Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Искупление


Опубликован:
15.09.2021 — 15.09.2021
Аннотация:
Мой клан предал меня. Те, с кем я живу под одной крышей, с кем сосуществую в игровом мире, решили, что я плохой лидер. Что недостоин не только управлять ими, но и не умею управлять самим собой. Поэтому они хотят меня изгнать. Теперь мне придётся обуздать свои эмоции и доказать всем и каждому, что они ошибались. Что я способен находить общий язык даже с теми, кто желает от меня избавиться. Ведь наплевать на всех, послать к такой-то матери и в гордом одиночестве продолжить изучение игрового мира, это не мой путь. Это не путь лидера. Путь лидера - движение вперёд!
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

На безопасную территорию уцелевшими отошли менее половины от всего стада. То ли осмелевшие, то ли вообще потерявшие берега рандомные игроки тоже рискнули сопроводить альянс. Они с интересом следили за бойней, толпясь у барьера и фырканьем отвечая "зергу", который требовал от них проваливать и не мешать. Игроки обиделись на это. Потому во время массового бегства, запрыгивали в боевую зону и разряжали весь свой арсенал умений в любого полуживого "триумвиратовца", который попадал по горячую руку. И, бывало, "триумвиратовец" не переживал такой подлости — опадал, как листочек осенью. А рандомные игроки радостно визжали, и вновь прятались на безопасной территории, где гнев отступающих не смог бы их настигнуть.

— Перелопатили! — снизу загыгыкал Квантум, весьма грамотно управлявший группой "милишников".

— Квантуша — красавчик! — я показал ему большой палец.

— Офигеть! — бородатый гном уставился на меня огромными глазами. — В сотню рыл развалили почти тысячу.

Кто-то засмеялся:

— У страха глаза велики! Не тысячу, а половину! Ха-ха!

— Грамотно занять позицию — это полдела, — Искандер похлопал меня по плечу. — Думаешь, это всё?

— Крайне сомневаюсь, — ответил я, будучи в полной уверенности, что такого позора Дрифтер не переживёт. Он будет гнать и гнать свою ораву, пока энтузиазм оравы не опустится на глубину Марианской впадины. И только тогда — сколько бы на это времени не понадобилось — он угомонится.

Я хмыкнул себе под нос: интересная идейка пролетела мимо и маняще помахала крылом. Я улыбнулся ей и решил, что хуже не будет.

— Ты куда, Лёш? — озабоченно спросила Вика, когда я спрыгнул со скалы в проход.

— Попетушиться, — подмигнул ей я. Затем, под испуганными взглядами рандомных игроков, спустился и переступил через магический барьер. Посмотрел на мрачную толпу, вновь толпящуюся у алтарей, сложил ладошки лодочкой и прокричал. — Дри-и-и-фтер! Ну чё ты, как там!? Гоу ещё раз!?

А затем я захохотал. Захохотал, довольный собой. Мне показалось, вернуть шпильку будет очень достойным решением.

Антошка, правда, никак не отреагировал. Даже не ответил, как ранее отвечал я ему. Он что-то обсуждал в кругу советников, возвышаясь практически над каждым на целую голову.

Зато ответили мемберы его альянса. Знакомый треш-ток сотнями колких словечек полетел мне навстречу. Я ответил смехом. Бравада 30-ти и 40-ка уровневых нагибаторов очень посмешила меня. Уверен, никто из них никогда не стал бы прилагать столько усилий, до глубокой ночи работая над прокачкой уровня. И в этом была разница между теми, кто старается, и теми, кто просто плывёт по течению. Между лидером и заурядностями.

— Погоди! Сейчас мы придём и вырежем вас на...й! — ответил мне самый смелый боец-маг со знакомым ником. Для этого он даже подошёл ближе.

Я прищурился, узнал ник "Elbrus", снисходительно усмехнулся и сделал приглашающий жест руками, указывая на магический барьер:

— Добро пожаловать.

Затем развернулся и вновь занял руководящее место на правом фланге. Вместо того, чтобы прокричать команды, я поступил умнее — я их написал. Открыл клановый чатик и отстрочил:

"Они разозлились. И они пойдут опять. Помните самое главное: ни в коем случае не дайте им продавить вас и захватить плацдарм. Если они получат пространство — мы не удержим. Свяжите их в загоне перед вратами."

Совещание между кланами альянса завершилось на удивление быстро. Видимо, они выработали какую-то тактику и решили воплотить её в жизнь. Я увидел, как вражеские "танки" невысокого, в принципе, уровня выстраиваются в плотные шеренги. Первый ряд держал щиты перед собой, а остальные — над головами. В прикрытом пространстве пытались занять места бойцы ближнего боя в большинстве своём состоявших из "кинжальщиков". Наверное, руководители решили запустить внутрь ловких бойцов, умеющих на несколько секунд скрываться от взора, чтобы связать своими действиями наших "танков" и хотя бы на небольшой промежуток времени создать определённый хаос.

Но ничего у них не вышло.

В этот раз беспощадные нагибаторы, львиная доля из которых не добралась даже до 50-го уровня, сдулись ещё быстрее. Чудовищного урона, который на них обрушился, они не смогли выдержать. Вражеские лекари просто не успевали обновлять полосы "здоровья" своими умениями. Это "здоровье" летело вниз куда быстрее. Лавина игроков тупо шла вперёд и складывалась штабелями без всяческих шансов преодолеть тридцатиметровое пространство.

Увидев, как бездарно теряется боевой потенциал, Дрифтер прорычал отход. Сам он не принимал участие в атаке, оставаясь за магической чертой, но всё прекрасно видел. Очень быстро осознал, что давление массой в узком пространстве, где эту массу со всех сторон атакуют игроки более высокого уровня, бессмысленно. Это называлось — "тупо сливать проценты". Потому приказал всем отходить.

Дружный многоголосый крик членов клана "Immortlals" ворвался в мои уши. Мы опять перемололи биомассу без всяческих для неё шансов. И мои ребята открыто делились друг с другом эмоциями.

Вслед альянсу "Триумвират" полетели весёлые пожелания отправляться на встречу со всем известной матерью. Довольный собой, я опять не удержался и пересёк магический барьер.

— Анто-о-о-шка! Антошка-картошка! — с трудом сдерживая смех, закричал я. И в этот раз Дрифтер даже соизволил на меня посмотреть. Он уродливо скривил орочью рожу и показал клыки. — Ты куда!? Вернись! Я всё прощу!

Вывести из себя мне его всё же удалось. Он отреагировал именно так, как я ожидал, — разразился непечатными выражениями. Я давно знал, что нервишки у него далеко не железные и удовлетворённо улыбнулся, когда тот сорвался. Члены альянса поспешили на помощь своему новому лидеру, а мои ребята поддержали меня смехом. Видеть, как враг беснуется в бессилии, было просто замечательно. Словно бальзам на душу после Некроманта.

— Решительности не поубавилось!? — с вершины врат прокричал Платон. — Милости просим!

На этот вопрос Дрифтер решил не отвечать. Он опять зашушукался со своими сокланами. В толпе я потерял его из виду, а потому резво вернулся на наблюдательную точку, откуда обзор был на порядки лучше.

Я забрался на площадку врат и смотрел, как Дрифтер кому-то что-то доказывает. Он потрясал здоровенным молотом, что-то объяснял на пальцах, указывал в сторону барьера. Я недовольно зыркнул на Платона, который лежал рядом, и сказал ему, что было бы неплохо прямо сейчас получать инфу. Я бы очень хотел знать, что происходит на том совещании. Так что Платон должен разбиться в лепёшку, но раздобыть паразита. Или нового внедрить в тело альянса, или найти уже готового. Пусть даже за деньги. За шмот, за деньги, за руны или другие ништяки. Главное, чтобы он был. И Платон пообещал мне это.

Глава 26. Наконец-то, победа.

В этот раз Дрифтер и "Ко" совещались неприлично долго. Он продолжал уговаривать игроков, тасовал группы. За руки кого-то куда-то вёл. Выстраивал по 7 человек. Тихо объяснял и не отходил, пока не получал подтверждение, что его поняли.

Я внимательно следил за его действиями. Моим союзником был огромный игровой опыт — я мог предугадать любой тактический ход врага. Но пока я ничего не понимал. Лишь когда начал более внимательно присматриваться к составам этих групп, начал замечать "энханцеров", бойцов ближнего боя, но не замечать хилов и леек, я, кажется, всё понял. Щурился, пытался рассмотреть уровни дамагеров, но видел лишь их вооружение. Все они — орки, гномы, люди, дроу — держали в руках двуручное оружие. Стальные и каменные молоты, здоровые двуручные мечи, копья, острые алебарды, секиры, парные мечи. Обнажали оружие и топтались у "энханцеров". Тех, кто придаст их оружию качественное усиление.

— Платон! — прошептал я. — Быстро обойди всех наших! Скажи, что враг будет врываться под прожимками. Видишь составы ударных групп? Только те, кто может использовать кратковременные усиливающие умения. На 10-20 секунд. Я думаю, они будут врываться под "энханцерами", в надежде пробить бреши в наших "танках". И если бреши появятся, весь остальной зерг прорвёт фронт и разойдётся веером. Тогда мы потеряем преимущество ограниченного пространства.

— Понял, — он уловил мою мысль практически сразу. Бросил взгляд на выдвигающиеся к барьеру группы и кивком головы согласился со мной.

— Ланцу скажи, чтобы сейчас же спускались ниже. Пусть заполнят собой всё пространство между скалами. И при первом же контакте с врагом активируют временную неуязвимость. Это поможет им пережить первые, самые страшные 10 секунд... Всё! Иди быстрее! Они выдвигаются!

Мне показалось, что я не ошибся. Правильно проанализировал складывающуюся ситуацию. Посмотрел на неё с Антошкиной стороны и пришёл к выводу, что идея вполне себе неплоха. Если бы я решил гнать на убой непрокачанный, необученный и плохо экипированный "зерг", вполне вероятно, поступил бы так же. И даже впервые с момента знакомства с неуравновешенным неадекватом признал, что тот не такой уж и дурак. Неадекват — да. Но не дурак.

Я попытался продублировать указания с помощью чатика, пока Платон носился, как угорелый. Но немножко не успел. "Триумвират" вновь пошёл на приступ. В этот раз немного грамотнее, чем в предыдущие.

Группы из закованных в латы гномов и орков с двуручным оружием прижались к магическому барьеру с безопасной стороны. Они не заходили и ждали, когда за ними в ряд выстроятся остальные. Через несколько минут они уже теснились у барьера, как шпроты в банке. Стояли друг за другом, хмурились и ожидали приказа.

Ланцелот, видимо, получил послание. Всех "танков" он повёл вниз, сократив таким образом расстояние до столкновения. Я увидел в плотных рядах всех своих ребят, кто мог носить латную броню. Даже Рансумана и Дистина. Остальные "милишники" остались стоять на месте. Они будут действовать в качестве мобильного резерва, если потребуется отбросить прорвавшегося врага.

Я вновь поднял ауры. "Триумвират" ещё не начал атаку, но смысла хранить молчание уже не было. Поэтому я прокричал:

— Ни капли пространства им! Это — наша земля! Они не будут здесь хозяйничать!

Буквально в следующую секунду Дрифтер скомандовал атаку. Мой вопль лишь подстегнул его к действию.

Самые бронированные игроки альянса с силой сжали рукояти двуручного оружия. Разнообразные и разноцветные усиливающие ауры окутали их тела. Не только ауры "энханцеров", но и их собственные. Дающие временный буст, благодаря которому именно эти бойцы чувствовали себя королями арены. А затем они огласили окрестности дружными воплями. Заорали нецензурно и ворвались в боевую зону.

Магические эффекты использованных умений и купола бушующих молний встретили первые ряды. Смертельные стрелы застучали по латной броне, выбивая самых ретивых. Тех, кто даже не успел воспользоваться своим временным преимуществом. Они падали, а через них уже перепрыгивали другие. Заносили над головами оружие, чтобы обрушить на головы моих "танков". "Танки", как и планировалось, вонзили щиты в землю, обретая неуязвимость. И затем эти щиты сотряслись от ударов чудовищной силы. Сталь затряслась, своей вибрацией порождая мерзкие, режущие уши, звуки. Лечащая магия накрыла "танков".

Но атака и не думала прекращаться. Сзади напирали. Переступали через павших, чтобы нанести один-два удара и тоже стать павшими. И тела эти никто не воскрешал. Игроков приносили в жертву ради возможности отобрать у защитников немножко "здоровья" и пядь земли.

Мы продержались с минуту, наверное. А вот когда неуязвимость у "танков" закончилась, а временные прожимки вражеских бойцов ещё нет, начались проблемы. Именно тогда Его Величество Дрифтер решил вступить в бой собственной персоной. Он что-то прорычал, покрылся аурами и рванул на передовую. После первого же взмаха, завалил самого низкоуровневого "танка" из пати семейной четы. Просто вот так вот — с одной подачи.

Мои маги вновь сконцентрировали урон на орке, но им не удалось его уложить. Столбы лечащего света взмывали над ним постоянно. Просто не прекращались. Я догадался, что, скорее всего, в его пати находятся лишь он, "энханцер" и 5 хилов. Благодаря им, он представлял собой опасное и убийственное оружие.

"Триумвират" поспешил воспользоваться первым успехом: в брешь полез сам Дрифтер, а за ним остальные. Взмахи не прекращались, а стук молотов о сталь продолжали резать уши.

Во второй вражеской линии шли "танки". После сшибки, где от бойцов с двуручным оружием, уже практически ничего не осталось, полезли они. Используя умения агрессии, вражеские "танки" заставили наших "танков" на несколько секунд потерять свои цели. Заставили плотные ряды разомкнуться. А когда Дрифтер снёс ещё двоих, я, стоявший наверху и наблюдавший за всем этим безобразием, принял решение о контратаке.

Я скомандовал Платону ввести в бой "милишников" и закрыть бреши. Он меня услышал, и бойцы уровнем выше 70-го вклинились в ряды бойцов уровнем меньше 50-го.

Так же меня услышал Дрифтер. В ответ он запустил своих "кинжальщиков". Но не для того, чтобы те скрестили клинки, а для того, чтобы прорвались на мой фланг и вырезали магов, чьим антиклассом являлись. И тогда все поняли, в чём разница между прекрасно экипированным игроком высокого уровня, и стандартным тестером, не имевшим и четверти подобного буста.

Внизу завязалась безжалостная рукопашная. Там творился сущий ад, который помогали устраивать мои лучники, прекратившие работать залпами и перешедшие на отстрел по ассисту. Но насколько быстро таял "зерг", я уже не видел. После вопля Антошки я первым вскочил и, вместе с другими "энханцерами", перекрыл ход наверх.

Умение "хамелеон", благодаря которому "кинжальщики" получали определённое преимущество, длилось всего 10 секунд. За это время многие из них успели просочиться через танковый барьер. Но когда они принялись взбираться на скалы, лишились невидимости. И тут их встретил я.

Играя в разные игры в реальном мире, мне тоже нравилось набить фраг-другой между делом. Я тоже любил ПвП. Да и кто его не любит? Но сражаться ради удовольствия у меня получалось редко. 95% времени я руководил и отдавал указания в говорилке. Даже тогда, когда приходилось первым бежать в толпу, закономерно получать по шее, и командовать уже будучи убиенным. Мне было глубоко наплевать жив мой персонаж или нет, если я имел возможность видеть всё поле боя, анализировать и отдавать указания.

Здесь же всё было чуточку иначе. Чтобы видеть всё поле боя, приходилось выбирать правильное место. Но издавать руководящие вопли, конечно же, было проще. Ори себе да командуй. А вот драться, как минимум, на равных и кайфовать от процесса, я получил возможность только тогда, когда мне подогнали топовый в "двумирье" "лёгкий" сет. Одев его, я перестал беспокоится о собственной жизни. Даже при наличии читерского преимущества в виде профессионального лекаря за спиной, я не переживал за своё здоровье. Знал прекрасно, что все будут стремиться первым снести "энханцера". Но многие даже не догадывались, с каким "энханцером" им придётся столкнуться.

Когда появились "кинжальщики", я не сомневался ни секунды. Начал размахивать мечами, обрушивая их на бедные шеи. А поскольку шеи эти были прикрыты посредственной бронёй, я чувствовал себя на их фоне беспощадной гильотиной.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх