Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Путь Темного. Шаг вперед.


Автор:
Жанр:
Опубликован:
03.06.2014 — 03.06.2014
Аннотация:
Автор: Морроу Винд (http://ficbook.net/authors/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%80%D0%BE%D1%83+%D0%92%D0%B8%D0%BD%D0%B4) Беты (редакторы): Айко_нян Фэндом: Роулинг Джоан "Гарри Поттер" Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще. Рейтинг: PG-13 Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POV, Учебные заведения Предупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch) Размер: Макси, 67 страниц Кол-во частей: 15 Статус: закончен
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

Мы прогулялись нашей веселой компанией по разным местам. Седрик был нашим гидом и все нам показал тут. Заскочили в Сладкое королевство, Зонко, посидели в Трех метлах. Как можно пить такую гадость, как сливочное пиво? Ужас, а не напиток. Англичане действительно странные, сначала тыква, теперь это. У них, похоже, любовь к мерзким вкусовым ощущениям.

Гермиона, которая увязалась за нами, как за единственными друзьями, начала агитировать нас в помощь Хагриду и Клювокрылу. Я вообще-то рад, что девушка исправляется, видно ремень у папы тяжелый, иногда она инстинктивно прикрывала свою филейную часть. Видно, ощущения крайне свежи в ее памяти. Ну, хоть мозги на место вставили. Хотя тут отчасти действительно виноват я. Что мне стоило с первого же дня поговорить с ней и все объяснить. Но тогда мои планы были просты — не выделяться. Но, видно, это — беда всех попаданцев, мы всегда в центре внимания. И потом я жалел, что не поговорил с нею. Ведь столько глупостей можно было избежать. Так что я к Гермионе в нашем коллективе был самым терпимым, даже поучения слушал, хоть и не нравилось. Все же немного жаль ее, одинокая она, вот и не знает, как быть. Ну, ничего, скоро получше меня узнает, научится сарказму, ехидству и пофигизму. Короче, будем из нее человека делать.

Как сказала одна актриса "И тебя вылечим, и меня вылечим".

Уизли, которого, наконец, отлюбили от Геба, увидев Грейнджер и Геру в нашей компании, взревел от ярости и решил на нас наехать. Но, видно, мозги у него не сильно работали, потому как нападать на заведомо более сильного противника превосходящего числом, крайне тупо. Полез, получил. Все как обычно. Геббет думал вмешаться и помочь, но увидев, кого именно мы мутузим, прошел мимо, насвистывая мелодию из фильма "Убить Билла". Анна-Мария, как раз в его компании, уже целый час преследовала нас. Самое забавное, что кроме ненависти от нее явственно исходила зависть. Ну это ее проблемы.

Геббет пылал ко мне праведным гневом. Я неплохо пошутил над ним во время дуэли с тем зельем, и он считает это личным оскорблением. Но на новую дуэль пока не вызывает. Готовится. Как и я.

Нагулявшись, мы вернулись в Замок. У Геры через три дня матч, Вуд их и впряг в тяжелые тренировки. Команда уже подумывает закатать капитана в асфальт с такими требованиями. Я тихо советую им, куда деть тело. Если в первый день они ужасались моей логике, то теперь сами спрашивают о хороших местах для трупа, о синих пакетах, и куда потом податься от закона. Но, услышав пророчество своего будущего, капитан Гриффиндора чуть сбавил обороты.

Я же все это время готовился. Если канон не врет, то мне придется спасать Геру. Вот только как? Проблем не мало. Там будет много зрителей, значит, все мои приемы светить нельзя. Патронусом я не владею, а приказывать Низшим уйти — это серьезно проколоться, о моей личности. Потому как лучше вообще скрыть подобные силы.

Кстати, я обратил внимание, что, не смотря на некоторую информированность Геры о моих тайнах, их почему-то не знают другие. Директор не знает о возможностях колец, о нашем разговоре и многом другом. Почему? Ведь ее постоянно проверяют на предмет лишних мыслей. Однако, в этом году дали больше свобод и личных мыслей. Я поговорил об этом с Бродягой и Лунатиком и они сделали интересное предположение. Возможно, Гера несознательно скрывает свои тайны. Все же окклюменцией она теперь учится владеть и, возможно, часть ее мыслей благодаря внутренним силам и, возможно, кольцу надежно скрыты от сканирования. Это тогда многое объясняет. Значит, подсознательно она что-то понимает и скрывает свои знания. Та Гера еще есть, те чувства не исчезли бесследно, и они нашли способ защиты.

Ладно, об этом буду думать потом. Сейчас я готовился к тому, как мне быть и что делать дальше. Во-первых, умение летать я заменил на использование одного артефакта. Геппо показывать нельзя, вот я и заказал себе летающую доску. Те же чары, что зачаровывают метлы, я зачаровал на скейтборд. Он и летать будет и маневренность не хуже Молнии. Вот именно из-за этой штуки у меня и было больше всего травм, когда учился на ней летать. Но оно того стоило. Если бы квиддич играли на досках, а не метлах, может я бы и тоже играл. Свой скейт я назвал "Вельзевул".

В качестве оружия помимо замаскированной палочки Рейв, я использовал давно интересующие меня чары пробивания. Два года я убил на постижение чар, которыми пользовалась инквизиторы. Сложнее всего было не достать пистолет, а научиться из него стрелять. Двумя пушками я пользоваться не научился, но пистолет и палочка отлично работают. Долго мне приходилось учиться, практиковаться, прежде чем научился попадать в цель во время движения. А стрелять на скейте вообще было сродни сумасшествию. Death the Kid из меня не получился.

Чары, которые использовали Инквизиторы на стрелах, могли не только пробивать Щиты, но и включить в себя заклинания. Ведь это так круто — выстрелить во врага Редукто в стреле. Пусть я не мог, но мне помогли. Римус и Сириус и себе такие пистолеты сделали, особенно это понравилось Бродяге. После просмотра стольких фильмов в огнестрельное он влюбился. Римус не очень ратовал, но Макаров носил с собой. Сириус отдавал предпочтение Револьверу, изображая из себя ковбоя. Я же взял Кольт 1911 и не парился. Буду чувствовать себя, как Макс Пейн. Пистолет стреляет не только пулей, но и заряжается магией владельца. Да, оружия от этого недолговечно, оно быстро ломается. Но мощь очень хорошая. Магия поступает непосредственно в пулю в стволе, усиливая и активируя руны.

У меня три разные обоймы. Одна с обычными пулями пробивания Щита, вторая с Редукто, последняя с пятью патронами Патронуса. Чары очень неохотно ложились на пули, но все же мы смогли их укрепить рунами. Но гравировать приходилось очень осторожно. Пробивные были очень просты и не требовали особых проблем. Редукто оказались сложнее, и их нельзя было ставить впритык друг к другу, в обойме они через пулю лежат. А вот с Патронусом было еще сложнее. Мы долго бились, как можно использовать его поэффективнее. И сделали типа сгустка энергии, которую я напитываю просто магией и пускаю в цель. Происходит мощный взрыв, и свет Патронуса разлетается в разные стороны.

Короче, против дементоров у меня силы есть. Теперь нужно только продумать легенду. Я все время буду в Черной теплице, а чтобы никто не заподозрил обмана, оставлю там одного Зомби, войти все равно никто не сможет, а так будет понятно, что там кто-то есть. В свитке печати у меня есть один зомби второго уровня. Будет присматривать за растениями, пока я буду отсутствовать.

Проблема была большей части в кольце. Она меня, думаю, сможет почувствовать, если будет в полном сознании. Значит, придётся ждать именно нападения. Знаю, жестоко, но в состоянии полуобморока она не должна обратить внимание на кольцо. Ничего другого я придумать не могу. Но все же буду надеется, что она не догадается.

Для Синей маски легенда другая. Он прибыл на матч только затем, чтобы добыть себе мантии дементоров. Мантии дементоров, как и ткани Вупаров, магические. Но если Вупарские очень прочны и хорошо защищают, то мантии дементоров пропитаны их холодом и могут подавлять, как и сами дементоры. Однако опасны и для того, кто их носит. Но темные маги умеют защищаться разными амулетами от такого. Теперь, кстати, я понимаю, почему все так боялись Пожирателей. Если у них такие плащи, то не удивительно, что врагам было сложно сражаться. А после того, как дементоры в каноне перешли на сторону Волди, они явно отдали свои плащи союзникам. Хотя, наверняка носили их только во Внутреннем круге.

Мне плащи пригодятся. На меня такие вещи не действуют, и пригодятся в будущем, а часть — продам. Нужно же поддерживать амплуа охотника на монстров.

Так я и готовился.

Наступил день матча, пожелав удачи и ярко показав, что я иду по делам декана, я ушел, а дальше все дело техники...


* * *

Ужасная погода, убитое настроение, раздражение, холод и сырость — вот что чувствовала Гера, сидя на метле и выискивая чертов золотой снитч. Хаффы играют очень слажено, пусть и не так быстро, как Гриффы, но вот Седрик — противник опасный и опытный. Гера знала, что тут придется постараться. Очки, подаренные Лукси, очень хорошо помогли ей видеть в этой буре. Ее расстраивало, что ее друга сегодня тут нет. Так же ее бесил этот урод Зализанный. Он так бахвалился, что если бы не рука, то он бы всем показал, как играть и все прочее. Слизеринцы смеялись над неудачливыми игроками, которым приходится играть в такую погоду. Гера злилась, но не обращала внимание на болтуна.

Чем больше она висела в воздухе на метле, чем сильнее ей хотелось к чертям отказаться от игры. Лукси прав, игра тупа до жути. Она замерзла и очень хотела уйти в тепло. Тут же появилась странная мысль, чтобы в тепле так же был ее странный друг. Немного покраснела от подобных мечтаний.

С тех пор, как ей перестали сниться кошмары благодаря Ловцу Снов, ее чаще посещали разные приятные сны. Один раз была даже эротический, но о том, что она там делала и с кем, она старалась не думать. Но теперь смотреть на Лукси было чуть сложнее.

Она быстро выкинула из головы посторонние мысли и сосредоточилась на игре. Один раз чуть не попала под Бладжер.

Тут что-то блеснуло, она увидела снитч и, направив свой Нимбус 2001, рванула на всей скорости. За ней устремился Седрик, явно тоже заметив цель. Они летели вперед, а затем вверх. Метла Геры быстрее, чем у Седрика, поэтому она была ближе к снитчу.

Но тут вместо дождя на нее налетел снег, стало холодно, затем страшно. В ушах зазвучали крики и голоса. Гере стало очень страшно. Седрик тоже понял, что к чему, и они, переглянувшись, плюнули на игру и поспешили от опасности. Вот только уйти далеко не удалось.

Седрику получилось проскользнуть, да и не сильно дементоры им интересовались, они все нападали именно на нее.

Хаффлпаффец явно пытался помочь и кидал на тварей окруживших девушку огненные заклинания, но они начали преследовать и его.

А силы начали покидать девушку. Она больше не могла убегать и падала. Она свалилась с метлы и полетела вниз. Сил хоть как-то сопротивляться не было, и неумолимо клонило в сон. Крики и вид умирающего человека вновь предстал перед ее глазами.

И тут она почувствовала, что ее кто-то подхватил. Падение замедлилось, а затем и вовсе прекратилось. Кто-то обхватил ее за талию и держал одной рукой. С трудом она подняла голову и, когда смогла нормально соображать, замерла, понимая, что происходит. Человек в черной одежде и синей маске держал ее, стоя посреди неба. Он посмотрел на нее, в прорези маски не было видно глаз, но она почувствовала его улыбку и что-то до боли знакомое. Но она не могла понять, что.

Тут вновь ощутила холод и подняла голову. На них пикировали дементоры.

Синяя маска поднял руку и, к ее удивлению, в ней был пистолет. Он начал мягко светится серым светом, а руны на стволе вспыхнули.

Выстрел!

Гере показалось, что у нее лопнут перепонки. Звук был чудовищным. Видно, сам Маска тоже такого не ожидал, потому как вздрогнул.

Но главное другое. Из ствола вырвался поток света, который врезался в приближающихся тварей. Крики и визги боли дементоров заполонили небо. Твари начали разлетаться.

— Держи... — сказал, жуткий, вибрирующий голос и Геру кому-то передали. Очнулась она, когда уже отлетала, сидя с Седриком. Тот был бледен и не сводил взгляда с Маски. Гера, наконец, увидела, на чем тот стоял. Это была доска скейта, зачарованная, как метла.

Крутанувшись на месте, Маска рванул на тварей сам. Гера и Седрик офигели от скорости и маневренности данного летательного аппарата. Они, застыв в воздухе, как и некоторые, кто, услышав и увидев их, подлетел и смотрели на разворачивающуюся воздушную битву. Выстрелы и вспышки гремели и искрились меж черных облаков. Тела дементоров падали вниз, затем были слышны взрывы и вспышки заклинаний. Через несколько минут Гера увидела улетающего Маску, с охапкой черной ткани в руках.

Это было последним, что она видела перед тем, как погрузиться в темноту...

Глава 11. Круги и сражение.

— Кто ты? — Спросил пьяный мужик стоящего перед ним зверя. — Белочка?

— Нет, белочка к тебе уже не придет. Я песец.

"Анекдот"

Я сидел в Больничном крыле рядом с кроватью Геры и ожидал ее пробуждения. Я успел вовремя ее поймать и отразить атаку дементоров. Потом передал ее Седрику и отправился добывать себе деньги. Это было легко. Потому как дементоры были в шоке, что от меня не пахнет, как от добычи, и никак не получается воздействовать. А я их Гоп-Стопнул. Хе-Хе. Десяток целых мантий у меня в тайнике. Вот как же мне хорошо. Дементоры обогатили меня. Значит, летом Сириусу предстоит еще одна поездка в Россию. Попрошу его купить мне в качестве сувенира ездового медведя, он бы аккомпанировал мне балалайкой.

Вернувшись в Черную теплицу, зомби я не нашел, его слопали растения. Как раз к моему приходу доели. Картина была забавной, я прихожу, а они смотрят на меня, поглощая труп. Мило. Эх, это был мой первый удачный опыт создания зомби 2-го уровня. Жалко, однако.

Затем спрятал добычу и приступил к работе с темными растениями. Сегодня привезли Кровоцветы, очень редкие южные цветы, которые питаются кровью. Их лепестки используются для очень многих боевых зелий. Взрывных настоев, усилителей, тоников и ядов. Следом доставили Могильный мох. Его обязательно нужно выращивать на мертвой земле. Растет на надгробиях или камнях. Если бы Могильный мох у нас был еще в прошлом году, то от окаменения всех мы вылечили бы быстрее. Следом пошла Сквернопля, Дурногриб, и, самое редкое из них, Кровь Грома, редкая трава, пораженная демонической энергией. Очень редкое, ценное, и не просто темное, а запрещенное всеми растение. Оно источает демоническую ауру и просто разрушает все вокруг. Нужно будет предупредить профессора Стебль, чтобы к Крови Грома никого, кроме меня, не подпускали. Очень опасная для тех, кто не может защититься от демонической энергии. Кровь Грома я поместил в отдельный горшок, подальше от остальных растений, чтобы не воздействовать на них силой инферно. Ценность этой травы неописуема. Снейп, как узнал о том, что она у нас есть, как чуть ли не сам вызывался заботиться о таком ингредиенте. Но его предупредили об опасности и моей невосприимчивости. Но, чувствую, что с этой травой придется повозиться.

Если для Снейпа Кровь Грома — это вершина радости, что с ним станет, когда в следующем году нам доставят Личецвет. Когда через декана мировое Ботаническое сообщество узнало о нашей теплице и обо мне, нас просили позаботиться еще о нескольких темных растениях. В главном магическом ботаническом саду в Китае скоро будет реконструкция и переоборудование старейшего здания Юду, вот и просили в следующем году позаботиться об их темных растениях. Вообще, профессор Стебль была очень рада пообщаться с китайскими коллегами и те выразили готовность помощи в возрождении Ботанического сада в Косом Переулке. Вот так вот, просто работая, мы немного помогаем менять мир. Так что нужно будет приготовить место в Теплице для Личецвета, Черного лотоса, Кровавой лозы, Печаль-травы и Анчара. Снейп, если это узнает, то точно в обморок упадет и два дня будет от счастья пускать пену изо рта.

123 ... 3940414243 ... 686970
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх