Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

1 Шаг к жизни


Опубликован:
08.12.2017 — 08.12.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная. Путь ГГ предстоит преодолеть длинный и вполне реальный. Медленно но верно герой движется вперед, к новой жизни. Ну а то что каждый его шаг приводит к комичным, а порой и абсурдным последствиям... Это даже хорошо! Идти в неизвестность с оптимизмом наперевес и легким безумием в глазах куудаа веселее.
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

— Семьдесят пять долларов в месяц!?? А они вообще адекватны? Стоп... Это что получается? У меня под кроватью почти пять сотен долларов сейчас валяется? АААУУУАААА!!! ЛЮЮЮДИИИ!!! Где ваш разум? — горестно возопил я, адресуя свой порыв куда-то в район потолка. Было ясно что никто мне не ответит... Поэтому я, буквально скатившись с кресла ринулся к кровати желая поскорее извлечь из под нее мусор... за пол тысячи баксов.

Глава 4

[Регистрация успешно завершена]

[Компания "Endless Fantasy" поздравляет вас "Кедр" и дарит недельную премиум подписку на игровой проект "ОГНЕМ И МЕЧОМ"]

— И вновь эта неземная щедрость! — несколько раздраженно пробурчал я завершая регистрацию и закрывая сайт игры. Чувствую себя после совершения сего "деяния" как минимум неоднозначно. Вроде бы присоединился к массам, стал одним из участников невероятного по масштабам проекта... Вот только ощущаю себя так словно бы подхватил какую-то мелкую срамную болезнь. Вроде бы все круто и замечательно, но вот рассказать кому... Стыдобища-то кааакаяяя!

[Обновление и синхронизация оборудования завершено]

[Желаем вам приятной игры]

— Вот гадство! Меня аж корежит! Сказал бы кто четыре месяца назад, что буду в онлайн игрушки играть, сразу бы получил мощным прямым в челюсть. Ну а сейчас... самому себе хочется по роже заехать. Селяви, чтоб ее! — в рассеянных чувствах и с толикой брезгливости к самому себе, я сидел глядя на открытую капсулу. Впервые глядя на нее... с опаской. Сидел и не знал что делать. Ну а если быть честным с самим собой, попросту не хотел ничего делать.

— Надо. Надо! НАДО попробовать!!! Взять себя в руки и просто попробовать — уговаривал я самого себя, чувствуя при этом себя каким-то пацаном малолетним, набирающимся храбрости попробовать свою первую сигарету. Жутко противное ощущение. Я не привык быть слабым. Всегда шел лишь вперед, невзирая на обстоятельства и безжалостно громя любые встающие на пути препятствия. Ну а сейчас... Я стоял перед невысоким хлипеньким заборчиком и попросту трусил. Боялся заглянуть за него. Очень боялся.

— Так! Хватит трухать Кедр! Как говорит народная мудрость: "Один раз... еще не геймер". Так что будь паинькой и давай, ползи в капсулу — подбадривал сам себя я, стараясь за лихой бравадой скрыть неуверенность и страх — Жаль ноги не шевелятся, а то сам себе "пенделя" бы отвесил, так сказать, для придачи ускорения.

Ещё спустя несколько долгих томительных минут, я все же решился и наконец-то покатил на "стыковку" с капсулой. Ну а то что сделано это было лишь по тому, что тянуть время и дальше было бы глупо... это не важно. Это было совершенно не важно.

— Ну что ж... — крышка капсулы медленно закрывалась, отрезая меня от мира реального и я с тяжелым сердцем, готовился столкнуться с миром виртуальным. Последний лучик света проскользнул внутрь и тут же растворился во вмиг сгустившейся тьме капсулы. А это значило, что пришла пора давать "отмашку" — Ну что ж... ПОЕХАЛИ!!!

И игра началась


* * *

— АГА! Началась! — саркастически усмехнулся глядя на меню создания персонажа и не особо понимая, что мне делать дальше. К счастью, долго висеть в пустоте не пришлось. Игра была рассчитана для всех. И даже к таким дегенератам как я был свой подход.

[Выберите Расу]

[Перейти к выбору?]

"— А тут еще и выбирать можно?" — я слегка оторопело смотрел на это щедрое предложение и пытался понять, как быть дальше — Хотя! Чего тут думать. Человек конечно! Надеюсь тут они имеются?

Система ничего не ответила. Просто приняла мой выбор, после чего задала следующий вопрос. Вопрос возмутивший меня до крайности.

— Вы что там? Совсем


* * *


* * *

! Мужик конечно! Или у вас гадов есть в этом сомнения? — система конечно все выслушала, приняла во внимание пожелания по поводу пола персонажа... После чего обрушила на меня одно "милое" сообщеньеце. Такое все красненькое, красненькое.

[За нарушение общественного порядка, на вас налагается "Бан", протяженностью в двадцать четыре часа реального времени. Просим вас в дальнейшем воздерживаться от некорректных высказываний]

[Бан — временная блокировка роста игрового опыта]

[Приятной Вам игры Кедр]

— Аааа-а-аблысеть и не встать. Вот они звери. Еще играть не начал, а уже оштрафовали — я бы поскреб от удивления голову, но увы, скрести пока что было не чего — Нужно по скорее завязывать с этим созданием персонажа, а то еще каких-нибудь штрафов понавешают. За медлительность к примеру или вообще за энтропию вселенной, ну или за "Рылом не вышел". Тааак... Что у нас тут?

Дождавшись пока исчезнет предупреждающая надпись я с любопытством взглянул на модель своего персонажа. Взглянул и тут же разочаровался. Моему взгляду было предоставлена безликая человекоподобная кукла, в шикарном гардеробе. В одних белых труселях до колена.

— Ну ничего вроде. Веселенький такой получился... Гуманоид! Только что с ним делать дальше-то? — вопрос я этот ни к кому конкретно не адресовал, но обидчивая система все же соизволила на него ответить. Ну а если быть точнее, мне просто дали выбор дальнейших действий. Прочитав первый вариант, я с трудом удержал готовые сорваться с языка, горячие пожелания создателям этой игры.

[Нарисовать внешность персонажа самому]

Они совсем что ли ее-Есенина обчитались. Интересно, кто-нибудь вообще пользуется этой возможностью. Хотя... Среди двадцати миллионов подписчиков наверняка нашлись и искусствоведы — я конечно тоже мог бы попытаться показать свои хуууудожественные таланты, вот только боюсь моего "Палка, палка, огуречик — получился человечек" примут за очередное оскорбление. Так что мною было решено перейти к рассмотрению остальных вариантов.

Второе предложение мне тоже не очень понравилось. Процесс похожий на создание фоторобота показался мне крайне нудным и жутко время затратным. Можно конечно было пойти путем ленивых и воспользовавшись четвертым вариантом, выбрать из уже имеющихся стандартных шаблонов личины, но я решил что этот путь для слабаков... И вернувшись к третьему способу создания, взялся переносить образ персонажа... с фотографии. Причем со своей же фотографии. Перекинув из памяти компьютера одиночную фотку трехлетней давности, я оказался вынужден ожидать того момента, когда окончится процесс "Генерации личины".

— Нет! Шорты боксерки мне все же больше шли, нежели эти трусы времен колчака, по типу "Колени в тепле" — молвил я скептически разглядывая свою копию и ища к чему бы еще придраться. И не находя. Нет, были конечно некоторые шероховатости, но они были столь незначительными, что не стоили и упоминания.

[Персонаж создан. Принять?]

Осведомилась систему у слегка зависшего меня.

— Заказчик доволен! Можете запаковывать. И главное, не забудьте этого красавца бантиком повязать — нес какую-то чушь я, ни как не решаясь нажать на зависшую передо мной надпись "Принять". Прежние страхи вновь отыскали лазейку до моего сметенного разума. Вот только система не собиралась ждать вечно. Видимо поняв, что мое торможение в условиях повышенной очканутости грозит быть долгим, решила принять прозвучавшую мешанину из слов за согласие. А затем и вовсе решила "порадовать" меня видом стремительно заполняющейся полоски загрузки игры.

— Стой! Стой! Стой. Сто... АА-А-а, хотя ладна уж. Давай. Заводи свою шарманку — окончательно смирившись с неизбежностью, мысленно махнул рукой и просто расслабился, ожидая пока система отсчитает последние проценты.

[97%...98%...99%...100%]

[Компания "Endless Fantasy" в очередной раз желает Вам приятной игры Кедр]

— Ну а вот теперь точно... Поехали!


* * *

— Лес — человек я сугубо городской и видел столь густое скопление деревьев лишь из окна поезда во время поездки на очередные соревнования. Поэтому, описать более детально увиденное попросту не мог — Красивый лес.

Ну а я в общем-то сюда и не любоваться красотами местной природы пришел. У меня была четкая цель. Разузнать по больше о боли и о чувствительности в игре. И лишь затем можно будет побродить по просторам виртуального мира. Ну а задача максимум... начистить здесь кому-нибудь мордашку. Денек сегодня выдался у меня какой-то суетный и довольно нервозный, поэтому кулаки чесались просто жутко и сдерживаться я был не намерен.

— Кстати о чувствительности. Как-то холодновато мне в одних трусах. А еще... ощущения такие будто что-то голову стягивает — я естественно тут же потянулся рукой, желая узнать о причине данного не очень приятного чувства. Ну а когда все же нащупал, едва сдержал порыв, высказать этим обнаглевшим программистам и администраторам, все что я о них думаю.

Срываю с головы свой необычный головной убор, в виде здоровенного светло-розового банта и с откровенной яростью смотрю на него. Смотрю не зная что делать. Смотрю до тех пор пока перед глазами не возникло едва заметное полупрозрачное меню предмета.

— Предмет: "Упаковочный бантик". Характеристики: Ловкость -5, Интеллект -5, Скорость передвижении — 2%. Дополнительная информация о предмете: "Администрация проекта "ОГНЕМ И МЕЧОМ" желает вам приятной игры Кедр!" — чувствую как от едва сдерживаемой ярости начинает слегка подергиваться веко. Безжалостно скомканный бантик отбрасываю в сторону и начинаю крутить головой, выискивая достойную цель для вымещения своего праведного негодования. Жертвы я не обнаружил, поэтому врезал по тому что было, по дереву. Врезал ногой технично, смачно, с приличным замахом, вкладывая в этот удар всю скопившуюся злость и раздражение.

Дерево слегка содрогнулось, ну а я... понял что и с болью в этой игре все более чем в порядке. После чего не обратив внимания на сообщение о переломе голени... с глухим стоном свалился на землю, хватаясь за пострадавшую ногу и до боли закусывая нижнюю губу.

[Эффект перелом: действие окончено. Скорость движения и ловкость возвращены к норме]

Спустя несколько минут объявила система, после чего меня наконец-то отпустило. Я тут же обмяк на траве, а желание продолжать сею разведывательную прогулку меня покинуло напрочь. Казалось, что уже узнанного мне хватит на доооолго.

— Не понимаю! Как эта функция боли, вообще не отбила у людей желания играть? — лично у меня отбило, причем напрочь. Хотя, выходить я пока что не собирался. Просто лежал. Лежал глядя на виднеющееся сквозь кроны деревьев небо и на редкие, скользящие по нему, облака. Вслушивался в шорохи, живущего по каким-то своим, цифровым законам, леса и... Просто наслаждался моментом.

На одну из нижних веток села крохотная ярко-красная птичка с длинным тоненьким клювиком. Слегка повернув голову, с явным любопытством посмотрела на меня, но видимо не найдя ничего интересного для себя, тут же вспорхнула и унеслась куда-то по своим птичьим делам.

Разработка преимущественно автономного, саморазвивающегося мира. Создание компьютерного интеллекта с функцией самосовершенствования. Исследования связанные с нервной системой и с областями мозга отвечающими за зрительное слуховое и тактильное восприятия... Если затраченные на это всё деньги вложили бы в космическую отрасль, то земляне уже давно бы приступили к тераформированию Марса, а не копили бы деньги на очередной исследовательский полет туда(а при удаче, возможно даже и обратно).

Хотя, в некоторой степени они, те кто вкладывают невероятные суммы в игровую индустрию, все же правы. Зачем выдвигать утопические идеи о покорении холодного безжизненного космоса, если можно, при помощи власти денег и опираясь на умы миллионов, создать свои прекрасные неповторимые миры и дать всем людям возможность путешествовать по ним... за небольшую плату конечно. Это мнение большинства. И как бы сие не было печально, это... и моё мнение.

Шелест палой прошлогодней листвы отвлек от печальных дум о судьбах бытия, возвращая меня в реальность-нереальности. Не спешно повернув голову на звук я увидел зайца. А точнее, здоровенного наглого непуганого зайчару, за каким-то чертом пытающегося стырить "мой" упаковочный бантик. Зачем косому понадобилась это бесполезная штуковина, я не знал, но отдавать её конкретно этому экземпляру лесной фауны мне не хотелось.

— А ну кыш! Клептоман ушастый! — брошенная мною небольшая палка ударила кроля по спине, вынуждая его испуганно отскочить в сторону. Я же не спеша поднявшись посмотрел в ту сторону куда собственно должен был ускакать ушастый и... Чуть сам не отскочил от испуга. Оказалось что заяц ни куда и не собирался убегать и сейчас буравил меня недобрым взглядом, неестественно алых глаз.

— Ты это... Того самого... Не шали! — слегка оторопело и настороженно я наблюдал за этим мохнатым упырем, в то же время размышляя о его возможной нетравоядности.

— Чего зенки то покраснели? Не уж то запором маешься, болезный? — подбираю с земли палку по больше и стараясь не делать резких движений начинаю бочком двигаться в направлении упаковочного бантика.

Шаг. Шаг. Ещё шаг... И тут это лесное недоразумение как бросится на меня, как вцепится в стопу. Не очень больно, но приятного в этом было крайне мало. Я в испуге махнул палкой и конечно же... не попал. Ушастый отскочил легко уклоняясь от встречи с моим "дубьем" и явно готовясь к очередной атаке.

— Ах ты ж, страховыдрище дефективное. Чтоб тебя,


* * *

** неадекватного, бешенные морковки насмерть загрызли...

[Наложен отрицательный эффект. Эффект: Кровотечение]

[За нарушение общественного порядка, на вас налагается...]

Отвлекся на мгновение, что бы взглянуть на оповещение системы... и тут же получил еще один укус, на этот раз уже в голень. Вот только теперь, я среагировал куда более оперативно и приложил этого грызуна, длинной сучковатой палкой, прямо вдоль хребта. Кроль не давая мне шанса нанести повторный удар отскочил от меня подальше. Взгляд его потускнел, да и агрессии в движениях косого слегка поубавилось. Явно моя палка-побивалка не пришлась наглому ушастому по вкусу.

Поняв что в ближайшие секунды он не атакует, я метнулся в сторону, подхватывая бантик. За неимением иных вариантов, заткнул эту безделушку за пояс, после чего развернулся готовый дать отпор взбесившемуся животному.

Вовремя! Косой явно был готов пойти в очередную бессмысленную атаку и не собирался давать мне время на передышку. Миг... И вот он начинает движение. Я, словно заправский бэттер, занес свою палку для удара. И тут...

[Предупреждение!!! Низкий уровень здоровья!]

[Эффект кровотечения: — 25 HP.... -13 HP... — 17HP...]

[Вы погибаете!] [Вас убил: Лесной зайка(уровень 1)]

"— Ну ничего себе... ЗАЙКА!!!" — мысленно возопил я, да же и не зная кому адресовать свои устные претензии. А еще через несколько мгновений на меня обрушилась тьма. В который уже раз за этот день.


* * *

Пришел в себя я уже в совершенно ином месте. И лесом тут уже даже и не пахло... Пахло здесь близким водоемом, свежескошенной травой и... навозом. Последним скорее даже воняло. Создавалось впечатление что где-то очень очень близко имелась не маленькая такая куча компоста.

Любопытствовать поэтому поводу не стал и поняв что засиживаться на точке возрождения не след, решил пойти прямо... Прямо туда откуда тянулся слабенький и неописуемо более приятный аромат свежей выпечки. Скопление маленьких деревянных домиков, метрах в двухстах впереди, наверняка и было источником сего дивного запаха.

1234567 ... 495051
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх