Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Начало Игры общий файл


Опубликован:
02.03.2017 — 22.07.2017
Читателей:
6
Аннотация:

Обновлено от 27.05.17.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Продвигаясь к номеру русского ученого я думал, что неплохо бы поменять инструмент для упокоения, а то этим резиновым дилдо нужно в прямом смысле затрахать противника, прежде чем он сдохнет. Останавливало лишь предупреждение, что опыт получается только при убийстве системным оружием. Если не это, то можно было бы в стиле "Dead Rising 3" на танке фармить опыт. Или на худой конец, как в "Ну погоди" на комбайне молоть мертвечину. Нет, все-таки правильно запретили этот мультфильм, не хорошо, когда фильмы для детей вызывают подобные мысли.

Продвигаясь по коридору пару раз пришлось вступить в бой. Какой-то седой мужик возможно супруг кошелки из холла, и подросток не стали большой проблемой. С чуть увеличенной силой и скоростью против медленных тупых мертвецов, не самый плохой расклад. Трудность была в другом, после махания палкой, дала знать о себе усталость. На следующем уровне стоит вложить пару пунктов в Выносливость, так как я уже мог убедиться в том, что цифры характеристик влияют на самочувствие и состояние тела в реале. Теперь хватало максимум трех ударов для того чтобы полностью размозжить голову врагу. С прыщавым молокососом получилось даже хуже. Не беря в расчёт увеличившуюся силу, я врезал так, что у бедного малого глазные яблоки вылезли из орбит. Профессор видевший все это еле удержался от рвоты. Стоило отвлечь Макарова от дурных воспоминаний, дабы не возиться еще и с потерявшим сознание русским.

— Иван Алексеевич, а вы уверены, что сможете с кем-то связаться?

— Эммм... В номере нашего аспиранта Виталия, где мы укрылись нет никакой связи. Сотовые, интернет, телевидение, да даже радио и то молчит. А вот мой телефон спутниковый, и не зависит от общих базовых станций, так что вероятность есть. Я подумал, неплохо бы иметь хоть какой-то способ контактировать с остальным миром.

— Правильно подумали. — ради подтверждения собственной догадки, я задал еще один вопрос — Скажите профессор вы не видели никакой надписи перед тем как все началось?

— Надписи? Какого рода? — немолодой мужчина в недоумении посмотрел на своего спутника, давая понять, что он и вправду ничего не слышал о Игре.

— Забудьте. Какой номер нам нужен?

— 23.

Крадясь по коридору и всматриваясь в числа на дверях мы потихоньку приближалась к искомой комнате. По пути я гонял свои мысли, впрочем, не забывая о бдительности. Внутренний голос предлагал оставить русских и прорываться из здания в одиночку. Тем более меня отделяли метры от выхода. Я ведь ничем не обязан этим людям, даже помог вон этому. А толку от спасенного пока не много, и скорей всего его коллеги тоже окажутся обузой. В памяти всплыла очередная порция черт, характеризующих личность. Социопат с яркой индивидуальность. Таким персонам проще работать и жить в одиночестве. В команду они если и вступают, то только ради собственной выгоды и на время. Полностью вписывается в диагноз — диссоциальное расстройство личности. Поэтому желание умотать в одиночестве к горизонту, навстречу заходящему солнцу вполне оправданно. Но сейчас мне лучше побыть вместе с живыми представителями человечества. Память, а верней почти полное отсутствие последней становилось проблемой. Куда идти дальше? И что делать если весь город превратился в зомби? В одну каску против тысяч мертвых не вариант.

Соседний с профессорским номер мог похвастать выбитой входной дверью, которая держалась на честном слове. Чтобы проделать любимый трюк копов из Голливуда, а именно вход с ноги, не нужно быть горой мышц. Собственными глазами видел, как фанера сдается под натиском зараженных. Уж больно хлипкими оказались двери в этом отеле.

Сделав знак Макарову остановиться и заглянув внутрь, сразу заметил пару мертвяков деловито и не спеша поедающих какого-то бедолагу. Оставлять врагов за спиной не самая лучшая идея, поэтому перехватив своего неизменного резинового друга, я зашел в комнату и не предупреждая принялся уменьшать поголовье ходячих. Показатель силы в 3 единицы дал о себе знать. На этот раз хватило двух ударов, чтобы превратить кочан в фарш ближайшего врага. Второй трупоед отвлекся от еды и начал вставать. Но палка в руке уже успела описать круг и тело упало на пол рядом с собственной жертвой. Пара контрольных и дело сделано. Кстати надо бы добить и надкусанного мужика. Как показала практика скоро, он станет одним из них. Если уже не стал. Правда пока он не шевелится, как-то не по-мужски бить лежачего. Не вовремя дало знать о себе что-то похожее на честь.

— Да, к черту! Времени нет! — оружие нашло свою цель, и третий белый шар с опытом влетел в меня.

Поздравляем! вы получили уровень 2!

Вы получили 5 очков характеристик!

Так держать Игрок!

Сила +2 | 5

Ловкость | 2

Интеллект

Живучесть | 0

Дух

Выносливость +3 | 3

Помня, что хотел подкачать выносливость, я добавил 2 очка к силе, и 3 к выносливости. Странно хоть очки и были вложены в выносливость, но усталость все еще чувствовалась. При прошлом повышении характеристик эффект сразу дал о себе знать. А сейчас в самочувствии ничего не изменилось.

"Почему выносливость не работает? Это баг или так и должно быть?" — привычная надпись от информатора не заставила себя ждать.

Выносливость восстанавливается постепенно. Для ускорения восстановления вы можете свести свои движения к минимуму. Бонусные очки позволяют вам дольше оставаться бодрым и совершать активные действия (бег, бой, и т.д.).

Внимание!!!

По мере уменьшения уровня выносливости ваша скорость, реакция и сила будут уменьшатся.

— Так значит все же мне нужно отдыхать... — сожалению не было конца. В голове ведь уже мелькали картины супер солдата с миниганом, который поливает толпы зомби свинцовым дождем, а за спиной торчат тубусы одноразовых гранатометов, грудь украшают пулеметные ленты, и мне не нужны сон, еда и даже женщины. Хотя нет. Без последних никак. Тем более молодому относительно здоровому парню. Так что превращение в этакого терминатора мне не грозит, и чисто человеческие потребности при всех бонусах к характеристикам останутся.

Закончив свои дела с внутриигровой системой, я подозвал профессора и вместе с хозяином зашел в номер 23. Интерьер у русского ничем не отличался от такого же, как и в "родных краях", с той лишь поправкой, что тут вещи и мебель стояли на своих местах. На первый взгляд все было тихо и безопасно, так что предоставив Макарову время чтобы собрать свои вещи, сам пока решил сходить умыться и облегчиться.

Стоило только отодвинуть межкомнатную перегородку, ведущую в ванную как прямо в лоб полетело все что подвернулось под руку, спрятавшейся там длинноволосой девушке. Полотенца, тюбик от зубной пасты, флакон с солью, шампунь, мыло, в общем все до чего она могла дотянуться. Увернувшись от большинства предметов, я все же пропустил парочку ловко запущенных снарядов.

— Эй постой! Мы не причиним тебе вреда! Да успокойся ты! — понадобилось пара минут чтобы достучаться до напуганной фемины, которая в пылу битвы не видела, что перед ней обычные люди.

Схватив очередной предмет для броска девушка резко остановилась и постояв немного, без сил рухнула на пол. Повесив голову с ее стороны послышались всхлипы. Видимо дало знать о себе нервное напряжение и адреналин вперемешку со страхом. Партнер по туру в зомбиленде подошел к заливавшейся слезами и попытался заговорить с ней. Но ничего не добился.

— Вы не могли бы успокоить даму? Я не силен в английском. — оказывается профессор Макаров, гроза матфака, валивший студентов на экзаменах одним взглядом, мог быть и добрым, кто бы знал. Его ученики сильно бы удивились.

Не говоря ни слова набрав воды в стакан и присев напротив трясущейся неожиданной находки я предложил ей выпить. Взгляд зеленых глаз из которых катились слезы остановился на посуде и неуверенно она поднесла жидкость ко рту.

— Привет. Мы не обидим вас. Это Иван Алексеевич. А я... эммм... неважно, — обращался на английском в надежде, что она понимает. — не бойтесь, мы нормальные. Как ваше имя?

— Катрин, — хриплым голосом прошептала блондинка. — я не боюсь. Уже нет. Простите, что кинула в вас шампунь...

— Не страшно. Скажите, как вы тут оказались?

— Когда все началось я заперлась в своем номере, а когда стало тихо вышла чтобы найти помощь. Но на меня напали мои соседи, убегая я забежала в первый номер с открытой дверью и сидела здесь боясь выйти. Ну, а после зашли вы. — милашка потихоньку приходила в себя и простой диалог позволил ей вернуть контроль над эмоциями.

— Мы можем вам чем-нибудь помочь?

— Не думаю. Не поймите неправильно я благодарна вам и вашему отцу, но просто...

— К сожалению, мы не родственники. — по лицу было видно насколько я сокрушаюсь по этому поводу. — Не отказывайтесь сразу. Это нас не затруднит. Мы могли бы помочь вам добраться до семьи, например.

— Моя семья осталась в Париже, я здесь одна. Решила посмотреть Америку на каникулах. И вот влипла. — слезы стали возвращаться на красивые глаза.

— Кажется ты сделал только хуже. — справедливое, но все равно неприятное замечание на русском пришло со стороны профессора.

— Пожалуйста не плачьте! — терпеть не могу женских слез, слишком часто этот прием используется для давления на мужчин. Хоть сейчас и не тот случай и вода оправдана, но подсознательно подобные ситуации вызывали злость. Происходящее на миг помогло вернуться в прошлую жизнь, из которой и пришла эта неприязнь. — Вам ничего не грозит, поверьте мне. Мы не дадим вас в обиду и хоть и не обещаю, но я постараюсь сделать все, чтобы вы вернулись домой.

Конечно это просто слова, и возможно во Франции творится тоже самое, но стоит ли гасить надежду прекрасного цветка? Мне не трудно, ей полегче. Хоть никогда и не любил успокаивать женщин в депрессии, но некоторые навыки имелись. Большинство представителей сильной половины и таким похвастаться не могли. Да, что там говорить каждый второй мужчина боится женских слез. Их охватывает панический страх и желание убежать или сделать все что угодно, чтобы это скорее прекратилось. Что там было про средство давления и веский аргумент в спорах? Стоит, пожалуй, перефразировать в "последний довод женщин в любых войнах".

— Вы очень добры, — кажется призрачный шанс и уверения в защите немного успокоили гостью из континентальной Европы. — еще раз благодарю вас.

На миг губы девушки тронула улыбка и мужчины с облегчением выдохнули. Миссия по предотвращению повышения влажности в номере окончилась успехом.

— Мадемуазель нам нужно идти. Есть еще выжившие и думаю сейчас лучше держаться вместе. Я ручаюсь вам ничего не угрожает. Вы согласны немного прогуляться?

— Да, конечно — Катрин поднялась со своего места и улыбнулась смелее.

— Отлично. Профессор если вы закончили собираться, думаю пора наведаться к вашим друзьям...

Примечания:

*ЦКЗ — центр по контролю за заболеваниями.

Глава 5 Игрок заводит домашнего питомца

Туристическая группа помаленьку увеличивалась. На данный момент их было трое, но как только они поднимутся со второго этажа на четвертый, скорей всего их станет еще больше. Освоившись со своим оружием и немного увеличив силу, мне удавалось довольно легко расправляться с одиночными врагами. Профессор и француженка шли позади и старались не мешать. Единственным препятствием на пути стал потухший свет. Кромешная тьма внутри отеля с гуляющими в ней мертвецами делали здание настоящим домом ужасов.

Когда до номера с коллегами Макарова оставались считанные метры невидимые гейм мастера подкинули очередной сюрприз. Добив третьего встреченного за время подъема зомби, рядом с его телом, одетым по-домашнему в шорты и майку, появилась игральная карта. Зависнув в воздухе она вертелась вокруг своей оси, поблескивая чтобы привлечь внимание. Спутники, как и следовало ожидать не видели ее. Стараясь не сильно казаться сумасшедшим, я подошел к игровому объекту и прикоснулся к выпавшему луту пальцем. Черная карта с рубашкой покрытой готическими узорами, могла похвастать размерами с лист А4 и подсвечивалась блеклым золотым цветом. При касании пришло оповещение с новым сообщением.

Поздравляем с получением первой карты навыка!

Награда + 10 опыта

Вам доступны три активных и три пассивных навыка. Вы можете свободно выбирать нужные вам навыки и убирать неиспользуемые. Максимум навыков для изучения — без ограничений. На 10 уровне количество активных и пассивных навыков увеличится до 5. Активные навыки в зависимости от типа тратят очки манны и выносливости.

Каждое умение можно улучшать с помощью очков навыка. Очки навыка даются на 1, 5, 10, 20, и далее каждые 10 уровней. Повторное изучение ранее изученного навыка автоматически улучшает данное умение.

Доступен навык — Вызов скелета.

Вы призываете фамильяра из Мертвого мира. Фамильяр получает опыт от убийства существ.

Скелет обладает 50% характеристик от показателей Игрока.

Максимальный уровень скелета 5.

Максимальное количество призываемых существ 1.

Изучить да/нет?

"Ты еще спрашиваешь? Конечно да!"

Вы выучили навык Вызов скелета ур. 1

Сделать активным да/нет?

"Да, вложить очко навыка в умение Вызов скелета."

Вызов скелета ур. 2

Фамильяр получает навык — Костяная броня. Скелет повышает свою защиту и очки крепости за счет создание костяной брони из чужих костей.

Скелет обладает 55% характеристик от показателей Игрока.

Максимальный уровень 10.

Максимальное количество призываемых существ 1.

"Хммм... думаю пока не стоит использовать этот навык. Как бы бедного профессора удар не хватил."

Прибывая в отличном настроении с улыбкой на лице, я сделал знак двигаться дальше своему багажу. Осознание что я стал сильнее, а значит и повысил шансы на выживание в этом кошмаре, делало меня чуточку счастливее. И хоть со стороны казалось, что у меня немного течет крыша, но честное слово — плевать. Пусть думают, что хотят. Сейчас главное встретиться со своими однополчанами и решить, что делать дальше. Да, да именно с однополчанами. Потому как сейчас любой живой незараженный человек — это союзник, а если еще и из страны пьяных медведей с балалайками, то почти брат. Неизвестно почему отношение к русским настолько позитивное. Память на этот сентиментальный заход никак не реагировала, но видимо в прошлой жизни с ними было связанно что-то хорошее...

1234567 ... 101112
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх