и явно еще не перекупленной помощницы стали последним кирпичиком в фундаменте его уверенности.

Впитывая эманации боли и ужаса, исходящие от прикованных к стенам свежих обезображенных жертв, Князь Ада наслаждался музыкой стонов и ароматами крови вперемешку с испражнениями.

Технический отдел давно предоставил план внедрения, для этого требовалось заслать в Грязь эмиссара, и развить там культ Ада. Бесы пробовали проникнуть в Грязь оседлав одержимых пользователей, но ничего не получалось, сатанисты земли и немногочисленные адские создания, обитающие на Земле, так же не добились результата.

И вот буквально сегодня, ему доложили, что удалось создать разовые врата из Ада прямиком в Грязь. Те Врата, о которых он говорил с Абаддоном.

По какой-то нелепой случайности, по видимому организованной Сборщиком Душ, умер один из маньяков на базе аккаунта которых создавались опасные локации, населенные агрессивными существами. Произошел технический сбой, который видно и потребовал три дня на подготовку, и умер шизик в странном полуподключенном состоянии.

Душа его попала в Ад, но временно, и теперь ее можно использовать в качестве проводника. На ее базе и созданы Врата. В которые сможет пройти всего одно существо. После мозг будет окончательно разрушен, проводник вернется в Грязь, и использовать Врата повторно станет невозможно.

А организовывать подобные случайности регулярно, Абаддон побоится. У души еще ведь был шанс покаяться. А здесь у нее этот шанс отобрали.

Сидя за своим огромным столом Вельзевул, в который раз вчитывался в личные дела отобранных лично им для задуманного дела демонов.

Симмоин. Прожил на Земле в качестве объекта поклонения какого-то полудикого племени последние лет пятьсот. Демон хоть и старой закалки, но через чур тупой. Это вариант, если нужно кому голову отвинтить или акцию устрашения устроить. Тогда да — лучше не сыскать, жестокость и злоба, просто зашкаливает. А вот со стратегическим мышлением — напряженка. Да и вообще с мышлением.

Ло. Этот слишком привязан к своей книге. Никуда без нее, и не годен ни к чему если текущий хозяин книги не прикажет. Потом хозяина, ясное дело в расход, и поиск нового. Хм. Хоть и существует на Земле уже более трех тысяч лет, и натворил там немало, но ограничен. С фантазией, конечно, все в порядке, но этот комплекс…

Остальные демоны, живущие на Земле, пусть и замаскированные, но именно в качестве демона, а не бестелесной сущности, тоже имели ряд недостатков. С эмиссарами просто беда.

Самой подходящей кандидатурой казался Риммон — демон, отвечавший некогда за какую-то там область Земли. Что-то там у него пошло не так, и он на тысячу лет был наказан лично Люцифером, лишен рогов, хвоста, прочих атрибутов и возможностей демона и в качестве почти простого смертного отправлен на Землю.

За это время он совсем очеловечился.

Нет, дьявольское начало никуда не ушло, и демоном Риммон так и остался, время от времени поставляя в Ад души и информацию, но разбирался в земном обществе и психологии гораздо лучше многих из адских владык. И даже когда срок его наказания истек, Риммон не пожелал возвращаться в Ад, сославшись на полезность его пребывания на земле в качестве агента влияния. Судя по личному делу, успехи Риммона просто поражали. Несколько тысяч успешно выполненных мелких поручений Ада, участие в крупномасштабных акциях, и прочее, и прочее…

Приняв это решение, Князь Ада бросил лишние папки в ящик стола, и хлопнув в ладоши прогремел:

— РИММОН!

Ярко полыхнул огромный камин, и из него кубарем выкатился вызванный Вельзевулом демон. В одной руке он держал стакан, прикрывая ладонью, так чтобы не разлить находящееся в нем прозрачное содержимое, а в другой соленый огурец на вилке с отломанным зубчиком. Демон был одет в растянутые треники, тельняшку, и мягкие тапочки-зайки с розовыми носиками и пушистыми ушками. Выражение лица растерянно-обиженное, за ухом торчит сигарета. Кроме того, он явно что-то дожевывал, даже кувырком вылетая из камина.

Осмотревшись, Риммон, все понял, судорожно сглотнул, и упал на колени.

-П…ппп…повелитель! — но стакан и огурец не бросил.

Князь Ада скептически посмотрел на явившееся чудо и с сомнением уставился на недавно прочитанное досье. Фотография на первой странице принадлежала явно этому демону, внутренняя сущность легко просматривалась Архидьяволом сквозь наложенную человеческую личину, но тапочки… Как-то не гармонируют они с отродьем сил зла. Решившись, Вельзевул выбрал линию поведения.

— Риммон, я тобой не доволен…— прошипел он.

Демон побелел, пожелтел, покраснел и что уж совсем невероятно местами посинел. Видно было что страх перед столь высоким начальством был неподделен.

-Повелитель, все что в моих силах… П…п…ппросто выходной… — начал он.

-Знаю, все знаю, не оправдывайся, — проскрипел Вельзевул самым холодным и мерзким из своих голосов. — Ты зачем оставлен на Земле был? Бухать и жрать? Не спрашивай, что Ад может сделать для тебя, спроси, что ты можешь сделать для Ада! В ЯМУ ЗАХОТЕЛ???

-Я… я отправил отчет…— Риммон явно не ожидал столь яростного напора, и продолжал менять цветовую гамму в каком то, казалось, произвольном порядке. — Я не… не… Не надо в ямуууу….

-Вина твоя доказана, вот здесь, — Вельзевул похлопал ладонью по папке с личным делом Риммона. — Видишь сколько всего на тебя накопали? Ты думал ты один у Ада на Земле эмиссар? Пожалуй, даже ямы для тебя будет мало.

На самом деле эмиссаров у Ада на всю Землю было всего восемь, и каждый занимался своими делами, неизвестными даже прямым руководителям, можно сказать — непонятно чем, и уж точно не следил за другими.

Слежкой занимались мелкие демоны и черти, на добровольных началах. Конечно компромата они нарыли тонну, но Вельзевул прекрасно понимал, что имеет дело с демонами. Демоны не святые. И само собой за каждым куча грешков и грехов. Но придавать какое-либо значение этим доносам не следовало. Хотя при необходимости можно было использовать.

1234567 ... 343536
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх