Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Легендарный лунный скульптор книга 20


Автор:
Статус:
Закончен
Опубликован:
11.06.2016 — 11.06.2016
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

С появлением Огненного Элементаля, температура воздуха вокруг значительно повысилась.

— Хозяин, прошло так много времени, с тех пор, как мы виделись последний раз.

— Да, давно это было.

— Кхе-хе, какое прекрасное место.

Оказавшись в Джиголасе, Огненный Элементаль радовался, как ребенок. Это место было лучшим из всех, в которых он когда-либо бывал. Виид не вызывал его во время охоты на монстров, так как вся его мана, в то время, уходила на поддержку нежити. Кроме того, у монстров была высокая сопротивляемость стихии огня. Когда на них воздействовали высокими температурами, они вместо того, чтобы гибнуть, восстанавливали свою выносливость и здоровье.

— Вызываю Глиняного Человека.

Глиняный человек производил на всех хорошее впечатление. Он всегда четко выполнял приказы и, рискуя жизнью, защищал шаманов-элементалистов.

В Море Огненный Элементаль и Глиняный Человек были самыми популярными элементалями.

— Вы звали меня, хозяин?

Виид призвал духов!

— Вы напали на меня первыми. Я не хотел сражаться, но вы не оставили мне другого выбора. Вы сами во всем виноваты. — Его рот исказила злобная усмешка.

Он всю ответственность полностью переложил на других.

Виид решил использовать все доступные ему методы борьбы, какими бы грязными они не были.

Такого понятия, как угрызение совести, для него попросту не существовало.

— Кхе-хе-хе.

Заметив злой оскал Виида, Желтый, Ван Хок и Торидо синхронно кивнули головой. Они прекрасно знали, что означает эта улыбка.

Именно в таких ситуациях можно узнать истинную натуру человека.

«Зря они затронули эту редкостную сволочь».

«Откуда только берутся такие дрянные люди…»

«Видимо, он такой от рождения. Если б на него не напали все эти люди, он бы избивал нас».

«Как я жалею, что встретил его на своем пути».


* * *

Дринпельд, адмирал второго флота королевства Хейвен, был довольно амбициозным человеком.

— Влияние гильдии Гермес в этом мире все больше растет… Думаю, именно меня они назначат правителем этого огромного моря.

Он был одним из 1200 сильнейших игроков Королевской Дороги и считал себя достойным этого поста.

До этого, он всегда четко исполнял приказы гильдии, но в этот раз не смог пересилить свою жадность.

— Джиголас — это такой невероятный шанс.

У него даже в мыслях не было ослушаться гильдию Гермес или Бадырея. Он прекрасно знал, что в случае неповиновения, не сможет спрятаться от них ни на суше, ни в море. Но во время охоты на Виида он не хотел забывать и о своих собственных интересах.

— Множество людей сейчас наблюдают за мной и моим флотом. Это отличная возможность повысить репутацию гильдии. — Пытался он убедить руководство по внутренней связи игры.

Интерес людей к Джиголасу был огромен. Показ этого приключения по телевиденью и интернету мог значительно поднять рейтинг гильдии.

Слово Бадырея в гильдии, конечно, имело немалый вес, но окончательное решение всегда принимал Лафей.

— Одобряю. Покажите всем силу гильдии Гермес. — Принял решение глава гильдии.

После этого были проведены переговоры с ведущими телекомпаниями. Большинство из них были только рады получить возможность транслировать в режиме реального времени приключения в Джиголасе.

Только КМС-медиа отказалась от их предложения, и их можно было понять — у них были эксклюзивные права на трансляцию приключений Виида.

— Имя Дринпельд будет известно в этом мире не меньше, чем имя Виид.

На следующее утро флот королевства Хейвен, проверив снаряжение, отправился в путь.

— 200 человек пусть останутся охранять форт. Думаю, десяти игроков и 190 солдат будет достаточно для защиты лагеря.

Дринпельд отправился в поход вместе с игроками и экипажем.

Элитные моряки хорошо показали себя в море. И хотя на земле их боевые качества несколько снизились, их сил вполне хватало для охоты.

Но пираты Гриффита отправились на охоту раньше их.

— Не пускайте их на эту сторону!

— Стрелы! Выпускайте стрелы! Против такого противника лучше использовать дистанционные атаки.

— Послать магов?

— У нас нет магов!

Болларды безжалостно убивали пиратов.

Пираты превосходно владели Навыками Навигации, но значительно уступали матросам флота королевства Хейвен в боевых качествах. Охота на Болардов, имеющих 400 уровень, привела их к многочисленным жертвам.

Куахоооо!

Заслышав рев Боллардов, пираты, побросав оружие, бросились наутек!

Для Гриффита это был жестокий урок.

Пираты, которых он набирал в барах, тавернах, пирсах и на улицах портовых городов, очень быстро росли в уровнях, однако их интеллект и преданность были значительно ниже, чем у матросов флота королевства Хейвен.

Стоило немного ослабить контроль, как они сбегали, украв корабельную кассу или угнав один из кораблей. Из-за этого королю пиратов Гриффиту пришлось нанять нескольких головорезов, способных их усмирить.

Только благодаря численному превосходству, пираты могли хоть как-то справляться с монстрами. Правда, чтобы победить, командирам нередко приходилось приносить пиратов в жертву. Они поступали как львы, сбрасывающие одного детеныша с утеса, чтобы выжили другие.

— Уровень монстров слишком высок.

Адмирал Дринпельд и игроки с мрачными лицами наблюдали за этой бойней.

— То, что произошло, можно было предсказать еще до начала боя.

Игроки и рыцари в присутствии адмирала были не слишком многословны.

— Несомненно, эта беспорядочная толпа не идет ни в какое сравнение с нами.

Дринпельд и сам знал, что флот королевства Хейвен, благодаря входившим в его состав высокоуровневым игрокам, значительно отличается от пиратского.

Он тоже решил поохотиться на Боллардов.

— В атаку!

Во всем флоте только три мага и 12 лучников могли использовать дистанционные атаки.

За время боя погибло всего 2 матроса. Конечно, по сравнению с потерями пиратов, это было мелочью. Но не для Дринпельда, вложившего в развитие этих матросов массу времени и сил.

— Думаю, со временем, мы научимся с ними сражаться. Старайтесь минимизировать потери. В атаку!

Дринпельд со своими людьми продолжил охоту.

В конце концов, это нереально — охотиться в Джиголасе и совсем не получать урона.

Охота на Боллардов давала немало опыта и трофеев.

Чтобы моряки не попадали под атаки Боллардов, их разместили позади рыцарей и игроков.

— В какой-то степени мы уже приспособились к отражению атак Боллардов.

Выставив впереди себя небольшой отряд из высокоуровневых игроков, флот королевства Хейвен смог охотиться на Боллардов более-менее безопасно. Это даже позволило немного повысить уровни уставшим морякам.

На лицах Дринпельда и игроков сияли улыбки.

«Кажется, опасность 10 зон сильно преувеличена. Интересно, почему никто раньше не пытался их исследовать. Охота в Джиголасе — довольно таки прибыльное занятие».

«Когда это приключение покажут по телевиденью, я стану знаменитым».

Они думали, что будет намного сложнее.

Миновав Боллардов, они наткнулись на пещеру, в которой их атаковала стая летучих мышей. Нападение было настолько стремительным, что моряки не успели ничего сделать.

Они оказались не готовы к сражению с 300 уровневыми летучими мышами и быстро гибли. Если б матросы не попали в окружение, игроки, которых вместе с Дринпельдом было 28 человек, смогли бы справиться с 5-6 летучими мышами!

Летучие мыши очень быстро летали, из-за чего охотиться на них было довольно трудно. И хорошо обученный экипаж, в море считавшийся довольно таки сильным, ничего не смог сними сделать.

— Матросы, быстро назад! Игроки, отступаем! — Отдал приказ Дринпельд.

Аналогично ему поступил и Гриффит.

Они решили не рисковать понапрасну жизнями своих подчиненных и продолжить приключение позже.


* * *

Высадка в Джиголасе!

Трансляция этого приключения в режиме реального времени, принесла телестанциям довольно высокие рейтинги.

На сайтах телекомпаний и форумах Королевской Дороги, появилось много новых постов.

— Одна из 10 опасных зон континента. Уровень монстров впечатляюще высок.

— Вторым флотом королевства Хейвен, отправившимся покорять Джиголас, как и предполагалось, командует Дринпельд, занимающий один из ключевых постов в гильдии Гермес. Должен признать, этот флот теперь фактически принадлежит гильдии Гермес. Медленно, шаг за шагом, они продвигаются вперед. Думаю, со временем они смогут завоевать весь Джиголас.

— Адмирал и рыцари смело сражались с Боллардами.

Гильдия Гермес обладает удивительной силой и храбростью. Я думаю, им хватит сил покорить одну из 10 опасных зон. Глядя на них, я сам становлюсь немного увереннее и смелее.

— Посмотрите, как быстро активизировались поклонники гильдии Гермес.

— Я уже сыт по горло этими поклонниками. Они что, думают, что их мнение здесь кому-то интересно?

— Они смогли попасть в Джиголас только потому, что следовали за Виидом.

— Болларды и летучие мыши выглядят устрашающе. Так что, скорее всего, все они скоро умрут.

— Виид путешествует по Джиголасу в одиночку, что довольно рискованно, в то время как они действуют группой. По-моему, они просто хвастуны.

Изучение одной из 10 опасных зон континента вызвало у телезрителей небывалый ажиотаж, вот только мнение общественности было явно не на стороне Дринпельда и гильдии Гермес.

А вот то, что зрители завидовали приключениям гильдии Гермес, можно было считать непреложной истиной!


* * *

Дринпельд старался разработать как можно более подробный план.

Первый день охоты прошел довольно успешно, и полученными трофеями он был вполне доволен. Правда, из-за долгого путешествия, здоровье и выносливость экипажа значительно снизились, что увеличило получаемый ими урон.

Они достигли Джиголаса довольно легко, а основной урон получили, уже охотясь на монстров.

На второй день они решили заняться исследованием подземелий.

Подземелья имели высокий уровень сложности, и пройти их было отнюдь нелегко. В них можно было получить как огромный урон, так и удивительно щедрую награду.

Покоряя опасные подземелья, Дринпельд надеялся увеличить свою известность. После покорения подземелий, он планировал заняться исследованием Джиголаса, а заодно и поисками Виида.

Он хотел похвастаться перед зрителями своей невероятной силой и показать им, как будет убивать Виида!

Чтобы узнать, на что способен противник, он собирался выставить против него сначала 2-х или 3-х рыцарей. А потом можно будет сразиться с ним и самому, один на один.

«Конечно, перед этим я должен буду хорошо отдохнуть».

Дринпельд понимал, что если он убьет Виида в поединке, его слава взлетит до небес.

Но он даже не подозревал, что Виид тоже готовится к сражению, и даже успел придумать отличный план.

День второй.

Матросы смогли настолько укрепить крепость, что теперь она могла выдержать даже атаку огров.

Недалеко от крепости нашли себе пристанище и пираты.

Охотясь на монстров, обе стороны несли значительные потери, составлявшие в среднем от 30 до 70 человек за бой. Игроки практически не умирали, а вот матросы и пираты, как это ни печально, гибли довольно часто.

— На континенте их можно будет воскресить. Так что, ничего страшного, если некоторые из них погибнут.

— Мы можем переманить на нашу сторону нескольких пиратов.

Слава была важным показателем, как для флота, так и для пиратов.

При высоком показателе славы, можно было нанять более опытных пиратов и моряков. Поэтому Дринпельд и решил, не обращая внимания на потери, сконцентрироваться на исследовании Джиголаса.

После этого они занялись исследованием подземелий!

— Нам нужно не только показать свою силу, но и постараться сберечь как можно больше матросов.

Дринпельд привел команду к входу в большую пещеру.

— Надеюсь, это подземелье не окажется слишком легким. Жаль, что мы не взяли в это путешествие наших специалистов по раскопкам.

Если выбранная пещера окажется слишком простой, ее прохождение не заинтересует зрителей.

И хотя Дринпельд не слишком беспокоился по поводу исследования подземелья, он все же решил выслать вперед основного отряда нескольких матросов и магов.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— Вы стали первооткрывателем подземелья — Сердце Вулкана.

Награда: слава увеличивается на 1300. В течение недели удваивается опыт и шанс выпадения ценных трофеев.

Во время первого прохождения босс, с которым вы будете сражаться, может оставить после себя легендарный предмет.

— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — -

— О, отлично!

— Мы — первооткрыватели.

Дринпельд и игроки были вполне довольны.

То, что они стали первыми, заставило их сердца трепетать от радости.

— Двукратное увеличение опыта и трофеев!

— Адмирал, я думаю, есть смысл поохотиться здесь в течение нескольких дней.

На лицах игроков расцвели широкие улыбки.

Если бы Дринпельда сейчас не снимали на камеры, он бы радовался удачно обнаруженному подземелью вместе со всеми.

— Здесь есть и другие подземелья. Мы должны сосредоточиться на сражении.

— Так точно, командир.

Он старался говорить с достоинством, так как знал, что за ним сейчас наблюдает множество глаз.

И вот настал час сражения.

Гух-гугух!

Хррррясь!

Кваг-ваг-ванг!

Внутри подземелья было установлено множество ловушек и бродили толпы монстров. Иногда попадались монстры 400, а порой и 500 уровня.

Ловушки в основном были естественного происхождения. В одних местах на исследователей внезапно обрушивался потолок, в других — проваливался пол.

Несмотря на то, что их приключения должны были транслироваться по телевиденью, Дринпельд не хотел рисковать экипажем.

— Вперед. В атаку. Уклоняйтесь. Мы — гильдия Гермес, самая сильная гильдия Версальского Континента!

За время боя с монстрами погибло восемь моряков, но на экранах это сражение выглядело захватывающе.

Вот так, понемногу, они продвигались вперед, и вскоре вышли к озеру лавы, в центре которого стояли пять Огненных Гигантов.

— Кажется, они спят.

— Приказать магам готовиться?

— Большие монстры, плохой ландшафт — думаю, это сражение будет нелегким…

К сожалению, в отряде было мало людей, владеющих дальними атаками. Матросы умели стрелять из луков, но их атаки нанесли бы Огненным Гигантам слишком низкий урон.

Ни адмирал Дринпельд, ни рыцари не обладали навыками, позволившими б им пересечь озеро лавы и добраться до Огненных Гигантов.

— Давайте просто пройдем мимо них.

Огненные Гиганты спали, погрузившись по пояс в озеро лавы.

Адмирал Дринпельд, рыцари, игроки и матросы по узкой тропинке крались вдоль каменной стены.

Напротив них, на другой стороне озера, в камне был вырублен ведущий в неизвестность ход.

1234567 ... 202122
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх