Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Книга 1: Меж Сном и Явью (Литрпг) Завершена! (редакция от 07.05.17)


Опубликован:
07.05.2017 — 07.05.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Редакция от 07.05.17
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Чем дольше лез или скорее полз по склону, тем быстрее и сильнее сливалась выносливость, и это имело определённые последствия — повреждённый глаз начал поднывать. Поначалу это было не так заметно, но преодолевая особо сложные участки, когда бар сливался больше чем на 90%, зудящая глазница начинала реально болеть.

К сожалению, во время подъёма в гору банальной остановки мало, чтобы перевести дыхание. Для того чтобы залить выносливость до краёв, приходилось замирать в самых что ни на есть неудобных позах и медитировать. Процесс шёл тяжело, но всё же шёл, а я тем временем как мог, пытался отвлечься, забивая голову самыми разными пустыми мыслями.

Прикидывал какой же будет моя официальная зарплата на ставке тестера. Планировал будущие покупки, ничего глобального, основная масса денег однозначно идёт в фонд 'накопим себе на капсулу', но вот прикупить хлебопечку можно! Всегда хотел обзавестись подобной шайтан машиной, но всё руки никак не доходили. Всё время куда-то спешил, предпочитал уделять свободное время работе и строил планы на большое и светлое будущее, а оно вон каким вышло. В общем, отныне небольшой праздник живота можно себе позволить, тем более какими бы меня витаминами не кололи в капсуле, после сеанса жрать хотелось зверски.

В какой-то момент петляющая тропка чужих следов начала резко забирать в сторону, напрочь игнорируя более явный и лёгкий путь, который даже я спокойно смог определить своим единственным нормально видящим глазом. Тем не менее, от изначального плана решил не отступать, кто знает по какой причине, предыдущий ходок предпочёл вроде как более сложный путь? Может быть если пойти лёгким, то в итоге попадёшь в куда худшее положение?

Путь по едва ли не отвесной скале заставил в полной мере прочувствовать насколько я отличался от первопроходца. Постоянно приходилось извиваться, корячиться и цепляться за едва подсвечиваемые выступы или трещины. В какой-то момент настолько вошёл во вкус, что проложил собственный маршрут, но, едва не сорвавшись и припомнив не очень хорошую мать, пополз в обратном направление и это оказалось в разы сложнее чем ползти исключительно вверх.

Главное не смотреть вниз. Не смотреть вниз! Твою медь! Главное Больше не смотреть вниз! Какой идиот вообще придумал это правило!? Если бы я о нём не знал, то никогда бы не подумал это делать!

Одного взгляда в пропасть под ногами хватило, чтобы я изо всех сил вжался в скальную породу. Воображение уже вовсю рисовало как именно я сорвусь вниз и чем это для меня обернется. Боли я не боялся, ещё вчера мне на глаза попалась интересная статейка — одномоментный смертельный урон не причиняет никакого дискомфорта жертве, и это правило было одинаково актуально для любого показателя Фильтра. Вот только без Пристанища, смерть в Теллуре будет для меня слишком дорого стоить...

С горем пополам, но я всё же вернулся к исходной тропе, на которой решил посвоевольничать. Довольно быстро нашлась и причина, по которой я это сделал — кем бы ни был первопроходец, но он решился на прыжок! Как бы я не пытался дотянуться до очередного 'меченого' выступа, но по самым радужным прикидкам моим рукам не хватало 15-20 сантиметров длины.

Повторить подвиг предшественника? Сказать куда проще, чем сделать. От одного взгляда вниз, уже чёрт знает какого по счёту, внутри шевелился даже не червячок, а целая свинья сомнений. Прямо сейчас я находился на небольшом выступе и, если сорвусь, зацепиться будет попросту не за что.

Придется рискнуть, в любом случае неизвестно во что выльется возвращение к развилке, в крайнем случае у меня есть Лики, а значит и второй шанс, — ещё раз посмотрев вниз, не удержался от нервного смешка, — если сорвусь, обязательно крутану сальтуху.

Сжавшись на миг словно струна, рывком бросил тело в сторону уступа! На короткий миг я завис на пике прыжка, время словно остановилось! Великолепное чувство, квинтэссенция свободы, страха и восторга! От гуляющего в крови адреналина дыхание спёрло, но вместе с тем меня наполнила уверенность, что всё получится! Пролетев заветные сантиметры, я со снайперской точностью вцепился в тот самый выступ, но стоило перенести на него весь свой вес, как под пальцами что-то хрустнуло. Не дожидаясь к чему это приведёт, на голых инстинктах рванул вверх, неосознанно активировав Рывок! Подбросило куда сильнее, чем я ожидал, но именно это и спасло, я вцепился в оказавшийся прямо перед носом довольно широкий выступ.

Акробатике добавлено свойство 'Глазомер'

Теперь Вы лучше ощущаете окружающее Вас пространство и с куда большей вероятностью поймёте шанс на успех того или иного прыжка

...

Акробатика достигла четвёртого ранга

Ловкость +1

...

Акробатике добавлено свойство 'Экстремал'

Экстремальные условия будут оказывать на Вас меньшее давление

...

Акробатика достигла пятого ранга

Ловкость +1

...

Доступна эволюция для Акробатики

Эквилибристика (скрытое)

Паркур (скрытое)

Паучья Хватка (скрытое)

О чудо мир Теллуры, в нём можно едва не сорваться с огромной высоты и повиснув над пропастью, спокойно размышлять о том, какое улучшение взять! И ведь это не пустое бахвальство, та сила, с которой на мои мозги давила Высота, пусть и не сошла на нет, но ощутимо уменьшилась. Как такое возможно? Если подумать, то использование каких-либо седативных, проще говоря успокоительных препаратов может иметь схожий эффект. Иного способа избавиться в одно мгновение от страха я не видел, вот только вопрос в том, насколько правомерен подобный подход?

Лучше на подобном не заострять внимание и не лезть так глубоко. В любом случае, подобное не вышло бы спрятать от огромного числа проверяющих структур, а значит, у Трансформы имеется иной — менее радикальный способ вправить мозги. Так что стоит помалкивать, а не портить отношения с 'рукой, которая тебя кормит'.

К слову, тема с Глазомером также оказалась рабочей, но тут всё оказалось в разы проще. Уступы и трещины теперь подсвечивались не в единой цветовой гамме, а немного отличались друг от друга. Грубо говоря, в моём распоряжение имелись три цвета, плавно переходящие один в другой. Красный, жёлтый и зелёный — не нужно быть гением, чтобы прикинуть, что именно означает каждый из них. Весьма полезное Свойство, с которым мои шансы добраться до цели увеличиваются в разы.

Осталось не оплошать с выбором пути Эволюции для Акробатики. Что же мне взять...каждый вариант по-своему заманчив, да ещё и является Скрытым.

Паучья Хватка первой бросалась в глаза, на первый взгляд отличный вариант, но мне почему-то он не нравился. Даже не могу сказать, чем, вроде само словосочетание отталкивала, ну какая у паука может быть хватка?

Второе — Паркур, наверняка завязано на города. Беготня по крышам, прыжки между домами...такое актуально для воришек, а мне навряд ли поможет.

Эквилибристика...красиво звучит, жаль я без понятия, что это такое! — добрые полдюжины минут я напрягал извилины как мог, пытаясь вспомнить что же означает это без сомнения знакомое слово, но единственное чего добился, так это смутных ассоциаций с чувством баланса. — А ладно, была не была! Не быть мне человеком пауком, так что выбираю Эквилибристику!

Система подтвердила выбор и добавила туманное пояснение, что же мне досталось, а именно — улучшенный контроль собственного тела. Понятней от этого не стало, но, тем не менее, некоторый результат имел место быть. Уступ, в сторону которого я в этот момент смотрел, сменил маркер с красного на жёлтый!

Лишь продолжив восхождение, я сумел в полной мере оценить пользу от полученных свойств и эволюции способности. Скорость подъёма ощутимо возросла, ведь теперь я куда чётче видел надёжные выемки и уступы, да и тело реально стало куда послушней. Если, раньше цепляясь за очередную трещину, я то и дело останавливался, проверяя как крепко держусь за неё, то теперь чувствовал это на интуитивном уровне. Чего уж там говорить, теперь я мог повторять фокус с 'пробежкой вслепую', что стало весьма актуально из-за полученного дебафа 'усталости' — без подпитки от медитации, выносливость падала слишком быстро.

Поймав нужный ритм, я довольно спорно покорял один метр горы за другим, пока в один не самый прекрасный момент мне под руку не попал...лохматый уступ. Никогда не верил в любовь с первого взгляда и сейчас не изменил своему мнению, но большие, чёрные и выразительные глаза заставили моё сердце сжаться и запали в саму душу!

— Ме-е-е! — невесело отозвался тот самый первопроходец, а именно горный козёл 59 уровня!

Да это не козёл, а целое козлище! — размерами моб действительно был не чета реальному прототипу, этакая рогатая лошадка, не иначе.

На голых рефлексах активировав Рывок дёрнул животину в надежде сбросить ту в пропасть — в то, что у нас есть шанс разойтись мерно я не верил. Вот только вместо того, чтобы послушно сорваться, Козлище едва заметно дёрнулся, а его копыто чуть съехало...вот и весь результат.

С ответкой козёл не медлил и дёрнул лапой, меня подкинуло словно щепку! Извернувшись в воздухе, я каким-то чудом приземлился точно на спину животине, на что та отозвалась недовольным меканьем и повернула ко мне рогатую башку, едва не оттяпав пальцы на левой руке, за что и получила хук с правой! Удар выбил меньше жалкого процента хитов у моба, но тот явно обиделся и тут же взбрыкнул! Меня вновь подкинуло в воздух, но на этот раз приземление оказалось куда менее удачным — меня насадило плечом на рог, снеся около 80% хитов.

Вспышка боли ударила по мозгам, но с глазом было куда хуже, так что стерпел. Закусив губу и оттолкнувшись, сумел освободить нанизанное плечо, потеряв ещё 5% и получив кровотечение. Как на зло, обильно стекавшая на козла кровь никак на того не повлияла и тот уже готовился окончательно от меня избавиться, но я оказался быстрее! Вот только попытка перехватить контроль над телом твари, как с Кабаном, провалилась — разрыв в наших уровнях оказался критическим.

К счастью у меня успел созреть план 'Б'. Животина вновь подкинула меня в воздух, но на этот раз я был готов. Оказавшись в воздухе, я ещё в полёте активировал Фарш, обрушив закованную пятку в основание шеи козла! Внизу что-то хрустнуло и вопреки ожиданиям кажется это была моя нога. Полоска хитов рогатого едва заметно качнулась, а он лишь на жалкую долю секунды словил оглушение, но этого хватило, чтобы отправить козла в пропасть!

— Ме-е-е... — в затихающем отголоске козлиного вопля читалось столько обиды...

Прощай козлик...и драгоценный лут, — не успел я толком расстроиться из-за потерянных трофеев, как мне прилетело утешение в виде нескольких системок.

+1 уровень

+1 уровень

+1 уровень

...

Достигнут 20ый уровень!

Вы пережили очередной Цикл Болезни

Бонусные очки характеристик за три Цикла подряд (40) распределены

Вот она, справедливость!

Вы голодны и хотите пить. Ваш организм больше не способен восполнять жизнь, ману и выносливость. Если в ближайшее время вы не утолите жажду и голод, то ваше состояние перейдёт в Истощение.

Да твою же...как не вовремя.

Условно съедобного добра у меня хватало, вот только эти самые трофеи были собраны с монстров куда большего уровня чем я, а значит если съесть что-то ядовитое, могут не помочь даже мои резисты, по крайней мере, в ситуации, когда у меня от хитов осталось чуть больше 10%! В этот момент я сильно пожалел, что пустил все мало-мальски проверенные и съедобные ингредиенты на эксперименты с Алхимиком.

Метаться из стороны в сторону можно было бесконечно долго, вот только едва я определился что стоит рискнуть, как всплыла ещё одна проблема — руки были заняты. Когда козёл полетел вниз, я вцепился в первый попавшийся уступ, не думая о том, насколько тут будет удобно висеть и теперь попросту не мог перенести нормально вес на одну руку. Совсем недалеко от меня была подходящая трещина, но, чтобы до неё добраться требовался Рывок, жрущий немалое количество выносливости, которой у меня и без того осталось немного, а если её слить всю до конца, то я отправлюсь вслед за рогатым оппонентом.

Взгляд невольно зацепился за кустик, растущий напротив моего носа прямо из скалы. Растение было довольно примечательным и совсем не походило на те сорняки, что встречались мне раньше. Может и ошибаюсь, но возможно именно ради этого лакомства рогатый сюда и полз, а это даёт мне надежду, что если отведать эту зелень, то я не траванусь! Максимально вытянув шею и мысленно скрестив пальцы, вцепился зубами, откусил и переживал горькую горную поросль.

Съедено уникальное растение 'Каменный Рог'

Максимальный показатель здоровья +40

Сила +2

...

Собирателю добавлено свойство 'То тут, то там'

Иные Собиратели готовы перевернуть с ног на голову заветную полянку, на которой нашли редкое растение и не успокоятся до тех пор, пока в их мешок не перекочует последняя из мало-мальски полезных травинок, но Вы не из числа подобных людей! Предпочитая движение, Вы спешите от одного места к другому не тратя времени попусту!

Да, Вы наверняка упускаете много ценных растений, но вместе с тем у Вас куда выше шанс заполучить действительно стоящую находку!

Попадая в ранее неизведанную 'зону', Вы имеете увеличенный показатель 'поиска'

Каждые десять минут проведенные в одной 'зоне' уменьшают шанс отыскать ценный сбор

...

Собиратель достиг шестого ранга

Ловкость +1

Интеллект +1

Позабыв о том, что секунду назад едва не помер, воровато огляделся по сторонам в поисках без сомнения полезной травушки, но вполне ожидаемо столь интересные растения не росли пачками в одном месте. Теперь понятно, отчего Козлище приложил столько трудов, чтобы добраться до этого места.

В активе нераспределённых характеристик и талантов ощутимо прибыло, но заниматься этим делом сейчас не решился. Кто его знает, надолго ли хватит моего скудного перекуса, так что в первую очередь нужно нормально подкрепиться.

Отыскать подходящее место для отдыха оказалось не так уж и легко, особенно при условии, что сам же сбросил в пропасть рогатого проводника, по чьим следам всё это время шёл. Несколько раз приходилось перекусывать попадавшейся по пути травой, горькая зараза, но между камнями и сорняками особо не повыбираешь. К счастью этого хватило, чтобы продержаться до перерыва на обед в крохотной щели скальной породы.

Как следует зафиксировавшись в...каменном лежбище, нормально поел. Пусть не деликатесы, но зато много и сытно. Разобравшись с главной проблемой, перешел к более приятным делам, а именно — разбору плюшек. Убийство Козла принесло три уровня, благодаря которым я закрыл очередной Цикл, получив разом сорок бонусных характеристик — по восемь очков к каждому показателю. Подобный прирост воодушевлял, но что не менее важно, у меня в запасе осталось ещё и 18 нераспределённые характеристики!

123 ... 3940414243 ... 545556
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх