Страница произведения
Войти
Зарегистрироваться
Страница произведения

Альтерра 1. Полукровка


Статус:
Закончен
Опубликован:
07.01.2015 — 21.07.2016
Читателей:
8
Аннотация:
Произведение в жанре Лит РПГ. Что бы вы сделали, в один прекрасный день очнувшись, не у себя в спальне, а в совершенно незнакомом месте? Обнаружив, что ваше тело какое-то не такое, у вас ведь не было ранее хвоста и острых когтей, не так ли? И вообще, на дворе не очень далёкое, но все же будущее, ваше сознание было воплощено в виртуальной игре Альттерра, а тело находится к крио заморозке, а не в обычной игровой вирт капсуле. И ваша цель - доказать широкой общественности на собственном примере, что используя крио-технологию можно без вреда для рассудка проводить в виртуальном мире игры не считанные часы, а дни, месяцы, а возможно и годы... И что сложные стартовые условия, информационный голод и глобальная цель - достигнуть видимого успеха в многомилионной игре вам в этом не помеха. Группа в ВК: https://vk.com/club86101357
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава
 
 

Барды пели по Эльфийскии, и теперь их песня дублировалась субтитрами:

Ki jan dИlisyeu nan Bicsi lannwit

Renmen, elphicke, kouche yo, koridР yo

Ah, ete wouj, plezi ak mache

Ki jan dИlisyeu nan Bicsi lannwit !*

Ничего не понятно, но красиво.

-Пирожки из мяса Гривоклюва, свежие с пылу с жару, улучшают вашу Уклончивость и колкую урончивость! А коли мясо ваше, то и цена будет ниже !

-Шерсть гривоклюва тоже нужна, у меня на нее для вас хорошая цена !

-Яйца Гривоклюва...

Очевидно на местных торговцев запрет на рекламу своего товара не распространялся, и сейчас этот субъект выносил мой мозг своими Гривоклювами. Я постарался заглушить его помфлеты; итак было ясно что Гривоклювов можно было использовать и как источник качественного удобрения и как чудо-маунта.

Кстати, что мне здорово понравилось, так это то, что я мог определить источник того или иного голоса: гривоклювщиком оказался гном (а ведь я говорил, что они мелкие надоедливые ублюдки!), бардов я заметил и раньше, а вот речевка очередного балабола-"промоутера" меня заинтересовала. Им оказался парнишка, чей внешний вид не мог не вызвать у меня ухмылку. Надо было додуматься, одеть на обычного средневекового оборванца (босого, слегка чумазого, одетого в нечто среднее между платьем и длинной рубашкой) рекламный 'бутеброд' на холсте которого изображался герб клана (на нем был изображен довольно крепкий на вид младенец с крыльями как у Аэрофлота, парящий над восходящим Солнцем, прямо как на гербе СССР), витиеватое название клана и призывная речь который он и зачитывал.

-ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ! Всем! Всем! Всем! Клан Дети Вечного Неба объявляет сегодняшний день праздничным! Все желающие могут посетить наш кланхолл в квартале Представителей, который как всем известно, расположен возле храма Эбисутиха, Бога Удачи !

Всем гостям предлагается бесплатная выпивка и закуска, наши барды будет рады показать свое новее шоу, торговцы клана делают десятипроцентную скидку на весь свой ассортимент, а бафферы наделятлюбого гостя приятным магическим усилением. Внимание! Внимание!..

Работал парнишка и эффектно, и эффективно — вот еще одна группка игроков, поглядев на него, покинула уголок искусства и целенаправленно последовала сторону улицы Торговцев.

Я тоже, заинтересовался, подхватил и поудобнее пристроил свою добычу и подошел не нему, посмотреть на приглашение вблизи. На передней части 'бутерброда', как я уже сказал, был изображен клановый герб— и его название. На задней — более полезная информация — схема прохода до этого самого кланхолла, , немедленно автоматически скопированная на мою карту города. Я присмотрелся повнимательнее.

Мне было почти по пути — насколько я понял, Магическая башня Аюша, расположилась где то посередине между Торговым и Велико-Арканским кварталом, и дойти до нее можно было как напрямую, так и обогнув квартал Представителей (видимо были представительства кланов и гильдий игроков; хотя разницу между ними я пока уловить не мог). Я пронзительно свистнул, привлекая внимание парнишки к себе, и призывно покрутил в пальцах серебряный пятачок.

— Ну и что же интересного у них произошло ? Я (поражаясь своей ловкости), пропустил монетку по костяшка пальцев, подкинул в воздух и сжал в кулак. Спрятал руку за спиной. Незаметно активировал в ней Свечу, нагревая монетку, и выражая не лице заинтересованность, уставился на мальца.

-Господин Варракс! Клан Дети Вечного Неба хотел сообщить всем Пришлым и жителям Баицзи о возвращении в свои ряды господина Эллизэя, переродившегося и обретшего великое могущество во имя Клана и во Славу Эбисутиха!

-И что же он обрел?

Приятно нагревшаяся монетка, намекающее блеснула на солнце.

-Эллизэй был удостоен именоваться Пророком Повелителя! Более подробно об этом вам расскажут на мероприятии организованном кланом! У вас есть ко мне какие то еще вопросы, о уважаемый господин Варракс?

Глаза не отрывались от монеты сжатой в моих пальцах.

-Лови заслужил!

Шоу удалось — монетка не успела накалиться, но разогрелась, как следует. Ловко схвативший ее паренек вскрикнул, тряхнул рукой, роняя добычу себе под ноги. Правда, далеко она не укатилась — один из певцов, сделав незаметный пасс рукой, и не отрываясь от своего занятия, притянул ее к себе. Парнишка, бросив на меня ненавидящий взгляд(в гляделки мы поиграли секунды две, потом мальчишка отвел глаза), отошел в сторонку, поглаживая обожженную ладонь.

Запоздало я заметил, что он был довольно высокого для меня четырнадцатого уровня и за свою шуточку я я вполне мог бы ответить. Но пронесло. Эта мелкая пакость чуть улучшила мое настроение и довольно неплохо прокачала спелл, и как ни странно профессию Дознаватель, о которой я уже начал забывать. Карма никак не прореагировала,очевидно голодная крыса для системы ценнее обожженного ребенка... Совесть я заткнул еще при знакомстве с Лихом, а на влияние своей 'шутки' на репутацию с кем-то более значимым, чем парнишка-бутерброд я не тогда не подумал. А ведь только что обещал себя исправляться, эх!

Я прошел вдоль крепостной стены, свернул в подворотню. Под ногами мелькнул рыжий кот, вызывая в памяти его соплеменника, который и направил меня на путь Хвостодёра... Я потянулся за чем то вкусненьким в сумку, вытянул кроличью печень... вспомнил про свою диету... про крысу. Первым побуждением было запустить кровавым комком во что-нибудь... а лучше в кого-нибудь... но я взял себя в руки, старясь не распаляться.

-Мяуу ! Мряяууу!Мяв, Миииииияув!

Рыжий котяра, не успевший уйти от меня по своим кошачьим делам видимо почувствовал, что в него хотят чем то запулить, обернулся, и теперь с жадностью смотрел на мою еду.

-Ладно, жри Чубайс недокормленный! И береги хвост при следующей встрече...

Кот в прыжке поймал печень, и моментально исчез в куче мусора. А я, только этого и ждавший активировал шажок — и мгновенно переместился к нему вплотную, сделал хватательное движение... Эх ушел рыжий! Ну да ладно. Система на сей раз ни как не прореагировала на мои поступки, очевидно считая их слишком мелкими, и я был с ней солидарен. Идти пришлось совсем не далеко, при этом ничего интересного мне по пути не попадалось — двери были негостеприимно закрыты, каких либо вывесок не было, очевидно я проходил по жилому кварталу. Картину дополняли балконы нависающие над узкими проулками (я срезал дорогу), практически сходящиеся около крыш дома, с натянутыми между ними бельевыми веревками, с развешанным бельем (во мне проснулся клептоман, и несколько шагов я прошел задрав голову, но ничего достойного для себя не присмотрев). Хорошо хоть помоями из окон не плескали! Еще один такой же проулок, и я вышел на улицу, упирающуюся в Храм. И тут меня приклинило!

Вами получен дебаф "Потерявший Удачу" первого уровня.

Шанс, что при любом важном (и не важном) деле Удача вас подведет, равен 5%. 1% что неудача будет критической. Время действия дебафа:10 минут.

Характеристика Хаос увеличена на +1

Каждый Пришлый при появлении в Альтере наделен толикой Удачи, которая помогает ему и в повседневной жизни и в странствиях, в сражении и в любви. Во всем! Удача переменчива и мимолетна, даже смелый (или глупый) не всегда получает ее в награду, но три Бога Удачи покровительствует всем тем кого считают достойными своего внимания. Но некоторые Пришлые, вольно или невольно теряют свою Удачу, или променивают ее на иной источник силы. Эти несчастные неприятны Эбисутиху и им стоит обходить стороной Его храм и храмы его братьев!

Ну нефига ж себе ! Я замер на месте, рассматривая свой дебаф. Заодно и вспомнил что мой Хаос давно уже не апался, хотя я вроде бы вел очень даже активный образ жизни... Было бы неплохо поговорить с жрецами этого самого Тихого Е@#!-ыря, а заодно и с одним пророком... Я не внял предупреждениям, и не быстрым шагом пройдя до конца улицы, вышел на храмовую площадь. Ну как площадь, скорее большой сквер...

Вами получен дебаф 'Потерявший Удачу второго уровня'.

Шанс, что при любом важном (и не важном) деле Удача вас подведет, равен 10%. 5% шанс того, что неудача будет критической. Время действия 1 час

Хаос вырос на 2 единицы.

Повторного описания моего небогоугодного поведения на сей ра не было, но мне и так было все понятно. Я застыл на месте, терзаясь сомнениями. Скорее всего, если я продолжу путь к храму (где мне совсем не рады) дебаф еще раз порканёт, дорастая до третьего уровня, и скорее всего подрастет Хаос на три пункта. СтОит ли оно того? Пожалуй что да ! Из своих сильных сторон ( к которым я также относил Хвостодера, Души, Демонизацию и Страх), Хаос был самым неоднозначным, граничащим с глупостью и возможно необратимой порчей персонажа... Но все же... Эх, была не была ! Я смело пересек площадку и принялся подниматься по ступенькам на паперть храму.

-Вами получен дебаф 'Потерявший Удачу Третьего уровня'.

Шанс, что при любом важном (и не важном) деле Удача вас подведет, равен 50%. 10% шанс того, что неудача будет критической. Время действия 6 часов

Характеристика Хаос увеличена на +3

Репутация со всеми последователями Эбисутиха снижена до уровня Неприязнь.

Отныне изначальный уровень отношений с Вами у служителей и жрецов ИМЯ Эбисутиха равен 5.

Вы получили достижение: Отверженный удачей !

Данным достижением (серия Экспериментатор) обладают еще 1672 Пришлых. Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже

Вы отказались от своей Удачи, и более того пошли против воли ее Владыки. Отныне и каждый день, просыпаясь, вы притяните к себе Неудачу, но в чём и как она именно она себя проявит и кто станет ее жертвой (вы, или кто либо из окружающих вас Разумных существ) неведомо, пока Неудача себя не проявит.

Дальше идти не получилось. На пороге храма появился паладин. Нет, Паладин ! Классика жанра — сияющие доспехи (полный латный набор, и изготовленный ясное дел не из простой стали), двуручный меч (легко удерживается одной рукой, острие направлено мне в горло), двухметровый рост и светящиеся из под шлема золотым светом глаза. Имя скрыто. Уровень 150. Как и все добро-законные жестянки немногословен.

-Убирайся ! Чтоб духу твоего не было в районе Храма и приылегающих к нему кварталам!

У меня уже свербело в одном месте — сейчас я стоял практически на ступеньках паперти храма, до входа в него меня отделало всего несколько шагов, и я мог легко оказаться внутри воспользовавшись своим новым Шажком... Но вот это уже перебор — без особой нужды, получив предупреждение, создавать себе совсем не нужные проблемы -уже не Хаотик, а Стюпидик. Я покорно склонил голову перед паладином, и,не делая резких движений, пошел назад. Открыл карту, чтоб посмотреть, как побыстрее добраться до башни Гремлинов. О, что то новенькое! Часть города с центром в храме этого клятого божка, была помечена зеленоватым штрихом, означающим отныне запретную для меня территорию. С частью, закрытая зона была совсем не большой — сам храм, площадь перед ним, и несколько примыкающих к ней улочек. Даже расположенный рядом квартал Представителей почти не был накрыт, но кланхолл "Детей неба", увы, входил в это небольшое "почти". Ну ничего, обойдусь без разборок полетов с Эллизэем, есть и более важные дела. Используя Шажок по откату (прирост в его росте оставлял желать много лучшего — в мирной обстановке каждое его использование приближало меня к апргейду на малую доли процента), я продвигался к башне Аюша. Задержался в торговом ряду у ряда лавок с оружием: таскать с собой топор мне надоело до жути. Торговля прошла не особо успешно: первый же дворф на мой вопрос по ценам на топоры, очень выразительно посмотрел на меня, потом на мое оружие, потом снова на меня...

-Ну и кому ты намерен мозги пудрить, колдунчик? Сразу бы сказал что хочешь повыгоднее продать свою секиру, глядишь и было бы дело, а так, лукавишь все... Все вы Пришлые такие — считаете себя самыми хитрыми... Словом, дам я тебе за твою ковырялку, десять золотых... и навряд ли ты выручишь у кого-нибудь еще за нее много больше.

Учитывая, то что двроф и не думал приглушить голос, а разговор у нас состоялся на улице, у лотка с образцами продаваемого им оружия , он был прав: обо мне стало известно всем соседям бородача.

Злобно сверкнув глазами, я забрал секиру и взвалив ее на плечо, быстром шагом покинул недружелюбное место.

Отношение с торговцем Друндгруном ухудшено на 1.

Текущее отношение 9.

Нда, я прям бог торговли и дипломатии до кучи. Но сдаваться я не хотел, всеже торговый квартал оправдывал свое название и число торговцев исчислялось десятками. Правда, торговлей топорами и мечами, похоже заправляли дворфы, с которыми у меня явно не складывались отношения. Я уже не скрывал своих намерений, и предлагал всем желающим купить ее за 15 золотых, но ниже 11 цена не опускалась. Задрав цену до двух десятков (чтоб потом снизить до приемлемой величины, а заодно и получить Торговлю, без которой мне сейчас было очень плохо) я был просто послан, правда, без понижения отношения.

Наконец выход был найден — натолкнувшись на местный аналог магазина ширпотреба, у которого особенно оживленно толпились игроки, я договорился о бартере — мой топор в обмен на услугу ремонта всех моих поврежденных шмоток. Внутренний голосок шептал, что я, похоже продешевил, и ремонт стоил даже меньше заявленного червонца... но хоть так. На просьбу, сообщить у кого я мог бы подучиться ремонтировать свои вещи самому, непись посмотрел на меня как на идиота.

-Увы, милсдарь, сие мне не ведомо! Но вы всегда сможете обратиться в наше ателье, любой вид доспехов, одежда и оружие будут приведены в должный вид быстро и совсем не дорого!

Желание продавать лут из рюкзака у меня пропало напрочь — надо сначала разобраться в ценах, узнать как работает местный аукцион, да и просто посетить рынок игроков. Но вот и квартал Арканы, и третье с краю здание — Башня Аюша. Здание мало выделялось из окружающих строений — средней высоты (метров в 15), сложено из красного кирпича с вкраплениями материала других цветов; если посмотреть сверху или издали возможно можно было угадать и рисунок — но меня заняться этим не тянуло. Подойдя к мощной деревянной двери, усиленной стальными полосами, я сразу же заметил аналог звонка — высохшую лапку (на вид -обезьянью) с зажатым в кулаке молоточком и медной пластинкой об которую предполагалось постучать. Я взял в руку лапу и несколько раз стукнул в медяшку, прислушался к ответу. Тишина. Постучал еще раз, на сей раз посильнее, а потом выстучал мелодию "Спартак-чемпион". Снова ноль реакции.

А по адресу ли я пришел? Нет, все верно! Рядом с дверью была прикреплена медная вывеска уведомляющая о том, что "Здесь обитает Аюш— Неспокойный, Мастер Химерологии". Тяжело вздохнув, решил провести время с пользой, и попытался использовать хвост. Обнажил жало, поднес его к лапе с молоточком, снова спрятал его в "шишку"... есть ! Манипулция увенчалась успехом — хвост успешно защемил лапу и теперь довольно крепко ее удерживал. Постучав несколько раз для пробы по земле, я сосредоточился и принялся выстукивать мелодию Имперского Марша из Звездных войн. Где то со четвертой попытки у меня вышло вполне приемлемое "пам пам пам пам пабам пам пабам"... и я даже не заметил, что дверь открылась, и с снизу на меня смотрели два знакомых зеленых глаза.

123 ... 4243444546 ... 505152
Предыдущая глава  
↓ Содержание ↓
  Следующая глава



Иные расы и виды существ 11 списков
Ангелы (Произведений: 91)
Оборотни (Произведений: 181)
Орки, гоблины, гномы, назгулы, тролли (Произведений: 41)
Эльфы, эльфы-полукровки, дроу (Произведений: 230)
Привидения, призраки, полтергейсты, духи (Произведений: 74)
Боги, полубоги, божественные сущности (Произведений: 165)
Вампиры (Произведений: 241)
Демоны (Произведений: 265)
Драконы (Произведений: 164)
Особенная раса, вид (созданные автором) (Произведений: 122)
Редкие расы (но не авторские) (Произведений: 107)
Профессии, занятия, стили жизни 8 списков
Внутренний мир человека. Мысли и жизнь 4 списка
Миры фэнтези и фантастики: каноны, апокрифы, смешение жанров 7 списков
О взаимоотношениях 7 списков
Герои 13 списков
Земля 6 списков
Альтернативная история (Произведений: 213)
Аномальные зоны (Произведений: 73)
Городские истории (Произведений: 306)
Исторические фантазии (Произведений: 98)
Постапокалиптика (Произведений: 104)
Стилизации и этнические мотивы (Произведений: 130)
Попадалово 5 списков
Противостояние 9 списков
О чувствах 3 списка
Следующее поколение 4 списка
Детское фэнтези (Произведений: 39)
Для самых маленьких (Произведений: 34)
О животных (Произведений: 48)
Поучительные сказки, притчи (Произведений: 82)
Закрыть
Закрыть
Закрыть
↑ Вверх