Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Орех. Ясли


Статус:
Закончен
Опубликован:
04.12.2017 — 04.12.2017
Читателей:
2
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава
 
 

— Марта, а почему архипелаг считается неисследованным? Ведь на карте его нет по сути…

— Запрет Богов! — Эва как?! С чего бы такое деяние-то? И голос какой звонко-дерзкий стал у нее внезапно.

— Это чего вдруг? — Удивление даже изображать не надо. Искреннее.

— Была одна история с нашими творцами. Завершай дела скорее…

Вы получили скрытую редкую цепочку заданий «Жемчужины Ресны»

Условие — собрать коллекцию жемчуга Ресны

Награда: +10000000

Награда: репутация

Награда: уникальное почетное звание

Награды: вариативно

Первое задание «Первая находка»

Прогресс выполнения задания 0/204

Странно то, что эта цепочка «скрыто-редкая». На мой взгляд — не вижу ничего такого особенного в ней. Можно и просто игрокам выдавать. А это задание я понял четко и ясно — просто нужно собрать. Вот взять, поднапыжиться и… Правда, какое же огромное количество видов жемчуга на планете есть — жуть какая-то. Но будем стараться — в этом жизнь состоит. Всё надо что-то искать, доставать. Особенно меня про почетное звание надпись вставила!

Правда вместе с надписью, уж не знаю отчего, но возникло и чувство какого-то подвоха. Словно вот не всё так просто в этом задании. На мой простой и банальный вопрос, мол «а за каким — таким мне эта куча перламутра?», получил не менее банальный ответ «а вот и посмотришь!», и открытую дружелюбную улыбку! Просто замечательно. Кнопочки — то «отказ» нету. Вот и кушай всё, чем потчуют, дорогой Орешек. Хорошо, хоть не навязывают немедленно сделать. А для любопытства — да и пусть. Мало ли что в жизни пригодиться сможет?!

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Корловинская Бездна»

Условие — исследовать Корловинскую Бездну и нанести на карту.

Дополнительное условие: найти все затерянные города ахелотов

Дополнительное условие: обнаружить все Храмы Голоса ахелотов

Дополнительное условие: определить местоположение всех Плит Ящера

Дополнительное условие: овладеть минимум тремя полными Голосами ахелотов

Награда: опыт + 40000000

Награда: уникальная способность

Награда: репутация

Награда: доступ ко всем тайнам цивилизации ахелотов

Награды: вариативно

Первое задание «Кто такой ахелот?»

Условие — собрать информацию о расе ахелотов

Награды: опыт + 1000

Тоже что — то новое и совершенно необычное. Опять уникальное. И сразу целая куча информации. Во — первых, я про таких существ даже и не слышал. Но я тут всего ничего нахожусь и вообще мало про что слышал. Так что… По — ходу, эти самые ахелоты — амфибии какие-то. А может только подводные существа?! Марта про них упомянула вскользь, назвав «проклятой расой». Кем проклятой и почему — неизвестно. Причем выделила очень своеобразную деталь — эти самые ахелоты проживали именно в одном месте Океана — в этой самой Бездне. Больше нигде их не было. Численность? Особенности? Ничего этого я не узнал…

А вот про Голос — это она рассказала с удовольствием. Разновидность магии, причем стихийной, заточенной под использование в воде. Что-то связанное с плотностью среды и всё такое. Очень своеобразное соединение школ Воды и Воздуха. По — крайней мере, представить себе орущего во всю глотку разумного я смог сразу. Чего его представлять-то? Только пока воображение пасует перед оранием в воде. Но суть не в этом — магия Голоса пришла к амфибиям от древних богов — Ящеров.

— Марта, а почему ты о ваших этих ящерах в прошедшем времени упоминаешь?

— Изначальные были вынуждены уйти из нашего мира. По — крайней мере, нас учили этому. Но они оставили нам свои заветы и магию.

— А научить меня какому-либо Голосу можешь? — А чего? Пусть вопрос и наивный, вон улыбку вызвал у тритоны, но не спросить не мог.

— Орех, научить не смогу. А вот про нашего праотца, верховного Ящера Ратака — расскажу с удовольствием…

И то хлеб — я сидел и слушал про верховного Божества мира тритонов. Рассказ небольшой, но восторженный и поучительный. Если кратко, то этот самый Ратак, существо, описываемое как тритон неописуемой красоты и мудрости, что был владыкой бескрайних болот озер и рек Ресны, задумался как-то о том, чтобы создать себе подобных, дабы передать им ту самую бьющую через край мудрость эонов лет, что в его голове теснилась. Видимо скучно было ему. Такому всему из себя красивому. И создал… тритонов. Нынешних владык тех самых болот, рек… С тех пор осиянных благостью и силой первосущества. Мда.

— Марта, погоди…, а как это ваш праотец Ратак вас в одиночку создал?

— Почему в одиночку? Наша праматерь Медина родила тритонов такими, как задумал Ратак…

Ага. Вот и вторая из Ящеров появилась. Интересно Марта излагает…

— … и тогда вложил праотец свою Искру в лоно праматери…, и много дней и ночей горел неугасимый огонь творения…, — по — нашему, совокуплялись они там с утра до вечера и ага — вон они, тритончики. Неплохо. Можно прямо эротический детектив написать по данному сюжету.

Что — то как-то рассказ у Марты получился очень уж благолепным. Вот ежели поделить всё услышанное на десять… и еще на десять, то получится нормальная такая история. Вообще, обычно описывают себя божественно красивыми весьма не красивые существа, причем с жутким тщеславием и отсутствием мозгов. С мудростью — практически так же, умноженное на сто. И поэтому, тому, кто сочинил такую легенду про «праотца» и «праматерь», надо двойку ставить за косяки многочисленные. Ну, да ладно. Зато сама легенда интересна. Надо будет на досуге всё же выяснить подробности про богов тритонов. У меня вон вся интуиция, на которой сижу, чешется от интереса и любопытства. Прямо таки, всеми фибрами чую, что в этой истории столько всего непонятного, что аж жуть.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Дыхание Радуги»

Условие — найти Дальборейскую Радугу и нанести на карту.

Дополнительное условие: найти все Храмы Дальбореи

Дополнительное условие: снять проклятье со Спящего Леса Радуги

Дополнительное условие: сохранить все виды радужных птиц

Дополнительное условие: решить вопрос с судьбой Радуги

Награда: опыт + 25000000

Награда: уникальная способность

Награда: репутация

Награда: доступ ко всем тайнам цивилизации Дальбореи

Награды: вариативно

Первое задание «Гром и молния»

Условие — изучить заклинание молнии и применить его

Награда: опыт + 1500

Ох, Дальборейцы, берегитесь. Вот ужо подружусь с вампироидами, да приду к вам в гости. Решать вопросы престолонаследия. Эх, развернусь… Все Храмы изыщу. Что везде только сплошные «храмы»? Других что-ли святынь нету?! Спящий Лес проутюжу. И поприкалываюсь вволю. Над собой в первую очередь. Ибо всё, что я сейчас обсуждаю со счастливой синекожей девушкой похоже скорее на какой-то вымысел… Да еще и птицы…

— Дальборея? — Само название даже удивило.

— Ага, страна сказок.

— Марта, ты серьезно? И никто не знает где она?

— Ну, считается, что сами Радуги не пускают никого из смертных к себе, скрывая свою страну от глаз всех живущих.

— А почему «страна сказок»?

— По легенде, праматерь Медина попросила первую из Радуг навещать тритонов и исполнять их искренние заветные желания. А еще — именно из Дальбореи приходят к тритонам счастливые сны…

Да уж, это клиника, товарищи. Хоть и нехорошо так считать про друзей, но… А впрочем, почему бы и да?!

— А Храмы? Спящий Лес? — мне было просто интересно.

— Про Храмы я ничего не знаю. А вот Спящий Лес…, считается, что именно там созревают на волшебных деревьях наши мечты. И именно оттуда Радуги отпускают в наш мир самые замечательные сны.

— А радужные птицы их приносят?

— Да? А как ты догадался?! Именно птицы несут сны и мечты. И как только такая птица приносит кому-то его воплощенное желание — в мире возникает настоящая радуга. Сияющая в лучах Руха, показывая место, где живет счастливчик…

Подведем итог — тут жизни не хватит даже часть всего этого сделать. Ну, и ладно — для потомков оставим эту сказочную страну.

Вы получили скрытую уникальную цепочку заданий «Город Пузырей»

Условие — попасть в Город Пузырей.

Награда: опыт + 10000000

Награда: уникальная репутация

Награды: вариативно

Первое задание «Волшебство воздуха»

Условие — изучить заклинание мыльного пузыря

Награда: опыт + 1500

Вот это опять-таки по-нашему. Ничего лишнего и навороченного. Правда при этом волосы почему — то на загривке дыбом встают, так и хочется этим самым мыльным пузырем веревку намылить — не чую я ничего хорошего в этом задании. Опасностью так и веет. Странно?

— Марта, а что в этом городе особенного?

— Особенного? Много чего. В отличие от страны сказок, Город считается местом смерти и проклятий.

Вторая часть головоломки…

— … место, где преступники держат отчет перед праотцом за совершенные дела…, где только смерть и карающая рука Тлака…

— Тлак? А он кто?

— Не он. Сущность, не имеющая своей сути. Воля Изначальных. Злая воля, Орех. — Почему-то само упоминание этого самого Тлака явно испортило настроение тритоне. А я чего? Нечего мне было такие задания выдавать.

— Ага, злая воля…, и всё такое. Ты мне только скажи тогда — а зачем мне туда надо?

— Только смертный, не принадлежащий к расе тритонов, может познать Тлака, Орех. Я не знаю подробностей, но уверена — тебе Тлак не сможет причинить вреда. А дальше… Боги скажут, что делать. Это важно.

Ну, спасибо, конечно. Значит, Боги проведут?! Ага, спешу верить и прямо падаю… Недаром когда-то, в босоногой юности, заучил поговорку «на Бога надейся, а сам всё делай».

Еще один вопрос меня волновал своей странной непонятностью.

— Погоди, так в чем проблема для самих тритонов попасть в Город? Преступников вы же как-то туда отправляете.

— Орех, никто не знает, где город. Преступники сами отправляются туда. — А вот сейчас ей грустно.

— Это как так?

— А никто не возвращается с Пути Исправления. Это запрещено Богами.

— А что за Путь?

— Каждый, кто совершил преступление, проходит арку входа на Путь. В одну сторону. И всё…

И правда, всё. Подробностей я не услышал. А жаль, тема интересная. И гораздо интереснее она для самой Марты — видно кто-то близкий ей этим самым Путём прошел. Так что понятен и сам факт такого задания и внезапная смена настроения тритоны. И молчание о деталях. Но это только первый слой. Что-то тут очень важное и для самого меня есть. Не иначе те самые боги Ресны со своим вождением.

А вообще — идея с наказанием весьма нетривиальная. Отправил провинившегося и ага. С концами. Только тут такой простор для коррупции и прочего, что аж мурашки по коже…

Вы получили уникальную цепочку заданий «Чёрная Лилия»

Условие — найти Черную Лилию

Награда: опыт +100000000

Награда: вариативно

Первое задание «Тритон»

Условие — достичь уровня развития Тритона не менее 80

Награда: опыт +100000

Что-то с глазами у меня — нули как-то сливаются. Или я что-то не понимаю вообще?! Стольник? Мне вот интересно, а эта чёрная лилия вообще что такое? Наверняка какое-нибудь устройство, которое БАЦ, и планеты нету. Или вон штукенция, как у эльфов тот самый цветок.

Марта о Лилии мне только стишок рассказала. Причем какой-то плохо рифмованный и дурацкий. Не иначе автору по поэтическому дару стадо носорогов пробежало…

За пеленой того, кто спит,

Лишь Тьмы Дитя способно,

Соединить Владыку с брошенной Судьбой,

И сделать то, что невозможно.

Тьфу ты. Аж язык зачесался от несуразности. И вообще — не для меня это, а для истинного тритона, которым мне никогда не быть. И Слава Спасу. Хм, вот всего несколько раз услышал, как бабушка Агафья так молилась, а уже к языку прилипло. Ассимиляция идет, однако. Да, и хорошо.

Вы получили уникальную цепочку заданий «Кракен»

Условие — приручить Кракена

Дополнительное условие: здоровье Кракена не должна быть ниже 25%

Награда: опыт +25000000

Награда: вариативно

Первое задание «Опыт»

Условие — выполнить задание с опытом не менее 1000000

Награда: опыт +1000000

Еще и прикалываются. Вот назло — найду и выполню что-то эдакое. А там посмотрим, чьи тапки будут. Ишь, Кракен. Смерть в море — океане. Слышал я про него. Много, но в основном не в мире Ресны. Впрочем, не думаю, что земной кракен так уж сильно отличается от местного. У меня вообще есть некие идеи про этих вот уникальных созданий — кабы они не сразу в нескольких мирах существуют. В силу своих особенностей. Потому и возникают всякие мифы, да легенды…

Всё, ну его нафиг. Принципиально ничего не стал выяснять у Марты и ухмыляющегося Хвага. Редиски они.

А я пришел к кузне. Пора меч примерять к ножнам и перевязи..

ОРЕХ

Характеристики персонажа:

Сила — 113

Ловкость — 83

Выносливость — 121

Интеллект — 88

Мудрость — 84

Интуиция — 94

Удача — 81 (-20%)

Уровень персонажа: 23

Опыт: 197400/212000(-10%)

Баллов для распределения: 5

Жизнь: 4680 (-20%)

Мана: 2820 (-10%)

Вот такой вот я. В принципе очень даже хорошо. Напрягают только отрицательные значения — проклятье действует. Будь оно неладно. Но хорошо всё только внешне — неплохие характеристики, огромное количество навыков, достижений, способностей и умений. И всё равно — я чувствовал себя бестолочью. Ибо не было направленности развития. Не было цели.

123 ... 4041424344 ... 686970
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
↑ Свернуть ↑
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх