Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Игроки поневоле - общий файл (Главы 1-12). Весь 1 том


Опубликован:
16.10.2015 — 02.07.2017
Читателей:
1
Аннотация:
Иногда в игру попадают не от хорошей жизни. И ее надо выиграть - чтобы исправить и свою жизнь в реале
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Призрак подозрительно принюхался и повернулся к тому месту, в котором я висела в воздухе.

— Кольцо развития — усилить невидимость!

Призрак покрутил головой... и исчез.

Игроки вновь прибыли в зал. Что же делать с призраком?

Призрак вновь отправил игроков назад.

Входящее: Ларинаэль.

Можешь что-то сделать с призраком в зале?

Адресат: Разрушитель 2031

Попробую...

Так, стоп. У меня же есть отличный Жезл, умеющий создавать магические личности!

Как только игроки вновь появились в зале и призрак изволил явиться, я направила в центр зала Жезл и сказала:

— Появись Голем с силой Облака сна и направь его на призрака!

В центре зала явился Голем и сказал:

— Вонючий призрак! Перестань вонять!

Я при этом активировала Чих Архимага, усиленный в 5 раз Божественным поясом, и призрак... не заморозился, а развеялся!

Голем сделал шаг... и с потолка его мгновенно пробила насквозь каменная стрела! Ой, что делать...

— Приказ стихии воздуха: хватать падающие каменные стрелы и держать их!

Системное сообщение: ваш уровень, включая все усиления, позволяет сдержать каменные стрелы не более 15 секунд.

Адресат: Разрушитель 2031

Я думаю, я смогу сдержать удары в течение 15 секунд.

Так, но ... как быть с другими игроками? С чего это каменные стрелы перестанут падать?

— Магический жезл! Создать видимость духа Демиурга Адаманта и сказать...

В воздухе возник дух Демиурга Адаманта и сказал:

— Я дух Демиурга Адаманта! Я даю вам 15 секунд защиты!

Игроки побежали, каменные стрелы падали и застревали в воздухе.

Игроки добежали до стены, один из них пробормотал что-то, и в стене открылась дверь.

Я тут же залетела туда вслед за игроками — это был еще один зал — и заранее направила Жезл на пол:

— Создать Голема!

Отклонено. Вы только что создавали Голема!

— Создать... группу мышей! Придать группе возможность отправить вверх на призрака облако сна!

Призрак появился, но обратил внимание не на игроков, а на мышей. Однако... облако не сработало, или скорее всего призрак был выше уровнем. Призрак посмотрел на мышей и сказал:

— Назад, на воздух!

Мыши исчезли.

Я создала с помощью Жезла сусликов, усилив защиту Магическим бумерангом и придав им 4 кристалла холода. Хм, но не хочу, чтобы другие игроки это увидели — тогда приказ такой:

— Построить из сусликов пирамиду и укусить призрака! При укусе вбросить в него 4 кристалла холода!

Призрак сказал:

— Хе-хе! Назад, на воздух! — тут суслик укусил Призрака и бросил в него кристаллы холода.

50% отразившегося от сусликов магического удара самого Призрака упало обратно на него, вместе с Кристаллами холода Призрак получил Крит и растворился.

Игроки понеслись дальше.

В следующем зале менестрель обезвредил ловушки, запев какую-то песню.

Затем в коридоре провалился пол, игроки полетели вниз и я за ними.

А вот и босс! Ладно, пусть босса выносят высокоуровневые игроки — в конце концов, Пете тоже повышать уровень надо!

Босс прибил менестреля одним прыжком. Ого, круто тут, подземелье действительно очень высокоуровневое.

После убийства босса Петя сказал:

— Хм, мне одному кажется, что вы подготовились недостаточно?

Лидер игровой группы пожал плечами:

— Мы изучили все доступные источники, включая неофициальные.

По краям зала открылась винтовая лестница на уровень ниже.

Ниже оказались скелеты и личи. Хорошо, с моей невидимостью меня никто не видел, игроки сражались с мобами, я скучала.

Так, лидер снова кастовал какой-то индивидуальный телепорт!

— Перехватить чужую магию!

Системное сообщение. Данную магию перехватить невозможно — ее уровень 500.

— Перехватить чужую магию и усилить перехват кольца развития в 5 раз Божественным поясом!

Вот теперь перехват сработал, я вместе с игроками оказались на новом месте.

Ого, а тут призрак уровня 600 выполз!

Куда эти ослы полезли? Эта локация не для почти 300-уровных, как пригласившие Петю игроки, а минимум для 400-х! Но таких игроков в игре пока еще не было... хотя — а может я не знаю, может кто и есть.

Однако игроки подготовились — они кинули какой-то сверхдорогой артефакт соответствующего уровня, призрак замерз, игроки побежали дальше.

Валуны сдвинулись и преградили игрокам путь.

Из разрушенного валуна взлетел костяной дракон уровня 550!

Дракон начал гоняться за игроками.

Так, тут надо подумать.

Кто может уничтожить дракона? Другой дракон! А магическое пламя при выдохе? Ха, а у меня есть Магический бумеранг! Итак:

— Приказ Жезлу — создать Золотого дракона уровня 500, придать ему умение Облако огня, усилить уровень этой магии в 5 раз, придать магический бумеранг... Магии земли — использовать магический бумеранг в виде зеркальной поверхности валуна! Дракону — заманить костяного дракона в полет за собой, при подлете к валуну активировать магический бумеранг!

Золотой дракон понесся на костяного. Выдохнул огонь, костяной дракон взревел и потерял существенную часть жизни. Костяной дракон помчался за моим золотым, золотой опустился к выбранному валуну, на который я назначила действие Магического Бумеранга, а я в это время кинула в костяного дракона 4 кристалла холода и направила Свистом Архимага стрелу уровня 400. Тут костяной дракон выпустил струю пламени! Струя отразилась от магического бумеранга и поразила самого костяного дракона, одновременно его поразили кристаллы холода, Стрела уровня 400 и

— Магический удар ледяной рапирой!

Одновременно Петя тоже чем-то пульнул в костяного дракона. Прошел крит, и костяной дракой подох.

Вы уничтожили моба выше своего уровня, ваш уровень боевой магии — 60

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Отлично! Тут же кидаю все эти единицы в

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено! Теперь Огненная рапира всегда при вас! Уровень удара — 250 ежеминутно с возможностью увеличить удар до 500 раз в час!

Поскольку Петя тоже приложил свою руку... вернее меч, к уничтожению дракона, думаю, ему плюшки прилетели не хуже.

— Тогда я достаю из рукава бубнового туза, — сказал Петя.

Вот еще тоже шутник, хотя да — игроки уже, видимо, сильно удивились — кто это им помогает? Что за некий золотой дракон?

Я с помощью жезла еще раз создала новую сущность — видимость духа Демиурга Адаманта.

Дух появился перед игроками и сказал:

— Сейчас я снова вызову дракона, золотой окончил свою работу, теперь появится серебряный, и почистит местность от нечисти 400-450 уровня.

Дух Демиурга сделал пасс рукой, и в небе появился серебряный дракон.

Я придала новому дракону половину своих умений, в том числе усиление в 5 раз.

Дракон спикировал на валуны вдали. Из валунов посыпались призраки 400 уровня, жаба величиной с дом 450 уровня, какое-то бородавчатое чудовище с 4 головами, напоминающее Чужого из фильма.

Серебряный дракон налетал, обдавал их магическим огнем и другими умениями, усиленными в 5 раз, мобы визжали и сдыхали.

Я, естественно, тоже кидала в них заклинания — просто мобы такого уровня ОДНИМ заклинанием не уничтожаются, дракон жег их пламенем, а я из невидимости била по очереди Ледяной рапирой и Огненной рапирой.

— Одним махом семерых! Создать семь копий меня!

Вот вместе работа шла споро, по семь одновременных ударов с семи сторон — и мобы сдыхали один за другим.

Вы уничтожили массу более 40 мобов выше своего уровня, ваш уровень боевой магии — 70!

Уровень боевой магии складывается с основным — ваш уровень мага стихий — 90!

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Вами получена единица умения.

Теперь вы сами можете указать, в какое умение вложить полученную единицу умения.

Замечательно! Теперь можно усилить обе рапиры —

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено!

Умение Магической удар огненной рапирой повышено! Теперь Огненная рапира всегда при вас! Уровень удара — 300 единиц силы без ограничений во времени и 600 единиц каждые 10 минут!

Далее вы не можете повышать уровень Огненной рапиры без вкладывания единиц в другие умения!

Ну и отлично, теперь ледяная рапира:

Умение Магической удар ледяной рапирой повышено!

Умение Магической удар ледяной рапирой повышено!

Умение Магической удар ледяной рапирой повышено!

Умение Магической удар ледяной рапирой повышено! Уровень удара — 250 единиц силы без ограничений во времени и 500 единиц раз в час!

Мобы кончились, и голос духа Демиурга Адаманта:

— Чисто, господа. Но с боссом я воевать не могу — закон игры.

Шокированным игрокам понадобилось пять минут, чтобы прийти в себя после такого массового высокоуровневого избиения монстров. Наконец они приблизились к финальному боссу.

На золотом троне сидел рогатый демон в золотых же доспехах.

Демон Запретных земель. Уровень 650, единиц жизни — 18 000 000, защита — 90% от физического урона, 99% от боевого магического урона, 100% от ментального урона. Броня — 1 000 000 единиц.

Ого, вот это босс.

Босс начал испытывать одного из игроков.

Игрок оказался непростой — у него откуда-то появился совершенно читерский баф в 10 миллионов жизней.

Два испытания игрок прошел легко (ну с читерским-то бафом!), а вот третье — завалил.

Но как же его пройти?

Демон кинул в игрока Молот, похожий на Молот Тора. Насколько я помню, такой Молот не может поднять никто — кроме его владельца.

А это означает, что время появления Демиурга еще не пришло! Наврал адвокат, или вернее, у него неверные сведения!

А так хорошо все начиналось — Петя сдает ему персонажа Первосвященника и адвокат со своими друзьями решат нашу проблему в реале.

Игрок доставал из своего бездонного кармана сверх-артефакт за сверх-артефактом, но бесполезно — Молот не двигался с места!

Но что же может поднять Молот, который не может поднять НИКТО из игроков?

Нет, РАЗРУШИТЬ его — я могла бы попытаться, вон сколько прокачанных умений у меня уже есть! Но тут нужно не разрушить...

Входящее

Давай поднимай молот!!!!!!

Адресат: Разрушитель 2031.

Тяни время!!!!! Я пытаюсь!!!

И тут я мысленно хлопнула себя по лбу.

У меня же есть артефакт антигравитация!

Правда, стать Королевой Новых Земель очень хотелось... но игра — игрой, а ведь ПРЕЖДЕ ВСЕГО нам с Петей нужно решать нашу проблему в реале! А в игре, будучи здоровыми и живыми, можно еще чего угодно подзаработать...

Правда, антигравитация предназначена для игроков, как я поняла со слов искина... но попробовать можно!

— Активировать Антигравитацию! Направить ее на Молот!

С потолка на Молот упал столб яркого света. Демон вскочил и внимательно посмотрел на потолок.

Баф Антигравитация. Предметы теряют вес.

Петя прикоснулся к Молоту. Молот медленно поднялся в поле антигравитации, Петя его не держал, а просто прикасался двумя пальцами к ручке.

Демон посмотрел на Петю, посмотрел на потолок ... и вдруг управляющий Демоном искин выдал совсем не игровую фразу:

— Читер!

Входящее

А как мне его сдвинуть?

Адресат: Разрушитель 2031.

Думаю!!

Так, а как в самом деле сдвинуть антигравитацию на другое место?

К чему она привязывается? К игроку или предмету? Или может быть месту, где стоит игрок?

Держа в руке артефакт Антигравитации, я приказала:

— Сдвинуть антигравитацию в сторону дальней комнаты!

Внимание! По выходе из помещения, где была активирована Антигравитация, ее действие будет окончено!

Молот вместе со столбом света поплыл к дальней двери.

— Тайный приказ стихии воздуха! Удержать Молот в руке игрока Разрушитель 2031!

Системное сообщение.

Такой тайный приказ с вашими уровнями всех 4 ролей магии, включая все усиления, может быть осуществлен только на 5 секунд.

Адресат: Разрушитель 2031.

У тебя пять секунд!

Петя схватил Молот и кинул его в стеклянный саркофаг.

Саркофаг пошел трещинами, раздался сначала звон, а потом громкий хруст разбитого стекла — и саркофаг разлетелся на части.

Через пять минут из саркофага встал, потягиваясь, Демиург Кротонус.

Глава 12. Развязка

Нет в жизни слова "То конец"

Жизнь есть вращение колец.

И если пройден первый путь,

Есть только миг, чтобы вздохнуть,

И на дальнейший круг вступить.

И это значит — дальше жить.

Эола Великая, менестрель Империи Оллеграф эпохи Перерождения

Атака 1. Несколько мелких событий

Петр, потягиваясь, вылез из игровой капсулы. Конечно, устройство капсулы обеспечивало легкий незаметный массаж мышц игрока, иначе там нельзя было бы находиться сутками, однако все равно ощущения были, как после лишнего сна днем.

Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх