Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Великий чародей


Автор:
Жанр:
Опубликован:
15.02.2022 — 21.04.2022
Читателей:
5
Аннотация:
Итак, это фанфик по миру Реинкарнации безработного с попаданцем в Рубебуса. Не то чтобы он был лучше оригинального Рубебуса, но мне понравился этот мир, его персонажи и история. И я решил сварганить фанфик по данном тайтлу. Помимо же основных плюшек Рубебуса у героя будет игровая система, но более своевольная, чем обычно в таких фанфиках. Да, эта тот тип системы, который себе на уме и частенько троллит главного героя. Но, в конце-концов, система на его стороне.
  Поддержать автора можно подписавшись на hhttps://boosty.to/kaldabalog
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Руиджед же показал один существенный недостаток этих духов.

Мечник, владеющий техниками, вполне может атаковать их и уничтожать. И, учитывая это обстоятельство, я добавил еще одно улучшение в виде функции самоликвидации. Взрывное заклинание, которое активируется в случае повреждения духа, и использует всю накопленную ману для мощного взрыва. Но только в том случае, если рядом есть противник. Если врага в зоне поражения нет, дух просто развеется, выпустив всю накопленную ману. Так же будет, если в зоне поражения находится союзник или я сам. Интеллект духа позволяет установить подобные алгоритмы поведения.

Увы, но выкачивать ману из врага дистанционно, не попадая под удар, не получится, этому будет мешать боевой дух. Зато, вселившись в противника, и начав откачивать из него ману, дух еще и взорваться может в таком состоянии, получив от меня соответствующую команду.

Позже я хочу добавить еще и различные заклинания для ослабления противника. Но пока просто не успел, как мы добрались до Буэно. А следующей остановкой уже был Роа.

Нда, от города-крепости камня на камне не осталось. Именно этот город стал эпицентром удара и на его месте остался лишь кратер, где не было больше ничего.

— А... где... — Растерянно оглядывалась Эрис.

— Нашего дома больше нет. — Вздохнул я. — Мне жаль, Эрис.

— Нет... а как же...

Она начала оглядываться, но, тут действительно не было ничего.

— Братик... — Норн крепко вцепилась в меня, словно клещ.

— Все будет хорошо. Это просто дом, мы построим новый. И маму найдем, и Лилию, и Аишу. Их, должно быть, телепортировало так же, как и нас. Не волнуйся, мама была умелой авантюристкой, а Лилия мечницей.

— С дедушкой тоже все должно быть в порядке. — Высказалась Эрис.

— Конечно. — Хмыкнул я. — Проблемы если и будут, то не у Сайруса, а у тех, рядом с кем он окажется после телепортации.

— Ха-ха-ха! — Рассмеялась девочка, гордо скрестив руки на груди и задрав нос. — Именно!

Да, к деду она привязана сильнее, чем к родителям. В конце-концов, это он ее разбаловал.

Пока мы здесь могли устроить лишь небольшой привал, чтобы отдохнуть, а потом отправиться дальше. Но, сначала нужно было решить, что делать дальше. Так что, как только подкрепились, устроили нечто вроде совета. Хотя, в конце-концов, основное планирование ложилось на меня и Рокси.

— Итак, для начала... система выдала мне несколько заданий по поиску пропавших. Оно касается только моих родных, а так же Сайруса и Хильды Бореас.

— А Филипп? То есть отец... — Замешкалась девочка.

— Кхм... я точно не уверен на его счет. Изначально он тоже был в списке, но недавно пропал. Возможно он нашелся. Но... Эрис, есть немалая вероятность того, что он...

— Мертв? — Наклонила она голову. — Я поняла.

— Хмм...

— Смогла бы я выжить на демоническом континенте, если бы была одна? Филипп тоже мог попасть в опасное место. Я понимаю это.

Девушка пыталась казаться спокойной и отстраненной, но ее голос предательски дрогнул. И, чтобы не заострять внимание на возможной смерти ее отца, я решил продолжить тему.

— Тем не менее, задание указывает, что Сайрус, Лилия и Аиша находятся где-то на центральном континенте. Госпожа Хильда на земле Милиас. А Зенит на Бегаритто.

— Сложная ситуация... — Задумчиво протянула Рокси, потерев подбородок. Они на разных континентах, а зона поиска довольно обширная.

— Для начала, думаю, стоит дать задание гильдии авантюристов на поиск. — Заявил я. — Его распространят по отделениям в разных регионах и странах.

— Если предложим достаточно денег для награды, то к поискам могут подключиться авантюристы со полезными связями в разных сферах.

— Именно! — Кивнул я. — И еще кое-что... Рокси, прости...

— А? Почему ты извиняешься?

— Я сказал, что не хочу расставаться с тобой, но сейчас... мне нужна твоя помощь.

— Что мне нужно сделать? — Сразу же спросила она.

Даже не засомневалась.

— Я хочу, чтобы ты отправилась на Бегаритто с этим. — Достаю из инвентаря свой гримуар с шаблоном круга телепортации.

— Понятно. — Кивнула волшебница. — Ты хочешь установить платформу телепортации на Бегаритто. Возможно, стоит установить их еще в нескольких местах на центральном континенте по пути.

— Да, тогда, если появится информация о наших родственниках, ее будет проще проверить лично. И пока ты будешь идти на Бегаритто, мы с Эрис направимся в землю Милис, на поиски ее матери, а по пути так же будем искать остальных из тех, кто остался на центральном континенте.

— Это хорошая идея. — Согласилась Рокси. — Так мы охватим большую территорию. Только, для заказа гильдии нужно еще выбрать место сбора. Куда идти пропавшим, чтобы встретится?

— Хмм, смотря, где их найдут. Или если они сами найдутся и дадут знать о себе. В некоторых случаях будет лучше, если они останутся на месте, а мы пойдем навстречу, чтобы не разминуться. Но, ты права, нам нужно какое-то ключевое место для сбора.

— Возможно... Арс? Столица Асуры. — Предложила волшебница.

— Да, точно! Это же центр королевства! — Поддержала ее Эрис.

— Хмм, не уверен, что это лучшая идея. — Засомневался я. — Нам надо будет туда заглянуть, но лучше не задерживаться слишком долго.

Столица королевства Асуры это сосредоточение всех ее придворных интриг.

— Хмм?

— Лучше выбрать не настолько... оживленное место для сбора. В столице много дворян из разных домов. И если мы с Эрис будет там что-то делать, это привлечет не самое благожелательное внимание.

— О, поняла. — Кивнула Рокси. — Тогда лучше выбрать один из городов на севере Фиттоа, или в соседнем регионе.

— Тогда, так и сделаем. Рокси, ты идешь на Бегаритто. Мы с Эрис на землю Милис.

Хотя, честно говоря, мне больше хотелось отправиться на поиски матери. Но, благодаря Рокси я все равно смогу переместиться на континент Бегаритто, когда придет время. А в земле Милис так же живет семья моей матери. Возможно, они смогут позаботиться о Норн, пока я буду искать наших родных. Таскать ее везде с собой не самое лучшее решение.

Еще была мысль отправить Руиджеда с Рокси, для ее защиты. Но, слишком уж она его боится. Вроде уже сколько времени он плетется следом за нами, а она все равно даже смотреть в его сторону не может от страха. Так что, это тоже не вариант. Но, на счет супарда у меня так же появились свои идеи.

— Руиджед, я сделаю еще один пергамент с меткой телепорта. И с ней ты направишься на север центрального континента. Установи его в безлюдном месте, рядом с Раноа.

— Понял. — Кивнул он.

— В общем-то... если поможешь нам найти родных, то считай, что твой долг выплачен. И для начала...

Вздохнув, я коснулся ошейника супарда и тот рассыпался в пыль.

— Благодарю. Я не подведу твоего доверия. — Спокойно добавил он.

— Хорошо. Так что, я могу на тебя рассчитывать?

— Да, сделаю все, что в моих силах. Клянусь.

— Спасибо, Руиджед.

В конце-концов, я уже разобрался с его личностью. Он, в целом, мирный парень, который любит детей, и все еще винит себя за просчет. Сам я уже несколько остыл после нашего боя. А продолжать держать на нем ошейник уже и нет особого смысла, только чтобы унизить супарда. Теперь же я, как бы, демонстрирую доверие, чтобы и сам Руиджед стал лучше относиться ко мне. По крайней мере, чувство долга не даст ему просто сбежать, и теперь он точно приложит все силы, чтобы помочь. А заодно и девчонок нервировать не будет.

Собственно, новый пергамент для телепорта я изготовил быстро, просто использовав первый лист как шаблон, перенеся его рисунок еще на два сцепленных больших куска пергамента. Да, два, один отдал Руиджеду, второй оставлю себе, на всякий случай. Осталось только изменить один фрагмент рисунка, отвечающий за идентификацию телепорта в сети.

Больше времени не потребовалось на возведение нового подземного тайника с телепортом поблизости от кратера Роа. Но в этот раз тайную комнату я выбил глубже, чтобы найти ее было еще сложнее.

И, в конце, я установил каменную плиту уже прямо в самом кратере. Здесь я оставил послание для родных. Даже для Пола.

Когда хотел упомянуть Эрис, ненадолго замешкался...

Просто вспомнил, как нас однажды похитили. Теперь же она и вовсе может показаться легкой добычей. Собственно, я и сам могу представлять некоторую ценность для интриг дворян Асуры. Возможно, я ценен даже больше, чем Эрис, так как могу претендовать на дом Нотос. Вместе же мы как особо ценный приз. Тем не менее, я так же вспомнил про Сайруса. И, в конце-концов, оставил на камне уточнения, что Эрис под моей защитой и с ней все в порядке. Даже если нас снова попытаются похитить, в этот раз я точно подобного не допущу.

Ну а после этого мы разделились.

Руиджед отправился на север, а мы на юг.

Рокси тоже шла на юг к порту на Бегаритто, но уже немного другой дорогой. Мы решили установить телепорты возле некоторых городов. Но, перед тем как разойтись, я еще улучшил защитный амулет волшебницы. А еще изготовил для нее волшебную перчатку, бьющую молниями. Так будет хоть спокойнее за нее.

После же...

Мы снова наняли телегу для проезда.

Наш с Эрис путь пролегал через столицу королевства. И это не только потому, что я беспокоился за Сильфи. Несмотря на возможные проблемы с аристократией, столица это все еще политический и торговый центр Асуры. Оттуда будет проще всего организовать поисковые мероприятия. Вдобавок, знакомство Сильфи с принцессой тоже может оказаться полезным. И, наконец, возле города так же стоит установить телепорт. Тем не менее, при этом лучше не слишком концентрироваться на Арсе.

Кстати...

На самом деле, полагаться на эти телепорты слишком сильно не стоит. До меня только дошло, что с поразительной осведомленностью Хитогами, он может и найти мои тайники, а после навести на них нужных людей. Даже тайная установка телепортов уже несет в себе некоторый риск. Но, пока что, с тех пор как мы столкнулись с Руиджедом, этот тип никак себя не проявлял. И, все равно, стоит быть настороже.

— Эхх... красивые тут места раньше были... — Заговорил в дороге возница. — И работы много.

— А? Что? — Опомнился я.

Небольшой сгусток магии в моих руках рассеялся.

— Да говорю, что теперь и возить тут некого. Я и не хотел к Роа ехать, но вы, господин, столько заплатили, что я отказаться не мог.

— Кстати... а вы много где бываете?

— Да не особо, так, между несколькими городами вожу телегу по одному маршруту.

— Хмм, тоже неплохо. И с другими извозчиками вы знакомы?

— Конечно... а вы чего спрашиваете?

— Просто подумал, вы ведь можете сделать доброе дело, да еще и подзаработать на этом. Я сделаю несколько листовок с приметами наших родных, а вы развезете их по городам, часть передадите другим извозчикам, чтобы они их тоже развозили.

— Ну это... конечно, дело хорошее. Помогу, конечно. Как не помочь?

Идея в целом оказалась не плоха.

А еще я тут вспомнил, что был учителем Эрис. И включил девушку в работу. Выдал ей листы и перо с чернилами. Еще сделал образец листовки и велел ей переписывать все снова и снова. А сам занялся рисованием. Хотя, художником я не был, но, в какой-то мере, стал неплохим скульптором. Только делал свои фигура не руками, а магией. Вот и постарался перенести этот опыт на бумагу.

Да, собственно, если в магических гримуарах используется пергамент, то в обычных книгах обычная бумага. Несколько желтоватая, иногда шершавая, но, все же. И стоит она ощутимо дешевле.

Вот, собственно, на таком листе я и постарался изобразить лица наших потеряшек. Проще всего было с Зенит и Лилией, так как я уже делал их фигурки. Нда, кстати, жалко их. В смысле, фигурки. Целая коллекция цветных статуэток была, и пропала в Роа. Но ладно, потом сделаю новые, еще лучше! А пока, после нескольких попыток, мне удалось изобразить лица двух молодых матерей довольно отчетливо. Чуть хуже было с Аишей, но и с ней я постарался. И, на всякий случай, я так же сделал портрет Хильды.

А потом...

Взяв под контроль чернила с помощью магии воды, я спроецировал готовые портреты на остальные листы. Начинаю чувствовать себя волшебным ксероксом.

— Зачем я это писала, если ты мог вот так? — Возмутилась Эрис.

— Да, зачем? — Поинтересовалась Норн.

— Все просто. — Отвечаю им с видом мудреца. — Если Хильда это увидит, она сразу узнает твой почерк и поймет, что листовкам можно верить.

— А... о... вот как... — Понятливо кивнула девочка.

Хотя, на самом деле это было нужно, чтобы она совсем не разучилась писать.

После же мы наконец-то добрались до первого города на границе региона. Это все еще был Фиттоа, но сюда бедствие не добралось. Здесь же мы с Эрис зарегистрировались в гильдии авантюристов. И, вместе с этим, так же оформили задание по поиску. Пригодились и дополнительные листовки.

— Хмм... интересно... — Я рассмотрел карту гильдии.

А ведь действительно. При регистрации на эту карту была занесена указанная информация, наши имена и ранги мечника и мага. Так же и ранг авантюриста, пока самый низкий. Чтобы повысить ранг, нужно выполнять задания, и не важно, какими навыками ты обладаешь, если у тебя нет опыта. Тем не менее, здесь возник некоторый спорный момент.

— Эмм... вы уверены? — С сомнением протянул писарь за стойкой регистрации. — Магия огня королевского ранга, магия земли королевского ранга, магия воздуха королевского ранга, магия воды королевского ранга, магия исцеления святого ранга, магия детоксикации святого ранга, магия барьеров среднего ранга, стиль меча, воды и севера, среднего ранга... серьезно?

— Гильдии требуется какое-то подтверждение моей квалификации? — Изображаю удивление.

Причем, я ведь еще и занизил уровень своих способностей. Практически по всем направлениям атакующей магии я уже достиг уровня императора. Я знаю модификаторы заклинаний, способные расширить зону атаки до размеров чуть ли не целой страны. Но, если говорить не о масштабе, а о боевой эффективности, то, например, рейлган тоже может считаться заклинанием императорского класса, учитывая его огневую мощь.

Да и исцеление тоже.

Учитывая, в каком состоянии был Руиджед, когда я взялся его лечить, то моя магия исцеления вполне может претендовать и на ранг императора. И это притом, что у меня не было доступа к уже существующим заклинаниями соответствующего уровня.

— Возможно, у вас есть рекомендации? Или вы хотите пройти тесты?

— Есть рекомендация. На тесты у нас нет времени, так что, если это проблема, можете указать низкий ранг. Позже я пройду эти ваши тесты и обновлю информацию.

Я выложил записку от Рокси. Все же, она авантюрист высокого ранга. Хотя ее репутация более значима на демоническом континенте, тем не менее, в реестре гильдии она есть.

— Хмм, тут указан идентификационный номер... пожалуйста, подождите немного, я проверю информацию. Вносить заведомо ложные данные преступления, поэтому я не могу указать низкий ранг, которые не будет соответствовать вашему уровню.

Оу...

123 ... 3940414243 ... 464748
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх